UltKit

Konversi GLB ke USDZ

Android dan web membaca GLB; AR Quick Look milik Apple membaca USDZ. Konversi GLB Anda sekali, dan model yang sama terbuka dalam AR di iPhone dan iPad, lengkap dengan tekstur dan skala dunia nyatanya.

Konverter Model 3D

atau jatuhkan file STL, OBJ, MTL … di sini ·

Maks. 95 MB per file· Hingga 20 file· Dihapus setelah 30 menit

Keluaran

File diproses di server kami dan dihapus setelah 30 menit.

Cara menggunakan alat ini

  1. 1

    Unggah file GLB

    Pilih hingga 20 file .glb, masing-masing maksimal 95 MB. File .gltf beserta file pendukungnya bisa dijadikan ZIP dan diunggah sebagai gantinya.

  2. 2

    Biarkan tekstur aktif

    Pertahankan tekstur & material aktif dan Satuan model tetap m, karena GLB maupun USDZ untuk AR sama-sama memakai meter. Biarkan Sumbu atas pada Pertahankan, kecuali model tampak rebah ke samping di pratinjau.

  3. 3

    Konversi ke USDZ

    Tekan Konversi ke USDZ, lalu kirim file ke iPhone dan ketuk untuk membukanya di AR Quick Look. File dihapus dari server kami setelah 30 menit.

Di mana file USDZ diwajibkan

OrganisasiPersyaratanSumber
AR Quick Look (iOS 12 ke atas)Membuka file .usdz atau Reality dari Safari, Pesan, Mail, Catatan, dan File.—
Tautan AR di SafariTautan <a rel="ar"> yang mengarah ke .usdz menampilkan lencana AR dan membuka Quick Look.—
model-viewer dari GoogleMemakai GLB sebagai src dan USDZ opsional melalui atribut ios-src untuk AR di iOS.—
visionOSQuick Look di Apple Vision Pro membuka model USDZ di dalam ruangan.—

Apa itu USDZ dan apa bedanya dengan GLB

USD, Universal Scene Description, adalah format adegan yang dibuat Pixar untuk alur produksi filmnya dan dijadikan open source pada 2016. Di WWDC 2018 Apple dan Pixar memperkenalkan USDZ, paket satu file berisi adegan USD beserta teksturnya, dan Apple menjadikannya format AR Quick Look di iOS 12. Secara teknis, USDZ adalah arsip ZIP yang disimpan tanpa kompresi dengan file yang disejajarkan pada batas 64 byte, sehingga ponsel bisa membaca geometri dan gambar langsung di tempatnya tanpa membongkar arsip.

GLB memegang peran yang sama di ekosistem Khronos: satu file biner berisi adegan, buffer, dan tekstur, dengan material metallic-roughness. Keduanya cukup mirip sehingga konversi sebagian besar hanyalah penerjemahan. Mesh, hierarki node, UV, warna dasar, serta peta metallic, roughness, normal, occlusion, dan emissive dipindahkan langsung, dan skalanya tetap dalam meter.

GLB

glTF biner (GLB)

GLB adalah bentuk biner dari glTF 2.0, format transmisi 3D yang diterbitkan oleh Khronos Group pada 2017. Format ini mengemas geometri, material PBR, tekstur, dan animasi ke dalam satu file ringkas yang dirancang untuk dimuat dengan cepat. GLB banyak digunakan untuk 3D di web, penampil AR, Android Scene Viewer, dan marketplace model online. Sebagian alat 3D desktop lama dan program CAD tidak dapat mengimpornya.

Kompresi
–
Transparansi
–
Animasi
Ya
Diperkenalkan
2017 · Khronos Group
Konverter GLB

USDZ

Universal Scene Description (USDZ)

USDZ adalah paket ZIP dari format Universal Scene Description milik Pixar, yang diperkenalkan bersama Apple pada 2018 untuk augmented reality. Format ini menyimpan geometri, material PBR, tekstur, dan animasi dalam satu arsip tanpa kompresi yang dirancang agar cepat dimuat. iPhone dan iPad menampilkan model USDZ di AR Quick Look, dan Apple Vision Pro menggunakannya secara luas. Dukungan di Android dan di banyak alat 3D lainnya masih terbatas.

