UltKit

JPG'yi TGA'ya Dönüştürme

Bazı doku derleyicileri ve eski oyun motorları Targa dışında hiçbir formatı kabul etmez. JPG fotoğraflarınızı ve referans görsellerinizi burada, motorun beklediği boyutta TGA'ya dönüştürün ve doğrudan iş akışınıza aktarın.

Resim Dönüştürücü

veya JPG, JPEG, JPE … dosyaları buraya bırakın ·

Dosya başına en fazla 95 MB· En fazla 20 dosya· 30 dakika sonra silinir

Çıktı

Dosyalar sunucularımızda işlenir ve 30 dakika sonra silinir.

Bu aracı nasıl kullanırsınız

  1. 1

    JPG resimlerini yükleyin

    Her biri 95 MB'a kadar en fazla 20 fotoğraf veya doku ekleyin. Elinizdeki en az sıkıştırılmış JPG'leri kullanın; bozulmalar TGA'ya da aynen geçer.

  2. 2

    Doku boyutunu ayarlayın

    Gelişmiş ayarlar altında Çıktı resmini yeniden boyutlandır ile 1024 veya 2048 px gibi bir genişlik belirleyebilirsiniz. Kare dokular için JPG'yi önce kareye kırpın.

  3. 3

    TGA'ya dönüştürün

    TGA biçimine Dönüştür → düğmesine basın ve .tga dosyalarını ya da malzeme klasörünüze atacağınız ZIP'i indirin.

JPG'yi TGA'ya dönüştürmek resmi değil, kapsayıcıyı değiştirir: JPG kabul etmeyen araçlar için çözülmüş fotoğrafın kayıpsız 24 bit Targa hâlini ve yaklaşık on kat büyük bir dosya elde edersiniz.

JPG yerine TGA isteyen doku araçları

Unity ve Unreal gibi modern motorlar JPG'yi sorunsuz içe aktarır; bu dönüştürmeye duyulan ihtiyaç belirli araçlardan doğar. Resimleri haritalar, spreyler ve modlar için Source motoru VTF dokularına çeviren Valve'ın vtex derleyicisi Targa girdisi okur. Quake III Arena ve diğer id Tech 3 oyunları ile bunlardan türeyen birçok motor dokuları .tga dosyası olarak yükler. Özel harita düzenleyiciler, eski 3D paketleri ve bazı baskıdan dokuya iş akışları da kabul edilen tek biçim olarak TGA'yı gösterir.

Kaynak genellikle bir fotoğraftır: bir duvar, bir tabela, ahşap bir zemin ya da bir bölüme asmak istediğiniz posterin taraması. Bunlar telefondan veya doku kütüphanesinden JPG olarak gelir; en kısa yol burada dönüştürüp TGA'yı derleyiciye vermektir. Hedef motor aslında DDS istiyorsa Targa'yı atlayıp JPG'den DDS'ye dönüştürmeyi kullanın.

JPG girdisi ve TGA çıktısı: özellik özellik karşılaştırma

Dönüştürmenin tipik bir fotoğraf dokusunda neyi değiştirdiği
ÖzellikJPG girdisiTGA çıktısı
Renk derinliği24 bit, kanal başına 8 bit24 bit, kanal başına 8 bit
Alfa kanalıYokAktarılacak bir şey yok
SıkıştırmaKayıplı, 8 × 8 piksellik bloklarKayıpsız (ham veya run-length)
2048 × 2048 dosya boyutuÇoğunlukla 1–3 MBSıkıştırılmamış yaklaşık 12 MB
DöndürmeEXIF yön bayrağıPikseller dik konuma döndürülür
Kamera meta verileriEXIF etiketleriVarsayılan olarak silinir

JPG

JPEG görüntü

JPEG (veya JPG), 1992'de Joint Photographic Experts Group tarafından standartlaştırılan, en yaygın fotoğraf biçimidir. Gözün fark etmesi zor olan ince ayrıntıları atan kayıplı sıkıştırma kullanır; bu sayede fotoğraflar web, e-posta ve telefon depolaması için yeterince küçük kalır. Yumuşak geçişleri ve doğal sahneleri iyi işler, ancak keskin yazılarda, çizgi çizimlerde ve düz renklerde gözle görülür blok veya bulanık bozulmalar oluşur. JPEG'de saydamlık ve animasyon yoktur; her yeniden kaydetme biraz daha kalite kaybettirir. Her tarayıcı, telefon, kamera ve görüntü düzenleyici açabilir.

