PNG STL-be konvertálás
Alakítson egy PNG-t nyomtatható litofánná. Ez egy vékony panel, amelynek vastagsága a kép fényerejét követi, így a kép akkor válik láthatóvá, amikor fény világít át rajta.
3D-modell konvertáló
vagy húzza ide a(z) STL, OBJ, MTL … fájlok fájlokat ·
Legfeljebb 95 MB fájlonként· Legfeljebb 20 fájl· Törlés 30 perc után
A fájlokat szervereinken dolgozzuk fel, és 30 perc után töröljük.
Az STL és az OBJ nem tárol mértékegységet. Ha egy alkatrész a szeletelőben 10×-esen vagy 25,4×-esen túl kicsinek vagy nagynak látszik, a program rosszul olvasta a mértékegységet – itt állíthatja be.
A Blender, a CAD-programok és a szeletelők Z felfelé tengelyt használnak; a glTF, a Unity és a legtöbb játékmotor Y felfelé tengelyt. Váltson, ha a modell importálás után az oldalán fekszik.
STEP vagy IGES testek hálóvá alakításakor használatos. A finom sima íveket ad, de nagyobb fájlokat; a durva elég a gyors előnézethez.
Csak PNG, JPG vagy SVG bemenethez használatos. A dombormű kiemeli a sötét területeket; a litofán vékony panel, amely hátulról megvilágítva mutatja a fényképet; a kihúzás a logót vagy SVG-körvonalat lapos, tömör alakzattá alakítja.
A kinyomtatott modell szélessége; a magasság a kép képarányát követi.
A dombormű vagy a litofán legnagyobb kiemelkedési magassága, illetve a kihúzott alakzat vastagsága. A litofánok általában 2–3 mm-t használnak.
A dombormű alatti tömör lap, hogy a nyomat egyben maradjon. A 0 azt jelenti, hogy nincs alap.
Az eszköz használata
- 1
Töltse fel a PNG-t
Adjon hozzá egy PNG-t, vagy egyszerre akár 20-at. A JPG, BMP és WebP is működik, de a PNG megőrzi a litofánához szükséges sima tónusátmeneteket.
- 2
Ellenőrizze a panel méretét
Az A kép ebből lesz beállítás Litofánia, a szélesség 100 mm, a Magasság / mélység 2,4 mm egy 0,8 mm-es Talp vastagsága fölött. A magasság a kép arányait követi.
- 3
Konvertálás STL-be
Nyomja meg a Konvertálás erre STL gombot. A bináris STL megnyílik a Curában, a PrusaSlicerben, a Bambu Studióban vagy bármely más szeletelőben.
A PNG–STL konvertálás minden pixel fényességét vastagsággá képezi le: a fehér pixel 0,8 mm műanyag lesz, a fekete 3,2 mm, a szürkék pedig ezek között helyezkednek el.
Hogyan lesz a PNG-ből litofán STL
A litofániák közel két évszázadosak: a változó vastagságúra faragott képű porcelánlapokat 1827-ben szabadalmaztatták Franciaországban. A 3D nyomtató ugyanezt műanyagban teszi meg. Az átalakító a PNG-t szürkeértékek rácsaként olvassa be, e fölé felületet emel, majd lapos hátlappal és oldalfalakkal zárja, így a szeletelő tömör, vízzáró panelt kap.
A PNG erre a feladatra jobb, mint a fotóformátumok. Veszteségmentes, ezért az arcok vagy az ég színátmenetei nem hordoznak olyan tömörítési blokkokat, amelyek bordaként nyomtatódnának ki. Az eredeti, 1996-os specifikáció a 16 bites szürkeárnyalatot is megengedi, ezért exportálnak a terepeszközök magasságtérképet PNG-ként; litofániához a megszokott 8 bites szürke is a nyomtató bármely rétegénél finomabb lépcsőket ad.
A 3D Systems által 1987-ben meghatározott STL csak háromszögeket tárol. Pixelek, színek és mértékegységek nem utaznak vele, így az itt milliméterben megadott méret lesz az, amit a szeletelő mutat, mert a szeletelők az STL számait milliméternek olvassák.
A PNG STL-be alakításának litofán beállításai számokban
- a legvékonyabb műanyag, ahol a PNG fehér
- 0,8 mm
- a legvastagabb műanyag, ahol fekete
- 3,2 mm
- szürkeszint egy 8 bites PNG-ben
- 256
- vastagság szürkeszintenként 2,4 mm esetén
- 0,0094 mm
A PNG előkészítése
Vágja a témára, növelje kissé a kontrasztot, és tartsa nagyon az arcokat. A kb. 0,4 mm alatti apró részletek, ami egy tipikus fúvóka szélessége, nem fognak kirajzolódni.
A panel szélességének kiválasztása
A 100 mm egy asztali képkerethez jó. Nagyobb panelhez növelje a Modell szélessége értékét; a vastagságtartomány ugyanaz marad, így a kép nem lesz sötétebb.
Világítsa meg hátulról
A nyomat mögé helyezett nappali fényű LED-panel vagy telefon zseblámpája megmutatja a képet; normál szobafényben egyszerű fehér csempének tűnik.
