Převod EXR do PNG
Převeďte render OpenEXR do PNG, který zobrazí každý prohlížeč, chatovací aplikace i prezentace. Obrázek s plovoucí desetinnou čárkou se převede na standardní 8bitové barvy včetně alfa kanálu a je připravený pro náhled klientovi nebo do portfolia.
Převodník obrázků
nebo sem přetáhněte soubory JPG, JPEG, JPE … ·
Max. 95 MB na soubor· Až 20 souborů· Smazáno po 30 minutách
Soubory se zpracovávají na našich serverech a po 30 minutách se smažou.
85 udrží fotografie vizuálně shodné s originálem. Snižte ji, jen když potřebujete menší soubor.
JPG, BMP a EPS nemají průhlednost. Průhledné pixely se vyplní touto barvou.
Hexadecimální barva použitá za průhlednými pixely, např. #FFFFFF.
Tento formát obsahuje jediný obrázek. Chcete-li zachovat animaci, zvolte výstup GIF nebo WebP.
Ikona s více velikostmi obsahuje několik rozlišení v jednom souboru; prohlížeče a operační systémy si vyberou to, které potřebují.
Ponechte původní rozměry, nebo zadejte jednu stranu a poměr stran se zachová.
Pixely pro stranu vybranou výše.
Procento původních rozměrů.
sRGB je správná volba pro obrazovky a web. Pro tiskové postupy ponechte originál; odstíny šedi zahodí barvu.
Pouze metadata, 0 ponechá původní hodnotu. Tiskárny a některé portály toto číslo čtou; rozměry v pixelech nemění.
Jak nástroj používat
- 1
Nahrajte rendery .exr
EXR soubory s jednou nebo více vrstvami z Blenderu, Houdini, Maye nebo Nuke. Až 20 souborů najednou, každý do 95 MB.
- 2
Klikněte na „Převést na PNG“
Načte se hlavní obraz RGBA, převede se z lineárního světla na barvy displeje a uloží se jako 8bitové PNG.
- 3
Porovnejte výsledek se svým prohlížečem
Otevřete PNG vedle okna renderu. Pokud vzhled nesedí, vysvětluje to poznámka níže o view transformech.
EXR ukládá světlo jako čísla s plovoucí řádovou čárkou, PNG má 256 úrovní na kanál. Převod jedno mapuje na druhé a zachová obraz beauty a alfa, nic víc.
EXR do PNG pro rendery z Blenderu a VFX
Industrial Light & Magic vytvořilo OpenEXR pro vlastní filmový pipeline a v roce 2003 ho uvolnilo jako open source. Jeho 16bitový typ half-float umožňuje, aby pixel byl mnohem jasnější než bílá, což compositoři potřebují k přidání záře, změně expozice nebo gradingu záběru bez pruhování. Formát nyní spravuje Academy Software Foundation a zapisují ho Blender, Houdini, Maya, Nuke i After Effects.
Tato flexibilita je také důvod, proč se .exr neotevře v prohlížeči, galerii v telefonu, Slacku ani Prezentacích Google. Když klient chce vidět snímek, učitel statický obrázek k odevzdání kurzu nebo ArtStation obrázek do portfolia, musí se render změnit na běžný obrázek. PNG je obvyklá volba: bezeztrátové, průhledné tam, kde je průhledný render, a čitelné všude.
Od lineárního světla v plovoucí čárce k 8bitovému PNG
Načtení vrstvy beauty
Dekóduje se hlavní obraz RGBA ze souboru EXR; hodnoty s plovoucí čárkou mohou výrazně přesahovat 1,0.
Mapování na barvy displeje
Lineární světlo se převede do sRGB a hodnoty nad bílou se stlačí nebo oříznou.
Zápis 8bitového PNG
Každý kanál včetně alfa se změní na hodnoty 0–255 a bezeztrátově se zkomprimuje.
