Convertir MP3 a OGG
Los motores de juego, las herramientas de modding y los proyectos de código abierto suelen pedir Ogg Vorbis en lugar de MP3. Convierta aquí sus pistas y efectos de sonido y coloque los archivos .ogg directamente en la carpeta de audio del proyecto.
Convertidor de audio
o suelte aquí archivos MP3, WAV, M4A … ·
Máx. 95 MB por archivo· Hasta 20 archivos· Se borran a los 30 minutos
Los archivos se procesan en nuestros servidores y se borran a los 30 minutos.
La tasa de bits constante (CBR) da un tamaño predecible y funciona en cualquier reproductor. La tasa de bits variable (VBR) reparte los bits donde la música los necesita y suele ser más pequeña con la misma calidad.
Mantenga la frecuencia original salvo que un dispositivo pida otra. 44,1 kHz es el estándar del CD, 48 kHz el del video y 8 kHz lo usan los sistemas telefónicos y AMR.
Mono reduce a la mitad el tamaño de los archivos sin pérdida y es suficiente para grabaciones de voz.
16 bits es calidad de CD. 24 bits deja margen para editar y masterizar; convertir hacia arriba una fuente de 16 bits no agrega detalle.
Opcional. Segundos (p. ej., 75) o minutos:segundos (1:15). Déjelo vacío para empezar desde el principio.
Opcional. Mismo formato que el inicio. Déjelo vacío para conservar todo hasta el final.
Cómo usar esta herramienta
- 1
Seleccione sus MP3
Agregue música, ambientes o efectos de sonido en .mp3, hasta 20 archivos por lote y 95 MB cada uno.
- 2
Mantenga VBR a 192 kbps
Modo de tasa de bits está en Variable (VBR) a unos 192 kbps, el modo natural de Vorbis. Bájelo a 128 kbps para ambientes de fondo o efectos cortos.
- 3
Convierta a OGG
Pulse Convertir a OGG y descargue el ZIP. Descomprímalo en la carpeta de audio o de sonidos del proyecto y vuelva a importar.
¿Cómo se convierte MP3 a OGG para un proyecto de videojuego?
Suba los archivos MP3, deje Convertir a en OGG con VBR alrededor de 192 kbps y pulse Convertir a OGG. El resultado es Ogg Vorbis, que Godot, Unity y RPG Maker importan directamente.
Por qué los motores de juego prefieren OGG a MP3
Durante años, incluir la decodificación de MP3 en un producto implicaba pagar regalías por patentes. Ogg Vorbis no, así que estudios de videojuegos, desarrolladores de motores y proyectos de código abierto lo adoptaron pronto, y la costumbre se mantuvo. Hoy muchas cadenas de recursos, plantillas y tutoriales siguen dando por hecho .ogg para la música y los sonidos largos, y algunas herramientas no aceptan otra cosa.
También hay razones prácticas. Vorbis comprime bien el audio con tasas de bits variables y hace bucles limpios, porque no inserta el retardo del codificador que MP3 añade al principio de cada archivo. Firefox y Chrome reproducen Ogg Vorbis de forma nativa en un elemento <audio>, lo que lo convirtió durante mucho tiempo en la elección para juegos HTML5, a menudo con un MP3 de respaldo para los navegadores que no lo admiten.
La conversión entra en juego con los paquetes de sonido comprados o descargados en MP3. Conviértalos aquí por lotes, descomprima el resultado en el proyecto y el motor los importará sin complementos. La página inversa, OGG a MP3, devuelve el audio del juego a un formato que cualquier teléfono reproduce.
Convertir MP3 a OGG para Godot, Unity y otras herramientas
| Organismo | Requisito | Fuente |
|---|---|---|
| Godot Engine 4 | Importa WAV, Ogg Vorbis y MP3; la documentación recomienda Ogg Vorbis para la música y WAV para efectos cortos | godotengine.org |
| Unity | Importa .ogg, .mp3, .wav y .aif y luego recomprime según la plataforma al importar | unity.com |
| RPG Maker MZ | Los archivos de música y sonido de las carpetas de audio del proyecto son .ogg | rpgmakerweb.com |
| Minecraft Java Edition | Los sonidos de los paquetes de recursos deben ser Ogg Vorbis | minecraft.net |
Lista de verificación antes de importar los archivos OGG
- Los nombres de archivo van en minúsculas y sin espacios, lo que evita problemas de rutas en Linux y servidores web
- Los efectos de sonido posicionales son mono; la música y los ambientes pueden seguir en estéreo
- La frecuencia de muestreo coincide con la del resto del proyecto, normalmente 44,1 o 48 kHz
- Los bucles están recortados para que no quede silencio al principio ni al final
- El volumen es uniforme entre pistas; Normalizar volumen ayuda con fuentes mezcladas
- Se conservan los MP3 originales, por si hay que volver a convertir con otra tasa de bits
MP3 frente a OGG: detalles de los formatos
MP3
Audio MP3
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) es un formato de audio con pérdida desarrollado en gran parte en el Instituto Fraunhofer y estandarizado por MPEG en 1993. Elimina los sonidos que el oído difícilmente percibe y reduce la música a aproximadamente una décima parte del tamaño de un CD a 128–320 kbps. Todas sus patentes han expirado, y todos los teléfonos, autorradios, navegadores y reproductores multimedia lo admiten. La pérdida de calidad es audible a tasas de bits bajas y se acumula con cada recodificación.
