HDR को JPG में बदलें
Radiance .hdr फ़ाइल फ़्लोटिंग-पॉइंट पैनोरमा होती है, जिससे 3D आर्टिस्ट अपने सीन में लाइटिंग करते हैं। इसे एक आम JPG में बदलें, जिसे आप फ़ाइल ब्राउज़र में प्रीव्यू कर सकें, पोर्टफ़ोलियो में लगा सकें या ऐसे क्लाइंट को भेज सकें जिसके पास कोई HDR सॉफ़्टवेयर नहीं है।
इमेज कन्वर्टर
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प्रति फ़ाइल अधिकतम 95 MB· अधिकतम 20 फ़ाइलें· 30 मिनट बाद हटा दी जाती हैं
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85 पर फ़ोटो देखने में मूल जैसी ही रहती हैं। छोटी फ़ाइल चाहिए तभी इसे घटाएँ।
JPG, BMP और EPS में ट्रांसपेरेंसी नहीं होती। पारदर्शी पिक्सल इस रंग से भरे जाते हैं।
पारदर्शी पिक्सल के पीछे इस्तेमाल होने वाला हेक्स रंग, जैसे #FFFFFF।
इस फ़ॉर्मैट में सिर्फ़ एक इमेज होती है। एनिमेशन रखना हो तो GIF या WebP आउटपुट चुनें।
मल्टी-साइज़ आइकन एक फ़ाइल में कई रिज़ॉल्यूशन रखता है; ब्राउज़र और ऑपरेटिंग सिस्टम अपनी ज़रूरत का चुन लेते हैं।
मूल डाइमेंशन रखें, या एक साइड डालें और आस्पेक्ट रेशियो बना रहेगा।
ऊपर चुनी गई साइड के पिक्सल।
मूल डाइमेंशन का प्रतिशत।
स्क्रीन और वेब के लिए sRGB सही है। प्रिंट वर्कफ़्लो के लिए मूल रखें; ग्रेस्केल रंग हटा देता है।
सिर्फ़ मेटाडेटा, 0 मूल मान रखता है। प्रिंटर और कुछ पोर्टल यह संख्या पढ़ते हैं; इससे पिक्सल डाइमेंशन नहीं बदलते।
इस टूल का उपयोग कैसे करें
- 1
.hdr फ़ाइलें अपलोड करें
एक या ज़्यादा Radiance HDR इमेज डालें, एक बार में 20 तक और हर एक 95 MB तक। Equirectangular HDRI, लाइट प्रोब और HDR रेंडर सभी चलते हैं।
- 2
JPG क्वालिटी जाँचें
क्वालिटी 90 से शुरू होती है, जो हल्के आसमान वाले चौड़े पैनोरमा के लिए अच्छा स्तर है। अगर सिर्फ़ छोटा प्रीव्यू चाहिए तो एडवांस्ड सेटिंग में आउटपुट इमेज रीसाइज़ करें इस्तेमाल करें।
- 3
कन्वर्ट करें और डाउनलोड करें
JPG में बदलें दबाएँ और हर फ़ाइल सेव करें, या पूरा सेट ZIP में डाउनलोड करें।
.hdr फ़ाइल अपलोड करें और JPG में बदलें दबाएँ: फ़्लोटिंग-पॉइंट लाइट वैल्यू को 8-बिट sRGB तस्वीर में बदला जाता है, जिसे हर व्यूअर, ब्राउज़र और फ़ोन खोल सकता है।
Radiance .hdr फ़ाइल क्या होती है
यह फ़ॉर्मेट Radiance से आया है, यानी लाइटिंग सिमुलेशन सॉफ़्टवेयर जिसे Greg Ward ने 1980 के दशक के मध्य में Lawrence Berkeley National Laboratory में शुरू किया था। इसकी RGBE एन्कोडिंग, जिसे Ward ने 1991 में Graphics Gems II में बताया, हर पिक्सल को तीन 8-बिट मैंटिसा और एक साझा 8-बिट एक्सपोनेंट के रूप में रखती है। इससे गहरी छाया से सीधी धूप तक की रेंज 32 बिट प्रति पिक्सल में आ जाती है, इसीलिए यह फ़ॉर्मेट HDRI एनवायरनमेंट मैप का डिफ़ॉल्ट बन गया।
