UltKit

EXR til PNG-konverter

Gjør om en OpenEXR-render til en PNG som alle nettlesere, chatteapper og presentasjoner kan vise. Flyttallsbildet konverteres til vanlig 8-bit farge med alfakanalen intakt, klart for forhåndsvisning hos kunden eller i porteføljen.

Bildekonverterer

eller slipp JPG, JPEG, JPE …-filer her ·

Maks 95 MB per fil· Opptil 20 filer· Slettes etter 30 minutter

Utdata

Filene behandles på serverne våre og slettes etter 30 minutter.

Slik bruker du dette verktøyet

  1. 1

    Last opp .exr-renderne

    EXR-filer med ett eller flere lag fra Blender, Houdini, Maya eller Nuke. Opptil 20 per omgang, 95 MB hver.

  2. 2

    Trykk på Konverter til PNG

    Hovedbildet i RGBA leses, overføres fra lineært lys til visningsfarger og skrives som en 8-bits PNG.

  3. 3

    Sammenlign med visningsprogrammet ditt

    Åpne PNG-filen ved siden av render-vinduet. Hvis utseendet er annerledes, forklarer merknaden nedenfor om view transforms hvorfor.

En EXR lagrer lys som flyttall, mens en PNG lagrer 256 nivåer per kanal. Konverteringen overfører det ene til det andre og beholder beauty-bildet og alfa, ingenting annet.

EXR til PNG for Blender- og VFX-render

Industrial Light & Magic utviklet OpenEXR for sin egen filmproduksjon og ga det ut som åpen kildekode i 2003. Den 16-bits half-float-typen lar en piksel være langt lysere enn hvitt, noe compositorer trenger for å legge til glød, endre eksponering eller fargekorrigere et opptak uten banding. Formatet vedlikeholdes nå av Academy Software Foundation, og Blender, Houdini, Maya, Nuke og After Effects skriver alle til det.

Denne fleksibiliteten er også grunnen til at en .exr ikke åpnes i en nettleser, et telefongalleri, Slack eller Google Slides. Når en kunde vil se et bilde, en lærer vil ha et stillbilde til en kursinnlevering, eller ArtStation trenger et porteføljebilde, må renderingen bli et vanlig bilde. PNG er det vanlige valget: tapsfritt, gjennomsiktig der renderingen er gjennomsiktig, og lesbart overalt.

Fra lineært flyttallslys til en 8-bit PNG

  1. Les beauty-laget

    Hovedbildet i RGBA fra EXR-filen dekodes; flyttallsverdier kan ligge langt over 1,0.

  2. Overfør til visningsfarger

    Lineært lys konverteres til sRGB, og verdier utover hvitt komprimeres eller klippes.

  3. Skriv 8-bits PNG

    Hver kanal blir 0–255, alfa inkludert, med tapsfri komprimering.

Hvilke EXR-kanaler og AOV-er som kommer med i PNG-filen

from ↓ · to →PNGJPG
RGB beautyRGB beauty to PNG: yesRGB beauty to JPG: yes
AlphaAlpha to PNG: yes– Alpha to JPG: no
Dybde (Z)– Dybde (Z) to PNG: no– Dybde (Z) to JPG: no
Normal– Normal to PNG: no– Normal to JPG: no
Cryptomatte– Cryptomatte to PNG: no– Cryptomatte to JPG: no
Ekstra visningslag– Ekstra visningslag to PNG: no– Ekstra visningslag to JPG: no
supported not offeredJPG har ingen alfakanal; gjennomsiktige områder fylles med en bakgrunnsfarge.

EXR

OpenEXR

OpenEXR er et bildeformat med høyt dynamisk område, utviklet av Industrial Light & Magic og utgitt som åpen kildekode i 2003. Det lagrer kanaler med 16-bits halv flyttall eller 32-bits flyttall, slik at svært lyse høylys og dype skygger overlever redigering uten klipping. Det støtter mange navngitte kanaler, lag og tapsfri eller tapsbringende komprimering, og er standard innen visuelle effekter, compositing og 3D-rendering. Filene er store, og vanlige bildevisere og nettlesere kan ikke vise dem riktig.

