UltKit
ఇమేజ్11
PDF13
డాక్యుమెంట్స్ & డేటా7
వీడియో6
ఆడియో4
మరిన్ని టూల్స్22

DDS నుండి JPG కన్వర్టర్

బ్రౌజర్‌లు, చాట్ యాప్‌లు, ఫోన్‌లు .dds టెక్స్చర్‌ను చూపించలేవు. దాన్ని JPGగా మార్చితే అదే టెక్స్చర్ మోడ్ పేజీలో పోస్ట్ చేయడానికి, బగ్ రిపోర్ట్‌లో పేస్ట్ చేయడానికి లేదా స్టైల్ గైడ్‌లో పెట్టడానికి పనికొచ్చే ప్రివ్యూగా మారుతుంది.

ఇమేజ్ కన్వర్టర్

లేదా JPG, JPEG, JPE … ఫైళ్లు ను ఇక్కడ వదలండి ·

ఒక్కో ఫైల్‌కు గరిష్ఠంగా 95 MB· గరిష్ఠంగా 20 ఫైళ్లు· 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి

అవుట్‌పుట్

ఫైళ్లు మా సర్వర్లలో ప్రాసెస్ చేయబడి 30 నిమిషాల తర్వాత తొలగించబడతాయి.

ఈ టూల్‌ను ఎలా ఉపయోగించాలి

  1. 1

    DDS టెక్స్చర్లను జోడించండి

    గేమ్ నుండి తీసిన టెక్స్చర్ ఫోల్డర్ లేదా మీ మోడ్ ప్రాజెక్ట్ నుండి నేరుగా గరిష్టంగా 20 .dds ఫైళ్లను (ఒక్కోటి 95 MB వరకు) వదలండి.

  2. 2

    ఆల్ఫా కోసం బ్యాక్‌గ్రౌండ్ రంగు ఎంచుకోండి

    JPG పారదర్శకతను నిల్వ చేయలేదు. అధునాతన సెట్టింగ్‌లు కింద పారదర్శక భాగాలు ఎంపిక డిఫాల్ట్‌గా తెలుపు రంగుతో నింపుతుంది; ముదురు గేమ్ ఆర్ట్ కోసం నలుపు లేదా కస్టమ్ రంగును ఎంచుకోండి.

  3. 3

    JPGగా మార్చండి

    JPGకు మార్చండి నొక్కి, ప్రతి ప్రివ్యూను డౌన్‌లోడ్ చేయండి లేదా మొత్తం సెట్‌కు ఒక ZIPను తీసుకోండి.

DDS టెక్స్చర్‌ను గేమ్ బయట షేర్ చేయండి

DirectDraw Surface 1999లో DirectX 7తో వచ్చింది; గ్రాఫిక్స్ కార్డ్ నేరుగా చదివే లేఅవుట్‌లో టెక్స్చర్లను అందించడానికి ఇది ఉద్దేశించబడింది. అందుకే Skyrim నుండి Microsoft Flight Simulator వరకు గేమ్‌లు వేలాది DDS ఫైళ్లను పంపిణీ చేస్తాయి, మరియు ఇతర ఏ సాఫ్ట్‌వేర్ వాటిని తెరవదు. Windows Photos, అన్ని వెబ్ బ్రౌజర్లు, Discord, Slack, చాలా మోడ్ హోస్టింగ్ సైట్ల అప్‌లోడ్ ఫారమ్‌లు JPG, PNG లేదా WebPని ఆశిస్తాయి.

టెక్స్చర్‌ను ఇతరులకు చూపించడానికి JPG కాపీ అత్యంత సులభమైన మార్గం. పోస్ట్ చేయడానికి సరిపడా చిన్నదిగా ఉంటుంది, ఏ ఫోన్‌లోనైనా తెరుచుకుంటుంది, డిఫ్యూజ్, ఆల్బెడో మ్యాప్‌లకు బాగా సరిపోతుంది, ఎందుకంటే అవి మొదటి నుంచీ రంగుల చిత్రాలే. స్ప్రైట్ షీట్ లేదా డెకాల్ ప్రివ్యూ కోసం పారదర్శకత నిలవాలంటే బదులుగా DDS నుండి PNG ఉపయోగించండి; సాధారణ రంగు ఉపరితలాలన్నింటికీ JPG తేలికైనది.

