UltKit

PNG OBJ bihurtu

Bihurtu PNG bat Blenderren, joko-motor batean edo errendatze-eszena batean erabil dezakezun 3D sare. Gris-balioak altuera bihurtzen dira lur-lauzetarako eta erliebeko paneletarako; atzeko plano gardeneko logo bat estrusio bidezko txapa trinko bihurtzen da.

3D eredu-bihurtzailea

edo jaregin STL, OBJ, MTL … fitxategiak hemen ·

Gehienez 95 MB fitxategiko· 20 fitxategi arte· 30 minutu geroago ezabatzen da

Irteera

Fitxategiak gure zerbitzarietan prozesatzen dira eta 30 minutu geroago ezabatzen dira.

Tresna hau nola erabili

  1. 1

    Igo PNG fitxategia

    Gris-eskalako altuera-mapa bat, argazki bat edo atzealde gardena duen logo bat, gehienez 20 fitxategi. JPG, WebP eta BMP berdin funtzionatzen dute.

  2. 2

    Aukeratu erliebea edo forma

    Irudia bihurtuko da aukeran Erliebea dago hasieran, 5 mm-ko Altuera / sakonera eta 1 mm-ko oinarriarekin. Hautatu Itxura estrusionatua logoetarako, eta markatu Alderantzikatu altuerak argiak altu egon behar badu.

  3. 3

    Bihurtu OBJ formatura

    Sakatu Bihurtu honetara OBJ eta inportatu fitxategia zure 3D aplikazioan. Han eskalatu, zure eszenak metroak erabiltzen baditu.

PNG altuera-mapa bat sare bihurtzea

Altuera-mapak 3D grafikoetako trikimailurik zaharrena dira: distiraren bidez altuera adierazten duen gris-eskalako irudia. Lur-editoreek, eskultura-eskuilek eta desplazamendu-shaderrek irakurtzen dituzte, eta Unreal Engineren Landscape tresnak 16 biteko gris-eskalako PNG fitxategiak inportatzen ditu horretarako. Hemengo aldea da sare finko bat lortzen duzula, ez shader-efektu bat; beraz, forma OBJan dago eta edozein esportaziotan bizirik irauten du.

Bihurgailuak irudia sareta gisa lagintzen du, puntu bakoitza bere distiraren arabera altxatzen du Altuera / sakonera balioraino, ertzak ixten ditu eta oinarri-plaka bat gehitzen du. Itxura estrusionatuarekin, atzealde gardena edo argia kentzen da eta geratzen den forma uniformeki altxatzen da; horrela bihurtzen da PNG logo bat eszena baterako txapa edo errotulu.

Kontuan izan poligono kopurua. Pixel bakoitzak geometria gehitzen du; beraz, 4.000 × 4.000 altuera-mapa batek joko-eszena batek behar duena baino sare askoz astunagoa ematen du. 512 edo 1.024 pixeleko irudi bat nahikoa da props gehienetarako; Blenderren simplifikatu arinagoa nahi baduzu. Erliebe bera inprimatzeko, ikusi Irudia STL bihurtu.

Ereduaren zabalera
5–1.000 mm
Altuera / sakonera tartea
0,2–100 mm
Oinarriaren lodiera
0–50 mm
Irudiak lote bakoitzeko
20

PNG

Portable Network Graphics

PNG 1996an PNG Development Group-ek argitaratutako raster formatu galtzailerik gabekoa da, eta geroago W3C-k eta ISO-k estandarizatu zuten. Pixel guztiak zehazki gordetzen ditu, alfa-gardentasun osoa onartzen du eta testua, ertz zorrotzak eta kolore lauak artefakturik gabe maneiatzen ditu. Zehaztasun horri esker aproposa da pantaila-argazkietarako, logotipoetarako, ikonoetarako eta interfaze-grafikoetarako. Trukean, tamaina handia da: PNG gisa gordetako argazkiak JPEG edo WebP gisa gordetakoak baino sarritan hainbat aldiz handiagoak dira. Nabigatzaile, sistema eragile eta editore guztiek irekitzen dute PNG.

