Convertire OGG in WAV
Giochi, mod e progetti open source distribuiscono l'audio in Ogg Vorbis, mentre campionatori, editor video e strumenti broadcast sono pensati per il WAV. Decodificando qui i file .ogg, si aprono ovunque.
Convertitore audio
oppure trascina qui File MP3, WAV, M4A … ·
Max 95 MB per file· Fino a 20 file· Eliminati dopo 30 minuti
I file vengono elaborati sui nostri server ed eliminati dopo 30 minuti.
Il bitrate costante (CBR) dà una dimensione prevedibile e funziona su ogni lettore. Il bitrate variabile (VBR) usa i bit dove la musica ne ha bisogno ed è di solito più piccolo a parità di qualità.
Mantenere la frequenza originale, a meno che un dispositivo non ne richieda una. 44,1 kHz è lo standard CD, 48 kHz quello video, 8 kHz è usato dai sistemi telefonici e da AMR.
Mono dimezza la dimensione dei file senza perdita e va bene per le registrazioni vocali.
16 bit è qualità CD. 24 bit lascia margine per editing e mastering; convertire a una profondità maggiore una sorgente a 16 bit non aggiunge dettaglio.
Facoltativo. Secondi (es. 75) o minuti:secondi (1:15). Lasciare vuoto per iniziare dall'inizio.
Facoltativo. Stesso formato dell'inizio. Lasciare vuoto per mantenere tutto fino alla fine.
Come usare questo strumento
- 1
Caricare i file OGG
Aggiungi fino a 20 file .ogg, ciascuno fino a 95 MB: suoni di giochi, raccolte di campioni, musica o registrazioni.
- 2
Scegliere la profondità di bit
Profondità di bit è impostata a 16 bit e Frequenza di campionamento mantiene quella dell'originale. Scegli 24 bit per elaborazioni intense, oppure 48 kHz se il WAV andrà su una timeline video.
- 3
Convertire in WAV
Premi Converti in WAV, scarica i file e importali nel sampler, nella DAW o nell'editor.
Carica i file .ogg e premi Converti in WAV: l'audio Vorbis viene decodificato in PCM non compresso, importabile da qualsiasi sampler, editor video o DAW, con la frequenza di campionamento che l'OGG ha già.
Perché convertire i file OGG in WAV
Ogg Vorbis è diventato il formato compresso preferito da motori di gioco, software Linux e progetti aperti dopo che la Xiph.Org Foundation ha rilasciato Vorbis 1.0 nel 2002 senza costi di brevetto. Per questo molti file .ogg provengono da giochi, mod, librerie sonore gratuite e Wikimedia Commons. I problemi iniziano quando si vuole lavorarci, perché gran parte del mondo audio e video professionale è costruita attorno a WAV e AIFF.
I sampler hardware in genere caricano solo WAV o AIFF. Adobe Premiere Pro non include Ogg tra i formati audio supportati e i sistemi di messa in onda broadcast di solito si aspettano PCM. Decodificare in WAV richiede un solo passaggio e risolve il problema per tutti gli strumenti successivi.
Convertire OGG in WAV: come cambia la dimensione del file
- al minuto di Ogg Vorbis a circa 160 kbps
- ≈1,2 MB
- al minuto di WAV stereo a 16 bit e 44,1 kHz
- 10,6 MB
- al minuto dello stesso WAV a 24 bit
- 15,9 MB
- aumento di peso da un OGG tipico a un WAV a 16 bit
- ≈9×
Chi converte OGG in WAV
Modder di giochi
- Modifica dei suoni estratti dalla cartella dati di un gioco
- Creazione di musica sostitutiva per una mod
- Verifica dei punti di loop campione per campione
Produttori
- Caricamento di raccolte di campioni Vorbis in un sampler hardware
- Taglio di registrazioni con licenza aperta in una DAW
- Sovrapposizione di effetti con librerie in formato WAV
Editor video
- Inserimento di musica Creative Commons sotto una timeline
- Sincronizzazione degli effetti a 48 kHz
- Consegna di stem PCM a un tecnico del mix
Vorbis non memorizza una propria profondità di bit, quindi 16 bit bastano per quasi ogni uso; i 24 bit convengono solo se si prevedono elaborazioni intense, come il cambio di intonazione o forti variazioni di guadagno. Un .ogg che contiene Opus invece di Vorbis si converte allo stesso modo, e per i messaggi vocali delle app di chat c'è una pagina dedicata: da Opus a WAV. Terminata la modifica, da WAV a OGG codifica il risultato di nuovo in Vorbis per il gioco o il progetto.
