ZIP నుండి STL కన్వర్టర్
మోడల్ డౌన్లోడ్లు, CAD ఎక్స్పోర్ట్లు తరచుగా ఫోల్డర్లు, రకరకాల ఫార్మాట్లు, readme ఫైళ్లతో నిండిన ZIPగా వస్తాయి. ఆర్కైవ్ను ఉన్నది ఉన్నట్టే అప్లోడ్ చేయండి, మీరు ఏదీ అన్జిప్ చేయకుండానే ప్రింట్ చేయగల భాగాలను STL ఫైళ్లుగా తిరిగి పొందండి.
3D మోడల్ కన్వర్టర్
లేదా STL, OBJ, MTL … ఫైళ్లు ను ఇక్కడ వదలండి ·
ఒక్కో ఫైల్కు గరిష్ఠంగా 95 MB· గరిష్ఠంగా 20 ఫైళ్లు· 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి
ఫైళ్లు మా సర్వర్లలో ప్రాసెస్ చేయబడి 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి.
STL, OBJ యూనిట్లను నిల్వ చేయవు. స్లైసర్లో భాగం 10× లేదా 25.4× మరీ చిన్నగా లేదా పెద్దగా కనిపిస్తే, యూనిట్లు తప్పుగా చదివారని అర్థం — వాటిని ఇక్కడ సెట్ చేయండి.
Blender, CAD ప్రోగ్రామ్లు, స్లైసర్లు Z-up వాడతాయి; glTF, Unity, చాలా గేమ్ ఇంజిన్లు Y-up వాడతాయి. ఇంపోర్ట్ తర్వాత మోడల్ పక్కకు పడుకున్నట్లు ఉంటే దీన్ని మార్చండి.
STEP లేదా IGES సాలిడ్లను మెష్గా మార్చేటప్పుడు వాడతారు. ఫైన్ మృదువైన వంపులు ఇస్తుంది కానీ ఫైల్స్ పెద్దవి; త్వరిత ప్రివ్యూలకు కోర్స్ సరిపోతుంది.
PNG, JPG లేదా SVG ఇన్పుట్కు మాత్రమే వర్తిస్తుంది. రిలీఫ్ ముదురు ప్రాంతాలను ఎత్తుగా చేస్తుంది; లిథోఫేన్ అనేది వెనుక నుంచి వెలుతురు పడినప్పుడు ఫోటో చూపే పలుచని ప్యానెల్; ఎక్స్ట్రూడ్ లోగో లేదా SVG అవుట్లైన్ను చదునైన ఘన ఆకారంగా మారుస్తుంది.
ప్రింట్ చేసే మోడల్ వెడల్పు; ఎత్తు ఇమేజ్ యాస్పెక్ట్ రేషియోను అనుసరిస్తుంది.
రిలీఫ్ లేదా లిథోఫేన్ గరిష్ఠ ఎత్తు, లేదా ఎక్స్ట్రూడెడ్ ఆకారం మందం. లిథోఫేన్లకు సాధారణంగా 2–3 mm వాడతారు.
ప్రింట్ ఒకటిగా నిలిచేలా రిలీఫ్ కింద ఉండే ఘన ప్లేట్. 0 అంటే బేస్ లేదు.
ఈ టూల్ను ఎలా ఉపయోగించాలి
- 1
ZIPను అప్లోడ్ చేయండి
మీ డౌన్లోడ్స్ ఫోల్డర్ నుండి ఆర్కైవ్ను నేరుగా డ్రాప్ చేయండి, 95 MB వరకు. ఒకేసారి అనేక ZIPలను జోడించవచ్చు.
- 2
భాగాలను వేరుగా ఉంచండి
ఒకే మెష్గా కలపండి ఆఫ్లో ఉంది, కాబట్టి లోపల ఉన్న ప్రతి భాగం విడిగా ఒక STL అవుతుంది. అధునాతన సెట్టింగ్లు కింద STEP భాగాల కోసం మెష్ వివరాలు, మీటర్లలో సేవ్ చేసిన OBJ ఫైళ్ల కోసం మోడల్ యూనిట్లు సెట్ చేయవచ్చు.
- 3
మార్చి డౌన్లోడ్ చేయండి
STLకు మార్చండి నొక్కండి. అనేక ఫలితాలు ఒకే ZIPలో కలిపి వస్తాయి, వాటిని నేరుగా మీ స్లైసర్లోకి లాగవచ్చు.
