UltKit

WebM سے GIF کنورٹر

WebM ویب کا اپنا ویڈیو فارمیٹ ہے، لیکن تصاویر دکھانے والی بہت سی جگہیں اسے نہیں چلاتیں: ای میل، پرانے فورمز، کئی وکی سائٹس اور کچھ ایشو ٹریکرز۔ مختصر WebM کلپ کو GIF میں تبدیل کرنے سے وہ ایک ایسی تصویر بن جاتی ہے جو ہر اس جگہ لوپ میں چلتی ہے جہاں تصویر لگائی جا سکتی ہے۔

ویڈیو سے GIF

یا MP4, MOV, MKV … فائلیں یہاں ڈراپ کریں ·

زیادہ سے زیادہ 95 MB فی فائل· 20 فائلوں تک· 30 منٹ بعد حذف

GIF کا سائز
px

فائلیں ہمارے سرورز پر پروسیس ہوتی ہیں اور 30 منٹ بعد حذف ہو جاتی ہیں۔

اس ٹول کو استعمال کرنے کا طریقہ

  1. 1

    WebM فائل اپ لوڈ کریں

    اسکرین ریکارڈر، براؤزر ایکسٹینشن یا ایڈیٹر سے بنی .webm فائل شامل کریں، ہر فائل زیادہ سے زیادہ 95 MB اور ایک بیچ میں 20 فائلیں۔

  2. 2

    لمحہ اور سائز منتخب کریں

    جس حصے کی GIF چاہیے اس کے لیے شروع اور اختتام درج کریں۔ چوڑائی 480 px سے اور فریم ریٹ 15 fps سے شروع ہوتا ہے؛ فائل ہلکی کرنے کے لیے ان میں سے کوئی بھی کم کریں۔

  3. 3

    «GIF میں تبدیل کریں» پر کلک کریں

    GIF میں تبدیل کریں دبائیں، پیش منظر کا لوپ دیکھیں، پھر GIF یا پورا بیچ ZIP کی صورت میں ڈاؤن لوڈ کریں۔

کلپ کو تقریباً چھ سیکنڈ سے کم، 480 px چوڑا اور 10 سے 15 fps پر رکھیں تو WebM اسکرین کیپچر عموماً چند میگابائٹ کی GIF بن جاتا ہے۔

VP8، VP9 اور AV1 ویڈیو کے ساتھ WebM سے GIF

Google نے 2010 میں WebM کا اعلان HTML5 ویڈیو کے لیے رائلٹی فری فارمیٹ کے طور پر کیا۔ یہ کنٹینر Matroska کا ذیلی سیٹ ہے، اور اندر کی ویڈیو تین کوڈیکس میں سے ایک ہوتی ہے: VP8، اصل کوڈیک؛ VP9، جو 2013 میں آیا اور زیادہ تر براؤزر ریکارڈرز اور کئی ویب ویڈیوز میں استعمال ہوتا ہے؛ یا AV1، جسے Alliance for Open Media نے 2018 میں شائع کیا۔ آڈیو Vorbis یا Opus ہوتی ہے، اور چونکہ GIF میں آواز نہیں ہوتی اس لیے وہ ہٹا دی جاتی ہے۔

تینوں ویڈیو کوڈیکس یہاں ڈیکوڈ ہوتے ہیں، اس لیے آپ کو یہ دیکھنے کی ضرورت نہیں کہ آپ کی فائل کون سا استعمال کرتی ہے۔ Chrome، Edge اور Firefox، MediaRecorder API سے بنی اسکرین اور کیمرا ریکارڈنگز WebM میں محفوظ کرتے ہیں، اسی لیے بہت سی بگ رپورٹس اور ہدایتی کلپس اسی فارمیٹ میں شروع ہوتے ہیں۔

جو چیز ضائع ہوتی ہے وہ رنگ ہیں۔ ہر GIF فریم میں زیادہ سے زیادہ 256 رنگ ہو سکتے ہیں جو اسی کلپ کے لیے چنے جاتے ہیں، اور باقی کی نقل کے لیے ڈیدرنگ انہیں باریک پیٹرن میں ملاتی ہے۔ سادہ رنگوں والے انٹرفیس تقریباً بالکل درست تبدیل ہوتے ہیں؛ گریڈیئنٹ اور ویڈیو فوٹیج میں دانے یا پٹیاں نظر آتی ہیں۔