Ogg Vorbis a confronto con WAV
OGG
Audio Ogg Vorbis
I file OGG usano il contenitore Ogg della Xiph.Org Foundation, il più delle volte con il codec Vorbis con perdita e a volte con Opus o FLAC. Vorbis è aperto e privo di royalty e suona in modo paragonabile o migliore dell'MP3 a bitrate simili. È molto usato per l'audio dei giochi, il software open source e alcuni servizi di streaming. Gli iPhone meno recenti, alcune autoradio e molti editor non supportano l'OGG.
- Compressione
- Con perdita
- Trasparenza
- –
- Animazione
- –
- Introdotto
- Xiph.Org Foundation
WAV
Waveform Audio File
WAV è un contenitore audio creato da Microsoft e IBM nel 1991, che di solito contiene audio PCM non compresso. Conserva la qualità piena, quindi è lo standard per registrazione, editing, effetti sonori e mastering. Un minuto di stereo a qualità CD occupa circa 10 MB, perciò i file sono grandi. Ogni sistema operativo, editor e la maggior parte dei lettori aprono i WAV, anche se il supporto ai metadati è limitato.
- Compressione
- Senza perdita
- Trasparenza
- –
- Animazione
- –
- Introdotto
- 1991 · Microsoft and IBM
L'OGG è il modo in cui giochi, mod e progetti open source distribuiscono l'audio compresso, ma sampler, editor video e strumenti broadcast sono costruiti attorno al PCM, quindi i file Vorbis vengono decodificati in WAV una sola volta prima di essere modificati, tagliati o sincronizzati.
Domande sulla conversione da OGG a WAV
Convertire OGG in WAV recupera i dettagli persi?
No. Vorbis ha scartato dei dettagli quando l'OGG è stato creato, e il WAV contiene esattamente ciò che produce il decoder. Il vantaggio è che ulteriori modifiche ed esportazioni a partire dal WAV non aggiungono nuove perdite di compressione.
Perché gli effetti sonori del gioco sono in mono?
Molti giochi memorizzano gli effetti in mono perché è il motore a collocarli nello spazio 3D. Il WAV mantiene il numero di canali dell'OGG, a meno che non si modifichi Canali; scegliere Stereo solo se uno strumento richiede due canali, e il segnale verrà semplicemente duplicato.
Che frequenza di campionamento hanno di solito i file OGG dei giochi?
Per lo più 44,1 kHz o 48 kHz, a volte 22,05 kHz per effetti più vecchi o più piccoli. Lasciando Frequenza di campionamento su Uguale all'originale la frequenza resta invariata; oppure si può scegliere quella del progetto, così l'editor non esegue il ricampionamento all'importazione.
Il WAV si apre in Audacity, FL Studio o Logic Pro?
Sì. Il WAV PCM è l'unico formato che ogni DAW e ogni editor audio importa senza plugin, tra cui Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro e Reaper, oltre a editor video come Premiere Pro e DaVinci Resolve.
Che differenza c'è tra i file .ogg e .oga?
Xiph.Org consiglia .ogg per l'audio Ogg Vorbis e .oga per gli altri tipi di audio in un contenitore Ogg, come FLAC o Speex. In pratica molti programmi usano .ogg per tutto. Il convertitore audio accetta entrambe le estensioni e le decodifica in WAV allo stesso modo.
- Convertitore da OGG a MP3Converti audio OGG Vorbis o Opus, vocali Telegram e suoni di giochi in MP3 per iPhone, autoradio e ogni editor. Gratis, senza registrazione.
- Convertitore da Opus a WAVDecodifica note vocali .opus, registrazioni di chiamate e audio del browser in WAV per editing, trascrizione e archivio. 48 kHz, 20 file per volta.
- Convertire WAV in OGGCodifica master WAV in Ogg Vorbis per motori di gioco, audio web e mod. Circa un ottavo del peso a 160 kbps VBR, tag inclusi.
- Convertitore da MP3 a WAVDecodifica MP3 in WAV 16 bit non compresso per CD audio, campionatori e DAW. Scelta tra 44,1 o 48 kHz, fino a 20 file, senza account.
- Convertitore da M4A a WAVConverti M4A in WAV non compresso per Audacity, Pro Tools, editor video e centralini. Scegli 16, 24 o 32 bit e la frequenza. Gratis, online.
- Convertitore da FLAC a WAVConverti FLAC in WAV per DAW, masterizzazione CD e lettori DJ che non leggono FLAC. Stessi campioni, 16 o 24 bit, fino a 20 file, senza account.