UltKit

Konwerter MP3 na OGG

Silniki gier, narzędzia do modowania i projekty open source często wymagają Ogg Vorbis zamiast MP3. Przekonwertuj tutaj swoje utwory i efekty dźwiękowe, a pliki .ogg wrzuć prosto do folderu audio projektu.

Konwerter audio

lub upuść Pliki MP3, WAV, M4A … tutaj ·

Maks. 95 MB na plik· Do 20 plików· Usuwane po 30 min

Plik wynikowy

Pliki są przetwarzane na naszych serwerach i usuwane po 30 min.

Jak korzystać z narzędzia

  1. 1

    Wybierz pliki MP3

    Dodaj muzykę, dźwięki otoczenia lub efekty dźwiękowe jako pliki .mp3, do 20 plików w jednej partii i po 95 MB każdy.

  2. 2

    Zostaw VBR na 192 kbps

    Tryb przepływności to zmienna (VBR) na poziomie około 192 kb/s, czyli naturalny tryb dla Vorbis. Dla dźwięków tła lub krótkich efektów obniż go do 128 kb/s.

  3. 3

    Konwertuj do OGG

    Kliknij Konwertuj na OGG i pobierz archiwum ZIP. Rozpakuj je do folderu z dźwiękami w projekcie i zaimportuj pliki ponownie.

Odpowiedź

Jak przekonwertować MP3 na OGG do projektu gry?

Prześlij pliki MP3, w polu Konwertuj na zostaw OGG z VBR około 192 kb/s i kliknij Konwertuj na OGG. Wynikiem jest Ogg Vorbis, który Godot, Unity i RPG Maker importują bezpośrednio.

Dlaczego silniki gier wolą OGG od MP3

Przez lata dołączanie dekodera MP3 do produktu oznaczało płacenie licencyjnych opłat patentowych. Ogg Vorbis ich nie wymagał, więc studia growe, twórcy silników i projekty open source wcześnie przyjęły go jako standard, a nawyk został. Dziś wiele potoków zasobów, szablonów i poradników nadal zakłada .ogg dla muzyki i dłuższych dźwięków, a niektóre narzędzia nie przyjmują niczego innego.

Są też powody praktyczne. Vorbis dobrze upakowuje dźwięk przy zmiennej przepływności i zapętla się płynnie, bo nie wstawia opóźnienia enkodera, które MP3 dodaje na początku każdego pliku. Firefox i Chrome odtwarzają Ogg Vorbis natywnie w elemencie <audio>, dlatego od dawna był wybierany do gier HTML5, często z zapasowym MP3 dla przeglądarek, które go nie obsługują.

Paczki dźwięków kupione lub pobrane jako MP3 to właśnie przypadek, w którym przydaje się konwersja. Przekonwertuj je tutaj zbiorczo, rozpakuj wynik w projekcie, a silnik zaimportuje je bez wtyczek. Strona odwrotna, OGG na MP3, zamienia dźwięk z gier z powrotem w plik, który odtworzy każdy telefon.

Konwertuj MP3 na OGG dla Godot, Unity i innych narzędzi

Czego oczekują popularne silniki i gry
OrganizacjaWymaganieŹródło
Godot Engine 4Importuje WAV, Ogg Vorbis i MP3; dokumentacja zaleca Ogg Vorbis dla muzyki i WAV dla krótkich efektówgodotengine.org
UnityImportuje .ogg, .mp3, .wav i .aif, a następnie rekompresuje je przy imporcie zależnie od platformyunity.com
RPG Maker MZPliki muzyki i dźwięków w folderach audio projektu mają format .oggrpgmakerweb.com
Minecraft Java EditionDźwięki w paczce zasobów muszą być w formacie Ogg Vorbisminecraft.net

Lista kontrolna przed importem plików OGG

  • Nazwy plików są pisane małymi literami i bez spacji, co pozwala uniknąć problemów ze ścieżkami w Linuksie i na serwerach WWW
  • Efekty dźwiękowe zależne od położenia są w mono; muzyka i dźwięki otoczenia mogą pozostać w stereo
  • Częstotliwość próbkowania zgadza się z resztą projektu, zwykle 44,1 lub 48 kHz
  • Pętle są przycięte, tak aby na początku i na końcu nie została cisza
  • Głośność jest spójna we wszystkich utworach; przy mieszanych źródłach pomaga Normalizuj głośność
  • Oryginalne pliki MP3 są zachowane na wypadek ponownej konwersji z inną przepływnością

