UltKit

Konwerter OGG na WAV

Gry, mody i projekty open source zapisują dźwięk w formacie Ogg Vorbis, a samplery, edytory wideo i narzędzia emisyjne są zbudowane wokół WAV. Zdekoduj tutaj pliki .ogg, a otworzą się wszędzie.

Konwerter audio

lub upuść Pliki MP3, WAV, M4A … tutaj ·

Maks. 95 MB na plik· Do 20 plików· Usuwane po 30 min

Plik wynikowy

Pliki są przetwarzane na naszych serwerach i usuwane po 30 min.

Jak korzystać z narzędzia

  1. 1

    Prześlij pliki OGG

    Dodaj do 20 plików .ogg, każdy do 95 MB: dźwięki z gier, paczki sampli, muzykę lub nagrania.

  2. 2

    Wybierz głębię bitową

    Głębia bitowa to 16 bitów, a Częstotliwość próbkowania zachowuje wartość ze źródła. Wybierz 24 bity, jeśli czeka Cię intensywna obróbka, lub 48 kHz, jeśli WAV trafi na oś czasu wideo.

  3. 3

    Konwertuj do WAV

    Kliknij Konwertuj na WAV, pobierz pliki i wrzuć je do samplera, DAW lub edytora.

Prześlij pliki .ogg i kliknij Konwertuj na WAV: dźwięk Vorbis zostanie zdekodowany do nieskompresowanego PCM, który zaimportuje każdy sampler, edytor wideo lub DAW, z częstotliwością próbkowania, jaką miał już plik OGG.

Dlaczego pliki OGG trzeba konwertować do WAV

Ogg Vorbis stał się ulubionym skompresowanym formatem silników gier, oprogramowania linuksowego i otwartych projektów, gdy Xiph.Org Foundation wydała w 2002 roku Vorbis 1.0 bez opłat patentowych. Dlatego tak wiele plików .ogg pochodzi z gier, modów, darmowych bibliotek dźwięków i Wikimedia Commons. Problemy zaczynają się, gdy chcesz z nimi pracować, bo duża część profesjonalnego świata audio i wideo powstała wokół WAV i AIFF.

Sprzętowe samplery zwykle wczytują tylko WAV lub AIFF. Adobe Premiere Pro nie wymienia Ogg wśród obsługiwanych formatów audio, a systemy emisyjne zazwyczaj oczekują PCM. Dekodowanie do WAV to jeden krok, który rozwiązuje problem dla każdego kolejnego narzędzia.

Konwerter OGG na WAV: jak zmienia się rozmiar pliku

na minutę Ogg Vorbis przy ok. 160 kb/s
≈1,2 MB
na minutę stereo WAV 16 bitów, 44,1 kHz
10,6 MB
na minutę tego samego WAV w 24 bitach
15,9 MB
wzrost rozmiaru z typowego OGG do 16-bitowego WAV
≈9×

Kto konwertuje OGG na WAV

Moderzy gier

  • Edycja dźwięków wyciągniętych z folderu danych gry
  • Tworzenie zastępczej muzyki do moda
  • Sprawdzanie punktów pętli próbka po próbce

Producenci

  • Wczytywanie paczek sampli Vorbis do sprzętowego samplera
  • Cięcie nagrań na otwartych licencjach w DAW
  • Warstwowanie efektów z bibliotekami opartymi na WAV

Montażyści wideo

  • Układanie muzyki Creative Commons na osi czasu
  • Synchronizacja efektów przy 48 kHz
  • Przekazywanie ścieżek PCM realizatorowi miksu

Vorbis nie przechowuje własnej głębi bitowej, więc 16 bitów wystarcza w niemal każdym zastosowaniu; 24 bity opłacają się tylko przy intensywnej obróbce, takiej jak zmiana wysokości dźwięku czy duże zmiany wzmocnienia. Plik .ogg zawierający Opus zamiast Vorbis konwertuje się tak samo, a notatki głosowe z komunikatorów mają osobną stronę: Opus do WAV. Gdy edycja jest gotowa, WAV do OGG koduje wynik z powrotem do Vorbis na potrzeby gry lub projektu.