WEBM

WebM ویڈیو

WebM ایک اوپن، رائلٹی فری ویڈیو فارمیٹ ہے جو Google نے 2010 میں ویب کے لیے جاری کیا۔ یہ Matroska پر مبنی ہے اور اس میں Vorbis یا Opus آڈیو کے ساتھ VP8، VP9 یا AV1 ویڈیو ہوتی ہے، اور VP9 WebM میں شفاف ویڈیو کے لیے الفا چینل بھی ہو سکتا ہے۔ براؤزر اسے براہ راست چلاتے ہیں اور براؤزر اسکرین ریکارڈرز اکثر یہی بناتے ہیں۔ Apple ڈیوائسز، ویڈیو ایڈیٹرز اور سوشل پلیٹ فارمز میں MP4 کے مقابلے میں سپورٹ روایتی طور پر کمزور رہی ہے۔

کمپریشن
لاسی
شفافیت
ہاں
اینیمیشن
–
متعارف ہونے کا سال
2010 · Google
WEBM کنورٹر

GIF

گرافکس انٹرچینج فارمیٹ

GIF کو CompuServe نے 1987 میں متعارف کرایا تھا اور یہ آج بھی مختصر، بار بار چلنے والی اینیمیشنز کے لیے سب سے زیادہ سپورٹ کیا جانے والا فارمیٹ ہے۔ یہ لاس لیس ہے مگر ہر فریم میں صرف 256 رنگوں کے پیلیٹ تک محدود ہے، اس لیے تصاویر اور گریڈینٹس میں بینڈنگ اور ڈدرنگ نظر آتی ہے۔ یہ صرف آن/آف (1-بٹ) شفافیت کو سپورٹ کرتا ہے، جس سے گول شکلوں کے کنارے دندانے دار ہو جاتے ہیں۔ اینیمیٹڈ GIF اکثر اسی کلپ کے MP4 یا WebP کے مقابلے میں کہیں بڑی ہوتی ہے۔ ہر براؤزر، چیٹ ایپ اور سوشل پلیٹ فارم GIF چلاتا ہے۔

کمپریشن
لاس لیس
شفافیت
ہاں
اینیمیشن
ہاں
متعارف ہونے کا سال
1987 · CompuServe
GIF کنورٹر

WebM کلپس براؤزرز، اسکرین ریکارڈرز اور ویب ڈاؤن لوڈز سے آتے ہیں، مگر ای میل کلائنٹس، فورمز اور کئی دستاویزی ٹولز صرف تصاویر قبول کرتے ہیں؛ WebM سے بنی GIF ان سب میں پلیئر کے بغیر چلتی ہے۔

WebM سے GIF کنورٹر کے لیے فریم ریٹ کا انتخاب

  1. 5 fps

    سلائیڈ شو جیسا احساس؛ دو حالتوں کے درمیان حرکت کرتے کرسر کے لیے ٹھیک

  2. 10 fps

    سب سے کم ترتیب جو پھر بھی حرکت لگے

  3. 15 fps

    ہموار اسکرولنگ اور ٹائپنگ، اس صفحے پر ڈیفالٹ

  4. 24 fps

    فلم جیسی حرکت، سائز تقریباً 12 fps سے دوگنا

  5. 30 fps

    تیز گیمز اور کھیل؛ GIF کے لیے عموماً بہت بھاری

فائل سائز تقریباً فریموں کی تعداد کے ساتھ بڑھتا ہے، اس لیے 15 سے 30 fps پر جانے سے یہ تقریباً دوگنا ہو جاتا ہے۔ چوڑائی کی قیمت زیادہ ہے: 640 px میں ہر فریم کے اندر 480 px سے تقریباً دوگنے پکسل ہوتے ہیں، اور 960 px میں چار گنا۔ فوری اندازہ یہ ہے: چوڑائی × اونچائی × فریم، پھر اسے اس سے تقسیم کریں کہ LZW تصویر کو کتنا دبا سکتا ہے، جو سادہ اسکرین مواد کے لیے بہت اور کیمرا فوٹیج کے لیے بہت کم ہوتا ہے۔

اگر نتیجہ چیٹ اپ لوڈ کے لیے اب بھی بڑا ہو تو اسے Discord کے لیے GIF کمپریس کریں سے گزاریں یا پہلے رنگ کم کرنے کے بجائے کلپ کو چھوٹا کاٹیں۔

