UltKit

JPG BMP 변환

BMP는 Windows가 1990년부터 읽어 온 단순한 비압축 비트맵이며, 아직도 이것만 읽는 소프트웨어와 하드웨어가 있습니다. 이 JPG BMP 변환기는 JPG를 한 번 디코딩한 뒤 모든 픽셀을 표준 Windows 비트맵으로 기록합니다.

이미지 변환

또는 JPG, JPEG, JPE … 파일을 여기에 끌어다 놓으세요 ·

파일당 최대 95 MB· 최대 20개 파일· 30분 뒤 삭제

출력

파일은 UltKit 서버에서 처리되며 30분 뒤 삭제됩니다.

사용 방법

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    JPG 파일 추가

    JPG 또는 JPEG 파일을 업로드 영역에 20개까지 끌어 놓으십시오. 파일당 95 MB까지 가능합니다.

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    목표 크기 맞추기

    기기와 부팅 화면은 대개 정확한 치수를 요구합니다. 고급 설정의 출력 이미지 크기 조절로 기기가 요구하는 너비를 지정하십시오. 예를 들어 소형 디스플레이라면 320 px입니다.

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    BMP로 변환

    BMP로 변환을 누르고 파일을 하나씩 또는 ZIP으로 내려받으십시오.

지금도 JPG BMP 변환이 필요한 곳

BMP는 Windows와 함께 자랐습니다. 오늘날 대부분의 파일이 쓰는 비트맵 헤더는 1990년 Windows 3.0과 함께 등장했고, 20년 동안 BMP는 그림판의 기본 출력이자 초기 Windows의 배경 화면 형식이었으며 프로그램 사이에 픽셀을 주고받는 가장 간단한 방법이었습니다. 그 시기의 소프트웨어는 JPG를 넣으면 알 수 없는 오류를 내며 실패하는 경우가 많습니다.

또 하나의 큰 부류는 하드웨어입니다. BMP는 압축을 풀 필요가 없습니다. 고정 크기의 헤더를 건너뛰고 픽셀 값의 행을 읽으면 되며, 행은 맨 아래 줄부터 저장되고 4바이트의 배수로 채워집니다. 작은 마이크로컨트롤러에서도 쉽게 처리할 수 있어서 Arduino용 Adafruit ImageReader 같은 디스플레이 라이브러리가 SD 카드에서 비압축 24비트 BMP 파일을 불러오고, 많은 메인보드 부팅 로고 유틸리티, 라벨 프린터, 디지털 액자가 비트맵을 요구합니다.

세 번째는 편집 작업입니다. 편집할 때마다 JPG를 다시 저장하면 압축이 한 번씩 더해집니다. BMP로 저장하거나, 소프트웨어가 PNG를 받는다면 JPG PNG 변환으로 저장하면 픽셀이 고정됩니다.

1920 × 1080 이미지의 비트 심도별 BMP 용량

픽셀 데이터만 계산: 너비 × 높이 × 픽셀당 비트 수 ÷ 8. 팔레트와 54바이트 헤더가 약간 더해집니다.
비트 심도색상 수픽셀 데이터주요 용도
1비트2 (팔레트)259,200바이트 ≈ 0.26 MB감열 프린터, 전자 종이, 흑백 LCD
4비트16 (팔레트)1,036,800바이트 ≈ 1.04 MB옛 Windows 아이콘과 설치 화면
8비트256 (팔레트)2,073,600바이트 ≈ 2.07 MB부팅 로고, 단순한 그래픽
24비트1,670만6,220,800바이트 ≈ 6.22 MB사진, 이 변환기의 출력
32비트1,670만 + 알파8,294,400바이트 ≈ 8.29 MB투명도가 있는 이미지

BMP의 장점

  • 모든 버전의 Windows와 거의 모든 이미지 라이브러리에서 열립니다
  • JPEG 디코더가 없는 작은 기기도 읽을 수 있습니다
  • 편집 후 다시 저장해도 화질 손실이 더 생기지 않습니다

BMP의 대가

  • JPG보다 용량이 몇 배나 큽니다
  • 이메일, 웹 페이지, 업로드 양식에 쓰기에는 너무 무겁습니다
  • 카메라 정보 같은 메타데이터가 옮겨지지 않습니다

JPG

JPEG 이미지

JPEG(또는 JPG)는 1992년 Joint Photographic Experts Group이 표준화한, 가장 널리 쓰이는 사진 형식입니다. 눈으로 알아채기 어려운 미세한 디테일을 버리는 손실 압축을 사용해 웹, 이메일, 휴대폰 저장 공간에 맞게 사진 용량을 작게 유지합니다. 부드러운 그라데이션과 자연 풍경은 잘 표현하지만, 선명한 글자, 선화, 단색 영역에는 블록 모양이나 번진 듯한 아티팩트가 눈에 띕니다. JPEG에는 투명도와 애니메이션이 없고, 다시 저장할 때마다 화질이 조금씩 더 떨어집니다. 모든 브라우저, 휴대폰, 카메라, 이미지 편집기에서 열 수 있습니다.

