Konwerter OGG na WAV
Gry, mody i projekty open source zapisują dźwięk w formacie Ogg Vorbis, a samplery, edytory wideo i narzędzia emisyjne są zbudowane wokół WAV. Zdekoduj tutaj pliki .ogg, a otworzą się wszędzie.
Konwerter audio
lub upuść Pliki MP3, WAV, M4A … tutaj ·
Maks. 95 MB na plik· Do 20 plików· Usuwane po 30 min
Pliki są przetwarzane na naszych serwerach i usuwane po 30 min.
Stała przepływność (CBR) daje przewidywalny rozmiar i działa w każdym odtwarzaczu. Zmienna przepływność (VBR) zużywa bity tam, gdzie potrzebuje ich muzyka, i zwykle daje mniejszy plik przy tej samej jakości.
Zachowaj częstotliwość źródła, chyba że urządzenie wymaga innej. 44,1 kHz to standard CD, 48 kHz to standard wideo, 8 kHz stosuje się w systemach telefonicznych i AMR.
Mono zmniejsza o połowę rozmiar plików bezstratnych i wystarcza w nagraniach głosu.
16 bitów to jakość CD. 24 bity dają zapas do edycji i masteringu; konwersja źródła 16-bitowego w górę nie dodaje szczegółów.
Opcjonalnie. Sekundy (np. 75) lub minuty:sekundy (1:15). Zostaw puste, aby zacząć od początku.
Opcjonalnie. Format taki sam jak czas początku. Zostaw puste, aby zachować wszystko do końca.
Jak korzystać z narzędzia
- 1
Prześlij pliki OGG
Dodaj do 20 plików .ogg, każdy do 95 MB: dźwięki z gier, paczki sampli, muzykę lub nagrania.
- 2
Wybierz głębię bitową
Głębia bitowa to 16 bitów, a Częstotliwość próbkowania zachowuje wartość ze źródła. Wybierz 24 bity, jeśli czeka Cię intensywna obróbka, lub 48 kHz, jeśli WAV trafi na oś czasu wideo.
- 3
Konwertuj do WAV
Kliknij Konwertuj na WAV, pobierz pliki i wrzuć je do samplera, DAW lub edytora.
Prześlij pliki .ogg i kliknij Konwertuj na WAV: dźwięk Vorbis zostanie zdekodowany do nieskompresowanego PCM, który zaimportuje każdy sampler, edytor wideo lub DAW, z częstotliwością próbkowania, jaką miał już plik OGG.
Dlaczego pliki OGG trzeba konwertować do WAV
Ogg Vorbis stał się ulubionym skompresowanym formatem silników gier, oprogramowania linuksowego i otwartych projektów, gdy Xiph.Org Foundation wydała w 2002 roku Vorbis 1.0 bez opłat patentowych. Dlatego tak wiele plików .ogg pochodzi z gier, modów, darmowych bibliotek dźwięków i Wikimedia Commons. Problemy zaczynają się, gdy chcesz z nimi pracować, bo duża część profesjonalnego świata audio i wideo powstała wokół WAV i AIFF.
Sprzętowe samplery zwykle wczytują tylko WAV lub AIFF. Adobe Premiere Pro nie wymienia Ogg wśród obsługiwanych formatów audio, a systemy emisyjne zazwyczaj oczekują PCM. Dekodowanie do WAV to jeden krok, który rozwiązuje problem dla każdego kolejnego narzędzia.
Konwerter OGG na WAV: jak zmienia się rozmiar pliku
- na minutę Ogg Vorbis przy ok. 160 kb/s
- ≈1,2 MB
- na minutę stereo WAV 16 bitów, 44,1 kHz
- 10,6 MB
- na minutę tego samego WAV w 24 bitach
- 15,9 MB
- wzrost rozmiaru z typowego OGG do 16-bitowego WAV
- ≈9×
Kto konwertuje OGG na WAV
Moderzy gier
- Edycja dźwięków wyciągniętych z folderu danych gry
- Tworzenie zastępczej muzyki do moda
- Sprawdzanie punktów pętli próbka po próbce
Producenci
- Wczytywanie paczek sampli Vorbis do sprzętowego samplera
- Cięcie nagrań na otwartych licencjach w DAW
- Warstwowanie efektów z bibliotekami opartymi na WAV
Montażyści wideo
- Układanie muzyki Creative Commons na osi czasu
- Synchronizacja efektów przy 48 kHz
- Przekazywanie ścieżek PCM realizatorowi miksu
Vorbis nie przechowuje własnej głębi bitowej, więc 16 bitów wystarcza w niemal każdym zastosowaniu; 24 bity opłacają się tylko przy intensywnej obróbce, takiej jak zmiana wysokości dźwięku czy duże zmiany wzmocnienia. Plik .ogg zawierający Opus zamiast Vorbis konwertuje się tak samo, a notatki głosowe z komunikatorów mają osobną stronę: Opus do WAV. Gdy edycja jest gotowa, WAV do OGG koduje wynik z powrotem do Vorbis na potrzeby gry lub projektu.
