UltKit

GLB'yi USDZ'ye Dönüştürme

Android ve web GLB okur; Apple'ın AR Quick Look özelliği ise USDZ okur. GLB dosyanızı bir kez dönüştürün, aynı model dokuları ve gerçek boyutuyla iPhone ve iPad'de AR olarak açılsın.

3D Model Dönüştürücü

veya STL, OBJ, MTL … dosyaları buraya bırakın ·

Dosya başına en fazla 95 MB· En fazla 20 dosya· 30 dakika sonra silinir

Çıktı

Dosyalar sunucularımızda işlenir ve 30 dakika sonra silinir.

Bu aracı nasıl kullanırsınız

  1. 1

    GLB dosyasını yükleyin

    Her biri en fazla 95 MB olan en çok 20 adet .glb dosyası seçin. Bunun yerine, dosyalarıyla birlikte ZIP'lenmiş bir .gltf de yükleyebilirsiniz.

  2. 2

    Dokuları açık bırakın

    Dokuları ve malzemeleri koru açıktır ve Model birimi m olarak kalır; çünkü hem GLB hem de AR için USDZ ölçüyü metre olarak bekler. Model önizlemede yan yatıyorsa dışında Yukarı ekseni Koru seçeneğinde bırakın.

  3. 3

    USDZ'ye dönüştürün

    USDZ biçimine Dönüştür düğmesine basın, ardından dosyayı bir iPhone'a gönderin ve AR Quick Look'ta açmak için dokunun. Dosyalar 30 dakika sonra sunucumuzdan silinir.

USDZ dosyalarının gerektiği yerler

KurumGereksinimKaynak
AR Quick Look (iOS 12 ve sonrası).usdz veya Reality dosyalarını Safari, Mesajlar, Mail, Notlar ve Dosyalar'dan açar.—
Safari AR bağlantılarıBir .usdz dosyasına işaret eden <a rel="ar"> bağlantısı AR rozetini gösterir ve Quick Look'u açar.—
Google (model-viewer)GLB'yi src olarak, isteğe bağlı USDZ'yi ise iOS AR için ios-src özniteliğiyle alır.—
visionOSApple Vision Pro'daki Quick Look, USDZ modellerini odanın içinde açar.—

USDZ nedir ve GLB'den farkı nedir?

USD (Universal Scene Description), Pixar'ın film üretim hattı için geliştirdiği ve 2016'da açık kaynak yaptığı sahne biçimidir. Apple ve Pixar, WWDC 2018'de bir USD sahnesini ve dokularını tek dosyada paketleyen USDZ'yi tanıttı; Apple de bunu iOS 12'de AR Quick Look'un biçimi yaptı. Teknik olarak USDZ, sıkıştırılmadan saklanan ve dosyaları 64 baytlık sınırlara hizalanmış bir ZIP arşividir; böylece telefon geometriyi ve görüntüleri açmadan yerinde okuyabilir.

GLB, Khronos dünyasında aynı rolü oynar: sahneyi, arabellekleri ve dokuları metalik-pürüzlülük malzemeleriyle tek bir ikili dosyada tutar. İkisi birbirine yeterince yakındır, bu yüzden dönüştürme çoğunlukla bir çeviridir. Ağlar, düğüm hiyerarşisi, UV'ler, temel renk, metalik, pürüzlülük, normal, oklüzyon ve emisif haritalar doğrudan aktarılır; ölçek de metre olarak kalır.

GLB

glTF Binary (GLB)

GLB, Khronos Group'un 2017'de yayımladığı 3B aktarım biçimi glTF 2.0'ın ikili hâlidir. Geometriyi, PBR malzemelerini, dokuları ve animasyonları hızlı yüklenmek üzere tasarlanmış tek bir kompakt dosyada toplar. Web 3B, AR görüntüleyiciler, Android Scene Viewer ve çevrimiçi model pazarlarında yaygın kullanılır. Bazı eski masaüstü 3B araçları ve CAD programları içe aktaramaz.

Sıkıştırma
–
Saydamlık
–
Animasyon
Evet
Çıkış yılı
2017 · Khronos Group
GLB dönüştürücü

USDZ

Universal Scene Description (USDZ)

USDZ, Pixar'ın Universal Scene Description biçiminin zipli paketidir ve 2018'de Apple ile birlikte artırılmış gerçeklik için sunuldu. Geometriyi, PBR malzemelerini, dokuları ve animasyonu hızlı yüklenmek üzere tasarlanmış tek bir sıkıştırılmamış arşivde saklar. iPhone ve iPad, USDZ modellerini AR Quick Look ile gösterir; Apple Vision Pro da bunu yaygın biçimde kullanır. Android'de ve birçok başka 3D araçta destek sınırlıdır.