ఏ DDS ఫార్మాట్లలో ఆల్ఫా ఉంటుంది, JPGకి ఏం చేరుతుంది

from ↓ · to →ColorAlphaColor in JPGAlpha in JPG
BC1 / DXT1BC1 / DXT1 to Color: yesBC1 / DXT1 to Alpha: yesBC1 / DXT1 to Color in JPG: yes– BC1 / DXT1 to Alpha in JPG: no
BC3 / DXT5BC3 / DXT5 to Color: yesBC3 / DXT5 to Alpha: yesBC3 / DXT5 to Color in JPG: yes– BC3 / DXT5 to Alpha in JPG: no
BC5 / ATI2BC5 / ATI2 to Color: yes– BC5 / ATI2 to Alpha: noBC5 / ATI2 to Color in JPG: yes– BC5 / ATI2 to Alpha in JPG: no
BC7BC7 to Color: yesBC7 to Alpha: yesBC7 to Color in JPG: yes– BC7 to Alpha in JPG: no
కంప్రెస్ చేయని RGBAకంప్రెస్ చేయని RGBA to Color: yesకంప్రెస్ చేయని RGBA to Alpha: yesకంప్రెస్ చేయని RGBA to Color in JPG: yes– కంప్రెస్ చేయని RGBA to Alpha in JPG: no
supported not offeredBC1 గరిష్టంగా 1-బిట్ కట్-అవుట్ ఆల్ఫాను మాత్రమే నిల్వ చేస్తుంది; BC3, BC7, కంప్రెస్ చేయని RGBA మృదువైన 8-బిట్ ఆల్ఫాను నిల్వ చేస్తాయి. BC5 రెండు ఛానెల్స్ ఉంచుతుంది, సాధారణంగా నార్మల్ మ్యాప్. JPG రంగును మాత్రమే ఉంచుతుంది.

DDS

DirectDraw Surface

DDS అనేది 1999లో DirectX 7తో వచ్చిన Microsoft టెక్స్చర్ ఫార్మాట్. ఇది చిత్రాలను DXT/BCn వంటి GPU-సిద్ధ బ్లాక్ కంప్రెషన్ పద్ధతుల్లో, మిప్‌మ్యాప్‌లు, క్యూబ్ మ్యాప్‌లతో పాటు నిల్వ చేస్తుంది, కాబట్టి గ్రాఫిక్స్ కార్డులు డీకోడ్ చేయకుండానే వాడగలవు. బ్లాక్ కంప్రెషన్ లాసీ మరియు గ్రేడియంట్లలో ఆర్టిఫాక్ట్‌లు కనిపించవచ్చు, అయితే కంప్రెస్ కాని DDS కూడా ఉంది. ఇది PC గేమ్‌లు, గేమ్ మోడ్‌లలో సాధారణం కానీ బ్రౌజర్లు, చాలా సాధారణ ఇమేజ్ వ్యూయర్లు సపోర్ట్ చేయవు.

కంప్రెషన్
లాసీ లేదా లాస్‌లెస్
పారదర్శకత
అవును
యానిమేషన్
కాదు
పరిచయమైన సంవత్సరం
1999 · Microsoft
DDS కన్వర్టర్