GIF، اینیمیٹڈ WebP یا WebM ہی رہنے دیں

GIF

تقریباً ہر جگہ چلتی ہے

ہر جگہ سپورٹ، مگر 256 رنگ اور بڑی فائلیں۔

  • ای میل، فورمز، وکیز، README فائلیں
  • آواز نہیں
  • صرف ایک رنگ کی شفافیت
بہترین برائے: وہ جگہیں جو صرف تصاویر قبول کرتی ہیں
اینیمیٹڈ WebP

چھوٹی اور مکمل رنگ

Chrome، Edge، Firefox 65 اور بعد کے، اور Safari 14 اور بعد کے ورژنز میں سپورٹڈ۔

  • لاکھوں رنگ
  • مکمل alpha شفافیت
  • ہر ایپ یا ای میل کلائنٹ اسے نہیں دکھاتا
بہترین برائے: آپ کے اپنے ویب صفحات اور اسٹیکرز
WebM

ویڈیو برقرار رکھیں

اسی کلپ کی GIF سے کئی گنا چھوٹی۔

  • آواز برقرار رہتی ہے
  • ویڈیو پلیئر یا ویڈیو ٹیگ درکار ہے
  • فی میگابائٹ بہترین کوالٹی
بہترین برائے: ویڈیو چلانے والی سائٹس اور ایپس

WebM سے GIF کے بارے میں سوالات

کیا شفاف WebM کو شفاف پس منظر والے GIF میں تبدیل کیا جا سکتا ہے؟

اس پر بھروسا نہ کریں۔ VP8 یا VP9 والی WebM نرم کناروں کے ساتھ مکمل alpha چینل رکھ سکتی ہے، جبکہ GIF پیلیٹ کے صرف ایک رنگ کو مکمل شفاف اور باقی سب کو ٹھوس مانتی ہے۔ جہاں شفافیت برقرار بھی رہے وہاں نرم کنارے دندانے دار ہو جاتے ہیں، اس لیے اسٹیکرز اور اوورلیز کے لیے اینیمیٹڈ WebP یا APNG بہتر ہیں۔

میری WebM فائل اسی دورانیے کی MP4 کے مقابلے میں آہستہ کیوں تبدیل ہوتی ہے؟

AV1 اور کسی حد تک VP9 کو ڈیکوڈ کرنے میں H.264 سے زیادہ پروسیسنگ لگتی ہے، اس لیے GIF انکوڈر تک پہنچنے سے پہلے ہر فریم میں زیادہ وقت صرف ہوتا ہے۔ شروع اور اختتام کی تنگ حد رکھنے سے کلپ کے غیر ضروری حصے ڈیکوڈ نہیں ہوتے۔

میری WebM براؤزر کی اسکرین ریکارڈنگ سے بنی ہے۔ GIF کی چوڑائی کتنی رکھوں؟

اسکرین ریکارڈنگز اکثر 1920 px یا اس سے زیادہ چوڑی ہوتی ہیں، اور متن تب بھی پڑھنے کے قابل رہتا ہے جب انہیں صرف ضرورت کے مطابق چھوٹا کیا جائے۔ دستاویزات میں ٹیوٹوریل کے مرحلے کے لیے 640 سے 800 px مناسب ہے؛ اگر GIF میں صرف بٹن دبنا دکھانا ہو تو لمحے کو مختصر کاٹیں اور 480 px پر رہیں۔

WebM اور GIF مختلف رفتار سے کیوں چلتے ہیں؟

اسکرین اور براؤزر ریکارڈنگز کا فریم ریٹ اکثر متغیر ہوتا ہے، اس لیے فریم برابر وقفوں سے نہیں آتے۔ GIF آپ کے منتخب کردہ فریم ریٹ پر مقررہ قدموں میں بنتی ہے، جو ان خلا کو ہموار کر دیتی ہے اور جھٹکے والی ریکارڈنگ زیادہ مستحکم لگ سکتی ہے۔

کیا بعد میں GIF کو دوبارہ WebM میں تبدیل کیا جا سکتا ہے؟

جی ہاں، GIF سے WebM کے ذریعے، لیکن ضائع شدہ رنگ اور فریم واپس نہیں آتے۔ اگر مکمل کوالٹی کلپ دوبارہ درکار ہو سکتا ہے تو اصل WebM سنبھال کر رکھیں۔