JPG DDS 변환
사진, 스캔한 무늬, JPG로 저장한 스크린샷으로 DDS 텍스처를 만듭니다. GPU에 맞는 크기로 조절하고 변환한 뒤 .dds 파일을 모드 폴더에 넣으십시오.
이미지 변환
또는 JPG, JPEG, JPE … 파일을 여기에 끌어다 놓으세요 ·
파일당 최대 95 MB· 최대 20개 파일· 30분 뒤 삭제
파일은 UltKit 서버에서 처리되며 30분 뒤 삭제됩니다.
85면 사진이 원본과 눈으로 구분되지 않습니다. 파일을 더 작게 만들어야 할 때만 낮추십시오.
JPG, BMP, EPS는 투명도를 지원하지 않습니다. 투명한 픽셀은 이 색으로 채워집니다.
투명한 픽셀 뒤에 들어갈 색의 Hex 값입니다(예: #FFFFFF).
이 형식은 이미지 한 장만 담을 수 있습니다. 애니메이션을 유지하려면 GIF나 WebP로 출력하십시오.
다중 크기 아이콘은 여러 해상도를 한 파일에 담으며, 브라우저와 운영체제가 필요한 크기를 골라 씁니다.
원본 크기를 유지하거나, 한 변만 입력하면 가로세로 비율이 유지됩니다.
위에서 선택한 변의 픽셀 값입니다.
원본 크기 대비 비율입니다.
화면과 웹에는 sRGB가 맞습니다. 인쇄 작업에는 원본을 유지하고, 회색조는 색상을 버립니다.
메타데이터만 바뀌며 0이면 원본 값을 유지합니다. 프린터와 일부 사이트가 이 숫자를 읽지만 픽셀 크기는 바뀌지 않습니다.
사용 방법
- 1
JPG 사진 업로드
.jpg 또는 .jpeg 파일을 파일당 95 MB, 최대 20개까지 업로드 영역에 끌어다 놓거나 폴더에서 선택해 추가하십시오.
- 2
텍스처 너비 지정
고급 설정을 열고 출력 이미지 크기 조절에서 너비 지정으로 512, 1024, 2048, 4096 px 중 하나를 맞추십시오. 높이도 2의 거듭제곱이 되도록 미리 올바른 비율로 잘라 두십시오.
- 3
변환 후 설치
DDS로 변환을 누르고 파일을 내려받은 뒤, 교체할 텍스처와 같은 파일 이름으로 게임이나 모드가 지정한 폴더에 복사하십시오.
JPG는 보기 위한 포맷이고 DDS는 그래픽 카드를 위한 포맷입니다. 변환하면 사진이 게임이 비디오 메모리에 그대로 올리는 블록 압축 구조로 저장됩니다.
게임 모드용 사진 텍스처를 위한 JPG DDS 변환
Microsoft는 1999년 DirectX 7과 함께 DirectDraw Surface를 도입했고, 지금도 많은 PC 게임이 텍스처를 이 포맷으로 배포합니다. 이유는 속도입니다. DDS는 GPU가 하드웨어로 해독하는 형식으로 이미 압축된 데이터를 담을 수 있어, 엔진이 압축을 풀지 않고 바로 비디오 메모리에 복사합니다.
사실적인 텍스처의 재료로는 사진이 가장 자연스럽습니다. 모더는 벽돌 벽, 나뭇결, 도로 표지판, 포스터를 촬영하거나 휴대폰으로 찍은 사진을 게임 속 표면으로 바꿉니다.
아래 수치는 텍스처 크기가 왜 그렇게 정해지는지 보여 줍니다. 블록 압축은 항상 4 × 4 픽셀 타일 단위로 동작하며, 밉 체인(GPU가 먼 거리에서 쓰는 절반 크기 사본의 연속)은 텍스처 메모리를 약 3분의 1 늘립니다.
- BC 압축이 한 단위로 인코딩하는 픽셀 블록
- 4 × 4
- 불투명 텍스처에 주로 쓰는 BC1(DXT1)의 픽셀당 비트 수
- 4 bits
- BC3(DXT5)와 BC7의 픽셀당 비트 수
- 8 bits
- 전체 밉 체인이 추가하는 메모리
- +33%
JPG
JPEG 이미지
JPEG(또는 JPG)는 1992년 Joint Photographic Experts Group이 표준화한, 가장 널리 쓰이는 사진 형식입니다. 눈으로 알아채기 어려운 미세한 디테일을 버리는 손실 압축을 사용해 웹, 이메일, 휴대폰 저장 공간에 맞게 사진 용량을 작게 유지합니다. 부드러운 그라데이션과 자연 풍경은 잘 표현하지만, 선명한 글자, 선화, 단색 영역에는 블록 모양이나 번진 듯한 아티팩트가 눈에 띕니다. JPEG에는 투명도와 애니메이션이 없고, 다시 저장할 때마다 화질이 조금씩 더 떨어집니다. 모든 브라우저, 휴대폰, 카메라, 이미지 편집기에서 열 수 있습니다.