JPG

JPEG ఇమేజ్

JPEG (లేదా JPG) అత్యంత విస్తృతంగా వాడే ఫోటో ఫార్మాట్; 1992లో Joint Photographic Experts Group ప్రామాణీకరించింది. ఇది కంటికి సాధారణంగా తెలియని సూక్ష్మ వివరాలను తొలగించే లాసీ కంప్రెషన్‌ను ఉపయోగిస్తుంది, దీనివల్ల ఫోటోలు వెబ్, ఇమెయిల్ మరియు ఫోన్ నిల్వకు సరిపడేంత చిన్నవిగా ఉంటాయి. ఇది మృదువైన గ్రేడియంట్లు, సహజ దృశ్యాలను బాగా నిర్వహిస్తుంది, కానీ పదునైన టెక్స్ట్, లైన్ ఆర్ట్ మరియు ఫ్లాట్ రంగుల్లో బ్లాకీ లేదా మసక ఆర్టిఫాక్ట్‌లు కనిపిస్తాయి. JPEGకి పారదర్శకత, యానిమేషన్ లేవు, ప్రతి రీ-సేవ్‌లో కొంచెం నాణ్యత తగ్గుతుంది. ప్రతి బ్రౌజర్, ఫోన్, కెమెరా మరియు ఇమేజ్ ఎడిటర్ దీన్ని తెరవగలవు.

కంప్రెషన్
లాసీ
పారదర్శకత
కాదు
యానిమేషన్
కాదు
పరిచయమైన సంవత్సరం
1992 · Joint Photographic Experts Group
JPG కన్వర్టర్

మోడర్లు, గేమ్ ఆర్టిస్టులు సాధారణ ఫోటోలు మాత్రమే అంగీకరించే చోట, అంటే మోడ్ పేజీ గ్యాలరీ, చాట్ సందేశం లేదా వికీలో, టెక్స్చర్‌ను చూపించడానికి DDSను JPGకి మారుస్తారు; అప్పుడు దాని ఆల్ఫా అవసరం ఉండదు.

ఆల్ఫా, మిప్‌మ్యాప్‌లు: JPGలో ఏవి ఉండవు

మార్చే ముందు

  • టాప్ మిప్ లెవల్ మాత్రమే, టెక్స్చర్ పూర్తి సైజ్‌లో ఎగుమతి అవుతుంది.
  • పారదర్శకత అయినా, ప్యాక్ చేసిన మాస్క్ అయినా, ఆల్ఫా స్థానంలో బ్యాక్‌గ్రౌండ్ రంగు వస్తుంది.
  • DDSలో ఇప్పటికే ఉన్న బ్లాక్ కంప్రెషన్ లోపాలు JPGలో కూడా కనిపిస్తాయి.
  • నార్మల్ మ్యాప్‌లు నీలం-ఊదా రంగు చిత్రాలుగానే ఉంటాయి; అవి డేటా, ఉపరితలం చిత్రం కాదు.

గేమ్ టెక్స్చర్లు ఆల్ఫా ఛానెల్‌ను పారదర్శక భాగాల కంటే ఎక్కువ పనులకు వాడతాయి. చాలా ఇంజిన్లు అందులో స్పెక్యులర్, గ్లాస్ లేదా హైట్ మాస్క్‌ను ప్యాక్ చేస్తాయి, ఎందుకంటే మిగిలిన ఛానెల్‌కు GPUలో ఖర్చు ఉండదు. JPGకి నాలుగో ఛానెల్ లేదు, కాబట్టి ఆ సమాచారం ఎగుమతి కాదు. పారదర్శక భాగాలు కింద ఎంచుకునే రంగు ఆల్ఫా పారదర్శకతను సూచించిన చోట మాత్రమే పనిచేస్తుంది; ఆల్ఫా మాస్క్ అయిన టెక్స్చర్‌లో JPG సాధారణ రంగు లేయర్‌ను చూపుతుంది.

మిప్‌మ్యాప్‌లు అంటే దూరంలోని ఉపరితలాలు స్పష్టంగా కనిపించడానికి DDS ప్రధాన చిత్రం తర్వాత నిల్వ చేసే సగం, పావు సైజ్ మరియు ఇంకా చిన్న కాపీలు. ప్రివ్యూకు అతిపెద్దది మాత్రమే చాలు, మీకు అదే వస్తుంది. 4096 px లేదా అంతకంటే పెద్ద వైపులున్న టెక్స్చర్లు భారీ JPGలను ఇస్తాయి; పోస్ట్ చేయడానికి అవుట్‌పుట్ ఇమేజ్ రీసైజ్లో పొడవైన వైపును 1024 లేదా 2048 pxకి సెట్ చేయండి.