ZIP ఫైల్ను నేరుగా STLగా మార్చవచ్చా?
అవును. ZIP కేవలం ఒక కంటైనర్; కన్వర్టర్ దాన్ని తెరిచి, సబ్ఫోల్డర్లలోని వాటితో సహా లోపల ఉన్న 3D మోడల్ ఫైళ్లను కనుగొని, ప్రతిదాన్ని STLగా మారుస్తుంది. ఆర్కైవ్ను మీ కంప్యూటర్లో ఎక్స్ట్రాక్ట్ చేయాల్సిన అవసరం లేదు.
మోడల్ ZIPలో ఏముంటుంది, బయటకు ఏం వస్తుంది
ZIPను 1989లో PKWARE కు చెందిన Phil Katz రూపొందించారు; చాలా మోడల్ లైబ్రరీలు బహుళ-భాగాల డిజైన్లను ఇలాగే బండిల్ చేస్తాయి. Thingiverse యొక్క Download All Files బటన్, Printables మోడల్ డౌన్లోడ్ రెండూ ఆర్కైవ్నే ఇస్తాయి; సాధారణంగా మోడల్స్కు files ఫోల్డర్, ప్రివ్యూలకు images ఫోల్డర్, license లేదా readme ఉంటాయి. Fusion 360 లేదా Onshape నుండి ప్రాజెక్ట్ షేర్ చేసే డిజైనర్లు తరచుగా STL భాగాల పక్కన STEP వెర్షన్లు జోడిస్తారు, అసెట్ స్టోర్లు OBJ, FBX, టెక్స్చర్ ఫోల్డర్లను కలుపుతాయి.
కన్వర్టర్ మొత్తం ఆర్కైవ్ను పరిశీలిస్తుంది. మోడల్ ఫైళ్లు బైనరీ STLగా మారుతాయి, లోపల ఉన్న STL ఫైళ్లు అదే కాంపాక్ట్ రూపంలో మళ్లీ సేవ్ అవుతాయి, మిగతావన్నీ వదిలివేయబడతాయి. STEP, IGES సాలిడ్లు మీరు ఎంచుకున్న మెష్ వివరాలు వద్ద మెష్ చేయబడతాయి; STLలో రంగులకు చోటు లేదు కాబట్టి టెక్స్చర్ ఫార్మాట్లు రంగులను కోల్పోతాయి. బహుళ-మెటీరియల్ ప్రింటర్ కోసం ఆ రంగులు కావాలంటే, ఆ ఫైల్ను మాత్రమే 3MFకు మార్చండి, లేదా ఆ ఫార్మాట్ ఏమి ఉంచుతుందో 3MF నుండి STLలో చూడండి.
ZIP నుండి STL కన్వర్టర్ చదివే 3D ఫార్మాట్లు
| from ↓ · to → | STL | 3MF | OBJ |
|---|---|---|---|
| STL | STL to STL: yes | STL to 3MF: yes | STL to OBJ: yes |
| OBJ | OBJ to STL: yes | OBJ to 3MF: yes | OBJ to OBJ: yes |
| 3MF | 3MF to STL: yes | 3MF to 3MF: yes | 3MF to OBJ: yes |
| STEP | STEP to STL: yes | STEP to 3MF: yes | STEP to OBJ: yes |
| IGES | IGES to STL: yes | IGES to 3MF: yes | IGES to OBJ: yes |
| FBX | FBX to STL: yes | FBX to 3MF: yes | FBX to OBJ: yes |
| GLB | GLB to STL: yes | GLB to 3MF: yes | GLB to OBJ: yes |
| PLY | PLY to STL: yes | PLY to 3MF: yes | PLY to OBJ: yes |
ZIP
ZIP ఆర్కైవ్
ZIP అనేది 1989లో PKWARE కు చెందిన Phil Katz రూపొందించిన లాస్లెస్ ఆర్కైవ్ ఫార్మాట్. ఇది అనేక ఫైళ్లు, ఫోల్డర్లను ఒకే కంప్రెస్డ్ ఫైల్గా కట్టగా చేస్తుంది, Windows, macOS, Linux, iOS, Android అదనపు సాఫ్ట్వేర్ లేకుండానే దీన్ని తెరవగలవు. DOCX, XLSX, EPUB, APK, JAR ఫైళ్ల వెనుక ఉన్న కంటైనర్ కూడా ZIP. దీని ప్రామాణిక కంప్రెషన్ వేగవంతమైనది కానీ 7z కంటే తక్కువ సమర్థవంతం, పాత ZipCrypto పాస్వర్డ్ రక్షణ బలహీనమైనది.
