Ubah Gambar ke STL
Buat model 3D siap cetak dari gambar datar. Kecerahan menjadi ketinggian, sehingga foto berubah menjadi plakat timbul atau lithophane, dan logo menjadi bentuk padat yang bisa langsung Anda slice.
Konverter Model 3D
atau jatuhkan file STL, OBJ, MTL … di sini ·
Maks. 95 MB per file· Hingga 20 file· Dihapus setelah 30 menit
File diproses di server kami dan dihapus setelah 30 menit.
STL dan OBJ tidak menyimpan satuan. Jika sebuah bagian tampak 10× atau 25,4× terlalu kecil atau terlalu besar di slicer, satuannya terbaca salah — atur di sini.
Blender, program CAD, dan slicer memakai Z-up; glTF, Unity, dan sebagian besar game engine memakai Y-up. Ganti jika model rebah miring setelah diimpor.
Dipakai saat mengonversi solid STEP atau IGES menjadi mesh. Halus menghasilkan lengkungan mulus tetapi file lebih besar; kasar cukup untuk pratinjau cepat.
Hanya dipakai untuk masukan PNG, JPG, atau SVG. Relief menaikkan area gelap; lithophane adalah panel tipis yang menampilkan foto saat disinari dari belakang; ekstrusi mengubah logo atau garis SVG menjadi bentuk padat yang datar.
Lebar model yang dicetak; tingginya mengikuti rasio aspek gambar.
Tinggi timbul maksimum untuk relief atau lithophane, atau ketebalan bentuk ekstrusi. Lithophane biasanya memakai 2–3 mm.
Pelat padat di bawah relief agar hasil cetak tetap menyatu. 0 berarti tanpa alas.
Cara menggunakan alat ini
- 1
Unggah gambar
JPG, PNG, WebP, BMP, atau SVG, hingga 20 sekaligus. Gambar berkontras tinggi dengan latar polos menghasilkan model paling bersih.
- 2
Pilih hasil yang diinginkan
Di Gambar menjadi, pilih Relief, Lithophane, atau Bentuk ekstrusi. Atur Lebar model, Tinggi / kedalaman, dan Ketebalan alas dalam milimeter; sisi model lainnya mengikuti proporsi gambar.
- 3
Konversi lalu slice
Tekan Konversi ke STL. File terbuka di Cura, PrusaSlicer, atau Bambu Studio dengan ukuran yang Anda masukkan.
Konversi gambar ke STL bekerja dengan membaca kecerahan setiap piksel sebagai ketinggian. Gelap menjadi tinggi, terang tetap rendah, dan hasilnya duduk di atas alas padat sehingga tercetak utuh dalam satu bagian. Selain itu, tidak ada bagian foto yang ditebak.
Cara konverter gambar ke STL membangun model 3D
Gambar punya lebar, tinggi, dan warna, tetapi tidak punya kedalaman. Untuk membuat benda padat yang bisa dicetak, konverter meletakkan kisi titik di atas gambar, satu per piksel, lalu mengangkat setiap titik sesuai kecerahannya, hingga Tinggi / kedalaman yang Anda pilih. Kisi itu kemudian ditutup di sisi dan bagian bawah, dengan pelat setebal Ketebalan alas di bawahnya, sehingga slicer melihat model kedap air, bukan lembaran lepas.
Ukurannya dalam milimeter sungguhan. Lebar model berkisar 5 hingga 1.000 mm dan sisi lainnya mengikuti rasio aspek gambar, jadi foto 3:2 yang diatur selebar 120 mm keluar setinggi 80 mm. Karena STL sendiri tidak menyimpan satuan, angkanya ditulis sedemikian rupa sehingga semua slicer umum membacanya sebagai milimeter. Untuk logo bertepi bersih, SVG ke STL memakai garis vektornya langsung, bukan piksel, dan menghasilkan dinding yang lebih halus.
Relief, lithophane, atau bentuk ekstrusi
Height map dengan bagian belakang datar, seperti koin timbul atau ubin topografi. Piksel gelap naik hingga kedalaman yang Anda atur.
- Cocok untuk plakat, tatakan gelas, dan panel bertekstur
- Kedalaman 3 hingga 5 mm terbaca jelas dari jarak sejangkauan tangan
- Centang Balik ketinggian untuk mengangkat area terang
Panel tipis yang tampak seperti relief abu-abu sampai cahaya menyinarinya dari belakang, lalu fotonya muncul. Teknik ini berasal dari panel porselen yang dibuat di Eropa sekitar tahun 1820-an.
- Ketinggian dibalik otomatis
- Jaga area tertipis di sekitar 0,6 hingga 0,8 mm
- Cetak berdiri dengan filamen putih
Bentuk gelap pada gambar didorong lurus ke atas menjadi benda padat dengan ketebalan rata, dan latarnya dibuang.
- Untuk logo, siluet, cetakan kue, dan gantungan kunci
- Gunakan bentuk hitam di atas latar putih atau transparan
- Kedalaman menentukan ketebalan bentuk
Berapa piksel yang dibutuhkan gambar untuk ukuran cetak tertentu
| mm lebar | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Gambar apa pun
Alat ini menerima format gambar umum, termasuk JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP, dan TIFF. Formatnya dideteksi otomatis dari file, jadi Anda tidak perlu tahu jenis gambar yang Anda miliki.