- Compresión
- Con pérdida
- Transparencia
- –
- Animación
- –
- Presentado en
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OGG
Audio Ogg Vorbis
Los archivos OGG usan el contenedor Ogg de la Xiph.Org Foundation, casi siempre con el códec Vorbis con pérdida y a veces con Opus o FLAC. Vorbis es abierto y libre de regalías, y suena igual o mejor que MP3 a tasas de bits similares. Se usa mucho en el audio de videojuegos, en el software de código abierto y en algunos servicios de streaming. Los iPhone antiguos, algunos autorradios y muchos editores no admiten OGG.
- Compresión
- Con pérdida
- Transparencia
- –
- Animación
- –
- Presentado en
- Xiph.Org Foundation
MP3 es el formato en que se descargan la mayoría de las bibliotecas de música y sonido, pero los motores de juego, los paquetes de recursos de Minecraft y muchas herramientas de código abierto se basan en Ogg Vorbis, libre de regalías, así que la conversión suele ser un requisito del proyecto más que una preferencia.
Preguntas sobre MP3 a OGG
¿Convertir MP3 a OGG reduce la calidad?
Ligeramente, porque MP3 y Vorbis son formatos con pérdida y el audio se codifica por segunda vez. Mantenga la tasa de bits igual o superior a la del propio MP3 y la diferencia será muy difícil de oír. Si todavía conserva el máster en WAV o FLAC, convierta ese archivo con WAV a OGG.
¿Por qué los paquetes de recursos de Minecraft necesitan OGG?
Minecraft Java Edition carga sus sonidos como archivos Ogg Vorbis, así que la música o los efectos personalizados de un paquete de recursos deben ser .ogg para reproducirse. Los sonidos que deben venir de una posición del mundo tienen que ser mono; el estéreo suena sin dirección. Para esos, ponga Canales en Mono.
¿Conviene Ogg Vorbis u Opus para un juego?
Compruebe qué importa el motor. Godot, Unity y RPG Maker leen Ogg Vorbis, que es lo que genera esta página. Opus es más reciente y rinde mejor a tasas de bits bajas, pero el soporte de los motores es menos uniforme; para chat de voz en la web o archivos muy pequeños, la opción es MP3 a Opus.
¿Se puede usar Ogg Vorbis gratis en un juego comercial?
Sí. Xiph.Org liberó la especificación de Vorbis al dominio público y las bibliotecas de referencia bajo una licencia de tipo BSD, así que no hay regalías por distribuirlo. Las patentes de MP3 también expiraron, de modo que las licencias ya no deciden entre ambos; lo deciden el soporte del motor y el peso del archivo.
¿El OGG hará bucles sin cortes, a diferencia de mi MP3?
A menudo mejor. Los codificadores MP3 añaden un breve silencio al principio y al final de cada archivo, lo que provoca chasquidos en los bucles. Vorbis no rellena así, por lo que la música y los ambientes convertidos desde MP3 suelen repetirse con más limpieza, aunque cualquier silencio ya incluido en el MP3 se conserva. Recórtelo con Inicio y Fin si hace falta.
- Convertir OGG a MP3Convierta audio OGG Vorbis u Opus, notas de voz de Telegram y sonidos de juegos a MP3 para iPhone, autoestéreos y cualquier editor. Gratis, sin registro.
- Convertir WAV a OGGCodifique másters WAV a Ogg Vorbis para motores de juego, audio web y mods. Cerca de un octavo del peso a 160 kbps VBR, con las etiquetas conservadas.
- Convertir M4A a OGGPase notas de voz del iPhone y música AAC a Ogg Vorbis para Wikimedia Commons, Godot y paquetes de recursos de Minecraft. Hasta 20 archivos, sin cuenta.
- Convertir MP3 a OpusRecodifique MP3 como Opus para páginas web, bots de chat y archivos de voz. A 96 kbps un minuto pesa unos 0,7 MB. Hasta 20 archivos a la vez, sin cuenta.
- Convertir OGG a WAVConvertir OGG a WAV para sonidos de juegos, música Vorbis y grabaciones de licencia abierta: decodifique a PCM de 16 o 24 bits para editores y samplers.
- Convertir MP3 a M4AConvierta canciones, clases y grabaciones de MP3 a M4A (AAC) para apps de Apple, envíos y archivos más livianos. Elija la tasa de bits y conserve etiquetas.