STL-ஐ STEP ஆக மாற்றும் கருவி
3D பிரிண்டிங் மெஷை, CAD நிரல்கள் ஒரு பாடியாக ஏற்கும் STEP கோப்பாக மாற்றுங்கள். STL-இன் ஒவ்வொரு முக்கோணமும் STEP-இல் ஒரு தட்டையான முகமாக மாறும். எனவே அதை அளக்கலாம், அதில் அம்சங்களைச் சேர்க்கலாம், அல்லது STEP மட்டுமே ஏற்பவருக்கு அனுப்பலாம்.
3D மாடல் மாற்றி
அல்லது STL, OBJ, MTL … கோப்புகள் இங்கே இழுத்து விடவும் ·
ஒரு கோப்புக்கு அதிகபட்சம் 95 MB· அதிகபட்சம் 20 கோப்புகள்· 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்
கோப்புகள் எங்கள் சேவையகங்களில் செயலாக்கப்பட்டு 30 நிமிடங்களுக்குப் பிறகு நீக்கப்படும்.
STL மற்றும் OBJ அலகுகளைச் சேமிப்பதில்லை. ஸ்லைசரில் பாகம் 10× அல்லது 25.4× மிகச் சிறியதாக அல்லது பெரியதாகத் தெரிந்தால், அலகுகள் தவறாகப் படிக்கப்பட்டுள்ளன — இங்கே அமைக்கவும்.
Blender, CAD நிரல்கள், ஸ்லைசர்கள் Z-up பயன்படுத்துகின்றன; glTF, Unity மற்றும் பெரும்பாலான கேம் என்ஜின்கள் Y-up பயன்படுத்துகின்றன. இறக்குமதிக்குப் பின் மாடல் பக்கவாட்டில் கிடந்தால் இதை மாற்றவும்.
STEP அல்லது IGES திண்மங்களை மெஷாக மாற்றும்போது பயன்படும். நுண்மை மென்மையான வளைவுகளைத் தரும், ஆனால் கோப்புகள் பெரிதாகும்; விரைவான முன்னோட்டத்துக்கு கரடுமுரடு போதும்.
PNG, JPG அல்லது SVG உள்ளீட்டுக்கு மட்டும் பயன்படும். ரிலீஃப் இருண்ட பகுதிகளை உயர்த்தும்; லித்தோஃபேன் என்பது பின்னால் ஒளிர்ந்தால் புகைப்படத்தைக் காட்டும் மெல்லிய பலகை; எக்ஸ்ட்ரூட் லோகோ அல்லது SVG வடிவத்தை தட்டையான திண்ம வடிவமாக மாற்றும்.
அச்சிடப்படும் மாடலின் அகலம்; உயரம் படத்தின் விகிதத்தைப் பின்பற்றும்.
ரிலீஃப் அல்லது லித்தோஃபேனின் அதிகபட்ச உயரம், அல்லது எக்ஸ்ட்ரூட் வடிவத்தின் தடிமன். லித்தோஃபேன்கள் பொதுவாக 2–3 mm பயன்படுத்தும்.
அச்சு உடையாமல் இருக்க ரிலீஃபுக்குக் கீழே உள்ள திண்மத் தகடு. 0 என்றால் அடித்தளம் இல்லை.
இந்தக் கருவியை எப்படிப் பயன்படுத்துவது
- 1
STL-ஐப் பதிவேற்றுங்கள்
ஒரு STL கோப்பை அல்லது ஒரே நேரத்தில் 20 கோப்புகள் வரை இழுத்து விடுங்கள். ASCII அல்லது பைனரி, ஒவ்வொன்றும் 95 MB வரை. ஒவ்வொரு கோப்பும் தனி STEP கோப்பாகத் திரும்பக் கிடைக்கும்.
- 2
அலகுகளைக் குறிப்பிடுங்கள்
STL-இல் அலகுகள் இருக்காது. எனவே மேம்பட்ட அமைப்புகள் திறந்து, பாகம் எந்த அலகில் வடிவமைக்கப்பட்டதோ அதை மாடல் அலகுகள் என்பதில் அமையுங்கள். மில்லிமீட்டர் இயல்புநிலை; அச்சிடக்கூடிய கிட்டத்தட்ட எல்லா மாடல்களுக்கும் அது சரியானது.
- 3
மாற்றி CAD-இல் திறங்கள்
STEP ஆக மாற்று அழுத்தி, கோப்பைப் பதிவிறக்கி, Fusion 360, SolidWorks, FreeCAD அல்லது Onshape-இல் வேறு எந்த STEP பாகத்தையும் போலவே இறக்குமதி செய்யுங்கள்.