आज .hdr फ़ाइलें 2:1 आकार के equirectangular पैनोरमा के रूप में मिलती हैं, जो Poly Haven जैसी लाइब्रेरी से डाउनलोड होते हैं, ब्रैकेटिंग वाले 360° कैमरों से लिए जाते हैं, या Blender, 3ds Max जैसे टूल से रेंडर होते हैं। इनमें अल्फ़ा चैनल और लेयर नहीं होतीं, जो इन्हें OpenEXR से अलग करता है; मल्टी-पास रेंडर और ट्रांसपेरेंसी के लिए इसकी जगह EXR को PNG में बदलें इस्तेमाल करें।
1024 × 512 px
1K HDRI
थंबनेल और जल्दी लुक-डेव के लिए
2048 × 1024 px
2K HDRI
JPG प्रीव्यू के लिए आदर्श साइज़
4096 × 2048 px
4K HDRI
आम डाउनलोड, आमतौर पर 95 MB के अंदर आ जाता है
8192 × 4096 px
8K HDRI
अक्सर 95 MB की सीमा के पास या उससे ऊपर
HDR
Radiance HDR
.hdr फ़ॉर्मेट (Radiance RGBE) को Greg Ward ने Radiance लाइटिंग सिमुलेशन सिस्टम के लिए बनाया था। यह प्रति पिक्सल साझा एक्सपोनेंट से हाई-डायनामिक-रेंज इमेज सेव करता है, जिससे चमक की विशाल रेंज एक कॉम्पैक्ट फ़ाइल में समा जाती है। Blender, Unreal और अन्य टूल में 3D दृश्यों को रोशन करने वाले HDRI एनवायरनमेंट मैप के लिए इसका खूब इस्तेमाल होता है। इसमें पारदर्शिता नहीं होती, और सामान्य व्यूअर व ब्राउज़र इसे गलत दिखाते हैं या बिल्कुल नहीं दिखाते।
- कंप्रेशन
- लॉसलेस
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- नहीं
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- Greg Ward (Radiance)
JPG
JPEG इमेज
JPEG (या JPG) सबसे ज़्यादा इस्तेमाल होने वाला फ़ोटो फ़ॉर्मैट है, जिसे Joint Photographic Experts Group ने 1992 में मानकीकृत किया। यह लॉसी कंप्रेशन इस्तेमाल करता है, जो बारीक डिटेल हटा देता है जिन्हें आँख शायद ही पकड़ती है, इससे फ़ोटो वेब, ईमेल और फ़ोन स्टोरेज के लिए छोटी रहती हैं। यह स्मूद ग्रेडिएंट और प्राकृतिक दृश्यों को अच्छी तरह संभालता है, पर तीखे टेक्स्ट, लाइन आर्ट और सपाट रंगों में ब्लॉकी या धुंधले आर्टिफ़ैक्ट दिखने लगते हैं। JPEG में ट्रांसपेरेंसी और एनिमेशन नहीं होते, और हर बार दोबारा सेव करने पर थोड़ी और क्वालिटी घटती है। हर ब्राउज़र, फ़ोन, कैमरा और इमेज एडिटर इसे खोल सकता है।
- कंप्रेशन
- लॉसी
- ट्रांसपेरेंसी (पारदर्शिता)
- नहीं
- एनिमेशन
- नहीं
- शुरुआत का वर्ष
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
Radiance .hdr में स्क्रीन पर दिखने से कहीं ज़्यादा लाइट वैल्यू होती हैं, और 3D सॉफ़्टवेयर के बाहर इसे लगभग कुछ नहीं खोलता, इसलिए आर्टिस्ट प्रीव्यू, कैटलॉग और क्लाइंट रिव्यू के लिए अपने HDRI और रेंडर की JPG कॉपी बनाते हैं।