Sıkıştırma
–
Saydamlık
–
Animasyon
Evet
Çıkış yılı
2018 · Pixar and Apple
USDZ dönüştürücü

GLB'den USDZ'ye dönüştürme tek bir kitle içindir: Apple'ın AR Quick Look'u glTF'yi değil USDZ'yi okuduğu için, bir modelin iPhone veya iPad'de AR'da açılmasını isteyen herkes.

GLB'den USDZ'ye neler aktarılır?

Sorunsuz dönüşenler

  • Ağlar, UV'ler ve düğüm hiyerarşisi
  • Temel renk, metalik ve pürüzlülük dokuları
  • Normal, oklüzyon ve emisif haritalar
  • Alfa karıştırma ve alfa kesikleri
  • Metre cinsinden gerçek ölçek

Dönüştürdükten sonra kontrol edin

  • Clearcoat, sheen ve transmission gibi glTF eklentileri
  • Quick Look'un sık sık yok saydığı köşe renkleri
  • Doku dönüşümleri ve döşemeli UV kaydırmaları
  • Morph target'lar ve birden çok animasyon klibi
  • Yüklemeyi yavaşlatan çok büyük dokular

Modeliniz ayrı .bin ve resim dosyalarına sahip bir glTF olarak başlıyorsa önce glTF'den GLB'ye ile paketleyin ya da klasörü ZIP'leyip buraya yükleyin. Ürün sayfalarında olağan düzen, ana dosya olarak GLB'nin ve iOS dosyası olarak bu USDZ'nin kullanıldığı model-viewer'dır; böylece her ziyaretçi kendi cihazında AR deneyimi alır.

GLB'den USDZ'ye dönüştürme hakkında sorular

USDZ dosyasını iPhone'umda nasıl test ederim?

Dosyayı AirDrop ile telefona gönderin ya da iCloud Drive'a kaydedip Dosyalar uygulamasından dokunun. Quick Look modeli Nesne ve AR olmak üzere iki sekmeyle açar; AR sekmesi modeli gerçek boyutunda bir yüzeye yerleştirir.

USDZ neden GLB'den daha parlak veya daha düz görünüyor?

Apple'ın önizleme malzemesi temel renk, metalik, pürüzlülük, normal, oklüzyon, emisif ve opaklığı destekler; bu da temel glTF malzemelerini kapsar. Clearcoat, sheen veya transmission gibi eklentilerin karşılığı yoktur ve dışarıda bırakılır, bu yüzden cam ve kumaş farklı görünebilir. Yayınlamadan önce bu malzemeleri Quick Look'ta kontrol edin.

GLB'den USDZ'ye dönüştürmede animasyonlar korunur mu?

Dönen ya da hareket eden bir parça gibi basit dönüşüm animasyonları aktarılabilir. AR Quick Look tek bir zaman çizelgesi oynattığı için morph target animasyonları ve birden çok adlandırılmış klip daha az güvenilirdir. Hareket önemliyse sonucu test edin.

Webde AR için bir USDZ dosyası en fazla ne kadar büyük olabilir?

Safari'de tek bir kesin sınır yoktur, ancak AR görünümü açılmadan önce dosyanın tamamı iner; mobil veride her megabayt bekleme süresi demektir. Dönüştürmeden önce dokuları 2048 px veya daha küçük boyuta getirin; bunun için resim boyutu KB olarak nasıl küçültülür yazısındaki yöntemlerden yararlanabilirsiniz.

Reality Converter yüklü bir Mac daha iyi bir seçenek mi?

Apple'ın macOS için ücretsiz Reality Converter uygulaması glTF'yi USDZ'ye dönüştürür ve canlı önizlemeyle malzemeleri ayarlamanıza izin verir; ince ayar için işe yarar. Bu dönüştürücü için Mac gerekmez ve tek seferde 20 dosyaya kadar işler; ürün kataloglarına ve Windows kullanıcılarına uygundur.

USDZ dosyası daha sonra yeniden GLB'ye dönüştürülebilir mi?

Bunun yerine orijinal GLB dosyasını saklayın. İleri geri dönüştürmek malzeme çevirisini her seferinde yeniden yapar; GLB web ve Android için ana dosyanız olarak kalır, USDZ ise Apple kopyasıdır.