Pretvornik EXR v PNG
Render OpenEXR spremenite v PNG, ki ga prikaže vsak brskalnik, aplikacija za klepet ali predstavitev. Slika s plavajočo vejico se pretvori v standardne 8-bitne barve skupaj s kanalom alfa, pripravljena za predogled za stranko ali portfelj.
Pretvornik slik
ali spustite datoteke JPG, JPEG, JPE … sem ·
Največ 95 MB na datoteko· Do 20 datotek· Izbrisano po 30 minutah
Datoteke se obdelajo na naših strežnikih in izbrišejo po 30 minutah.
85 ohrani fotografije vizualno enake izvirniku. Znižajte jo le, če potrebujete manjšo datoteko.
JPG, BMP in EPS nimajo prosojnosti. Prosojni piksli se zapolnijo s to barvo.
Šestnajstiška barva za prosojnimi piksli, npr. #FFFFFF.
Ta oblika hrani samo eno sliko. Izberite izhod GIF ali WebP, če želite ohraniti animacijo.
Ikona z več velikostmi vsebuje več ločljivosti v eni datoteki; brskalniki in operacijski sistemi izberejo tisto, ki jo potrebujejo.
Ohranite izvirne dimenzije ali vnesite eno stranico in razmerje stranic se ohrani.
Piksli za zgoraj izbrano stranico.
Odstotek izvirnih dimenzij.
sRGB je pravi za zaslone in splet. Za delovne postopke tiskanja ohranite izvirnik; sivine zavržejo barvo.
Samo metapodatek, 0 ohrani izvirno vrednost. Tiskalniki in nekateri portali preberejo to število; ne spremeni dimenzij v pikslih.
Kako uporabljati to orodje
- 1
Naložite rendre .exr
Enoslojne ali večslojne datoteke EXR iz programov Blender, Houdini, Maya ali Nuke. Do 20 datotek naenkrat, vsaka do 95 MB.
- 2
Kliknite Pretvori v PNG
Prebrana je glavna slika RGBA, preslikana iz linearne svetlobe v barve zaslona in zapisana kot 8-bitni PNG.
- 3
Primerjajte s svojim pregledovalnikom
Odprite PNG ob oknu izrisa. Če se videz razlikuje, razlog pojasnjuje spodnja opomba o pogledni transformaciji.
EXR shranjuje svetlobo kot števila s plavajočo vejico, PNG pa 256 stopenj na kanal. Pretvorba preslika eno v drugo in ohrani sliko beauty in alfa kanal, nič drugega.
EXR v PNG za rendre iz Blenderja in VFX
Podjetje Industrial Light & Magic je OpenEXR razvilo za lastni filmski potek dela in ga leta 2003 izdalo kot odprto kodo. Njegov 16-bitni tip half-float omogoča, da je piksel precej svetlejši od bele, kar kompozitorji potrebujejo za dodajanje sijaja, spreminjanje ekspozicije ali barvno korekcijo posnetka brez pasov. Format zdaj vzdržuje Academy Software Foundation, zapisujejo pa ga Blender, Houdini, Maya, Nuke in After Effects.
Zaradi te prilagodljivosti se .exr ne odpre v brskalniku, galeriji telefona, Slacku ali Google Slides. Ko naročnik želi videti sličico, učitelj sliko za oddajo naloge ali ArtStation sliko za portfelj, mora izris postati navadna slika. PNG je običajna izbira: brez izgub, prosojen, kjer je prosojen izris, in berljiv povsod.
Od linearne svetlobe s plavajočo vejico do 8-bitnega PNG
Branje sloja beauty
Glavna slika RGBA iz EXR je dekodirana; vrednosti s plavajočo vejico lahko daleč presegajo 1,0.
Preslikava v barve zaslona
Linearna svetloba je pretvorjena v sRGB, vrednosti nad belo pa so stisnjene ali odrezane.
Zapis 8-bitnega PNG
Vsak kanal postane 0–255, vključno z alfa, stisnjen brez izgub.