Konpresioa
Galerarik gabe
Gardentasuna
Bai
Animazioa
Ez
Sorrera urtea
1996 · PNG Development Group
PNG bihurtzailea

OBJ

Wavefront OBJ

OBJ Wavefront Technologiesek garatutako 3D geometria-formatua da. Testu soileko fitxategia da, erpinak, testura-koordenatuak, normalak eta aurpegiak zerrendatzen dituena; materialak eta testurak .mtl fitxategi bereizi batean erreferentziatzen dira. Ia 3D modelatze-programa, joko-motor eta 3D inprimatzeko tresna guztiek inporta dezakete. OBJek ez ditu animazioa, rigging-a edo eszena-hierarkiak onartzen, eta testurak galtzen dira MTL eta irudi-fitxategiak elkarrekin gordetzen ez badira.

Konpresioa
–
Gardentasuna
–
Animazioa
Ez
Sorrera urtea
Wavefront Technologies
OBJ bihurtzailea

PNG OBJ bihurtzen da altuera-mapa, logo edo irudi erliebatu bat Blenderrera, joko-motor batera edo errenderizatzaile batera geometria erreal gisa ekartzeko, textura laua izan beharrean.

Bihurtutako OBJa Blender, Unity edo Godot-en inportatzea

Blender

  1. 01File > Import > Wavefront (.obj).
  2. 02Koordenatuak milimetrotan idazten dira; beraz, eskalatu 0,001eko faktorearekin zure eszenak munduko metroak erabiltzen baditu.
  3. 03Gehitu PNGa testura gisa goitik beherako proiekzioarekin, irudia gainean nahi baduzu.

Unity

  1. 01Arrastatu .obj fitxategia Assets karpetara.
  2. 02Ezarri Scale Factor inportazio-ezarpenetan, Unityk unitate bat metro bat dela hartzen baitu.
  3. 03Arrastatu eredua eszenara eta esleitu material bat.

Godot

  1. 01Kopiatu .obj fitxategia proiektuaren karpetara.
  2. 02Godotek mesh baliabide gisa inportatzen du FileSystem panelean.
  3. 03Esleitu sarea MeshInstance3D nodo bati eta gehitu material bat.

PNG OBJ bihurtzeari buruzko galderak

PNG bat atzealdea eta alboak dituen 3D eredu oso bihur daiteke?

Ez irudi bakar batetik. PNG batek ikuspegi bakarra du, sakonerarik gabe; beraz, bihurgailuak erliebe bat edo ertz estrusionatu bat sortzen du, atzealdea laua duena. Objektu osoak egiteko, argazki askotatik fotogrametria behar da, edo eskuz modelatu.

PNG altuera-mapa batean zuria altua ala baxua da?

Joko-motorren eta GISen altuera-mapetan, zuria altua da eta beltza baxua. Bihurgailu honen erliebeak eremu ilunak altxatzen ditu lehenespenez, argazki erliebatu bat irakurtzen den moduan; beraz, markatu Alderantzikatu altuerak lurraren altuera-mapa bat sartzean.

Zergatik dirudi nire lurrak eskailera-mailak dituela?

8 biteko gris-eskalako PNG batek 256 distira-maila baino ez ditu, eta erliebe garai batek urratsak erakusten ditu. Jaitsi Altuera / sakonera, lausotu pixka bat altuera-mapa igo aurretik, edo leundu sarea Blenderren inportatu ondoren.

OBJ fitxategiak PNGaren koloreak gordeko ditu?

Erliebea distiratik soilik eraikitzen da; beraz, irteera geometria gisa hartu. Jatorrizko irudia gainean erakusteko, aplikatu PNGa Blenderren testura gisa goitik beherako proiekzioarekin; bat etorriko da, sareak irudiaren proportzio berberak baititu.

Irudi-eredu baterako OBJ ala STL aukeratu behar dut?

Aukeratu OBJ 3D softwarerako eta joko-motorretarako, nonahi irakurtzen baitute, eta STL eredua 3D inprimagailura joango bada. Inprimatzeko, PNG STL bihurtu aukera berberak ezartzen ditu STL irteerarekin.

Irudiak eredu bihurtzeko beste modu batzuk