Bilde til STL-konverter
Lag en utskrivbar 3D-modell av et flatt bilde. Lysstyrke blir til høyde, slik at et foto blir en preget plakett eller en litofan, og en logo blir en massiv form du kan slice med en gang.
3D-modellkonverterer
eller slipp STL, OBJ, MTL …-filer her ·
Maks 95 MB per fil· Opptil 20 filer· Slettes etter 30 minutter
Filene behandles på serverne våre og slettes etter 30 minutter.
STL og OBJ lagrer ingen enheter. Hvis en del vises 10× eller 25,4× for liten eller stor i sliceren, er enhetene lest feil. Angi dem her.
Blender, CAD-programmer og slicere bruker Z opp. glTF, Unity og de fleste spillmotorer bruker Y opp. Bytt hvis modellen ligger på siden etter import.
Brukes når STEP- eller IGES-solider konverteres til et mesh. Fin gir myke kurver, men større filer. Grov er nok til raske forhåndsvisninger.
Brukes bare for PNG-, JPG- eller SVG-filer. Relieff hever mørke områder. En litofan er en tynn plate som viser bildet når den lyses opp bakfra. Ekstrudering gjør en logo eller SVG-kontur til en flat, massiv form.
Bredden på den utskrevne modellen. Høyden følger bildets sideforhold.
Maksimal høyde for et relieff eller en litofan, eller tykkelsen på en ekstrudert form. Litofaner bruker vanligvis 2–3 mm.
Massiv plate under relieffet slik at utskriften holder sammen. 0 betyr ingen bunnplate.
Slik bruker du dette verktøyet
- 1
Last opp et bilde
JPG, PNG, WebP, BMP eller SVG, opptil 20 om gangen. Bilder med høy kontrast og enkel bakgrunn gir de reneste modellene.
- 2
Velg hva bildet skal bli
Under Bildet blir velger du Relieff, Litofan eller Ekstrudert form. Angi Modellbredde, Høyde / dybde og Sokkeltykkelse i millimeter. Modellens andre side følger bildets proporsjoner.
- 3
Konverter og slice
Trykk på Konverter til STL. Filen åpnes i Cura, PrusaSlicer eller Bambu Studio i størrelsen du oppga.
Bilde til STL fungerer ved å lese hver pikselstyrke som en høyde. Mørkt blir høyt, lyst forblir lavt, og resultatet står på en massiv sokkel slik at det skrives ut i ett stykke. Ingenting annet om bildet blir gjettet.
Slik lager en bilde til STL-konverter en 3D-modell
Et bilde har bredde, høyde og farge, men ingen dybde. For å lage et utskrivbart legeme legger konverteren et rutenett av punkter over bildet, ett per piksel, og løfter hvert punkt etter lysstyrken, opptil Høyde / dybde du velger. Rutenettet lukkes deretter på sidene og i bunnen, med en plate med Sokkeltykkelse under, slik at slicere ser en tett modell i stedet for et løst ark.
Størrelsene er ekte millimeter. Modellbredde går fra 5 til 1 000 mm, og den andre siden følger bildets sideforhold, så et 3:2-bilde satt til 120 mm bredt blir 80 mm høyt. Siden STL ikke lagrer enheter, skrives tallene slik at alle vanlige slicere leser dem som millimeter. For logoer med rene kanter bruker SVG til STL selve vektorkonturen i stedet for piksler og gir glattere vegger.
Relieff, litofan eller ekstrudert form
Et høydekart med flat bakside, som en preget mynt eller en topografisk flis. Mørke piksler hever seg opp til dybden du angir.
- Passer til plaketter, glassunderlag og teksturerte paneler
- 3 til 5 mm dybde synes godt på en armlengdes avstand
- Huk av for Inverter høyder for å heve lyse områder
Et tynt panel som ser ut som et grått relieff til lys skinner gjennom det, og da kommer bildet frem. Teknikken stammer fra porselenspaneler laget i Europa rundt 1820-tallet.
- Høydene inverteres automatisk
- Hold de tynneste områdene nær 0,6 til 0,8 mm
- Skriv ut stående i hvit filament
Den mørke formen i bildet skyves rett opp til et legeme med jevn tykkelse, og bakgrunnen fjernes.
- For logoer, silhuetter, kakeformer og nøkkelringer
- Bruk en svart form på hvit eller gjennomsiktig bakgrunn
- Dybden bestemmer tykkelsen på formen
Hvor mange piksler bildet trenger for en gitt utskriftsstørrelse
| mm bred | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Alle bilder
Dette verktøyet godtar vanlige bildeformater, blant annet JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP og TIFF. Formatet gjenkjennes automatisk fra filen, så du trenger ikke vite hva slags bilde du har.
