Converter WAV para OGG
Se você tem o WAV original, esse é o melhor ponto de partida possível para um arquivo Ogg Vorbis: uma única codificação a partir do master em qualidade total, sem nenhuma compressão anterior acumulada por baixo. Esta página faz exatamente isso, em lotes de até 20 arquivos.
Conversor de áudio
ou solte arquivos MP3, WAV, M4A … aqui ·
Até 95 MB por arquivo· Até 20 arquivos· Apagados após 30 minutos
Os arquivos são processados em nossos servidores e apagados após 30 minutos.
A taxa de bits constante (CBR) dá um tamanho previsível e funciona em qualquer player. A taxa de bits variável (VBR) gasta bits onde a música precisa e costuma gerar arquivos menores com a mesma qualidade.
Mantenha a taxa original, a menos que algum aparelho exija outra. 44,1 kHz é o padrão de CD, 48 kHz é o padrão de vídeo, 8 kHz é usado em sistemas de telefonia e no AMR.
Mono reduz pela metade o tamanho de arquivos sem perdas e serve bem para gravações de voz.
16 bits é qualidade de CD. 24 bits dá margem para edição e masterização; converter uma fonte de 16 bits para mais não acrescenta detalhes.
Opcional. Segundos (por exemplo, 75) ou minutos:segundos (1:15). Deixe vazio para começar do início.
Opcional. Mesmo formato do início. Deixe vazio para manter tudo até o final.
Como usar esta ferramenta
- 1
Envie os arquivos WAV
Envie até 20 arquivos .wav, de 95 MB cada. Isso equivale a cerca de dez minutos de estéreo com qualidade de CD por arquivo; masters em 24 bits ou 96 kHz cabem menos.
- 2
Mantenha 160 kbps VBR ou ajuste
Taxa de bits (bitrate) em 160 kbps com Modo de taxa de bits em VBR, próximo da qualidade 5 do Vorbis. Use 96–128 kbps para som ambiente e voz, e 192 kbps ou mais para música em primeiro plano.
- 3
Clique em Converter para OGG
Baixe os arquivos .ogg um a um ou compactados em um ZIP. Os WAV enviados são apagados 30 minutos após o processamento.
Qual é a melhor forma de converter WAV para OGG?
Envie os masters em WAV e clique em Converter para OGG → na predefinição de 160 kbps VBR. Codificar uma só vez a partir do arquivo sem compressão gera o Ogg Vorbis mais limpo possível, com cerca de um oitavo do tamanho do WAV.
Quem precisa converter WAV para OGG, e por que a partir do master
O Ogg Vorbis 1.0 foi lançado pela Xiph.Org Foundation em julho de 2002 como um codec com perdas que qualquer um podia distribuir sem pagar royalties. Por isso ele é muito usado em motores de jogos, software de código aberto, mods e jogos de navegador, e por isso o Wikimedia Commons o preferiu por muito tempo para arquivos de som.
O WAV é o que as ferramentas de gravação e design de som salvam nativamente: PCM sem compressão, os mesmos dados de um CD, e com cerca de 10 MB por minuto é pesado demais para um jogo ou uma página web. Por isso compositores, designers de som e modders guardam os masters em WAV e exportam OGG para a entrega. Converter aqui faz isso com uma pasta inteira de uma vez, a partir da fonte que nunca foi comprimida. Para uma cópia de arquivo que continue sem perdas, converter WAV para FLAC reduz o tamanho à metade, aproximadamente, sem descartar nada.
- WAV com qualidade de CD, estéreo 16 bits 44,1 kHz
- 1.411 kbps
- Qualidade 5 do Vorbis, o padrão aqui
- ~160 kbps
- tamanho típico do OGG em comparação com o WAV
- ~1/8
- lançamento do Ogg Vorbis 1.0
- 2002
Configurações para converter WAV para OGG para jogos, web e mods
Faixas longas que tocam em loop ao fundo são as que mais se beneficiam do OGG.
- 160–192 kbps VBR
- Mantenha Canais em Igual à entrada para mixagens estéreo
- Adicione tags de loop depois de converter, se o seu motor as ler
Chuva, multidões e falas de diálogo disfarçam bem a compressão.