MP3 a OGG: szczegóły formatów

MP3

Dźwięk MP3

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) to format dźwięku ze stratną kompresją (lossy), opracowany głównie w Instytucie Fraunhofera i ustandaryzowany przez MPEG w 1993 roku. Usuwa dźwięki, których ucho raczej nie zauważy, zmniejszając muzykę do około jednej dziesiątej rozmiaru z płyty CD przy 128–320 kb/s. Wszystkie patenty wygasły, a obsługuje go każdy telefon, radio samochodowe, przeglądarka i odtwarzacz multimediów. Utrata jakości jest słyszalna przy niskich przepływnościach i kumuluje się przy ponownym kodowaniu.

Kompresja
Stratna
Przezroczystość
–
Animacja
–
Rok powstania
1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
Konwerter MP3

OGG

Dźwięk Ogg Vorbis

Pliki OGG używają kontenera Ogg od Xiph.Org Foundation, najczęściej ze stratnym (lossy) kodekiem Vorbis, a czasem z Opus lub FLAC. Vorbis jest otwarty i wolny od opłat, a brzmi porównywalnie z MP3 lub lepiej przy podobnej przepływności. Jest szeroko stosowany w dźwięku do gier, oprogramowaniu open source i niektórych usługach strumieniowych. Starsze iPhone'y, niektóre radia samochodowe i wiele edytorów nie obsługuje OGG.

Kompresja
Stratna
Przezroczystość
–
Animacja
–
Rok powstania
Xiph.Org Foundation
Konwerter OGG

MP3 to format, w którym pobiera się większość muzyki i bibliotek dźwięków, ale silniki gier, paczki zasobów Minecrafta i wiele narzędzi open source opiera się na wolnym od opłat Ogg Vorbis, więc konwersja jest zwykle wymogiem projektu, a nie kwestią preferencji.

Pytania o konwersję MP3 na OGG

Czy konwersja MP3 na OGG obniża jakość?

Nieznacznie, ponieważ MP3 i Vorbis są formatami stratnymi, a dźwięk jest kodowany drugi raz. Ustaw przepływność równą lub wyższą niż w oryginalnym MP3, a różnicę będzie bardzo trudno usłyszeć. Jeśli masz jeszcze master w WAV lub FLAC, przekonwertuj go zamiast tego za pomocą WAV na OGG.

Dlaczego paczki zasobów Minecrafta wymagają OGG?

Minecraft Java Edition wczytuje dźwięki jako pliki Ogg Vorbis, więc własna muzyka lub efekty w paczce zasobów muszą mieć format .ogg, by się odtworzyły. Pliki mono są potrzebne dla dźwięków, które mają dochodzić z określonego miejsca w świecie gry; stereo odtwarza się bez kierunku. Dla takich dźwięków ustaw w Kanały wartość Mono.

Ogg Vorbis czy Opus: co wybrać do gry?

Sprawdź, co importuje silnik. Godot, Unity i RPG Maker odczytują Ogg Vorbis, czyli format, który zapisuje ta strona. Opus jest nowszy i lepszy przy niskich przepływnościach, ale wsparcie w silnikach jest mniej spójne; do czatu głosowego w sieci lub bardzo małych plików lepszym wyborem jest MP3 na Opus.

Czy Ogg Vorbis można bezpłatnie używać w grze komercyjnej?

Tak. Xiph.Org przekazał specyfikację Vorbis do domeny publicznej, a biblioteki referencyjne udostępnił na licencji w stylu BSD, więc dystrybucja nie wiąże się z opłatami licencyjnymi. Patenty na MP3 również wygasły, więc o wyborze nie decydują już licencje, tylko wsparcie w silnikach i rozmiar pliku.

Czy plik OGG zapętli się płynnie, w przeciwieństwie do MP3?

Często lepiej. Enkodery MP3 dodają krótką ciszę na początku i na końcu każdego pliku, przez co pętle trzaskają. Vorbis nie dodaje takiego odstępu, więc muzyka i dźwięki otoczenia przekonwertowane z MP3 zwykle zapętlają się płynniej, choć cisza już zapisana w MP3 pozostaje. W razie potrzeby przytnij ją za pomocą Początek i Koniec.