STL
Mesh STL
STL (stereolithography) adalah format mesh 3D yang dibuat oleh 3D Systems pada 1987. Format ini hanya menggambarkan geometri permukaan objek sebagai daftar segitiga, tanpa warna, material, satuan, atau informasi adegan. Kesederhanaannya menjadikannya input bawaan untuk slicer pencetakan 3D seperti Cura dan PrusaSlicer. Permukaan melengkung didekati dengan banyak segitiga datar, sehingga model yang halus dapat menghasilkan file yang sangat besar.
- Kompresi
- –
- Transparansi
- –
- Animasi
- Tidak
- Diperkenalkan
- 1987 · 3D Systems
Orang mengubah gambar ke STL ketika ingin mencetak sesuatu yang hanya mereka miliki dalam bentuk gambar: foto untuk lithophane atau plakat, atau logo, papan nama, maupun garis stensil.
Piksel menjadi ketinggian
Gambar dibaca dalam skala abu-abu dan setiap piksel mendapat ketinggian antara alas dan kedalaman maksimum.
Kisi menjadi benda padat
Titik-titik yang bersebelahan disambung menjadi segitiga, lalu dinding dan alas menutup bentuknya.
Benda padat menjadi STL
Mesh ditulis sebagai STL biner dengan lebar yang Anda pilih, siap untuk slicer.
Pertanyaan seputar gambar ke STL
Gambar seperti apa yang menghasilkan relief STL yang bagus?
Kontras kuat dan bentuk besar: potret dengan sisi terang dan gelap, logo, peta, hewan peliharaan di depan dinding polos. Foto ramai dengan pencahayaan rata menghasilkan permukaan kasar dan berderau. Potong rapat dan naikkan kontras sebelum mengunggah jika cetakan pertama terlihat datar.
Berapa ketebalan yang cocok untuk lithophane cetak 3D?
Titik awal yang umum adalah sekitar 3 mm total, dengan area tertipis antara 0,6 dan 0,8 mm agar cahaya bisa menembus. Cetak dalam posisi berdiri, dengan PLA putih dan infill 100% agar lapisan tidak memperlihatkan polanya sendiri.
Bisakah Cura membuat model dari gambar tanpa konversi ke STL?
Bisa, Cura membuka file JPG dan PNG langsung sebagai height map dan menanyakan tinggi, alas, serta lebar. Konversi ke STL di sini berguna jika Anda memakai PrusaSlicer atau Bambu Studio, menginginkan lithophane atau garis ekstrusi, atau perlu membagikan model sebagai file.
Mengapa area terang yang terangkat, bukan area gelap?
Relief mengangkat piksel gelap secara bawaan, dan lithophane membalik ketinggian secara otomatis sehingga area gelap tercetak paling tebal. Jika gambar Anda butuh kebalikannya, centang Balik ketinggian lalu konversi lagi.
Apakah resolusi gambar memengaruhi ukuran file STL?
Ya. Makin banyak piksel, makin banyak segitiga, sehingga foto 4.000 piksel menghasilkan STL yang jauh lebih berat daripada foto 1.000 piksel tanpa perbedaan yang terlihat di kebanyakan printer. Ubah ukuran gambar kira-kira sesuai saran tabel di atas untuk lebar model Anda.
Bisakah foto diubah menjadi objek 3D utuh seperti figurin?
Tidak. Gambar hanya punya satu sudut pandang dan tanpa kedalaman, jadi alat ini membuat relief, lithophane, dan bentuk datar. Membangun objek utuh membutuhkan fotogrametri dari banyak foto atau program pemodelan. Jika Anda butuh relief untuk game atau adegan render, bukan untuk printer, PNG ke OBJ menulis permukaan yang sama sebagai OBJ.
- Konversi PNG ke STLKonversi PNG ke STL sebagai panel lithophane: kecerahan jadi ketebalan 0,8–3,2 mm, siap dicetak dan disinari dari belakang. Ada mode relief dan logo.
- Konversi SVG ke STLEkstrusi logo, huruf, atau siluet SVG menjadi STL padat untuk gantungan kunci, papan nama, dan lencana. Atur lebar dan ketebalan dalam milimeter, tanpa CAD.
- Ubah PNG ke OBJUbah peta ketinggian PNG, logo, atau gambar skala abu-abu menjadi mesh OBJ untuk Blender, Unity, atau Godot. Pilih relief atau ekstrusi, atur ukuran dalam mm.
- Konversi 3MF ke STLUbah 3MF menjadi STL untuk slicer, jasa cetak 3D, dan alat yang hanya membaca STL. Geometri tetap dalam milimeter; warna, plate, dan setelan cetak dibuang.
- Konversi OBJ ke STLUbah model OBJ dari Blender, ZBrush, atau hasil pindai menjadi STL biner untuk cetak 3D. Quad dijadikan segitiga, bagian digabung, skala dalam milimeter.