Μετατροπή VTF σε PNG
Ανοίξτε μια υφή ή ένα spray του Source engine χωρίς να εγκαταστήσετε το VTFEdit ή κάποιο plugin για το Photoshop. Ανεβάστε το αρχείο .vtf και λάβετε ένα PNG με την εικόνα σε πλήρες μέγεθος και τη διαφάνειά της, έτοιμο για προβολή, επεξεργασία ή δημοσίευση.
Μετατροπέας εικόνων
ή σύρετε Αρχεία JPG, JPEG, JPE … εδώ ·
Έως 95 MB ανά αρχείο· Έως 20 αρχεία· Διαγραφή μετά από 30 λεπτά
Τα αρχεία επεξεργάζονται στους διακομιστές μας και διαγράφονται μετά από 30 λεπτά.
Το 85 κρατά τις φωτογραφίες οπτικά ίδιες με το πρωτότυπο. Μειώστε το μόνο αν χρειάζεστε μικρότερο αρχείο.
Τα JPG, BMP και EPS δεν έχουν διαφάνεια. Τα διάφανα pixel γεμίζουν με αυτό το χρώμα.
Δεκαεξαδικό χρώμα πίσω από τα διάφανα pixel, π.χ. #FFFFFF.
Αυτή η μορφή κρατά μία μόνο εικόνα. Επιλέξτε έξοδο GIF ή WebP αν θέλετε να διατηρηθεί το κινούμενο σχέδιο.
Ένα εικονίδιο πολλών μεγεθών περιέχει αρκετές αναλύσεις σε ένα αρχείο· τα προγράμματα περιήγησης και τα λειτουργικά συστήματα διαλέγουν αυτή που χρειάζονται.
Κρατήστε τις αρχικές διαστάσεις ή εισαγάγετε τη μία πλευρά και η αναλογία διατηρείται.
Pixel για την πλευρά που επιλέξατε παραπάνω.
Ποσοστό των αρχικών διαστάσεων.
Το sRGB είναι κατάλληλο για οθόνες και το διαδίκτυο. Κρατήστε το αρχικό για ροές εκτύπωσης· οι αποχρώσεις του γκρι απορρίπτουν το χρώμα.
Μόνο μεταδεδομένα, το 0 κρατά την αρχική τιμή. Οι εκτυπωτές και ορισμένες πύλες διαβάζουν αυτόν τον αριθμό· δεν αλλάζει τις διαστάσεις σε pixel.
Πώς να χρησιμοποιήσετε αυτό το εργαλείο
- 1
Ανεβάστε τα αρχεία .vtf
Προσθέστε έως 20 υφές VTF, έως 95 MB η καθεμία. Αν είναι πακεταρισμένες στα αρχεία VPK του παιχνιδιού, εξαγάγετέ τες πρώτα.
- 2
Επιλέξτε τι θα γίνει με τα κινούμενα VTF
Η επιλογή Κινούμενη εικόνα εισόδου αποθηκεύει από προεπιλογή το πρώτο καρέ. Στις Σύνθετες ρυθμίσεις αλλάξτε την σε Εξαγωγή κάθε καρέ ως ξεχωριστό αρχείο, για να πάρετε κάθε καρέ ενός κινούμενου spray ή μιας υφής.
- 3
Πατήστε «Μετατροπή σε PNG»
Κάθε υφή γίνεται PNG χωρίς απώλειες στη μέγιστη ανάλυσή της. Τα αρχεία που ανεβάσατε και τα PNG διαγράφονται μετά από 30 λεπτά.
Τι περιέχει ένα αρχείο Valve Texture Format
Η Valve παρουσίασε το VTF το 2004 με τη μηχανή Source και το Half-Life 2. Κάθε επιφάνεια στα Counter-Strike: Source, Garry's Mod, Team Fortress 2, Portal και Left 4 Dead είναι εικόνα VTF, με συνοδευτικό ένα μικρό αρχείο υλικού VMT σε απλό κείμενο. Το VMT λέει στη μηχανή πώς να σχεδιάσει την επιφάνεια και η γραμμή $basetexture ονομάζει το VTF χωρίς την επέκτασή του.