PNG
Portable Network Graphics
A PNG veszteségmentes rasztergrafikus formátum, amelyet a PNG Development Group tett közzé 1996-ban, később a W3C és az ISO is szabványosította. Minden pixelt pontosan megőriz, támogatja a teljes alfa-átlátszóságot, és műtermékek nélkül kezeli a szöveget, az éles széleket és az egybefüggő színeket. Ez a pontosság ideálissá teszi képernyőképekhez, logókhoz, ikonokhoz és felületi grafikákhoz. Az ár a méret: a PNG-ként mentett fényképek gyakran többszörösen nagyobbak, mint ugyanaz a fotó JPEG-ként vagy WebP-ként. Minden böngésző, operációs rendszer és szerkesztő megnyitja a PNG fájlokat.
- Tömörítés
- Veszteségmentes
- Átlátszóság
- Igen
- Animáció
- Nem
- Bevezetés éve
- 1996 · PNG Development Group
STL
STL háló
Az STL (sztereolitográfia) a 3D Systems által 1987-ben létrehozott 3D hálóformátum. Egy tárgynak csak a felületi geometriáját írja le háromszögek listájaként, szín, anyag, mértékegység és jelenetinformáció nélkül. Egyszerűsége miatt ez a 3D nyomtatási szeletelők, például a Cura és a PrusaSlicer alapértelmezett bemenete. A görbült felületeket sok lapos háromszög közelíti, ezért a sima modellek nagyon nagy fájlokat eredményezhetnek.
- Tömörítés
- –
- Átlátszóság
- –
- Animáció
- Nem
- Bevezetés éve
- 1987 · 3D Systems
A PNG-t azért alakítják STL-lé, hogy egy képet fizikai tárgyként nyomtassanak ki, leggyakrabban hátulról megvilágított litofániaként, mert a szeletelőnek háromszöghálóra van szüksége, a PNG pedig csak pixeleket tárol.
Dombormű és logó formák PNG-ből
A litofánia az A kép ebből lesz alatti három mód egyike. A dombormű a kép sötét részeit emeli ki egy tömör talpon, mint egy érme vagy dombornyomott tábla, és visszavert fényben érvényesül. A kihúzott alakzat egy logó vagy ikon körvonalát követi, és lapos testté alakítja, ahogy a kulcstartók, ajtótáblák és süteménybélyegzők készülnek. Az általános kép STL-be átalakító domborműmódban indul, és elmagyarázza, hány pixel kell az egyes nyomtatási méretekhez.
A pixelszám a kihúzott módban számít a legtöbbet, mert a raszteres körvonal lépcsőzetes. Egy 200 px széles, 100 mm-re nyújtott ikonon minden íven fél milliméteres lépcsők vannak, amelyeket a nyomtató hűen visszaad. Előbb nagyítsa fel a PNG-t, vagy vektorizálja; a vektorizálás menetét a PNG SVG-be konvertálása mutatja be.
Kérdések a PNG STL-be alakításáról
Miért foltos a JPG-ből készült litofán, és miért sima a PNG-ből készült?
A JPEG-tömörítés 8 × 8 pixeles blokkokban dolgozik, és halvány lépcsőket hagy közöttük. A képernyőn ezek láthatatlanok, de a litofániában minden fényességi lépcső vastagsági lépcsővé válik, így a blokkok apró bordák rácsaként nyomtatódnak ki. A PNG-ben nincsenek ilyen műtermékek.
Mit kezdjek a PNG átlátszó hátterével?
Konvertálás előtt töltse ki egyszínű kitöltéssel: fehérrel, ha a terület világítson erősen, feketével, ha sötét maradjon. Az átlátszó pixeleknek nincs saját fényességük, ezért az egyenletes kitöltés kiszámíthatóvá teszi az eredményt.
Színes PNG is használható, vagy fekete-fehérnek kell lennie?
A színes kép is jó. A panel felépítéséhez csak a fényességet használjuk, ezért a színek először szürke árnyalatokká alakulnak. Ha két hasonló fényességű szín kerül egymás mellé, például piros és zöld, a nyomaton szinte egyformának látszanak; segít, ha egy képszerkesztőben növeli a kontrasztot.
Készíthetek ívelt litofánt lámpához?
Ez az átalakító sík panelt készít. A sík litofániák képkeretbe, ablakba vagy LED-es fénydobozra kerülnek; a ívelt lámpaernyőhöz olyan litofánia-generátor vagy CAD-szoftver kell, amely meghajlítja a panelt.
Hogyan alakíthatok inkább tömör STL-lé egy PNG logót?
Állítsa az A kép ebből lesz beállítást Kihúzott alakzatra. A logó körvonalából lapos test lesz a Magasság / mélység szerinti vastagsággal, ami kulcstartókhoz és táblákhoz jó. Ha a logó vektorfájlként is megvan, az SVG STL-be tisztább éleket ad.
Miért vékonyak a litofán világos részei?
A litofániák így működnek: a vékony műanyag több fényt enged át, ezért a világos területeknek vékonynak, a sötéteknek vastagnak kell lenniük. Az átalakító ebben a módban helyette megfordítja a képet, ezért a Magasságok invertálása maradjon kikapcsolva.