Convertir TGA a JPG
Los archivos Targa son pesados, sin compresión o casi sin ella, e invisibles para la mayoría de las apps fuera de los juegos y el software 3D. Al convertirlos a JPG, las capturas y los renders pesan una fracción y se pueden ver en cualquier lugar.
Convertidor de imágenes
o suelte aquí archivos JPG, JPEG, JPE … ·
Máx. 95 MB por archivo· Hasta 20 archivos· Se borran a los 30 minutos
Los archivos se procesan en nuestros servidores y se borran a los 30 minutos.
Con 85 las fotos se ven idénticas al original. Conviene bajarla solo cuando se necesita un archivo más pequeño.
JPG, BMP y EPS no admiten transparencia. Los píxeles transparentes se rellenan con este color.
Color hexadecimal que se usa detrás de los píxeles transparentes, p. ej., #FFFFFF.
Este formato contiene una sola imagen. Para conservar la animación, elija la salida GIF o WebP.
Un icono de varios tamaños contiene varias resoluciones en un solo archivo; los navegadores y sistemas operativos eligen la que necesitan.
Se conservan las dimensiones originales, o se indica un lado y se mantiene la relación de aspecto.
Píxeles para el lado elegido arriba.
Porcentaje de las dimensiones originales.
sRGB es lo adecuado para pantallas y la web. Para flujos de impresión conviene conservar el original; la escala de grises descarta el color.
Solo metadatos; 0 conserva el valor original. Las impresoras y algunos portales leen este número; no cambia las dimensiones en píxeles.
Cómo usar esta herramienta
- 1
Suba los archivos .tga
Agregue hasta 20 capturas de pantalla o fotogramas de render, de 95 MB cada uno, desde la carpeta de capturas de su juego o la carpeta de salida de sus renders.
- 2
Ajuste la calidad y el fondo
Calidad empieza en 90 para que el texto de la interfaz del juego y los bordes queden nítidos. Si un render tiene canal alfa, elija con qué se rellena en Zonas transparentes: blanco, negro o un color personalizado.
- 3
Convierta a JPG
Pulse Convertir a JPG y descargue los archivos uno a uno o todo el lote en un solo ZIP.
¿Qué pasa al convertir TGA a JPG?
La imagen se vuelve a codificar como un JPG comprimido, normalmente de alrededor de una décima parte del peso. El canal alfa, si lo hay, se funde con un color de fondo, y todo lo demás, incluidos el tamaño y los colores, queda igual.
De dónde salen las capturas y los renders en TGA
Truevision creó el formato Targa en 1984 para sus tarjetas gráficas de video TARGA, y su estructura sencilla sobrevivió al hardware. Un TGA es poco más que una cabecera corta seguida de filas de píxeles, con codificación RLE opcional. Escribirlo no cuesta casi nada; por eso los motores de juegos lo usan para las capturas y los programas 3D lo ofrecen como salida de render: Blender incluye Targa y Targa Raw entre sus formatos de archivo de salida.
Esa sencillez se vuelve un problema cuando el archivo sale de la computadora. Fotos de Windows, Vista Previa de macOS y los teléfonos manejan TGA de forma irregular en el mejor de los casos, y los navegadores, Discord, Reddit, los clientes de correo y los servicios de impresión en línea no lo muestran en absoluto. Una carpeta de capturas TGA además pesa mucho: cada fotograma Full HD ocupa varios megabytes porque no hay más compresión que una simple codificación RLE.
Peso del archivo de TGA a JPG: qué esperar
Captura TGA
6,2 MB
1920 × 1080 · 24 bits, sin compresión
Copia JPG
≈ 0,6 MB
Mismo fotograma · calidad 90, resultado típico
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, también llamado Targa, fue creado por Truevision en 1984 para sus tarjetas gráficas. Almacena imágenes ráster sin comprimir o con codificación RLE sin pérdida y admite un canal alfa de 8 bits. Su estructura sencilla lo convirtió durante mucho tiempo en el favorito para texturas de videojuegos, renders 3D y gráficos de video. Los archivos son grandes en comparación con PNG, y los navegadores y teléfonos no muestran TGA. La mayoría de los editores de imágenes, motores de videojuegos y programas 3D lo leen.