STL
STL-mesh
STL (stereolitografi) er et 3D-meshformat laget av 3D Systems i 1987. Det beskriver bare overflategeometrien til et objekt som en liste med trekanter, uten farger, materialer, enheter eller sceneinformasjon. Enkelheten gjør det til standard inndata for slicere til 3D-printing, som Cura og PrusaSlicer. Buede flater tilnærmes med mange flate trekanter, så glatte modeller kan gi svært store filer.
- Komprimering
- –
- Gjennomsiktighet
- –
- Animasjon
- Nei
- Introdusert
- 1987 · 3D Systems
Folk konverterer et bilde til STL når de vil skrive ut noe de bare har som bilde: et foto til en litofan eller plakett, eller en logo, et skilt eller en sjablongkontur.
Piksler til høyder
Bildet leses som gråtoner, og hver piksel får en høyde mellom sokkelen og maksimal dybde.
Rutenett til legeme
Nabopunkter kobles til trekanter, og deretter lukker vegger og en sokkel formen.
Legeme til STL
Mesh-en skrives som binær STL i bredden du valgte, klar for slicer.
Spørsmål om bilde til STL
Hva slags bilde gir et godt relieff?
Sterk kontrast og store former: et portrett med lyse og skyggelagte sider, en logo, et kart, et kjæledyr mot en vanlig vegg. Detaljrike bilder med jevn belysning gir en grov, støyete overflate. Beskjær tett og øk kontrasten før opplasting hvis første utskrift ser flat ut.
Hvilke tykkelsesinnstillinger passer for en utskrevet litofan?
Et vanlig utgangspunkt er omtrent 3 mm totalt, med de tynneste områdene mellom 0,6 og 0,8 mm slik at lyset slipper gjennom. Skriv den ut stående, i hvit PLA, med 100 % fylling slik at lagene ikke viser sitt eget mønster.
Kan Cura lage en modell av et bilde uten konvertering?
Ja, Cura åpner JPG- og PNG-filer direkte som høydekart og spør om høyde, sokkel og bredde. Å konvertere til STL her er nyttig hvis du bruker PrusaSlicer eller Bambu Studio, vil ha en litofan eller ekstrudert kontur, eller trenger å dele modellen som en fil.
Hvorfor blir lyse områder hevet i stedet for mørke?
Relieff hever mørke piksler som standard, og en litofan inverterer høydene automatisk slik at mørke områder blir tykkest. Hvis bildet ditt trenger det motsatte, huk av for Inverter høyder og konverter på nytt.
Påvirker bildeoppløsningen størrelsen på STL-filen?
Ja. Flere piksler gir flere trekanter, så et bilde på 4 000 piksler gir en mye tyngre STL enn et på 1 000 piksler, uten synlig gevinst på de fleste skrivere. Endre størrelsen på bildet til omtrent det tabellen ovenfor foreslår for din modellbredde.
Kan jeg gjøre et foto om til et fullstendig 3D-objekt, som en figur?
Nei. Et bilde har ett synspunkt og ingen dybde, så dette verktøyet lager relieffer, litofaner og flate former. Å gjenskape en hel gjenstand krever fotogrammetri fra mange bilder eller et modelleringsprogram. Hvis du vil ha relieffet til et spill eller en renderingsscene i stedet for en skriver, skriver PNG til OBJ den samme overflaten som en OBJ.
- PNG til STL-konverterKonverter PNG til STL som litofanpanel: lysstyrke blir tykkelse, 0,8 til 3,2 mm, klar til utskrift og bakbelysning. Også relieff og logo.
- SVG til STL-konverterEkstruder en SVG-logo, tekst eller silhuett til en solid STL for nøkkelringer, skilt og merker. Angi bredde og tykkelse i mm, uten CAD.
- PNG til OBJ-konverterKonverter et høydekart, en logo eller et gråtonebilde i PNG til OBJ for Blender, Unity eller Godot. Velg relieff eller form, og angi mål i mm.
- 3MF til STL-konverterKonverter 3MF til STL for slicere, printtjenester og verktøy som bare leser STL. Geometrien beholdes i mm; farger, plater og utskriftsoppsett forsvinner.
- OBJ til STL-konverterKonverter OBJ-modeller fra Blender, ZBrush eller skanning til binær STL for 3D-utskrift. Firkanter trianguleres, deler slås sammen, skala i mm.