Converter MP3 para OGG
Engines de jogos, ferramentas de modding e projetos de código aberto costumam pedir Ogg Vorbis em vez de MP3. Converta suas faixas e efeitos sonoros aqui e coloque os arquivos .ogg direto na pasta de áudio do projeto.
Conversor de áudio
ou solte arquivos MP3, WAV, M4A … aqui ·
Até 95 MB por arquivo· Até 20 arquivos· Apagados após 30 minutos
Os arquivos são processados em nossos servidores e apagados após 30 minutos.
A taxa de bits constante (CBR) dá um tamanho previsível e funciona em qualquer player. A taxa de bits variável (VBR) gasta bits onde a música precisa e costuma gerar arquivos menores com a mesma qualidade.
Mantenha a taxa original, a menos que algum aparelho exija outra. 44,1 kHz é o padrão de CD, 48 kHz é o padrão de vídeo, 8 kHz é usado em sistemas de telefonia e no AMR.
Mono reduz pela metade o tamanho de arquivos sem perdas e serve bem para gravações de voz.
16 bits é qualidade de CD. 24 bits dá margem para edição e masterização; converter uma fonte de 16 bits para mais não acrescenta detalhes.
Opcional. Segundos (por exemplo, 75) ou minutos:segundos (1:15). Deixe vazio para começar do início.
Opcional. Mesmo formato do início. Deixe vazio para manter tudo até o final.
Como usar esta ferramenta
- 1
Selecione seus MP3
Adicione músicas, sons ambiente ou efeitos sonoros em .mp3, com até 20 arquivos por lote e 95 MB cada.
- 2
Mantenha VBR em 192 kbps
O Modo de taxa de bits é Variável (VBR) em cerca de 192 kbps, o modo natural para o Vorbis. Reduza para 128 kbps em sons ambiente de fundo ou efeitos curtos.
- 3
Converta para OGG
Clique em Converter para OGG e baixe o ZIP. Descompacte na pasta de áudio ou de sons do seu projeto e importe de novo.
Como converter MP3 para OGG para um projeto de jogo?
Envie os arquivos MP3, mantenha Converter para em OGG com VBR em torno de 192 kbps e clique em Converter para OGG. O resultado é Ogg Vorbis, que Godot, Unity e RPG Maker importam diretamente.
Por que as engines de jogos preferem OGG a MP3
Por anos, incluir a decodificação de MP3 em um produto significava pagar royalties de patente. O Ogg Vorbis não exigia isso, então estúdios de jogos, desenvolvedores de engines e projetos de código aberto o adotaram como padrão cedo, e o hábito ficou. Hoje, muitos fluxos de assets, templates e tutoriais ainda pressupõem .ogg para música e sons mais longos, e algumas ferramentas não aceitam outro formato.
Há também motivos práticos. O Vorbis compacta bem o áudio em taxas de bits variáveis e faz loops limpos, porque não insere o atraso do codificador que o MP3 adiciona no início de cada arquivo. Firefox e Chrome tocam Ogg Vorbis nativamente em um elemento <audio>, o que o tornou uma escolha de longa data para jogos em HTML5, muitas vezes com um MP3 de reserva para navegadores sem suporte.
Pacotes de sons comprados ou baixados em MP3 são onde entra a conversão. Converta tudo em lote aqui, descompacte o resultado no projeto e a engine importa sem plugins. A página inversa, OGG para MP3, transforma o áudio do jogo em algo que qualquer celular toca.
Converter MP3 para OGG para Godot, Unity e outras ferramentas
| Órgão | Exigência | Fonte |
|---|---|---|
| Godot Engine 4 | Importa WAV, Ogg Vorbis e MP3; a documentação sugere Ogg Vorbis para música e WAV para efeitos curtos | godotengine.org |
| Unity | Importa .ogg, .mp3, .wav e .aif, e depois recomprime por plataforma na importação | unity.com |
| RPG Maker MZ | Os arquivos de música e som nas pastas de áudio do projeto são .ogg | rpgmakerweb.com |
| Minecraft Java Edition | Os sons do resource pack precisam ser Ogg Vorbis | minecraft.net |
Checklist antes de importar os arquivos OGG
- Os nomes dos arquivos estão em minúsculas e sem espaços, o que evita problemas de caminho em Linux e servidores web
- Os efeitos sonoros posicionais são mono; música e sons ambiente podem continuar em estéreo
- A taxa de amostragem é igual à do resto do projeto, geralmente 44,1 ou 48 kHz
- Os loops estão cortados para não sobrar silêncio no início ou no fim
- O volume é consistente entre as faixas; Normalizar volume ajuda com fontes variadas
- Os MP3 originais foram mantidos, caso você precise converter de novo em outra taxa de bits
MP3 x OGG: detalhes dos formatos
MP3
Áudio MP3
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) é um formato de áudio com perda desenvolvido em grande parte no Instituto Fraunhofer e padronizado pelo MPEG em 1993. Ele remove sons que o ouvido dificilmente percebe, reduzindo uma música a cerca de um décimo do tamanho de CD a 128–320 kbps. Todas as patentes já expiraram, e todo celular, som automotivo, navegador e player de mídia o suporta. A perda de qualidade é audível em taxas de bits baixas e se acumula a cada nova codificação.