Sıkıştırma
Kayıplı
Saydamlık
Hayır
Animasyon
Hayır
Çıkış yılı
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG dönüştürücü

TGA

Truevision TGA (Targa)

Targa olarak da bilinen TGA, Truevision tarafından 1984'te ekran kartları için geliştirildi. Raster görüntüleri sıkıştırmadan ya da kayıpsız çalışma uzunluğu kodlamasıyla saklar ve 8 bit alfa kanalını destekler. Basit yapısı onu oyun dokuları, 3D render'lar ve video grafikleri için uzun süre favori yaptı. Dosyalar PNG'ye kıyasla büyüktür; tarayıcılar ve telefonlar TGA göstermez. Çoğu görüntü düzenleyici, oyun motoru ve 3D program bu biçimi okur.

Sıkıştırma
Kayıpsız
Saydamlık
Evet
Animasyon
Hayır
Çıkış yılı
1984 · Truevision
TGA dönüştürücü

Bir doku derleyicisi, mod aracı veya eski bir motor yalnızca Targa girdisi kabul ettiğinde JPG, TGA'ya dönüştürülür; böylece fotoğraf ya da taranmış bir yüzey resim düzenleyici açmadan oyun malzemesine dönüşebilir.

JPG fotoğrafı TGA dokusuna dönüştürmeden önce hazırlayın

En temiz kaynağı kullanın
En büyük ve en kaliteli JPG'yi seçin; içindeki her bozulma dokuya geçer ve büyük bir yüzeyde daha da belirginleşir.
Hedef şekle kırpın
Kare veya 2:1 kırpmalar duvar ve zeminlere esnemeden oturur; dönüştürmeden önce kırpın.
İkinin kuvveti bir boyut seçin
Çıktı resmini yeniden boyutlandır ayarını 512, 1024 veya 2048 px genişliğe getirin; böylece mipmap'ler ve eski derleyiciler sorunsuz çalışır.
Dik tutun
TGA okuyucuları EXIF'i yok saydığından Otomatik döndür telefonun döndürme bayrağını piksellere işler.

Truevision, Targa'yı 1984'te video kartlarının kareleri saklamak için basit bir yola ihtiyaç duyduğu dönemde tasarladı; motor araçlarının onu hâlâ okumasının nedeni de bu sadelik: kısa bir başlık, ardından pikseller. TGA'da isteğe bağlı run-length paketlemesi dışında çözülmesi gereken bir şey yoktur; bu yüzden onlarca yıl önce yazılmış derleyiciler ve yükleyiciler onu güvenle işler.

JPG'de saydamlık olmadığından elde ettiğiniz TGA düz bir renk dokusudur. Parlaklık veya opaklık maskesi gereken malzemelerde alfayı sonradan bir düzenleyicide ekleyin. Özgün JPG'lerinizi saklayın; bitmiş dokuların web önizlemelerine sonra ihtiyaç duyarsanız TGA'dan JPG'ye dönüştürme onları yeniden küçük, paylaşılabilir dosyalara çevirir.

JPG'den TGA'ya: modderlar için yanıtlar

TGA dosyamda alfa kanalı olacak mı?

İşe yarar bir alfa kanalı olmaz. JPG'de saydamlık bulunmadığından dördüncü kanala aktarılacak bir şey yoktur. Oyun motoru maske veya kesim için alfa istiyorsa bunu bir düzenleyicide çizin ya da saydam bir kaynakla başlayıp PNG'den TGA'ya dönüştürün.

JPG'yi TGA'ya dönüştürmek kaliteyi artırır mı?

Hayır. TGA çözülmüş pikselleri birebir saklar, ancak JPG sıkıştırmasının yarattığı bloklaşma ve bulanıklık bu piksellerin bir parçasıdır. TGA, kusurlu bir resmin kusursuz bir kopyasıdır; dönüştürme yalnızca daha fazla kalite kaybını önler.

TGA dosyası neden JPG'den on kat büyük?

Targa her pikseli üç baytla saklar ve en fazla basit bir run-length sıkıştırması uygular; JPG ise küçük kalmak için ayrıntıyı atar. 2048 × 2048 bir doku, sıkıştırılmamış 24 bit TGA olarak yaklaşık 12 MB tutar; JPG ise çoğunlukla 1–3 MB'tır.

Hangi oyun motorları hâlâ TGA dosyası istiyor?

Valve'ın Source için kullandığı vtex doku derleyicisi VTF dosyalarını TGA girdisinden üretir; Quake III Arena gibi id Tech 3 oyunları da dokuları .tga ve .jpg dosyalarından yükler. Unity ve Unreal JPG'yi doğrudan kabul eder, bu yüzden dönüştürmenin gerekip gerekmediğini kontrol edin.

Ölçülerin 2'nin kuvveti olması gerekir mi?

Eski motorların ve derleyicilerin çoğu ister; örneğin kenar başına 512, 1024 veya 2048 px. Mipmap de en düzgün bu boyutlarda çalışır. Dönüştürmeden önce yeniden boyutlandırın veya kırpın, çünkü dokuyu sonradan doldurmak birleşim yerlerinde çizgi olarak görünür.