UltKit

OGG naar WAV converteren

Games, mods en opensourceprojecten leveren hun audio als Ogg Vorbis, terwijl samplers, video-editors en omroepsoftware op WAV zijn gebouwd. Decodeer uw .ogg-bestanden hier en ze openen overal.

Audioconverter

of sleep MP3, WAV, M4A …-bestanden hierheen ·

Max. 95 MB per bestand· Tot 20 bestanden· Verwijderd na 30 minuten

Uitvoer

Bestanden worden op onze servers verwerkt en na 30 minuten verwijderd.

Zo gebruikt u deze tool

  1. 1

    Upload de OGG-bestanden

    Voeg maximaal 20 .ogg-bestanden toe, elk tot 95 MB: spelgeluiden, samplepacks, muziek of opnamen.

  2. 2

    Kies de bitdiepte

    Bitdiepte staat op 16-bit en Samplefrequentie behoudt de frequentie van het bronbestand. Kies 24-bit voor zware bewerking, of 48 kHz als de WAV op een videotijdlijn komt.

  3. 3

    Converteren naar WAV

    Klik op Converteren naar WAV, download de bestanden en sleep ze naar je sampler, DAW of editor.

Upload je .ogg-bestanden en klik op Converteren naar WAV: de Vorbis-audio wordt gedecodeerd naar ongecomprimeerde PCM die elke sampler, videobewerker of DAW kan importeren, met de samplefrequentie die de OGG al heeft.

Waarom OGG-bestanden naar WAV omgezet moeten worden

Ogg Vorbis werd het favoriete gecomprimeerde formaat voor game-engines, Linux-software en open projecten nadat de Xiph.Org Foundation in 2002 Vorbis 1.0 uitbracht zonder patentkosten. Daarom komen zoveel .ogg-bestanden uit games, mods, gratis geluidsbibliotheken en Wikimedia Commons. De problemen beginnen als je ermee wilt werken, want een groot deel van de professionele audio- en videowereld is gebouwd rond WAV en AIFF.

Hardwaresamplers laden meestal alleen WAV of AIFF. Adobe Premiere Pro noemt Ogg niet onder de ondersteunde audioformaten en broadcastsystemen verwachten meestal PCM. Decoderen naar WAV is één stap en lost het probleem op voor elke tool verderop in de keten.

OGG naar WAV converteren: zo verandert de bestandsgrootte

per minuut Ogg Vorbis bij ongeveer 160 kbps
≈1,2 MB
per minuut stereo-WAV van 16-bit 44,1 kHz
10,6 MB
per minuut van dezelfde WAV in 24-bit
15,9 MB
toename van een gemiddelde OGG naar 16-bit WAV
≈9×

Wie zet OGG om naar WAV

Gamemodders

  • Geluiden bewerken uit de gamemap
  • Vervangende muziek maken voor een mod
  • Looppunten sample voor sample controleren

Producers

  • Vorbis-samplepacks laden in een hardwaresampler
  • Opnamen met een open licentie knippen in een DAW
  • Effecten combineren met WAV-bibliotheken

Videobewerkers

  • Creative Commons-muziek onder een tijdlijn plaatsen
  • Effecten synchroniseren op 48 kHz
  • PCM-stems doorgeven aan een mixengineer

Vorbis slaat zelf geen bitdiepte op, dus 16-bit volstaat voor bijna elk gebruik; 24-bit loont alleen bij zware bewerking, zoals pitchshifting of grote volumewijzigingen. Een .ogg met Opus in plaats van Vorbis wordt op dezelfde manier geconverteerd, en spraakberichten uit chat-apps hebben een eigen pagina: Opus naar WAV. Is de bewerking klaar, dan codeert WAV naar OGG het resultaat terug naar Vorbis voor de game of het project.

Ogg Vorbis vergeleken met WAV

OGG

Ogg Vorbis-audio

OGG-bestanden gebruiken de Ogg-container van de Xiph.Org Foundation, meestal met de verliesgevende Vorbis-codec en soms met Opus of FLAC. Vorbis is open en royaltyvrij en klinkt bij vergelijkbare bitrates gelijkwaardig aan of beter dan MP3. Het wordt veel gebruikt voor gameaudio, opensourcesoftware en sommige streamingdiensten. Oudere iPhones, sommige auto-radio's en veel editors ondersteunen OGG niet.

Compressie
Met verlies
Transparantie
–
Animatie
–
Geïntroduceerd
Xiph.Org Foundation
OGG-converter

WAV

Waveform Audio File

WAV is een audiocontainer die Microsoft en IBM in 1991 maakten en die meestal ongecomprimeerde PCM-audio bevat. Het behoudt de volledige kwaliteit, waardoor het de standaard is voor opnemen, bewerken, geluidseffecten en mastering. Een minuut stereo in cd-kwaliteit neemt ongeveer 10 MB in beslag, dus de bestanden zijn groot. Elk besturingssysteem, elke editor en de meeste spelers openen WAV, al is de ondersteuning voor metadata beperkt.

Compressie
Zonder verlies
Transparantie
–
Animatie
–
Geïntroduceerd
1991 · Microsoft and IBM
WAV-converter

OGG is hoe games, mods en open-sourceprojecten gecomprimeerde audio aanleveren, maar samplers, videobewerkers en broadcasttools zijn gebouwd op PCM. Vorbis-bestanden worden dus eenmalig naar WAV gedecodeerd voordat iemand ze bewerkt, knipt of synchroniseert.

Vragen over OGG naar WAV converteren

Herstelt het omzetten van OGG naar WAV de verloren details?

Nee. Vorbis heeft bij het maken van de OGG detail weggegooid en de WAV bevat precies wat de decoder oplevert. Het voordeel is dat verdere bewerkingen en exports vanuit de WAV geen nieuw compressieverlies toevoegen.

Waarom zijn de geluidseffecten uit mijn game mono?

Veel games slaan effecten als mono op, omdat de engine ze zelf in de 3D-ruimte plaatst. De WAV behoudt het aantal kanalen van de OGG, tenzij je Kanalen wijzigt; kies alleen Stereo als een tool twee kanalen eist, waarbij het signaal simpelweg wordt gedupliceerd.

Welke samplefrequentie hebben OGG-bestanden uit games meestal?

Meestal 44,1 kHz of 48 kHz, soms 22,05 kHz voor oudere of kleinere effecten. Laat Samplefrequentie op Hetzelfde als bron staan om de frequentie te behouden, of kies de frequentie van je project, zodat de editor bij het importeren niet opnieuw hoeft te samplen.

Opent de WAV in Audacity, FL Studio of Logic Pro?

Ja. PCM-WAV is het ene formaat dat elke DAW en audio-editor zonder plug-ins importeert, waaronder Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro en Reaper, en ook videobewerkers zoals Premiere Pro en DaVinci Resolve.

Wat is het verschil tussen .ogg- en .oga-bestanden?

Xiph.Org adviseert .ogg voor Ogg Vorbis-audio en .oga voor andere audio in een Ogg-container, zoals FLAC of Speex. In de praktijk gebruiken veel programma's .ogg voor alles. De audioconverter accepteert beide en decodeert ze op dezelfde manier naar WAV.