- కంప్రెషన్
- లాస్లెస్
- పారదర్శకత
- –
- యానిమేషన్
- –
- పరిచయమైన సంవత్సరం
- 1989 · Phil Katz (PKWARE)
STL
STL మెష్
STL (stereolithography) అనేది 1987లో 3D Systems రూపొందించిన 3D మెష్ ఫార్మాట్. ఇది రంగు, మెటీరియల్స్, యూనిట్లు, సీన్ సమాచారం లేకుండా, వస్తువు ఉపరితల జ్యామితిని మాత్రమే త్రిభుజాల జాబితాగా వివరిస్తుంది. దీని సరళత వల్ల Cura, PrusaSlicer వంటి 3D ప్రింటింగ్ స్లైసర్లకు ఇది డిఫాల్ట్ ఇన్పుట్. వంపు ఉపరితలాలను అనేక సమతల త్రిభుజాలతో సుమారుగా చూపిస్తారు, కాబట్టి నునుపైన మోడళ్లు చాలా పెద్ద ఫైళ్లను ఇవ్వగలవు.
- కంప్రెషన్
- –
- పారదర్శకత
- –
- యానిమేషన్
- కాదు
- పరిచయమైన సంవత్సరం
- 1987 · 3D Systems
మోడల్ సైట్ లేదా సహోద్యోగి మిశ్రమ 3D ఫైళ్ల బండిల్ పంపినప్పుడు, స్లైసర్కు ఒక్కో వస్తువుకు ఒక సాదా STL భాగం కావాలి కాబట్టి ZIPను STLగా మార్చుతారు.
ZIP నుండి STL మార్పిడి విఫలమైనప్పుడు
ఆర్కైవ్లో మోడల్స్ కనిపించలేదు
ZIPలో .f3d, .sldprt లేదా .blend వంటి స్థానిక ప్రాజెక్ట్ ఫైళ్లు మాత్రమే ఉన్నాయి; వాటికి వాటి సొంత ప్రోగ్రామ్ కావాలి. ఆ ప్రోగ్రామ్ నుండి STEP, OBJ లేదా STL ఎక్స్పోర్ట్ చేసి వాటిని ZIP చేయండి.
ఆర్కైవ్ తెరవడం లేదు
అది పాస్వర్డ్తో రక్షితమైనది లేదా దెబ్బతిన్నది. పాస్వర్డ్తో మీ కంప్యూటర్లో ఎక్స్ట్రాక్ట్ చేసి, ఆపై మోడల్ ఫైళ్లను లేదా కొత్త ZIPను అప్లోడ్ చేయండి.
స్లైసర్లో భాగాలు చాలా చిన్నవిగా ఉన్నాయి
లోపలి కొన్ని OBJ ఫైళ్లు మీటర్లలో సేవ్ అయ్యాయి. మోడల్ యూనిట్లును m కు సెట్ చేసి మళ్లీ మార్చండి.
అన్ని భాగాలు ఒకే ముద్దగా వచ్చాయి
ఒకే మెష్గా కలపండి ఆన్ చేయబడింది. ఒక్కో భాగానికి ఒక STL కావాలంటే దాన్ని ఆఫ్ చేయండి.
మోడల్ ఆర్కైవ్ను అప్లోడ్ చేసే ముందు
- ZIP మాత్రమే, ఒక్కో ఆర్కైవ్కు 95 MB వరకు.
- సబ్ఫోల్డర్లు ఆటోమేటిక్గా వెతకబడతాయి.
- ఫోటోలు, PDFలు, టెక్స్ట్ ఫైళ్లు వదిలివేయబడతాయి.
- కలపకపోతే ఒక్కో భాగానికి ఒక STL.
- స్థానిక CAD ప్రాజెక్ట్ ఫైళ్లను ముందు ఎక్స్పోర్ట్ చేయాలి.
- లైసెన్స్ కోసం అసలు ZIPను ఉంచుకోండి.
ZIP నుండి STL — తరచుగా అడిగే ప్రశ్నలు
ZIPలోని readme, లైసెన్స్, ఫోటో ఫైళ్లకు ఏమవుతుంది?