Ένα μόνο VTF μπορεί να περιέχει περισσότερες από μία εικόνες. Συνήθως αποθηκεύει αλυσίδα mipmap, όπου κάθε επίπεδο έχει το μισό μέγεθος του προηγούμενου. Μπορεί να έχει πολλά καρέ για κινούμενη υφή ή spray, έξι πλευρές για cube map και δεδομένα pixel σε μία από πολλές μορφές. Η Source απαιτεί πλάτος και ύψος δυνάμεις του δύο, όπως 256 ή 512, γι' αυτό οι υφές αυτών των παιχνιδιών έχουν τέτοια μεγέθη.
Μορφές εικόνας VTF: DXT1, DXT5 και χωρίς συμπίεση
| Μορφή VTF | Bit ανά pixel | Άλφα | Πού το συναντάτε |
|---|---|---|---|
| DXT1 | 4 | Καθόλου ή 1 bit | Αδιαφανείς υφές κόσμου, μικρά spray |
| DXT3 | 8 | Βήματα 4 bit | Σπάνια, παλαιότερο περιεχόμενο |
| DXT5 | 8 | Ομαλό 8 bit | Decals, φυλλώματα, spray με απαλές άκρες |
| BGRA8888 | 32 | Πλήρες 8 bit | Γραφικά HUD και διεπαφής, καθαρά spray |
| BGR888 | 24 | Καθόλου | Αδιαφανείς υφές χωρίς συμπίεση |
| I8 / IA88 | 8 / 16 | Μόνο IA88 | Μάσκες σε κλίμακα του γκρι και detail maps |
VTF
Valve Texture Format
Το VTF είναι η μορφή υφών της μηχανής Source της Valve, που χρησιμοποιείται σε παιχνίδια όπως τα Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 και Garry's Mod. Μπορεί να περιέχει mipmap, διαφάνεια άλφα και πολλαπλά καρέ για κινούμενες υφές, συμπιεσμένα με μορφές GPU ή ασυμπίεστα. Οι modders χρησιμοποιούν το VTF για sprays, skins και υλικά χαρτών. Εκτός από τα εργαλεία και τα πρόσθετα Source, σχεδόν κανένα λογισμικό δεν μπορεί να το ανοίξει.
- Συμπίεση
- Με ή χωρίς απώλειες
- Διαφάνεια
- Ναι
- Κινούμενη εικόνα
- Ναι
- Έτος εισαγωγής
- 2004 · Valve
PNG
Portable Network Graphics
Το PNG είναι μια μορφή ράστερ εικόνας χωρίς απώλειες, που δημοσιεύτηκε το 1996 από την PNG Development Group και αργότερα τυποποιήθηκε από το W3C και το ISO. Διατηρεί κάθε pixel ακριβώς, υποστηρίζει πλήρη διαφάνεια alpha και χειρίζεται κείμενο, αιχμηρές ακμές και επίπεδα χρώματα χωρίς artifacts. Αυτή η ακρίβεια το κάνει ιδανικό για στιγμιότυπα οθόνης, λογότυπα, εικονίδια και γραφικά διεπαφής. Το αντίτιμο είναι το μέγεθος: οι φωτογραφίες σε PNG είναι συχνά πολλαπλάσιες σε μέγεθος από την ίδια φωτογραφία σε JPEG ή WebP. Όλα τα προγράμματα περιήγησης, τα λειτουργικά συστήματα και οι επεξεργαστές ανοίγουν αρχεία PNG.
- Συμπίεση
- Χωρίς απώλειες
- Διαφάνεια
- Ναι
- Κινούμενη εικόνα
- Όχι
- Έτος εισαγωγής
- 1996 · PNG Development Group
Οι modders και οι παίκτες μετατρέπουν VTF σε PNG για να δουν, να τεκμηριώσουν ή να επεξεργαστούν μια υφή ή ένα spray της μηχανής Source με συνηθισμένο λογισμικό· η μετατροπή PNG σε VTF πακετάρει τη δουλειά που επεξεργαστήκατε στη μορφή που φορτώνουν τα παιχνίδια Source.
Όταν μια υφή VTF δεν μετατρέπεται ή εμφανίζεται λάθος
Το αρχείο τελειώνει σε .vtex_c και όχι σε .vtf
Είναι υφή Source 2 από παιχνίδια όπως το Counter-Strike 2. Πρόκειται για διαφορετική μορφή, οπότε αναζητήστε το αρχικό VTF σε παιχνίδι Source 1.