STL ஏன் CAD மாடல் அல்ல, மாற்றம் எதை மாற்றுகிறது
STL-ஐ 1987-இல் 3D Systems முதல் ஸ்டீரியோலித்தோகிராஃபி அச்சுப்பொறிகளுக்காக உருவாக்கியது. அது முக்கோணங்களின் பட்டியலை மட்டுமே சேமிக்கும்: அலகுகள், நிறம், வளைவுகள், பாகம் எப்படி உருவாக்கப்பட்டது என்ற பதிவு எதுவும் இல்லை. ஸ்லைசருக்கு அவ்வளவே போதும்.
ISO 10303 ஆகத் தரப்படுத்தப்பட்ட STEP, பொறியியலின் மறுமுனையிலிருந்து வருகிறது. இது பாகத்தை boundary representation (B-rep) மூலம் விவரிக்கும்: விளிம்புகளால் வெட்டப்பட்ட துல்லியமான தளங்கள், உருளைகள், கூம்புகள், ஸ்ப்லைன் பரப்புகள், கோப்பில் எழுதப்பட்ட அலகுகளுடன். SolidWorks அல்லது Fusion 360 ஒரு பிராக்கெட்டை STEP ஆக ஏற்றுமதி செய்தால், போல்ட் துளைகள் தெரிந்த விட்டம் கொண்ட உண்மையான வட்டங்களாக இருக்கும்.
STL-ஐ STEP ஆக மாற்றுவது STL-இல் உள்ளதை மட்டுமே கொண்டு செல்லும். கருவி முக்கோணங்களை ஒரே பாடியின் முகங்களாகத் தைத்து, நீங்கள் தேர்ந்த அலகை எழுதி, மெஷ் நீர்புகாததாக இருந்தால் ஓட்டை மூடிய திடப்பொருளாக்கும். 48 மெல்லிய முகங்கள் முன்பு ஒரே ஃபில்லெட்டாக இருந்தன என்பதை அது ஊகிக்க முடியாது; அதனால் இது மெஷை B-rep ஆகச் சுற்றுவதே தவிர ரிவர்ஸ் இன்ஜினியரிங் அல்ல.
- 3D Systems STL-ஐ அறிமுகப்படுத்திய ஆண்டு
- 1987
- ISO 10303 (STEP)-இன் முதல் பகுதிகள் வெளியான ஆண்டு
- 1994
- AP203 மற்றும் AP214-ஐ இணைக்கும் STEP புரோட்டோகால்
- AP242
- STL கோப்பில் சேமிக்கப்படும் அலகுகள்
- 0
STL
STL mesh
STL (stereolithography) என்பது 1987-இல் 3D Systems உருவாக்கிய 3D mesh வடிவம். இது நிறம், பொருட்கள், அலகுகள், காட்சித் தகவல் இல்லாமல், பொருளின் மேற்பரப்பு வடிவியலை மட்டும் முக்கோணங்களின் பட்டியலாக விவரிக்கிறது. எளிமையால் Cura, PrusaSlicer போன்ற 3D அச்சு slicer-களுக்கு இயல்பான உள்ளீடாக உள்ளது. வளைந்த மேற்பரப்புகள் பல தட்டையான முக்கோணங்களால் தோராயமாக்கப்படுவதால், மென்மையான மாதிரிகள் மிகப் பெரிய கோப்புகளை உருவாக்கலாம்.
- சுருக்கம்
- –
- ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
- –
- அனிமேஷன்
- இல்லை
- அறிமுகமான ஆண்டு
- 1987 · 3D Systems
STEP
STEP (ISO 10303)
STEP என்பது CAD அமைப்புகளுக்கிடையே தயாரிப்பு தரவை பரிமாற 1994-இல் முதலில் வெளியிடப்பட்ட ISO தரநிலை (ISO 10303). mesh வடிவங்களைப் போலன்றி, இது துல்லியமான வளைவுகள், மேற்பரப்புகளுடன் திடவடிவ வடிவியலையும், அசெம்பிளி அமைப்பையும் சேமிக்கிறது. இயந்திரப் பொறியியல், உற்பத்தியில் இது நிலையான நடுநிலை வடிவம்; SolidWorks, Fusion 360, FreeCAD மற்றும் பிற CAD கருவிகளில் திறக்கும். STEP கோப்புகளை 3D அச்சுப்பொறிகள் நேரடியாகப் பயன்படுத்த முடியாது; அவற்றுக்கு STL போன்ற mesh தேவை.
