UltKit

OGG til WAV-konverter

Spill, modder og åpen kildekode-prosjekter leverer lyden som Ogg Vorbis, mens samplere, videoredigeringsprogrammer og kringkastingsverktøy er bygd rundt WAV. Dekod .ogg-filene dine her, så kan de åpnes overalt.

Lydkonverterer

eller slipp MP3, WAV, M4A …-filer her ·

Maks 95 MB per fil· Opptil 20 filer· Slettes etter 30 minutter

Utdata

Filene behandles på serverne våre og slettes etter 30 minutter.

Slik bruker du dette verktøyet

  1. 1

    Last opp OGG-filene

    Legg til opptil 20 .ogg-filer på inntil 95 MB hver: spilllyder, samplepakker, musikk eller opptak.

  2. 2

    Velg bitdybde

    Bitdybde er 16-bit og Samplingsfrekvens beholder kildens frekvens. Velg 24-bit hvis lyden skal bearbeides mye, eller 48 kHz hvis WAV-filen skal inn på en videotidslinje.

  3. 3

    Konverter til WAV

    Trykk Konverter til WAV, last ned filene og legg dem inn i sampleren, DAW-en eller editoren din.

Last opp .ogg-filene dine og trykk Konverter til WAV: Vorbis-lyden dekodes til ukomprimert PCM som enhver sampler, videoeditor eller DAW kan importere, med samme samplingsfrekvens som OGG-filen allerede har.

Hvorfor OGG-filer må konverteres til WAV

Ogg Vorbis ble det foretrukne komprimerte formatet for spillmotorer, Linux-programvare og åpne prosjekter etter at Xiph.Org Foundation ga ut Vorbis 1.0 i 2002 uten patentavgifter. Derfor kommer så mange .ogg-filer fra spill, modder, gratis lydbibliotek og Wikimedia Commons. Problemene starter når du skal jobbe med dem, fordi mye av den profesjonelle lyd- og videoverdenen er bygget rundt WAV og AIFF.

Maskinvaresamplere laster vanligvis bare WAV eller AIFF. Adobe Premiere Pro har ikke Ogg blant de støttede lydformatene, og kringkastingssystemer forventer som regel PCM. Å dekode til WAV er ett enkelt steg, og det fjerner problemet for alle verktøy videre i kjeden.

OGG til WAV-konverter: slik endres filstørrelsen

per minutt Ogg Vorbis ved omtrent 160 kbps
≈ 1,2 MB
per minutt 16-bit 44,1 kHz stereo-WAV
10,6 MB
per minutt av samme WAV i 24-bit
15,9 MB
økning fra en typisk OGG til 16-bit WAV
≈9×

Hvem konverterer OGG til WAV

Spillmoddere

  • Redigere lyder hentet fra et spills datamappe
  • Lage erstatningsmusikk til en mod
  • Kontrollere loop-punkter sample for sample

Produsenter

  • Laste Vorbis-samplepakker inn i en maskinvaresampler
  • Kutte opp åpent lisensierte opptak i en DAW
  • Legge effekter i lag med WAV-baserte bibliotek

Videoredigerere

  • Legge Creative Commons-musikk under en tidslinje
  • Synkronisere effekter ved 48 kHz
  • Levere PCM-stems til en miksetekniker

Vorbis har ingen egen bitdybde, så 16-bit er nok til nesten alle formål. 24-bit lønner seg bare hvis du skal bearbeide lyden mye, for eksempel med tonehøydeendring eller store volumendringer. En .ogg som inneholder Opus i stedet for Vorbis konverteres på samme måte, og talemeldinger fra chat-apper har egen side på Opus til WAV. Når redigeringen er ferdig, koder WAV til OGG resultatet tilbake til Vorbis for spillet eller prosjektet.

Ogg Vorbis sammenlignet med WAV

OGG

Ogg Vorbis-lyd

OGG-filer bruker Ogg-containeren fra Xiph.Org Foundation, oftest med kodeken Vorbis med tap og noen ganger Opus eller FLAC. Vorbis er åpen og royaltyfri og høres sammenlignbar ut med eller bedre enn MP3 ved lignende bitrate. Det brukes mye til spillyd, åpen kildekode-programvare og enkelte strømmetjenester. Eldre iPhone-modeller, enkelte bilstereoanlegg og mange redigeringsprogrammer støtter ikke OGG.

Komprimering
Med tap
Gjennomsiktighet
–
Animasjon
–
Introdusert
Xiph.Org Foundation
OGG-konverterer

WAV

Waveform Audio File

WAV er en lydbeholder laget av Microsoft og IBM i 1991, som vanligvis inneholder ukomprimert PCM-lyd. Den bevarer full kvalitet, noe som gjør den til standard for opptak, redigering, lydeffekter og mastring. Ett minutt stereo i CD-kvalitet tar omtrent 10 MB, så filene er store. Alle operativsystemer, redigeringsprogrammer og de fleste spillere åpner WAV, selv om støtten for metadata er begrenset.

Komprimering
Tapsfri
Gjennomsiktighet
–
Animasjon
–
Introdusert
1991 · Microsoft and IBM
WAV-konverterer

OGG er måten spill, modder og åpen kildekode-prosjekter leverer komprimert lyd på, men samplere, videoeditorer og kringkastingsverktøy er bygget rundt PCM, så Vorbis-filer dekodes til WAV én gang før noen redigerer, kutter eller synkroniserer dem.

Spørsmål om OGG til WAV-konvertering

Gjenoppretter dekoding fra OGG til WAV de tapte detaljene?

Nei. Vorbis fjernet detaljer da OGG-filen ble laget, og WAV-filen inneholder nøyaktig det dekoderen gir ut. Fordelen er at videre redigering og eksport fra WAV-filen ikke gir nye komprimeringstap.

Hvorfor er lydeffektene fra spillet mitt i mono?

Mange spill lagrer effekter som mono fordi spillmotoren selv plasserer dem i 3D-rommet. WAV-filen beholder OGG-filens antall kanaler med mindre du endrer Kanaler. Velg Stereo bare hvis et verktøy krever to kanaler, noe som bare dupliserer signalet.

Hvilken samplingsfrekvens har OGG-filer fra spill vanligvis?

Som regel 44,1 kHz eller 48 kHz, noen ganger 22,05 kHz for eldre eller mindre effekter. La Samplingsfrekvens stå på Samme som kilden for å beholde den, eller velg prosjektets frekvens slik at editoren ikke resampler ved import.

Kan WAV-filen åpnes i Audacity, FL Studio eller Logic Pro?

Ja. PCM WAV er det eneste formatet som alle DAW-er og lydeditorer importerer uten plugins, blant andre Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro og Reaper, samt videoeditorer som Premiere Pro og DaVinci Resolve.

Hva er forskjellen mellom .ogg- og .oga-filer?

Xiph.Org anbefaler .ogg for Ogg Vorbis-lyd og .oga for annen lyd i en Ogg-container, for eksempel FLAC eller Speex. I praksis bruker mange programmer .ogg til alt. Lydkonverteren godtar begge og dekoder dem til WAV på samme måte.