Το PNG είναι γαλάζιο ή μοβ
Μετατρέψατε normal ή bump map. Ανοίξτε το VMT και ακολουθήστε τη γραμμή
$basetextureπρος την έγχρωμη υφή.Ένα κινούμενο spray έγινε μία στατική εικόνα
Ορίστε την επιλογή Κινούμενη εικόνα εισόδου σε Εξαγωγή κάθε καρέ ως ξεχωριστό αρχείο και μετατρέψτε ξανά.
Η υφή δεν βρίσκεται στον φάκελο του παιχνιδιού
Είναι πακεταρισμένη σε αρχείο VPK. Εξαγάγετέ την με το GCFScape ή το εργαλείο
vpkτης Valve και μετά ανεβάστε το .vtf.
Όταν έχετε το PNG, τα συνηθισμένα επόμενα βήματα είναι αλλαγή χρωμάτων, νέο skin για ένα πρόσθετο του Garry's Mod ή εικόνα προεπισκόπησης για σελίδα του Workshop. Επεξεργαστείτε στο αρχικό μέγεθος δύναμης του δύο, ώστε η υφή να ταιριάζει ακόμη στη διάταξη UV του μοντέλου όταν την πακετάρετε ξανά. Άλλες μηχανές αποθηκεύουν τις υφές διαφορετικά: για παιχνίδια DirectX, ο μετατροπέας DDS σε PNG αποκωδικοποιεί την ίδια οικογένεια συμπίεσης μπλοκ με τα ονόματα BC.
Ερωτήσεις για τη μετατροπή VTF σε PNG
Ποιο πρόγραμμα ανοίγει αρχεία VTF εκτός από το VTFEdit;
Το VTFEdit του Nem είναι το κλασικό εργαλείο για Windows και το πρόσθετο του ίδιου δημιουργού προσθέτει υποστήριξη VTF στο Photoshop. Οι περισσότερες γενικές εφαρμογές προβολής και επεξεργασίας εικόνων δεν μπορούν να διαβάσουν καθόλου VTF. Με τη μετατροπή σε PNG δεν χρειάζεστε κανένα από αυτά, όταν θέλετε απλώς να δείτε ή να επεξεργαστείτε την εικόνα.
Διατηρεί το PNG τη διαφάνεια ενός spray ή decal;
Ναι. Η διαφάνεια που είναι αποθηκευμένη σε VTF τύπου DXT1, DXT5 ή χωρίς συμπίεση γράφεται στο κανάλι άλφα του PNG. Οι απότομες αποκοπές του DXT1 μένουν απότομες και οι ομαλές διαβαθμίσεις του DXT5 ή του BGRA8888 μένουν ομαλές.
Γιατί το αποτέλεσμα της μετατροπής VTF σε PNG είναι θολό ή με κουτάκια;
Τα περισσότερα VTF χρησιμοποιούν συμπίεση DXT, η οποία περιγράφει κάθε μπλοκ 4 × 4 pixel με δύο χρώματα και έναν μικρό δείκτη. Η «κυβικότητα» είναι μέρος της υφής όπως την αποθηκεύει το παιχνίδι και το PNG την αναπαράγει ακριβώς, χωρίς να επινοεί λεπτομέρειες.
Πού αποθηκεύονται οι υφές ενός παιχνιδιού Source;
Μέσα στον φάκελο του παιχνιδιού, στο materials, συνήθως πακεταρισμένες σε αρχεία .vpk. Το GCFScape ή το εργαλείο vpk της ίδιας της Valve τα εξάγει. Τα προσαρμοσμένα spray που εισαγάγατε υπάρχουν ως ζεύγη VTF και VMT, συχνά στο materials/vgui/logos.
Μπορώ να μετατρέψω εδώ υφές από το Counter-Strike 2 ή το Half-Life: Alyx;
Όχι ως VTF. Τα παιχνίδια Source 2, όπως τα Counter-Strike 2, Dota 2 και Half-Life: Alyx, αποθηκεύουν τις υφές ως μεταγλωττισμένους πόρους .vtex_c, που είναι διαφορετική μορφή. Αυτός ο μετατροπέας διαβάζει το αρχικό VTF της μηχανής Source που χρησιμοποιούν τα παιχνίδια έως το Counter-Strike: Global Offensive.
Λαμβάνω και τα μικρά αντίγραφα mipmap;
Όχι, αποθηκεύεται μόνο η μεγαλύτερη εικόνα. Τα mipmaps είναι αντίγραφα μισού μεγέθους που χρησιμοποιεί η μηχανή σε απόσταση και δημιουργούνται ξανά όταν φτιάχνετε νέο VTF με το PNG σε VTF.