Konvertor EXR na PNG
Preveďte render OpenEXR na PNG, ktoré zobrazí každý prehliadač, chatovacia aplikácia aj prezentácia. Obrázok s plávajúcou desatinnou čiarkou sa prevedie na štandardné 8-bitové farby aj s alfa kanálom, pripravený na náhľad pre klienta alebo do portfólia.
Prevodník obrázkov
alebo sem presuňte súbory JPG, JPEG, JPE … ·
Max. 95 MB na súbor· Až 20 súborov· Odstránenie po 30 minútach
Súbory sa spracúvajú na našich serveroch a po 30 minútach sa odstránia.
85 zachová fotografie vizuálne rovnaké ako originál. Znížte ju, len keď potrebujete menší súbor.
JPG, BMP a EPS nemajú priehľadnosť. Priehľadné pixely sa vyplnia touto farbou.
Hex farba použitá za priehľadnými pixelmi, napr. #FFFFFF.
Tento formát obsahuje jediný obrázok. Ak chcete zachovať animáciu, vyberte výstup GIF alebo WebP.
Ikona s viacerými veľkosťami obsahuje niekoľko rozlíšení v jednom súbore; prehliadače a operačné systémy si vyberú, ktoré potrebujú.
Ponechajte pôvodné rozmery alebo zadajte jednu stranu a pomer strán sa zachová.
Pixely pre stranu vybranú vyššie.
Percento pôvodných rozmerov.
sRGB je správne pre obrazovky a web. Pôvodný ponechajte pre tlačové postupy; odtiene sivej zahodia farbu.
Len metadáta, 0 ponechá pôvodnú hodnotu. Tlačiarne a niektoré portály toto číslo čítajú; nemení rozmery v pixeloch.
Ako používať tento nástroj
- 1
Nahrajte rendery .exr
Jednovrstvové alebo viacvrstvové súbory EXR z Blenderu, Houdini, Maye či Nuke. Až 20 v dávke, každý do 95 MB.
- 2
Stlačte Previesť na PNG
Hlavný obraz RGBA sa načíta, namapuje z lineárneho svetla na farby displeja a zapíše ako 8-bitové PNG.
- 3
Porovnajte výsledok so svojím prehliadačom
Otvorte PNG vedľa okna renderu. Ak sa vzhľad líši, dôvod vysvetľuje poznámka nižšie o view transform.
EXR ukladá svetlo ako čísla s pohyblivou rádovou čiarkou, PNG ukladá 256 úrovní na kanál. Prevod jedno namapuje na druhé a zachová beauty obraz a alfu, nič iné.
EXR na PNG pre rendery z Blenderu a VFX
Industrial Light & Magic vytvorilo OpenEXR pre vlastný filmový pipeline a v roku 2003 ho zverejnilo ako open source. Jeho 16-bitový typ half-float umožňuje, aby bol pixel oveľa jasnejší než biela, čo compositori potrebujú na pridanie žiary, zmenu expozície či farebné ladenie záberu bez pruhovania. Formát dnes spravuje Academy Software Foundation a zapisujú ho Blender, Houdini, Maya, Nuke aj After Effects.
Rovnaká flexibilita je dôvod, prečo sa .exr neotvorí v prehliadači, galérii telefónu, Slacku ani v Prezentáciách Google. Keď klient chce vidieť záber, učiteľ statický obrázok k odovzdaniu kurzu alebo ArtStation obrázok do portfólia, render sa musí zmeniť na bežný obrázok. PNG je obvyklá voľba: bezstratové, priehľadné tam, kde je priehľadný render, a čitateľné všade.
Z lineárneho svetla s plávajúcou čiarkou na 8-bitové PNG
Načítanie vrstvy beauty
Hlavný obraz RGBA zo súboru EXR sa dekóduje; hodnoty float môžu byť ďaleko nad 1,0.
Mapovanie na farby displeja
Lineárne svetlo sa prevedie do sRGB a hodnoty nad bielou sa stlačia alebo orežú.
Zápis 8-bitového PNG
Každý kanál sa stane hodnotou 0–255 vrátane alfy a bezstratovo sa skomprimuje.