Kompresi
–
Transparansi
–
Animasi
Ya
Diperkenalkan
2018 · Pixar and Apple
Konverter USDZ

Konversi GLB ke USDZ ada untuk satu kalangan: siapa pun yang perlu model terbuka dalam AR di iPhone atau iPad, karena AR Quick Look milik Apple membaca USDZ, bukan glTF.

Apa saja yang terbawa dari GLB ke USDZ

Terkonversi dengan rapi

  • Mesh, UV, dan hierarki node
  • Tekstur warna dasar, metallic, dan roughness
  • Peta normal, occlusion, dan emissive
  • Alpha blending dan potongan alpha
  • Skala dunia nyata dalam meter

Periksa setelah konversi

  • Ekstensi glTF seperti clearcoat, sheen, dan transmission
  • Warna verteks, yang sering diabaikan Quick Look
  • Transformasi tekstur dan offset UV berulang
  • Morph target dan beberapa klip animasi
  • Tekstur sangat besar yang memperlambat pemuatan

Jika model Anda berawal dari glTF dengan file .bin dan gambar yang terpisah, satukan dulu dengan konversi glTF ke GLB, atau jadikan foldernya ZIP lalu unggah di sini. Untuk halaman produk, pola yang umum adalah model-viewer dengan GLB sebagai file utama dan USDZ ini sebagai file iOS, sehingga setiap pengunjung mendapat AR di perangkatnya sendiri.

Pertanyaan seputar GLB ke USDZ

Bagaimana cara menguji file USDZ hasil konversi GLB di iPhone?

Kirim lewat AirDrop ke ponsel, atau simpan ke iCloud Drive lalu ketuk di app File. Quick Look membuka model dengan dua tab, Objek dan AR; tab AR menaruhnya di atas permukaan dalam ukuran sebenarnya.

Mengapa USDZ terlihat lebih mengilap atau lebih datar daripada GLB aslinya?

Material pratinjau Apple mendukung warna dasar, metallic, roughness, normal, occlusion, emissive, dan opacity, yang mencakup material inti glTF. Ekstensi seperti clearcoat, sheen, atau transmission tidak punya padanan dan dibuang, sehingga kaca dan kain bisa tampak berbeda. Periksa material tersebut di Quick Look sebelum Anda memublikasikannya.

Apakah animasi tetap ada setelah konversi GLB ke USDZ?

Animasi transformasi sederhana, seperti bagian yang berputar atau bergerak, bisa ikut terbawa. Animasi morph target dan beberapa klip bernama kurang bisa diandalkan, karena AR Quick Look memutar satu timeline saja. Uji hasilnya jika gerakan itu penting.

Seberapa besar file USDZ untuk AR di web boleh dibuat?

Tidak ada satu batas keras di Safari, tetapi seluruh file diunduh sebelum tampilan AR terbuka, jadi setiap megabyte berarti waktu tunggu di data seluler. Perkecil tekstur menjadi 2048 px atau kurang sebelum konversi, dengan memakai cara di panduan memperkecil ukuran gambar dalam KB.

Apakah Mac dengan Reality Converter pilihan yang lebih baik untuk membuat USDZ?

Reality Converter gratis dari Apple untuk macOS mengubah glTF menjadi USDZ dan memungkinkan Anda menyesuaikan material dengan pratinjau langsung, yang berguna untuk penyempurnaan. Konverter ini tidak memerlukan Mac dan menangani hingga 20 file sekaligus, cocok untuk katalog produk dan pengguna Windows.

Bisakah USDZ diubah kembali menjadi GLB nanti?

Simpan saja GLB aslinya. Konversi bolak-balik mengulang penerjemahan material setiap kali; GLB tetap menjadi master Anda untuk web dan Android, dan USDZ adalah salinan untuk Apple.