Kateri kanali EXR in AOV pridejo v PNG
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Globina (Z) | – Globina (Z) to PNG: no | – Globina (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Dodatni sloji pogleda | – Dodatni sloji pogleda to PNG: no | – Dodatni sloji pogleda to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR je oblika slik z visokim dinamičnim razponom, ki jo je razvil Industrial Light & Magic, kot odprtokodno pa je izšla leta 2003. Shranjuje 16-bitne polovične ali 32-bitne plavajoče kanale, zato zelo svetle poudarke in globoke sence med urejanjem ohranja brez izrezovanja. Podpira številne poimenovane kanale, plasti ter brezizgubno ali izgubno stiskanje in je standard pri vizualnih učinkih, kompozitingu in 3D-upodabljanju. Datoteke so velike, navadni pregledovalniki slik in brskalniki pa jih ne prikažejo pravilno.
- Stiskanje
- Z izgubo ali brez izgube kakovosti
- Prosojnost
- Da
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG je rastrska oblika brez izgube, ki jo je leta 1996 objavila skupina PNG Development Group, pozneje pa sta jo standardizirala W3C in ISO. Ohrani vsak piksel natančno, podpira polno alfa prosojnost ter brez artefaktov obvladuje besedilo, ostre robove in ploske barve. Zaradi te natančnosti je idealen za posnetke zaslona, logotipe, ikone in grafiko vmesnikov. Slabost je velikost: fotografije, shranjene kot PNG, so pogosto večkrat večje od iste fotografije v JPEG ali WebP. Datoteke PNG odprejo vsi brskalniki, operacijski sistemi in urejevalniki.
- Stiskanje
- Brez izgube kakovosti
- Prosojnost
- Da
- Animacija
- Ne
- Uvedeno
- 1996 · PNG Development Group
EXR v PNG je zadnji korak 3D ali VFX dela: umetniki hranijo izvirnik s plavajočo vejico za kompozicijo, naročnikom, portfeljem in klepetalnicam, ki ne znajo brati OpenEXR, pa predajo PNG.
Ohranite EXR
PNG je izročitvena kopija. Ko so svetlobe odrezane na belo in prehodi opuščeni, posnetka iz njega ne morete več barvno popraviti. Poleg PNG arhivirajte EXR, okoljski zemljevid radiance HDR pa, kadar želite tudi njegov predogled, pošljite prek HDR v JPG.
Vprašanja o pretvorbi OpenEXR v PNG
Zakaj je PNG videti drugače kot v oknu za render v Blenderju?
Blender prikazuje izrise prek poglede transformacije, od različice Blender 4.0 privzeto AgX, prej Filmic, poleg tega pa še vaš Look in ekspozicijo. Datoteke EXR so shranjene kot surovi linearni podatki scene brez te transformacije, zato je pretvornik zunaj programa Blender ne more poznati. Za natančno ujemanje shranite PNG kar iz programa Blender.
Ali lahko PNG ohrani razpon HDR datoteke EXR?
Ne. 8-bitni PNG ima 256 stopenj na kanal od črne do zaslonsko bele, EXR s polovično natančnostjo (half-float) pa lahko hrani vrednosti do 65.504. Svetlobe, svetlejše od bele, so stisnjene ali odrezane, zato obdržite EXR kot izvirnik za vsako poznejše barvno korekcijo.
Kaj se zgodi s prehodi globine, normal in Cryptomatte?
Izpuščeni so. PNG vsebuje eno sliko RGB in alfa kanal, zato se pretvori le glavni sloj beauty. Če si želite ogledati globinski ali normalni prehod, ga v kompozitorju programa Blender zapišite v lastno datoteko in pretvorite to datoteko.
Ali se prosojno ozadje rendra ohrani?
Da. Če je izris uporabil prozoren film, ima EXR alfa kanal in PNG ga ohrani, zato predmet v urejevalnikih stoji na šahovnici, na spletu pa nad poljubnim ozadjem strani.
Moj večplastni EXR je večji od 95 MB. Kaj lahko storim?
Znova jo shranite iz programa Blender ali Nuke samo s skupnim slojem ali s stiskanjem DWAA, ki je z izgubami, a veliko manjše od ZIP ali PIZ. En sam sloj beauty pri 1920 × 1080 je običajno precej pod omejitvijo.
Je za deljenje rendra boljši PNG ali JPG?
PNG, kadar ima izris prosojnost ali ostre robove, podobne uporabniškemu vmesniku, JPG pa, kadar gre za celotno sliko, ki jo pošiljate po e-pošti ali v klepetu z omejitvami velikosti. Naša primerjava JPG in PNG podrobno razloži razlike.