JPGని ఎడిట్ చేసి మళ్లీ గేమ్‌లో వాడాలనుకుంటే, DDS బ్లాక్ కంప్రెషన్ పైన JPG తన స్వంత కంప్రెషన్‌ను కలుపుతుందని గుర్తుంచుకోండి. తిరిగి మార్చాల్సి వస్తే PNG నుండి ఎడిట్ చేసి, చివర్లో ఒక్కసారి మాత్రమే రీ-ఎన్‌కోడ్ చేయండి.

DDS నుండి JPG: ప్రశ్నలు

అసలు DDS టెక్స్చర్‌కు JPG ఎందుకు అవసరం?

మోడ్ పేజీలు, ఫోరమ్‌లు, Discord, వికీలు, ఇష్యూ ట్రాకర్లు JPG, PNGలను చూపిస్తాయి కానీ DDSను చూపవు. JPG ప్రివ్యూ వల్ల ప్లేయర్లు రీటెక్స్చర్‌ను డౌన్‌లోడ్ చేసే ముందే చూడగలరు, టీమ్ సభ్యులు టెక్స్చర్ ప్లగిన్ ఇన్‌స్టాల్ చేయకుండానే అసెట్‌ను సమీక్షించగలరు.

టెక్స్చర్‌లోని పారదర్శక భాగాలు ఏ రంగులోకి మారతాయి?

పారదర్శక భాగాలు కింద మీరు ఎంచుకున్న రంగు: డిఫాల్ట్‌గా తెలుపు, లేదా నలుపు, లేదా కస్టమ్ హెక్స్ రంగు. ఆకులు, హెయిర్ కార్డ్‌లు, డెకాల్స్ విషయంలో ప్రివ్యూలో తెలుపు కంటే మధ్యస్థ బూడిద లేదా నలుపు సాధారణంగా బాగా కనిపిస్తుంది.

JPGలో ఏ mip లెవెల్ వస్తుంది?

పూర్తి రిజల్యూషన్ ఉన్న టాప్ లెవల్, అంటే గేమ్ దగ్గరగా చూపించే ఇమేజ్. దాని తర్వాత నిల్వ ఉన్న చిన్న కాపీలు ఎగుమతి కావు, కాబట్టి 2048 × 2048 టెక్స్చర్ ఒక 2048 × 2048 JPGగా వస్తుంది.

నా టెక్స్చర్ ఆల్ఫాలో పారదర్శకత కాదు, గ్లాస్ మాస్క్ ఉంది. అది పోతుందా?

JPGలో అవును, అది పోతుంది; JPGకి మూడు కలర్ ఛానెల్స్ మాత్రమే ఉంటాయి. గేమ్ కోసం అసలు DDSను భద్రపరచండి. మాస్క్‌ను ప్రత్యేక చిత్రంగా చూడాలంటే, ఒక్కో ఛానెల్‌ను చూపగల టెక్స్చర్ టూల్‌లో ఫైల్‌ను తెరవండి.

అప్‌లోడ్ పరిమితి ఉన్న ఫోరమ్ కోసం JPG సైజ్ తగ్గించవచ్చా?

అవుట్‌పుట్ ఇమేజ్ రీసైజ్లో పొడవైన వైపును 1024 px వంటి విలువకు సెట్ చేయండి, లేదా నాణ్యతను సుమారు 80కి తగ్గించండి. పూర్తి 4K టెక్స్చర్ JPGగా పెద్దదిగా ఉంటుంది; స్క్రీన్‌షాట్ థ్రెడ్‌కు 1024 px ప్రివ్యూ సరిపోతుంది.

JPGని మళ్లీ గేమ్‌లో పెట్టవచ్చా?

నేరుగా కాదు. DDSను చదివే చాలా ఇంజిన్లు దాన్ని డిస్క్‌పై ఉండాలని ఆశిస్తాయి, కాబట్టి ఎడిట్ చేసిన చిత్రాన్ని మళ్లీ DDS ఎన్‌కోడర్ ద్వారా పంపాలి; JPG నుండి DDS ఆ పని చేస్తుంది.