- Compresión
- Sin pérdida
- Transparencia
- Sí
- Animación
- No
- Presentado en
- 1984 · Truevision
JPG
Imagen JPEG
JPEG (o JPG) es el formato de foto más usado, estandarizado por el Joint Photographic Experts Group en 1992. Usa compresión con pérdida que descarta detalles finos que el ojo difícilmente nota, lo que mantiene las fotos lo bastante pequeñas para la web, el correo electrónico y el almacenamiento del teléfono. Maneja bien los degradados suaves y las escenas naturales, pero el texto nítido, los dibujos de líneas y los colores planos muestran artefactos visibles en bloques o borrosos. JPEG no tiene transparencia ni animación, y cada vez que se vuelve a guardar pierde un poco más de calidad. Cualquier navegador, teléfono, cámara y editor de imágenes puede abrirlo.
- Compresión
- Con pérdida
- Transparencia
- No
- Animación
- No
- Presentado en
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
Se convierte TGA a JPG para que las pesadas capturas de juegos y los fotogramas de render sean lo bastante livianos y compatibles para publicarlos, enviarlos por correo o imprimirlos, cuando el canal alfa y los píxeles sin pérdida ya no importan.
Cómo se funde el alfa del TGA con el fondo del JPG
Un TGA de 32 bits lleva un canal alfa de 8 bits junto al color. En una captura de juego no suele significar nada: a menudo es totalmente opaco o está lleno de valores sobrantes del búfer de fotogramas, y fundirlo no cambia nada visible. En un render con fondo transparente, el alfa delimita el objeto recortado, y el convertidor lo compone sobre el color elegido en Zonas transparentes. Los bordes suaves se mezclan con ese color, así que conviene que coincida con la página, la diapositiva o la impresión donde irá la imagen.
Algunos programas guardan los Targa de abajo arriba y otros de arriba abajo, y un indicador de la cabecera dice cuál. El convertidor lee ese indicador, así que el JPG se abre del derecho en cualquier visor. Las dimensiones se mantienen exactas; use Redimensionar imagen de salida si un foro o una app de chat limita el tamaño, por ejemplo a 1920 px en el lado más largo para capturas en 4K.
Para impresión o un portafolio, convierta con calidad 95 y conserve los TGA como originales. Para reducir aún más los JPG ante un formulario con límite de peso, páselos después por la herramienta para comprimir JPEG a 200 KB.
Tip¿Renderiza una secuencia para edición de video? Use TGA o PNG para la edición y genere JPG solo para las copias de revisión; cada pasada por JPG añade su propia compresión.
Preguntas sobre convertir TGA a JPG
¿Por qué mi juego guarda las capturas de pantalla en TGA?
Muchos motores escriben Targa porque se guarda sin esfuerzo y sin ralentizar el fotograma: los píxeles van al disco casi tal como están en memoria. Los juegos con motor Source son un ejemplo conocido: el comando de consola screenshot escribe un .tga y el comando jpeg escribe un .jpg.
¿Cuánto menos pesarán mis capturas TGA al pasarlas a JPG?
Normalmente alrededor de una décima parte del original o menos. Un TGA de 1920 × 1080 a 24 bits sin compresión pesa algo más de 6,2 MB por pura aritmética, mientras que un JPG del mismo fotograma con calidad 90 suele quedar por debajo de 1 MB, según el detalle.
Mi render tiene fondo transparente. ¿Qué muestra el JPG?
El color elegido en Zonas transparentes, blanco de forma predeterminada. Elija negro o un color hexadecimal personalizado que coincida con la página o la diapositiva donde irá la imagen, o conserve el canal alfa al convertir TGA a PNG.
¿Convertir TGA a JPG reduce la calidad?
JPG es un formato con pérdida, así que el resultado no es idéntico píxel a píxel. Con calidad 90, un fotograma de juego o un render se ve igual a tamaño normal; el texto fino de la interfaz y el pixel art son los primeros lugares donde se nota la diferencia, así que suba Calidad a 95 en esos casos.
¿Se puede convertir de una vez una secuencia de render numerada de TGA a JPG?
Sí, en lotes de 20 fotogramas. Los archivos conservan su nombre, así que frame_0001.tga pasa a frame_0001.jpg y el orden se mantiene para un editor o una presentación.