Ogg Vorbis w porównaniu z WAV

OGG

Dźwięk Ogg Vorbis

Pliki OGG używają kontenera Ogg od Xiph.Org Foundation, najczęściej ze stratnym (lossy) kodekiem Vorbis, a czasem z Opus lub FLAC. Vorbis jest otwarty i wolny od opłat, a brzmi porównywalnie z MP3 lub lepiej przy podobnej przepływności. Jest szeroko stosowany w dźwięku do gier, oprogramowaniu open source i niektórych usługach strumieniowych. Starsze iPhone'y, niektóre radia samochodowe i wiele edytorów nie obsługuje OGG.

Kompresja
Stratna
Przezroczystość
–
Animacja
–
Rok powstania
Xiph.Org Foundation
Konwerter OGG

WAV

Waveform Audio File

WAV to kontener audio stworzony przez Microsoft i IBM w 1991 roku, zwykle zawierający nieskompresowany dźwięk PCM. Zachowuje pełną jakość, dlatego jest standardem w nagrywaniu, edycji, efektach dźwiękowych i masteringu. Minuta stereo w jakości CD zajmuje około 10 MB, więc pliki są duże. WAV otwiera każdy system operacyjny, edytor i większość odtwarzaczy, choć obsługa metadanych jest ograniczona.

Kompresja
Bezstratna
Przezroczystość
–
Animacja
–
Rok powstania
1991 · Microsoft and IBM
Konwerter WAV

OGG to sposób, w jaki gry, mody i projekty open source dostarczają skompresowany dźwięk, ale samplery, edytory wideo i narzędzia emisyjne opierają się na PCM, więc pliki Vorbis dekoduje się raz do WAV, zanim ktokolwiek je edytuje, tnie lub synchronizuje.

Konwerter OGG na WAV — najczęstsze pytania

Czy dekodowanie OGG do WAV przywróci utracone szczegóły?

Nie. Vorbis odrzucił część szczegółów podczas tworzenia pliku OGG, a WAV zawiera dokładnie to, co zwraca dekoder. Zaletą jest to, że kolejne edycje i eksporty z WAV nie dodają już nowych strat kompresji.

Dlaczego efekty dźwiękowe z mojej gry są w mono?

Wiele gier zapisuje efekty jako mono, ponieważ silnik sam umieszcza je w przestrzeni 3D. WAV zachowuje liczbę kanałów z pliku OGG, o ile nie zmienisz opcji Kanały; wybierz Stereo tylko wtedy, gdy narzędzie wymaga dwóch kanałów – sygnał zostanie wtedy po prostu zduplikowany.

Jaką częstotliwość próbkowania mają zwykle pliki OGG z gier?

Najczęściej 44,1 kHz lub 48 kHz, czasem 22,05 kHz w przypadku starszych lub mniejszych efektów. Pozostaw w opcji Częstotliwość próbkowania ustawienie Takie samo jak źródło, aby ją zachować, albo wybierz częstotliwość swojego projektu, aby edytor nie przeliczał jej przy imporcie.

Czy plik WAV otworzy się w Audacity, FL Studio lub Logic Pro?

Tak. PCM WAV to jedyny format, który każdy DAW i edytor audio importuje bez wtyczek, w tym Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro i Reaper, a także edytory wideo, takie jak Premiere Pro i DaVinci Resolve.

Czym różnią się pliki .ogg i .oga?

Xiph.Org zaleca rozszerzenie .ogg dla dźwięku Ogg Vorbis i .oga dla innego dźwięku w kontenerze Ogg, takiego jak FLAC czy Speex. W praktyce wiele programów używa .ogg do wszystkiego. Konwerter audio przyjmuje oba i dekoduje je do WAV w ten sam sposób.