- சுருக்கம்
- –
- ஒளி ஊடுருவும் தன்மை
- –
- அனிமேஷன்
- இல்லை
- அறிமுகமான ஆண்டு
- 1994 · ISO
CAD நிரல், வாடிக்கையாளர் அல்லது உற்பத்தியாளர் STEP-ஐயே கேட்கும்போது, பாகத்தின் ஒரே நகல் மாடல் நூலகத்திலிருந்து பதிவிறக்கிய அல்லது அச்சிடுவதற்காக ஏற்றுமதி செய்த மெஷாக இருந்தால், மக்கள் STL-ஐ STEP ஆக மாற்றுகிறார்கள்.
மாற்றிய STL-ஐ Fusion 360, SolidWorks அல்லது FreeCAD-இல் திருத்துவது
தவறான நம்பிக்கைSTEP கோப்பை அசல் வடிவமைப்பைப் போலவே எப்போதும் திருத்தலாம்.
உண்மைமெஷிலிருந்து உருவான STEP கோப்பில் ஸ்கெட்ச்களோ ஃபீச்சர் வரலாறோ இல்லை. நேரடி மாடலிங் மூலம் திருத்துவீர்கள்: தள்ளுதல், இழுத்தல், வெட்டுதல், மேலே புதிய ஃபீச்சர்களைச் சேர்த்தல்.
தவறான நம்பிக்கைSTEP ஆக மாற்றினால் வளைவுகள் மீண்டும் மென்மையாகும்.
உண்மைமுகங்கள் தட்டையாகவே இருக்கும். மென்மை STL எவ்வளவு நுணுக்கமாக ஏற்றுமதி செய்யப்பட்டது என்பதைப் பொறுத்தது; சேமிக்கப்படாத விவரத்தை எந்தக் கோப்பு மாற்றமும் சேர்க்காது.
இறக்குமதி செய்த பிறகு, முக்கோண முகப் பாடியை குறிப்பாகவோ அடித்தளமாகவோ பயன்படுத்துங்கள். Fusion 360-இல் தட்டையான முகத்தில் ஸ்கெட்ச் வரைந்து அதிலிருந்து extrude செய்யலாம்; அல்லது வடிவத்தைத் தடமிட்டு அதன்மேல் சுத்தமான ஃபீச்சர்களை மீண்டும் உருவாக்கலாம். SolidWorks அதை இறக்குமதி செய்த பாடியாகக் கையாளும்; Move Face, cut extrude வேலை செய்யும், அளவு மாற்றங்கள் செய்யாது. FreeCAD-இன் Refine shape ஒரே தள முக்கோணங்களை இணைத்து, 12 முக்கோணங்களால் ஆன பெட்டியை ஆறு முகங்களாக்கும்.
பாகத்தைப் பார்க்க, மீண்டும் அச்சிட அல்லது அளவைச் சரிபார்க்க மட்டும் வேண்டுமெனில், STEP தேவையே இல்லாமல் இருக்கலாம். Blender போன்ற மெஷ் எடிட்டர்களுக்கு STL to OBJ பொருந்தும்; அலகுகளும் பகுதிகளும் தங்கும் அச்சிடக்கூடிய நகலுக்கு 3MF சிறந்தது. உண்மையான CAD திடப்பொருளிலிருந்து அச்சிடக்கூடிய மெஷுக்குச் செல்லும் வழக்கமான திசை STEP to STL பக்கத்தில் உள்ளது.
STL-இலிருந்து STEP மாற்றம் பற்றிய கேள்விகள்
STEP கோப்பில் மென்மையான சிலிண்டர்களும் ஃபில்லெட்களும் இருக்குமா?
இல்லை. STL விவரிக்கும் வடிவத்தை மாற்றி அப்படியே வைத்திருக்கும். STL ஒவ்வொரு வளைவையும் தட்டையான முக்கோணங்களின் வரிசையாகவே விவரிக்கிறது. 64 பகுதிகள் கொண்ட மெஷிலிருந்து அச்சிட்ட துளை, CAD-இல் 64 பக்க ப்ரிஸமாக வரும். மென்மையான பரப்புகளை மீண்டும் மாடல் செய்வதன் மூலமோ, முக்கோணங்களுக்குப் பொருந்தும் பரப்புகளை உருவாக்கும் ரிவர்ஸ்-இன்ஜினியரிங் கருவி மூலமோ மட்டுமே மீட்க முடியும்.