Ogg Vorbis w porównaniu z WAV
OGG
Dźwięk Ogg Vorbis
Pliki OGG używają kontenera Ogg od Xiph.Org Foundation, najczęściej ze stratnym (lossy) kodekiem Vorbis, a czasem z Opus lub FLAC. Vorbis jest otwarty i wolny od opłat, a brzmi porównywalnie z MP3 lub lepiej przy podobnej przepływności. Jest szeroko stosowany w dźwięku do gier, oprogramowaniu open source i niektórych usługach strumieniowych. Starsze iPhone'y, niektóre radia samochodowe i wiele edytorów nie obsługuje OGG.
- Kompresja
- Stratna
- Przezroczystość
- –
- Animacja
- –
- Rok powstania
- Xiph.Org Foundation
WAV
Waveform Audio File
WAV to kontener audio stworzony przez Microsoft i IBM w 1991 roku, zwykle zawierający nieskompresowany dźwięk PCM. Zachowuje pełną jakość, dlatego jest standardem w nagrywaniu, edycji, efektach dźwiękowych i masteringu. Minuta stereo w jakości CD zajmuje około 10 MB, więc pliki są duże. WAV otwiera każdy system operacyjny, edytor i większość odtwarzaczy, choć obsługa metadanych jest ograniczona.
- Kompresja
- Bezstratna
- Przezroczystość
- –
- Animacja
- –
- Rok powstania
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG to sposób, w jaki gry, mody i projekty open source dostarczają skompresowany dźwięk, ale samplery, edytory wideo i narzędzia emisyjne opierają się na PCM, więc pliki Vorbis dekoduje się raz do WAV, zanim ktokolwiek je edytuje, tnie lub synchronizuje.
Konwerter OGG na WAV — najczęstsze pytania
Czy dekodowanie OGG do WAV przywróci utracone szczegóły?
Nie. Vorbis odrzucił część szczegółów podczas tworzenia pliku OGG, a WAV zawiera dokładnie to, co zwraca dekoder. Zaletą jest to, że kolejne edycje i eksporty z WAV nie dodają już nowych strat kompresji.
Dlaczego efekty dźwiękowe z mojej gry są w mono?
Wiele gier zapisuje efekty jako mono, ponieważ silnik sam umieszcza je w przestrzeni 3D. WAV zachowuje liczbę kanałów z pliku OGG, o ile nie zmienisz opcji Kanały; wybierz Stereo tylko wtedy, gdy narzędzie wymaga dwóch kanałów – sygnał zostanie wtedy po prostu zduplikowany.
Jaką częstotliwość próbkowania mają zwykle pliki OGG z gier?
Najczęściej 44,1 kHz lub 48 kHz, czasem 22,05 kHz w przypadku starszych lub mniejszych efektów. Pozostaw w opcji Częstotliwość próbkowania ustawienie Takie samo jak źródło, aby ją zachować, albo wybierz częstotliwość swojego projektu, aby edytor nie przeliczał jej przy imporcie.
Czy plik WAV otworzy się w Audacity, FL Studio lub Logic Pro?
Tak. PCM WAV to jedyny format, który każdy DAW i edytor audio importuje bez wtyczek, w tym Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro i Reaper, a także edytory wideo, takie jak Premiere Pro i DaVinci Resolve.
Czym różnią się pliki .ogg i .oga?
Xiph.Org zaleca rozszerzenie .ogg dla dźwięku Ogg Vorbis i .oga dla innego dźwięku w kontenerze Ogg, takiego jak FLAC czy Speex. W praktyce wiele programów używa .ogg do wszystkiego. Konwerter audio przyjmuje oba i dekoduje je do WAV w ten sam sposób.
- Konwerter OGG na MP3Zamień OGG Vorbis/Opus, notatki głosowe z Telegrama i dźwięki z gier na MP3 grające na iPhonie, w aucie i w edytorach. Za darmo, bez rejestracji.
- Konwerter Opus na WAVZamień notatki głosowe .opus, nagrania rozmów i audio z przeglądarki na WAV do edycji, transkrypcji i archiwum. 48 kHz domyślnie, 20 plików naraz.
- Konwerter WAV na OGGKoduj mastery WAV do Ogg Vorbis dla silników gier, audio w sieci i modów. Ok. 1/8 rozmiaru przy 160 kbps VBR, z zachowaniem tagów.
- Konwerter MP3 na WAVZdekoduj MP3 do nieskompresowanego 16-bitowego WAV na płyty CD, samplery i DAW. 44,1 lub 48 kHz, do 20 plików, bez konta.
- Konwerter M4A na WAVKonwertuj M4A na nieskompresowany WAV dla Audacity, Pro Tools, edytorów wideo i central telefonicznych. Wybierz 16, 24 lub 32 bity i próbkowanie.
- Konwerter FLAC na WAVRozpakuj FLAC do zwykłego WAV dla DAW, nagrywania CD i odtwarzaczy DJ bez obsługi FLAC. Te same próbki, 16 lub 24 bity, do 20 plików, bez konta.