Které kanály a AOV z EXR se dostanou do PNG
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Hloubka (Z) | – Hloubka (Z) to PNG: no | – Hloubka (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Další vrstvy zobrazení | – Další vrstvy zobrazení to PNG: no | – Další vrstvy zobrazení to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR je obrazový formát s vysokým dynamickým rozsahem, který vyvinula společnost Industrial Light & Magic a v roce 2003 uvolnila jako open source. Ukládá 16bitové half-float nebo 32bitové float kanály, takže velmi jasné světla a hluboké stíny přežijí úpravy bez oříznutí. Podporuje mnoho pojmenovaných kanálů, vrstev a bezeztrátovou či ztrátovou kompresi a je standardem ve vizuálních efektech, kompozici a 3D renderingu. Soubory jsou velké a běžné prohlížeče obrázků ani webové prohlížeče je nezobrazí správně.
- Komprese
- Ztrátová i bezztrátová
- Průhlednost
- Ano
- Animace
- Ne
- Představeno
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG je rastrový formát bez ztráty kvality, který v roce 1996 zveřejnila skupina PNG Development Group a později ho standardizovaly W3C a ISO. Zachová každý pixel přesně, podporuje plnou průhlednost alfa a bez artefaktů zvládá text, ostré hrany i plné barvy. Díky této přesnosti je ideální pro snímky obrazovky, loga, ikony a grafiku rozhraní. Nevýhodou je velikost: fotografie uložené jako PNG bývají několikanásobně větší než stejná fotka v JPEG nebo WebP. Soubory PNG otevřou všechny prohlížeče, operační systémy i editory.
- Komprese
- Bezztrátová
- Průhlednost
- Ano
- Animace
- Ne
- Představeno
- 1996 · PNG Development Group
Převod EXR do PNG je poslední krok 3D nebo VFX práce: umělci si ponechají master s plovoucí řádovou čárkou pro compositing a klientům, portfoliím i chatům, které OpenEXR neumí, předají PNG.
Ponechte si EXR
PNG je kopie k předání. Jakmile jsou světla oříznutá do bílé a passy zahozeny, záběr z něj už znovu nenagradujete. Archivujte EXR vedle PNG a radiance HDR mapu prostředí, pokud potřebujete i její náhled, pošlete přes HDR do JPG.
Otázky k převodu OpenEXR do PNG
Proč PNG vypadá jinak než okno renderu v Blenderu?
Blender zobrazuje rendery přes view transform, od Blenderu 4.0 ve výchozím nastavení AgX, dříve Filmic, a také přes nastavený Look a expozici. Soubory EXR se ukládají jako surová lineární data scény bez této transformace, takže ji převodník mimo Blender nemůže znát. Pro přesnou shodu uložte PNG přímo z Blenderu.
Dokáže PNG uchovat HDR rozsah souboru EXR?
Ne. 8bitové PNG má 256 úrovní na kanál od černé po bílou displeje, zatímco EXR s poloviční přesností (half-float) uloží hodnoty až 65 504. Světla jasnější než bílá se stlačí nebo oříznou, proto si EXR ponechte jako master pro pozdější barevné korekce.
Co se stane s průchody hloubky, normál a Cryptomatte?
Vynechají se. PNG obsahuje jeden obraz RGB a alfa kanál, takže se převede jen hlavní vrstva beauty. Pokud chcete zobrazit hloubku nebo normály, uložte je v compositoru Blenderu do samostatného souboru a převeďte ten.
Zůstane průhledné pozadí renderu zachováno?
Ano. Pokud render používal průhledné pozadí, EXR má alfa kanál a PNG ho zachová, takže objekt v editorech leží na šachovnici a na webu nad libovolným pozadím stránky.
Můj vícevrstvý EXR má víc než 95 MB. Co mohu dělat?
Uložte ho znovu z Blenderu nebo Nuke jen s kombinovanou vrstvou, nebo s kompresí DWAA, která je ztrátová, ale mnohem menší než ZIP či PIZ. Jedna vrstva beauty ve 1920 × 1080 bývá výrazně pod limitem.
Je pro sdílení renderu lepší PNG, nebo JPG?
PNG, když má render průhlednost nebo ostré hrany jako u rozhraní, JPG, když jde o celý snímek do e-mailu nebo chatu s omezením velikosti. Srovnání JPG a PNG vysvětluje rozdíly podrobně.