- Compressão
- Com perdas
- Transparência
- –
- Animação
- –
- Lançamento
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OGG
Áudio Ogg Vorbis
Arquivos OGG usam o contêiner Ogg da Xiph.Org Foundation, quase sempre com o codec Vorbis com perda e, às vezes, com Opus ou FLAC. O Vorbis é aberto e livre de royalties e soa igual ou melhor que o MP3 em taxas de bits semelhantes. É muito usado em áudio de jogos, software de código aberto e alguns serviços de streaming. iPhones mais antigos, alguns sons automotivos e muitos editores não suportam OGG.
- Compressão
- Com perdas
- Transparência
- –
- Animação
- –
- Lançamento
- Xiph.Org Foundation
O MP3 é o formato em que a maioria das músicas e bibliotecas de sons é baixada, mas engines de jogos, resource packs do Minecraft e muitas ferramentas de código aberto são feitos em torno do Ogg Vorbis, livre de royalties, então a conversão costuma ser uma exigência do projeto, e não uma preferência.
Perguntas sobre converter MP3 para OGG
Converter MP3 para OGG diminui a qualidade?
Um pouco, porque MP3 e Vorbis são ambos com perdas e o áudio é codificado uma segunda vez. Mantenha a taxa de bits igual ou superior à do MP3 original e a diferença é muito difícil de perceber. Se você ainda tem o arquivo mestre em WAV ou FLAC, converta esse arquivo com WAV para OGG.
Por que os resource packs do Minecraft exigem OGG?
O Minecraft Java Edition carrega seus sons como arquivos Ogg Vorbis, então músicas ou efeitos personalizados em um resource pack precisam ser .ogg para tocar. Sons que devem vir de uma posição no mundo precisam ser mono; o estéreo toca sem direção. Para esses, defina Canais como Mono.
Devo escolher Ogg Vorbis ou Opus para um jogo?
Veja o que a engine importa. Godot, Unity e RPG Maker leem Ogg Vorbis, que é o que esta página gera. O Opus é mais novo e melhor em taxas de bits baixas, mas o suporte nas engines é menos consistente; para chat de voz na web ou arquivos bem pequenos, a opção é MP3 para Opus.
O Ogg Vorbis é gratuito para usar em um jogo comercial?
Sim. A Xiph.Org liberou a especificação do Vorbis para o domínio público e as bibliotecas de referência sob uma licença do tipo BSD, então não há royalties para distribuí-lo. As patentes do MP3 também expiraram, então a licença não decide mais entre os dois; o que decide é o suporte da engine e o tamanho do arquivo.
O OGG vai tocar em loop sem pausa, ao contrário do meu MP3?
Muitas vezes melhor. Os codificadores de MP3 adicionam um pequeno intervalo de silêncio no início e no fim de cada arquivo, o que faz os loops estalarem. O Vorbis não faz esse preenchimento, então músicas e sons ambiente convertidos de MP3 costumam repetir de forma mais limpa, embora qualquer silêncio já gravado no MP3 continue lá. Se precisar, corte com Início e Fim.
- Converter OGG para MP3Converta OGG Vorbis ou Opus, áudios do Telegram e sons de jogos em MP3 que toca no iPhone, no carro e em qualquer editor. Grátis, sem cadastro.
- Converter WAV para OGGConverta masters WAV em Ogg Vorbis para engines de jogos, áudio web e mods. Cerca de um oitavo do tamanho a 160 kbps VBR, com as tags mantidas.
- Converter M4A para OGGTransforme gravações de voz do iPhone e músicas AAC em Ogg Vorbis para Wikimedia Commons, Godot e resource packs do Minecraft. Até 20 arquivos, sem cadastro.
- Converter MP3 para OpusRecodifique MP3 em Opus para sites, bots de chat e acervos de áudio falado. A 96 kbps, um minuto ocupa cerca de 0,7 MB. Até 20 arquivos de uma vez, sem conta.
- Converter OGG para WAVConverta OGG para WAV: sons de jogos, músicas Vorbis e gravações de licença aberta em PCM de 16 ou 24 bits para editores, samplers e apps de vídeo.
- Converter MP3 para M4AConverta músicas, aulas e gravações em MP3 para M4A (AAC) para apps Apple, formulários de envio e arquivos menores. Escolha o bitrate e mantenha tags e capa.