- 압축 방식
- 손실
- 투명도
- 아니요
- 애니메이션
- 아니요
- 도입 연도
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
DDS
DirectDraw Surface(DDS)
DDS는 1999년 DirectX 7과 함께 도입된 Microsoft의 텍스처 형식입니다. 이미지를 DXT/BCn 같은 GPU용 블록 압축 방식으로 밉맵, 큐브 맵과 함께 저장하므로 그래픽 카드가 디코딩 없이 바로 사용할 수 있습니다. 블록 압축은 손실 방식이라 그라데이션에서 아티팩트가 보일 수 있지만, 비압축 DDS도 있습니다. PC 게임과 게임 모드에서 흔히 쓰이지만 브라우저와 대부분의 일반 이미지 뷰어는 지원하지 않습니다.
- 압축 방식
- 손실 또는 무손실
- 투명도
- 예
- 애니메이션
- 아니요
- 도입 연도
- 1999 · Microsoft
JPG를 DDS로 변환하는 것은 사진을 게임 에셋으로 만드는 과정입니다. 모더는 실제 표면, 포스터, 표지판을 촬영해 Fallout 4나 Microsoft Flight Simulator 같은 엔진이 디스크에서 바로 읽는 GPU용 포맷에 담습니다.
DDS용 사진 준비: 자르기, 크기 조절, 변환, 테스트
텍스처 비율로 자르기
대부분의 텍스처는 정사각형이거나 2 : 1입니다. 크기를 조절했을 때 높이가 어중간해지지 않도록 먼저 사진을 그 모양으로 자르십시오.
2의 거듭제곱으로 크기 조절
너비를 1024, 2048, 4096 px 중 하나로 지정하십시오. 클수록 좋은 것은 아닙니다. 4096 px 텍스처는 2048 px 텍스처보다 메모리를 네 배 사용합니다.
변환 후 불러오기
DDS로 변환하고 원래 텍스처가 있던 위치에 파일을 넣은 뒤, 게임 안에서 여러 거리로 확인하십시오.
압축 방식, 밉맵, 그리고 이 변환기가 정하는 것
DDS에는 여러 압축 형식이 있습니다. DXT1으로도 불리는 BC1은 불투명한 컬러 텍스처에 쓰는 작은 형식이며, JPG에는 알파가 없으므로 JPG 사진은 바로 이런 텍스처가 됩니다. BC3(DXT5)는 완전한 알파 채널을 더하고, Direct3D 11과 함께 도입된 BC7은 같은 픽셀당 8비트로 더 높은 품질을 내지만 이를 지원하도록 만든 게임에서만 동작합니다.
이 변환기는 압축 방식이나 밉맵 수를 선택하는 항목을 제공하지 않고 자체 기본값으로 DDS를 저장합니다. 모드 설치 안내가 전체 밉 체인을 갖춘 BC7처럼 특정 형식을 요구한다면, 여기서 모양을 확인한 뒤 최종 내보내기는 Microsoft의 texconv, Paint.NET 또는 NVIDIA 익스포터로 하십시오.
JPG DDS 변환 FAQ
JPG를 DDS 텍스처의 원본으로 써도 괜찮습니까?
가능하지만 주의할 점이 하나 있습니다. 사진이 두 번 압축됩니다. 처음에는 JPEG로, 다음에는 DDS 안의 GPU 블록 압축으로 압축됩니다. 두 번째 단계가 깨끗한 픽셀을 다룰 수 있도록 가장 크고 압축이 덜 된 JPG, 가능하면 고품질로 저장된 카메라 원본을 사용하십시오.
텍스처 크기는 왜 2의 거듭제곱이어야 합니까?
밉매핑은 이미지를 계속 절반으로 줄이는데, 1024, 512, 256처럼 2의 거듭제곱은 끝까지 깔끔하게 나누어집니다. 많은 엔진과 구형 그래픽 카드도 이를 요구하며, 블록 압축은 각 변이 최소 4의 배수여야 합니다. 1000 × 750 사진은 구형 게임에서 검은 면이나 늘어난 표면으로 표시될 수 있습니다.
JPG를 DDS로 변환할 때 DXT1, DXT5, BC7을 고를 수 있습니까?
고를 수 없습니다. 이 변환기에는 압축 방식이나 밉맵 선택 항목이 없고, 자체 기본값으로 DDS를 저장합니다. 모드 가이드가 정확한 포맷이나 밉맵 수를 지정한다면 최종 내보내기는 Microsoft의 texconv, Paint.NET, NVIDIA Texture Tools Exporter로 하십시오.
변환된 DDS에 알파 채널이 있습니까?
JPG에는 투명도가 없으므로 옮길 것이 없고, 텍스처는 완전히 불투명합니다. 나뭇잎이나 데칼처럼 가장자리를 오려 낸 텍스처가 필요하면 투명 배경이 있는 PNG에서 시작해 PNG DDS 변환을 사용하십시오.
휴대폰 사진을 게임 속 그림이나 포스터 텍스처로 바꿀 수 있습니까?
가능하며, 대표적인 활용법입니다. 사진 자르기로 액자 비율에 맞게 자르고 너비를 2의 거듭제곱으로 조절한 뒤 여기서 변환하고, 모드가 가리키는 포스터나 그림 텍스처를 교체하십시오.
게임을 실행하기 전에 DDS를 확인하려면 어떻게 합니까?
Paint.NET, GIMP 2.10 이상 또는 텍스처 뷰어로 열어 크기와 방향을 확인하십시오. 빠르게 보기만 하면 된다면 DDS PNG 변환으로 어떤 뷰어에서도 열리는 일반 이미지로 되돌릴 수 있습니다.