- 96–128 kbps VBR
- Mono para diálogos de uma só voz
- Taxa de amostragem de 44,1 ou 48 kHz para combinar com o projeto
Jogos de navegador e sites podem servir OGG pelo elemento de áudio HTML.
- 128 kbps mantém as páginas leves
- Ofereça um MP3 alternativo para versões antigas do Safari
- Normalizar volume equilibra os níveis entre os clipes
O que um WAV perde no caminho até o OGG
O Vorbis tem perdas, então guarde os masters em WAV; não é possível reconstruí-los a partir do OGG. Uma profundidade de bits acima de 16 bits não tem significado no fluxo comprimido, e blocos exclusivos do WAV, como pontos de loop, marcadores de cue e metadados de transmissão (BWF), não são levados para o arquivo Ogg.
Características dos formatos WAV e OGG
WAV
Arquivo de áudio Waveform (WAV)
WAV é um contêiner de áudio criado pela Microsoft e pela IBM em 1991, geralmente com áudio PCM sem compressão. Ele preserva a qualidade total, o que o torna padrão em gravação, edição, efeitos sonoros e masterização. Um minuto de áudio estéreo com qualidade de CD ocupa cerca de 10 MB, então os arquivos são grandes. Todos os sistemas operacionais, editores e a maioria dos players abrem WAV, embora o suporte a metadados seja limitado.
- Compressão
- Sem perdas
- Transparência
- –
- Animação
- –
- Lançamento
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Áudio Ogg Vorbis
Arquivos OGG usam o contêiner Ogg da Xiph.Org Foundation, quase sempre com o codec Vorbis com perda e, às vezes, com Opus ou FLAC. O Vorbis é aberto e livre de royalties e soa igual ou melhor que o MP3 em taxas de bits semelhantes. É muito usado em áudio de jogos, software de código aberto e alguns serviços de streaming. iPhones mais antigos, alguns sons automotivos e muitos editores não suportam OGG.
- Compressão
- Com perdas
- Transparência
- –
- Animação
- –
- Lançamento
- Xiph.Org Foundation
Masters em WAV são convertidos para OGG quando um jogo, mod ou projeto web precisa de áudio compacto e livre de royalties, e codificar direto da gravação sem compressão gera o arquivo Vorbis mais limpo possível.
Converter WAV para OGG: dúvidas de desenvolvedores e modders
Por que gerar o OGG a partir do WAV e não de uma cópia em MP3?
Todo codificador com perdas descarta detalhes, e um segundo codificador descarta ainda mais sobre o resultado do primeiro. Partindo do WAV, o Vorbis toma a única decisão com perdas, então um OGG de 160 kbps feito a partir de um master soa mais limpo que um OGG de 160 kbps feito a partir de um MP3. Se você só tem MP3, converter MP3 para OGG ainda funciona; apenas mantenha a taxa de bits igual ou acima da do MP3.
Efeitos sonoros curtos devem continuar em WAV no Godot?
A documentação do Godot sugere WAV para sons curtos e acionados com frequência, como passos e tiros, porque tocam sem custo de decodificação, e Ogg Vorbis para música e ambientação longa, em que o tamanho do arquivo pesa mais. Um projeto típico acaba com os dois formatos lado a lado.
O Unity precisa mesmo de arquivos OGG?
Não necessariamente. O Unity recodifica todo clipe importado conforme suas próprias configurações de importação, muitas vezes para Vorbis, então um WAV funciona. Converter para OGG antes de importar mantém o repositório e os downloads bem menores, o que ajuda quando uma equipe compartilha o projeto pelo Git.
Os pontos de loop salvos no meu WAV são mantidos?
Não. Os marcadores de loop e de cue ficam em blocos (chunks) específicos do WAV, para os quais o Ogg não tem espaço. Os motores que fazem loop de arquivos OGG leem as posições de loop das tags de comentário do Vorbis, como as tags LOOPSTART e LOOPLENGTH usadas pelo RPG Maker, então adicione-as com um editor de tags depois de converter.
Quanto menor o OGG vai ficar?
Um WAV com qualidade de CD tem 1.411 kbps, cerca de 10,1 MB por minuto. Com cerca de 160 kbps, o OGG precisa de aproximadamente 1,2 MB por minuto, um oitavo do tamanho, e materiais mais silenciosos ou simples costumam ficar ainda menores porque o VBR gasta menos bits onde o áudio precisa de menos.
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