Komprimering
Med tap eller tapsfri
Gjennomsiktighet
Ja
Animasjon
Nei
Introdusert
2003 · Industrial Light & Magic
EXR-konverterer

PNG

Portable Network Graphics

PNG er et tapsfritt rasterformat utgitt i 1996 av PNG Development Group og senere standardisert av W3C og ISO. Det beholder hver piksel nøyaktig, støtter full alfa-gjennomsiktighet og håndterer tekst, skarpe kanter og flate farger uten artefakter. Den presisjonen gjør det ideelt for skjermbilder, logoer, ikoner og grensesnittgrafikk. Ulempen er størrelsen: fotografier lagret som PNG er ofte flere ganger større enn samme bilde som JPEG eller WebP. Alle nettlesere, operativsystemer og redigeringsprogrammer åpner PNG-filer.

Komprimering
Tapsfri
Gjennomsiktighet
Ja
Animasjon
Nei
Introdusert
1996 · PNG Development Group
PNG-konverterer

EXR til PNG er siste steg i et 3D- eller VFX-oppdrag: kunstnere beholder float-masteren til compositing og leverer en PNG til kunder, porteføljesider og chatapper som ikke kan lese OpenEXR.

Behold EXR-filen

PNG-filen er en leveransekopi. Når høylys er klippet til hvitt og passene er droppet, kan du ikke fargekorrigere opptaket på nytt fra den. Arkiver EXR-filen ved siden av PNG-filen, og send et radiance HDR-miljøkart gjennom HDR til JPG når du trenger en forhåndsvisning av det også.

Spørsmål om å konvertere OpenEXR til PNG

Hvorfor ser PNG-filen annerledes ut enn i Blenders render-vindu?

Blender viser renderinger gjennom en view transform, AgX som standard siden Blender 4.0 og Filmic før det, i tillegg til eventuell Look og eksponering du har satt. EXR-filer lagres som rå scenelineære data uten denne transformasjonen, så en konverter utenfor Blender kan ikke kjenne den. For et eksakt resultat bør du lagre PNG-filen fra Blender selv.

Kan en PNG romme HDR-området i en EXR?

Nei. En 8-bits PNG har 256 nivåer per kanal fra svart til visningshvitt, mens en half-float EXR kan lagre verdier opptil 65 504. Høylys som er lysere enn hvitt blir presset sammen eller klippet, så behold EXR-filen som master for all senere fargekorrigering.

Hva skjer med depth-, normal- og Cryptomatte-pass?

De utelates. En PNG inneholder ett RGB-bilde og en alfakanal, så bare hovedlaget (beauty) konverteres. Vil du se en dybde- eller normalpass, skriver du den til en egen fil i Blenders compositor og konverterer den filen.

Beholdes den gjennomsiktige bakgrunnen i renderen min?

Ja. Hvis renderingen brukte transparent bakgrunn, har EXR-filen en alfakanal og PNG-filen beholder den, slik at motivet ligger på et rutemønster i bildeprogrammer og over enhver sidebakgrunn på nettet.

Multilayer-EXR-filen min er større enn 95 MB. Hva kan jeg gjøre?

Lagre den på nytt fra Blender eller Nuke med bare det kombinerte laget, eller med DWAA-komprimering, som er med tap, men langt mindre enn ZIP eller PIZ. Et enkelt beauty-lag på 1920 × 1080 er vanligvis godt under grensen.

Er PNG eller JPG best for å dele en render?

PNG når renderingen har gjennomsiktighet eller skarpe kanter som i et brukergrensesnitt, JPG når det er et fullformatbilde som skal i en e-post eller en chat med størrelsesgrenser. Sammenligningen vår av JPG og PNG forklarer forskjellen i detalj.