UltKit

DDS í JPG breytir

Vafrar, spjallforrit og símar geta ekki birt .dds-áferð. Umbreyttu henni í JPG og sama áferðin verður að forskoðun sem þú getur birt á mod-síðu, límt inn í villuskýrslu eða sett í stílhandbók.

Myndaumbreyting

eða slepptu JPG, JPEG, JPE … skrár hér ·

Að hámarki 95 MB á skrá· Allt að 20 skrár· Eytt eftir 30 mínútur

Úttak

Skrár eru unnar á þjónum okkar og eytt eftir 30 mínútur.

Hvernig á að nota tólið

  1. 1

    Bættu við DDS-áferðunum

    Dragðu inn allt að 20 .dds skrár, 95 MB hver, beint úr útpakkaðri áferðarmöppu leiksins eða úr modd-verkefninu þínu.

  2. 2

    Veldu bakgrunnslit fyrir alfa

    JPG getur ekki geymt gegnsæi. Undir Ítarlegar stillingar fyllir Gegnsæ svæði það sjálfgefið með hvítu; veldu svart eða sérvalinn lit fyrir dökka leikjagrafík.

  3. 3

    Umbreyttu í JPG

    Ýttu á Umbreyta í JPG og sæktu hverja forskoðun, eða eina ZIP-skrá fyrir allt settið.

Deildu DDS-áferð utan leiksins

DirectDraw Surface kom með DirectX 7 árið 1999 sem leið til að afhenda skjákortinu áferð á sniði sem það les beint. Þess vegna fylgja þúsundir þeirra leikjum frá Skyrim til Microsoft Flight Simulator, og þess vegna opnar nánast ekkert annað þær. Windows Photos, allir vafrar, Discord, Slack og innsendingarform á flestum modd-síðum búast við JPG, PNG eða WebP.

JPG-afrit er einfaldasta leiðin til að sýna fólki áferð. Það er nógu lítið til að birta, opnast í hvaða síma sem er og hentar vel fyrir diffuse- og albedo-kort, enda eru þau litmyndir frá upphafi. Ef gegnsæið þarf að haldast, fyrir sprite-blað eða forskoðun á límmiða, notaðu þá DDS í PNG; fyrir allt sem er einfaldur litaður flötur er JPG léttara.

Hvaða DDS-snið bera alfa og hvað skilar sér í JPG

from ↓ · to →ColorAlphaColor in JPGAlpha in JPG
BC1 / DXT1BC1 / DXT1 to Color: yesBC1 / DXT1 to Alpha: yesBC1 / DXT1 to Color in JPG: yes– BC1 / DXT1 to Alpha in JPG: no
BC3 / DXT5BC3 / DXT5 to Color: yesBC3 / DXT5 to Alpha: yesBC3 / DXT5 to Color in JPG: yes– BC3 / DXT5 to Alpha in JPG: no
BC5 / ATI2BC5 / ATI2 to Color: yes– BC5 / ATI2 to Alpha: noBC5 / ATI2 to Color in JPG: yes– BC5 / ATI2 to Alpha in JPG: no
BC7BC7 to Color: yesBC7 to Alpha: yesBC7 to Color in JPG: yes– BC7 to Alpha in JPG: no
Óþjappað RGBAÓþjappað RGBA to Color: yesÓþjappað RGBA to Alpha: yesÓþjappað RGBA to Color in JPG: yes– Óþjappað RGBA to Alpha in JPG: no
supported not offeredBC1 geymir í mesta lagi 1-bita útklippt alfa; BC3, BC7 og óþjappað RGBA geyma mjúkt 8-bita alfa. BC5 geymir tvær rásir, yfirleitt normal-kort. JPG heldur aðeins lit.

DDS

DirectDraw Surface

DDS er áferðarsnið frá Microsoft sem kom með DirectX 7 árið 1999. Það geymir myndir í blokkarþjöppun tilbúinni fyrir skjákort, eins og DXT/BCn, ásamt mipmap og cube map, svo skjákort geti notað þær án afkóðunar. Blokkarþjöppun er tapandi og getur sýnt missmíði í litatónum, þótt einnig sé til óþjappað DDS. Það er algengt í PC-leikjum og leikjabreytingum en ekki stutt af vöfrum og flestum hversdagslegum myndskoðurum.