3D మోడల్ ఫైళ్లు మాత్రమే మార్చబడతాయి. మోడల్ సైట్లు ఆర్కైవ్లలో ఉంచే టెక్స్ట్ ఫైళ్లు, PDFలు, ప్రివ్యూ ఫోటోలు STL అవుట్పుట్లో ఉండవు. లైసెన్స్ టెక్స్ట్ కావాలంటే అసలు ZIPను భద్రపరచండి, ఎందుకంటే చాలా మోడల్స్ క్రెడిట్ కోరే Creative Commons నిబంధనలతో షేర్ చేయబడతాయి.
ZIPలో ఇప్పటికే STL ఫైళ్లు ఉన్నాయి. అయినా అప్లోడ్ చేయడం వల్ల ఏమైనా ఉపయోగం ఉందా?
అవును, అన్నీ ఒకే ఫార్మాట్లో కావాలంటే. STL ఫైళ్లు బైనరీ STLగా వెళ్తాయి, కాబట్టి ఆర్కైవ్లోని ASCII STL కూడా చాలా చిన్నదవుతుంది. వాటి పక్కన ఉన్న OBJ, 3MF లేదా STEP భాగాలు కూడా అదే రన్లో మార్చబడతాయి.
RAR లేదా 7z మోడల్ ఆర్కైవ్లను ఇది తెరవగలదా?
ఈ పేజీ ZIPను చదువుతుంది. RAR లేదా 7z అయితే ముందు ఆర్కైవ్ను ఎక్స్ట్రాక్ట్ చేయండి, లేదా ZIPగా మళ్లీ ప్యాక్ చేయండి; ఇతర ఆర్కైవ్ రకాల కోసం ఆన్లైన్ అన్జిప్ టూల్స్ చూడండి.
నా ZIP 95 MB కంటే ఎక్కువ ఉంది. ఏం చేయాలి?
పనిని విభజించండి. ఆర్కైవ్ను ఎక్స్ట్రాక్ట్ చేసి, మోడల్ ఫైళ్లను ఒకేసారి 20 వరకు నేరుగా అప్లోడ్ చేయండి, లేదా ఒక్కొక్కటి కొన్ని భాగాలతో చిన్న ZIPలు చేయండి. పెద్ద ఆర్కైవ్లు సాధారణంగా మోడల్స్ వల్ల కాకుండా ఫోటోలు, రెండర్ల వల్ల పెద్దవిగా ఉంటాయి.
Thingiverse 'Download all files' ZIPను అప్లోడ్ చేయడం సురక్షితమేనా?
ఇది ఇతర అప్లోడ్ల లాగే ప్రాసెస్ అవుతుంది: మా సర్వర్లో మార్చబడి 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడుతుంది, గోప్యతా విధానంలో వివరించినట్లు. లోపల ఏదీ రన్ చేయబడదు, మోడల్ డేటాగా మాత్రమే చదవబడుతుంది.
- 3MF నుండి STL కన్వర్టర్STL మాత్రమే చదివే స్లైసర్లు, ప్రింట్ సర్వీసుల కోసం 3MFను STLగా మార్చండి. జ్యామితి mmలో ఉంటుంది; రంగులు, ప్లేట్లు, సెట్టింగ్లు పోతాయి.
- STEP నుండి STL కన్వర్టర్STEP లేదా STP ఫైళ్లను Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio కోసం STLగా మార్చండి. మెష్ వివరాన్ని ఎంచుకుని, మిల్లీమీటర్లలో బైనరీ STL పొందండి.
- OBJ నుండి STL కన్వర్టర్Blender, ZBrush లేదా స్కాన్ నుండి వచ్చిన OBJ మోడల్స్ను 3D ప్రింటింగ్ కోసం బైనరీ STLగా మార్చండి. క్వాడ్లు త్రికోణాలుగా, భాగాలు ఒకటిగా, స్కేల్ mmలో.
- FBX నుండి OBJ కన్వర్టర్Mixamo, Unity అసెట్ ప్యాక్లు లేదా Maya నుండి వచ్చిన FBX ఫైళ్లను MTL మెటీరియల్స్, టెక్స్చర్లతో OBJగా మార్చండి. Binary, ASCII FBX, ఒకసారి 20 ఫైళ్లు.
- STL నుండి OBJ కన్వర్టర్Unity, టెక్స్చరింగ్ టూల్స్ వంటి OBJ కోరే 3D యాప్ల కోసం STLని OBJగా మార్చండి. షేర్డ్ వెర్టెక్స్లు, చదవగలిగే టెక్స్ట్, అవే త్రిభుజాలు, సెకన్లలో.