UltKit

WAV til OGG-konverter

Har du den originale WAV-filen, er det det beste utgangspunktet for en Ogg Vorbis-fil: én koding fra masteren i full kvalitet, uten tidligere komprimering i bunnen. Det er nettopp det denne siden gjør, i omganger på opptil 20 filer.

Lydkonverterer

eller slipp MP3, WAV, M4A …-filer her ·

Maks 95 MB per fil· Opptil 20 filer· Slettes etter 30 minutter

Utdata

Filene behandles på serverne våre og slettes etter 30 minutter.

Slik bruker du dette verktøyet

  1. 1

    Last opp WAV-filer

    Slipp opptil 20 .wav-filer, 95 MB hver. Det dekker omtrent ti minutter stereo i CD-kvalitet per fil; 24-biters eller 96 kHz-masterfiler får plass til mindre.

  2. 2

    Behold 160 kbps VBR eller juster

    Bithastighet er 160 kbps med Bithastighetsmodus satt til VBR, nær Vorbis-kvalitet 5. Bruk 96–128 kbps til bakgrunnslyd og tale, og 192 kbps eller mer til musikk som står i forgrunnen.

  3. 3

    Trykk på Konverter til OGG

    Last ned .ogg-filene én og én eller samlet i en ZIP. WAV-filene du har lastet opp, slettes 30 minutter etter behandlingen.

Svar

Hva er den beste måten å konvertere WAV til OGG på?

Last opp WAV-masterfilene og trykk Konverter til OGG med forhåndsvalgt 160 kbps VBR. Når du koder én gang fra den ukomprimerte filen, får du reneste mulige Ogg Vorbis, på omtrent en åttedel av WAV-filens størrelse.

Hvem trenger WAV til OGG, og hvorfor fra masteren

Ogg Vorbis 1.0 ble utgitt av Xiph.Org Foundation i juli 2002 som en tapsbringende kodek alle kunne bruke uten royalty. Derfor er den godt etablert i spillmotorer, åpen kildekode-programvare, modder og nettleserspill, og derfor foretrakk Wikimedia Commons lenge å bruke den til lydfiler.

WAV er det opptaks- og lyddesignverktøy lagrer som standard: ukomprimert PCM, de samme dataene som på en CD, og med omtrent 10 MB per minutt altfor tungt for et spill eller en nettside. Komponister, lyddesignere og moddere beholder derfor WAV-masterfiler og eksporterer OGG til levering. Her kan du gjøre det for en hel mappe samtidig, fra kilden som aldri har vært komprimert. Til en arkivkopi som forblir tapsfri halverer WAV til FLAC omtrent størrelsen uten å fjerne noe.

WAV i CD-kvalitet, stereo 16-bit 44,1 kHz
1 411 kbps
Vorbis-kvalitet 5, standard her
~160 kbps
typisk OGG-størrelse sammenlignet med WAV
~1/8
Ogg Vorbis 1.0 utgitt
2002

Innstillinger for WAV til OGG-konvertering for spill, nett og mods

Lange spor som loopes i bakgrunnen har mest nytte av OGG.

  • 160–192 kbps VBR
  • La Kanaler stå på Samme som original for stereomiks
  • Legg til looptagger etter konverteringen hvis spillmotoren leser dem

Hva en WAV-fil mister på veien til OGG

Vorbis er tapsbringende, så behold WAV-masterfilene; du kan ikke gjenskape dem fra OGG-filen. Bitdybde over 16 bit har ingen betydning i den komprimerte strømmen, og WAV-spesifikke datablokker som looppunkter, cue-markører og kringkastingsmetadata (BWF) overføres ikke til Ogg-filen.

Fakta om WAV- og OGG-formatet

WAV

Waveform Audio File

WAV er en lydbeholder laget av Microsoft og IBM i 1991, som vanligvis inneholder ukomprimert PCM-lyd. Den bevarer full kvalitet, noe som gjør den til standard for opptak, redigering, lydeffekter og mastring. Ett minutt stereo i CD-kvalitet tar omtrent 10 MB, så filene er store. Alle operativsystemer, redigeringsprogrammer og de fleste spillere åpner WAV, selv om støtten for metadata er begrenset.

Komprimering
Tapsfri
Gjennomsiktighet
–
Animasjon
–
Introdusert
1991 · Microsoft and IBM
WAV-konverterer

OGG

Ogg Vorbis-lyd

OGG-filer bruker Ogg-containeren fra Xiph.Org Foundation, oftest med kodeken Vorbis med tap og noen ganger Opus eller FLAC. Vorbis er åpen og royaltyfri og høres sammenlignbar ut med eller bedre enn MP3 ved lignende bitrate. Det brukes mye til spillyd, åpen kildekode-programvare og enkelte strømmetjenester. Eldre iPhone-modeller, enkelte bilstereoanlegg og mange redigeringsprogrammer støtter ikke OGG.

Komprimering
Med tap
Gjennomsiktighet
–
Animasjon
–
Introdusert
Xiph.Org Foundation
OGG-konverterer

WAV-masterfiler konverteres til OGG når et spill, en mod eller et nettprosjekt trenger kompakt, royaltyfri lyd, og koding rett fra den ukomprimerte opptaksfilen gir den reneste Vorbis-filen som er mulig.

WAV til OGG: spørsmål fra utviklere og moddere

Hvorfor kode OGG fra WAV-filen og ikke fra en MP3-kopi?

Alle tapsbringende kodeker fjerner detaljer, og en ny kodek fjerner enda mer oppå den første. Når du starter fra WAV, er Vorbis den eneste som tar et tapsbringende valg, så en OGG på 160 kbps fra en master låter renere enn en OGG på 160 kbps laget av en MP3. Hvis du bare har MP3-filer, fungerer MP3 til OGG fortsatt; hold bare bithastigheten på samme nivå som MP3-en eller høyere.

Bør korte lydeffekter forbli WAV i Godot?

Godots dokumentasjon anbefaler WAV til korte lyder som utløses ofte, for eksempel fotsteg og skudd, fordi de spilles av uten dekodingskostnad, og Ogg Vorbis til musikk og lang bakgrunnslyd, der filstørrelsen betyr mer. Et typisk prosjekt ender opp med begge formatene side om side.

Trenger Unity OGG-filer i det hele tatt?

Ikke nødvendigvis. Unity koder om alle importerte klipp etter egne importinnstillinger, ofte til Vorbis, så WAV fungerer. Hvis du konverterer til OGG før import, blir repositoriet og nedlastingene mye mindre, noe som hjelper når et team deler prosjektet via Git.

Blir looppunkter lagret i WAV-filen med over?

Nei. Loop- og cue-markører ligger i WAV-spesifikke datablokker som Ogg ikke har plass til. Spillmotorer som looper OGG-filer, leser looppunkter fra Vorbis-kommentarer, for eksempel taggene LOOPSTART og LOOPLENGTH som RPG Maker bruker, så legg dem til med et tagg-redigeringsprogram etter konverteringen.

Hvor mye mindre blir OGG-filen?

WAV i CD-kvalitet går med 1 411 kbps, omtrent 10,1 MB per minutt. Ved rundt 160 kbps trenger OGG-filen omtrent 1,2 MB per minutt, en åttedel av størrelsen, og roligere eller enklere materiale blir ofte enda mindre fordi VBR bruker færre biter der lyden trenger færre.

Flere konverteringer fra WAV og til OGG
MP3 til OGGM4A til OGGOGG til WAV
WAV til MP3WAV til M4ALydkonverter