Þjöppun
Með eða án taps
Gegnsæi
Já
Hreyfimynd
Nei
Kom fram
1999 · Microsoft
DDS umbreytir

JPG

JPEG-mynd

JPEG (eða JPG) er útbreiddasta ljósmyndasniðið og var staðlað af Joint Photographic Experts Group árið 1992. Það notar þjöppun með tapi sem fjarlægir fínar smáatriði sem augað tekur varla eftir, svo ljósmyndir verða nógu litlar fyrir vef, tölvupóst og geymslu í síma. Það ræður vel við mjúka litaskiptingu og náttúrulegt myndefni, en skarpur texti, strikamyndir og samlitir fletir fá sýnilega kubbótta eða óskýra galla. JPEG hefur hvorki gegnsæi né hreyfimyndir og hver endurvistun rýrir gæðin örlítið meira. Allir vafrar, símar, myndavélar og myndvinnsluforrit opna það.

Þjöppun
Með tapi
Gegnsæi
Nei
Hreyfimynd
Nei
Kom fram
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG umbreytir

Modd-smiðir og leikjalistamenn umbreyta DDS í JPG til að sýna áferð þar sem aðeins venjulegar ljósmyndir eru leyfðar, í myndasafni modd-síðu, spjallskilaboðum eða wiki, þegar gegnsæið skiptir ekki máli.

Alfa og mipmaps: það sem JPG sleppir

Áður en þú umbreytir

  • Aðeins efsta mip-stigið er flutt út, í fullri stærð áferðarinnar.
  • Alfa, hvort sem það er gegnsæi eða pökkuð gríma, er skipt út fyrir bakgrunnslitinn.
  • Blokkþjöppunargallar sem eru þegar í DDS-skránni sjást áfram í JPG-myndinni.
  • Normal-kort haldast blá-fjólublá; þau eru gögn, ekki mynd af yfirborðinu.

Leikjaáferðir nota alfarásina í fleira en gegnsæ svæði. Margar vélar pakka spegil-, gljáa- eða hæðargrímu í hana, því auka rás kostar ekkert á skjákortinu. JPG hefur enga fjórðu rás, svo þær upplýsingar eru einfaldlega ekki fluttar út. Liturinn sem þú velur undir Gegnsæ svæði skiptir aðeins máli þar sem alfa þýddi gegnsæi; á áferð þar sem alfa er gríma sýnir JPG-myndin einfalt litalagið.

Mipmap eru afrit í hálfri stærð, fjórðungsstærð og minni sem DDS geymir á eftir aðalmyndinni svo fjarlæg yfirborð birtist hreint. Forskoðun þarf aðeins þá stærstu, og hana færðu. Áferðir með hliðar upp á 4096 px eða meira búa til þungar JPG-myndir; stilltu Breyta stærð úttaksmyndar á lengstu hlið 1024 eða 2048 px fyrir birtingu.

Ef þú breytir JPG-myndinni og vilt fá hana aftur í leik skaltu muna að JPG bætir eigin þjöppun ofan á DDS-blokkþjöppunina. Fyrir hringferli skaltu breyta út frá PNG og kóða aftur einu sinni í lokin.

Spurningar um DDS í JPG

Af hverju þarf ég yfirhöfuð JPG af DDS-áferð?

Modd-síður, spjallborð, Discord, wiki-síður og villuskráningarkerfi sýna JPG og PNG en ekki DDS. JPG-forskoðun gerir spilurum kleift að sjá nýja áferð áður en þeir sækja hana og samstarfsfólki að rýna í efni án þess að setja upp áferðarviðbót.

Í hvaða lit verða gagnsæir hlutar áferðarinnar?

Það sem þú velur undir Gegnsæ svæði: hvítt sjálfgefið, svart eða sérvalinn hex-litur. Fyrir lauf, hárkort og límmiða er milligrár eða svartur oftast betri en hvítur í forskoðun.

Hvaða mip-stig endar í JPG-skránni?

Efsta stigið í fullri upplausn, myndin sem leikurinn sýnir í návígi. Minni afritin sem fylgja á eftir eru ekki flutt út, þannig að 2048 × 2048 áferð verður ein 2048 × 2048 JPG-mynd.

Alfa-rás áferðarinnar geymir gljáamaska, ekki gagnsæi. Tapast hann?

Í JPG-myndinni, já; JPG hefur þrjár litarásir og ekkert meira. Geymdu upprunalegu DDS-skrána fyrir leikinn, og ef þú vilt sjá grímuna sem sjálfstæða mynd skaltu opna skrána í áferðarforriti sem getur sýnt stakar rásir.

Get ég minnkað JPG-skrána fyrir spjallborð með stærðarmörkum?

Stilltu Breyta stærð úttaksmyndar á lengstu hlið eins og 1024 px, eða lækkaðu Gæði í um 80. Full 4K áferð sem JPG er stór; 1024 px forskoðun nægir vel í skjámyndaþráð.

Get ég sett JPG aftur inn í leikinn?

Ekki beint. Flestar vélar sem lesa DDS búast við því á diski, þannig að breytta myndin þarf að fara aftur í gegnum DDS-kóðara; JPG í DDS sér um það skref.