압축 방식
손실
투명도
아니요
애니메이션
아니요
도입 연도
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG 변환

BMP

비트맵 이미지(BMP)

BMP는 Microsoft의 장치 독립 비트맵 형식으로, 초기 버전부터 Windows의 기본 형식이었습니다. 보통 픽셀을 압축하지 않고 저장하므로 화질은 완벽하지만 PNG나 JPEG에 비해 파일이 매우 큽니다. 최신 BMP 버전은 알파 채널을 담을 수 있지만 많은 프로그램이 이를 무시합니다. 읽고 쓰기가 간단해 오래된 소프트웨어, 임베디드 시스템, 일부 산업용 도구에서 여전히 쓰입니다. Windows, macOS와 거의 모든 이미지 편집기에서 BMP 파일을 열 수 있습니다.

압축 방식
무손실
투명도
예
애니메이션
아니요
도입 연도
Microsoft
BMP 변환

오래된 Windows 프로그램, 부팅 로고 도구, 임베디드 디스플레이가 JPEG 디코더 없이 읽을 수 있는 원시 픽셀을 요구할 때 JPG를 BMP로 바꿉니다. 용량이 크게 늘어나지만 그것을 감수하고 쓰는 변환입니다.

화면이나 부팅 로고용 BMP 준비하기

기기는 치수에 엄격합니다. 2.8인치 TFT 실드는 보통 320 × 240 px이고, 부팅 로고 도구는 대개 정확한 크기를 명시합니다. 변환할 때 크기를 조절해 비트맵을 맞추고, 많은 임베디드 파일 리더가 8.3 형식 이름만 처리하므로 파일 이름을 짧게 유지하십시오.

방향도 확인하십시오. 변환기는 JPG의 EXIF 회전 정보를 적용하므로 BMP는 사진 뷰어에서 보이는 그대로 똑바로 나오며, 대부분의 기기가 기대하는 방식입니다.

JPG BMP 변환 자주 묻는 질문

BMP 용량이 JPG보다 열 배나 큰 이유는 무엇입니까?

BMP는 모든 픽셀을 압축 없이 원시 숫자로 저장하기 때문입니다. 1920 × 1080 이미지를 픽셀당 24비트로 저장하면 내용과 상관없이 픽셀 데이터만 6,220,800바이트이지만, 같은 사진을 JPG로 저장하면 보통 수백 KB입니다. 그 용량이 읽기 쉬운 형식의 대가입니다.

JPG를 BMP로 바꾸면 화질이 좋아집니까?

아닙니다. BMP는 무손실이므로 이 시점부터 JPG에 담긴 내용을 그대로 유지할 뿐이며, JPG에 이미 있던 압축 흔적도 함께 남습니다. 여러 번 편집하고 다시 저장할 때 추가 손실은 막아 주지만 디테일을 되살리지는 못합니다.

변환된 BMP의 비트 심도는 얼마입니까?

JPG에는 투명도가 없으므로 결과는 픽셀당 24비트의 표준 풀컬러 비트맵이며, 모든 프로그램과 라이브러리가 읽는 형태입니다. 기기가 1비트나 8비트 팔레트 비트맵을 요구하면 먼저 여기서 변환한 뒤 기기 제조사가 제공하는 도구로 색상 수를 줄이십시오.

JPG를 흑백 BMP로 변환할 수 있습니까?

고급 설정에서 색 공간을 회색조로 설정하면 회색 톤의 BMP가 나옵니다. 감열 프린터나 전자 종이 패널처럼 엄격한 2색 결과가 필요하면 먼저 사진 흑백 변환으로 임계값을 적용하십시오.

지금도 기본으로 BMP를 저장하는 Windows 프로그램은 무엇입니까?

그림판은 Windows XP까지 기본으로 24비트 비트맵을 저장했고, Windows 7부터 기본값을 PNG로 바꿨습니다. 그 시기에 만들어진 스캐너 유틸리티와 산업용 프로그램 중에는 지금도 BMP가 기본값인 것이 많습니다.