Ktoré kanály a AOV z EXR sa dostanú do PNG
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Hĺbka (Z) | – Hĺbka (Z) to PNG: no | – Hĺbka (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Ďalšie vrstvy zobrazenia | – Ďalšie vrstvy zobrazenia to PNG: no | – Ďalšie vrstvy zobrazenia to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR je formát obrázkov s vysokým dynamickým rozsahom, ktorý vyvinula Industrial Light & Magic a v roku 2003 ho uvoľnila ako open source. Ukladá 16-bitové half-float alebo 32-bitové float kanály, takže veľmi jasné svetlá a hlboké tiene prežijú úpravy bez orezania. Podporuje množstvo pomenovaných kanálov, vrstiev a bezstratovú či stratovú kompresiu a je štandardom vo vizuálnych efektoch, kompozícii a 3D renderovaní. Súbory sú veľké a bežné prehliadače obrázkov a webové prehliadače ich nezobrazia správne.
- Kompresia
- So stratou alebo bezstratová
- Priehľadnosť
- Áno
- Animácia
- Nie
- Rok vzniku
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG je rastrový formát bez straty kvality publikovaný v roku 1996 skupinou PNG Development Group a neskôr štandardizovaný organizáciami W3C a ISO. Zachová každý pixel presne, podporuje plnú alfa priehľadnosť a text, ostré hrany a plné farby zvláda bez artefaktov. Vďaka tejto presnosti je ideálny pre snímky obrazovky, logá, ikony a grafiku rozhraní. Nevýhodou je veľkosť: fotografie uložené ako PNG sú často niekoľkonásobne väčšie než rovnaká fotka v JPEG alebo WebP. PNG otvoria všetky prehliadače, operačné systémy aj editory.
- Kompresia
- Bezstratová
- Priehľadnosť
- Áno
- Animácia
- Nie
- Rok vzniku
- 1996 · PNG Development Group
EXR do PNG je posledný krok 3D alebo VFX práce: umelci si ponechajú float master na compositing a klientom, portfóliám a chatovacím aplikáciám, ktoré OpenEXR nečítajú, odovzdajú PNG.
Ponechajte si EXR
PNG je odovzdávacia kópia. Keď sú svetlá orezané na bielu a passy zahodené, záber z nej už nepreladíte. Archivujte EXR vedľa PNG a radiance HDR environment mapu, ak potrebujete aj jej náhľad, pošlite cez HDR do JPG.
Otázky o prevode OpenEXR na PNG
Prečo PNG vyzerá inak ako okno renderu v Blenderi?
Blender zobrazuje rendery cez view transform, od Blenderu 4.0 predvolene AgX, predtým Filmic, a k tomu cez nastavený Look a expozíciu. Súbory EXR sa ukladajú ako surové lineárne dáta scény bez tejto transformácie, takže konvertor mimo Blenderu ju nemôže poznať. Pre presnú zhodu uložte PNG priamo z Blenderu.
Dokáže PNG uchovať HDR rozsah súboru EXR?
Nie. 8-bitové PNG má 256 úrovní na kanál od čiernej po displejovú bielu, kým EXR s polovičnou presnosťou (half-float) dokáže uložiť hodnoty až do 65 504. Svetlá jasnejšie než biela sa stlačia alebo orežú, preto si EXR ponechajte ako master pre každé ďalšie farebné ladenie.
Čo sa stane s priechodmi hĺbky, normál a Cryptomatte?
Vynechajú sa. PNG obsahuje jeden RGB obraz a alfa kanál, preto sa konvertuje iba hlavná vrstva beauty. Ak si chcete pozrieť hĺbku alebo normály, zapíšte ich v compositore Blenderu do samostatného súboru a skonvertujte ten.
Zostane priehľadné pozadie môjho renderu zachované?
Áno. Ak render používal priehľadný film, EXR má alfa kanál a PNG si ho zachová, takže objekt v editoroch leží na šachovnici a na webe nad akýmkoľvek pozadím stránky.
Môj viacvrstvový EXR má viac ako 95 MB. Čo môžem urobiť?
Uložte ho znova z Blenderu alebo Nuke len s kombinovanou vrstvou alebo s kompresiou DWAA, ktorá je stratová, ale oveľa menšia než ZIP či PIZ. Jedna vrstva beauty pri 1920 × 1080 je zvyčajne hlboko pod limitom.
Je na zdieľanie renderu lepšie PNG alebo JPG?
PNG, keď render obsahuje priehľadnosť alebo ostré hrany ako v UI, JPG, keď ide o celý záber pre e-mail alebo chat s limitom veľkosti. Naše porovnanie JPG a PNG vysvetľuje rozdiely podrobne.