STEP கோப்பின் ஃபீச்சர் ட்ரீயில் ஏன் ஆயிரக்கணக்கான முகங்கள் உள்ளன?
ஒவ்வொரு முக்கோணமும் திடப்பொருளின் ஒரு தட்டையான முகமாகிறது. CAD நிரல்கள் பத்துகள் அல்லது நூறுகள் அளவிலான முகங்கள் கொண்ட பாகங்களுக்கு உருவாக்கப்பட்டவை; 200,000 முக்கோணங்கள் கொண்ட மெஷை சுழற்றவும் தேர்ந்தெடுக்கவும் மெதுவாக இருக்கும். FreeCAD-இல் Part workbench-இலுள்ள Refine shape ஒரே தளத்திலுள்ள முகங்களை இணைத்து, தட்டையான பகுதிகளை ஒவ்வொன்றும் ஒரு முகமாகச் சுருக்கும்.
என் STL-இலிருந்து உருவான STEP-ஐ SolidWorks திறக்குமா?
ஆம். SolidWorks STEP AP203 மற்றும் AP214-ஐ இறக்குமதி செய்யப்பட்ட பாடியாகப் படிக்கும். அதில் ஃபீச்சர் வரலாறு இல்லாததால், அளவுகளை மாற்றாமல் cut extrude, துளைகள், Move Face போன்ற நேரடிக் கருவிகளால் திருத்துவீர்கள்.
என் STL வாட்டர்டைட் இல்லை. மாற்றம் இன்னும் வேலை செய்யுமா?
துளைகள், புரண்ட முக்கோணங்கள் அல்லது ஒன்றன்மேல் ஒன்று படியும் ஓடுகள் மூடிய திடப்பொருளுக்குப் பதில் திறந்த ஓட்டை உருவாக்கும்; CAD நிரல்கள் அதைப் பரப்புப் பாடியாகக் கருதும். முதலில் ஸ்லைசர் அல்லது மாடலரின் சரிசெய்யும் கருவியில் மெஷை ஓட்டுங்கள்; PrusaSlicer மற்றும் Windows 3D Builder இரண்டும் பொதுவான குறைகளைச் சரிசெய்யும்.
எந்த STEP பதிப்பைக் கேட்க வேண்டும்?
பெரும்பாலான கருவிகள் மூன்று பொதுவான அப்ளிகேஷன் புரோட்டோகால்களையும் படிக்கும். இயந்திரப் பாகங்களுக்கு AP214 நீண்டகால இயல்புநிலை; AP242 என்பது AP203 மற்றும் AP214-ஐ இணைக்கும் புதிய பதிப்பு. STL-இலிருந்து வரும் முக்கோண முகப் பாடிக்கு, பதிப்பு எந்த வேறுபாட்டையும் காட்டாது.
பிற மெஷ் மற்றும் CAD மாற்றங்கள்
- STEP to STL மாற்றிSTEP, STP கோப்புகளை Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio-க்கான STL ஆக மாற்றுங்கள். மெஷ் நுணுக்கத்தைத் தேர்ந்து, மில்லிமீட்டரில் binary STL பெறுங்கள்.
- STL to OBJ மாற்றிUnity, டெக்ஸ்சரிங் கருவிகள் போன்ற OBJ கேட்கும் ஆப்களுக்கு STL-ஐ OBJ ஆக மாற்றுங்கள். பகிர்ந்த வெர்டெக்ஸ்கள், எளிய உரை, அதே முக்கோணங்கள், நொடிகளில்.
- OBJ to STL மாற்றிBlender, ZBrush, ஸ்கேன் OBJ-ஐ 3D பிரிண்டுக்கு பைனரி STL ஆக மாற்றுங்கள். குவாட்கள் முக்கோணமாக்கப்படும், பாகங்கள் இணையும், அளவு mm-க்கு சரியாகும்.
- 3MF to STL மாற்றி3MF-ஐ STL ஆக மாற்றுங்கள்: STL மட்டும் படிக்கும் ஸ்லைசர், பிரிண்ட் சேவைகளுக்கு. வடிவம் mm-இல் மாறாது; நிறம், பிளேட், பிரிண்ட் அமைப்புகள் நீங்கும்.
- STL to GLB மாற்றிSTL கோப்புகளை வலைதளம், model-viewer, Android AR-க்கு GLB ஆக மாற்றுங்கள். mm மீட்டராகவும் Z-up, Y-up ஆகவும் மாறுவதால் பாகம் நிமிர்ந்து நிற்கும்.