HDR को JPG में बदलना: फ़्लोटिंग-पॉइंट लाइट से 8-बिट कलर तक
JPG में काले और सफ़ेद के बीच हर चैनल के 256 स्तर होते हैं। HDRI में सफ़ेद से कहीं ऊपर की वैल्यू होती हैं: साफ़ आसमान लगभग 1 से 3 के आसपास हो सकता है, जबकि सूरज की डिस्क हज़ारों तक पहुँच सकती है। कन्वर्ट करने का मतलब है तय करना कि सफ़ेद कहाँ आएगा। यह पेज लीनियर वैल्यू को सीधे sRGB में मैप करता है, इसलिए मिड-टोन और आसमान प्राकृतिक दिखते हैं, जबकि सूरज या लैंप के फ़िलामेंट जैसी सफ़ेद से तेज़ चीज़ें पूरे सफ़ेद में कट जाती हैं।
एक्सपोज़र स्लाइडर नहीं है, इसलिए पैनोरमा बहुत गहरा या बहुत चमकीला आए तो अपने 3D या HDR एडिटर में एक्सपोज़र ठीक करें, नई .hdr सेव करें और उसे कन्वर्ट करें। कैटलॉग और वेब गैलरी के लिए आउटपुट इमेज रीसाइज़ करें में चौड़ाई 2048 px रखें और क्वालिटी 85 से 90 के बीच रखें; अगर आपकी साइट WebP या AVIF पसंद करती है तो इमेज कन्वर्टर में वे भी हैं।
JPG में क्या बचता है और क्या खो जाता है
JPG से आपको मिलता है
- ऐसी फ़ाइल जिसका प्रीव्यू हर फ़ोन, ब्राउज़र और फ़ाइल मैनेजर दिखाता है
- पूरा 2:1 पैनोरमा, 360° व्यूअर के लिए तैयार
- दसियों मेगाबाइट की जगह कुछ मेगाबाइट का साइज़
JPG में छूट जाता है
- सफ़ेद से ऊपर की सारी लाइट वैल्यू
- रेंडरर में असली लाइटिंग सोर्स के रूप में इस्तेमाल
- लॉसलेस स्टोरेज; JPG में हल्के कंप्रेशन आर्टिफ़ैक्ट आ जाते हैं
HDR को JPG में बदलने से जुड़े सवाल
JPG, Blender में दिखने वाली HDRI से अलग क्यों दिखती है?
Blender HDRI को व्यू ट्रांसफ़ॉर्म (Filmic, या Blender 4.0 से AgX) और आपकी एक्सपोज़र सेटिंग से दिखाता है, जो तेज़ वैल्यू को सहज ढंग से दबा देती हैं। कन्वर्टर सीधे 8-बिट sRGB इमेज बनाता है, इसलिए आसमान व्यूपोर्ट से ज़्यादा चमकीला या ज़्यादा कंट्रास्ट वाला दिख सकता है, और बहुत तेज़ हिस्से सफ़ेद में कट जाते हैं।
क्या .hdr फ़ाइल और फ़ोन से ली गई HDR फोटो एक ही चीज़ हैं?
नहीं। फ़ोन की HDR फ़ोटो एक सामान्य JPG या HEIC होती है, जिसमें कैमरा कई एक्सपोज़र मिलाता है, कभी-कभी HDR स्क्रीन के लिए अतिरिक्त ब्राइटनेस डेटा के साथ। Radiance .hdr हर पिक्सल की असली फ़्लोटिंग-पॉइंट लाइट वैल्यू रखती है और 3D सीन की लाइटिंग व इमेज-बेस्ड लाइटिंग में काम आती है।
क्या कन्वर्ट की गई JPG से 3D सीन में लाइटिंग की जा सकती है?
यह बैकग्राउंड के रूप में दिखेगा, लेकिन सफ़ेद से ऊपर की हर वैल्यू खत्म हो जाती है, इसलिए सूरज तेज़ रोशनी या साफ़ परछाइयाँ नहीं देता और रिफ़्लेक्शन सपाट दिखते हैं। लाइटिंग के लिए .hdr रखें और प्रीव्यू, थंबनेल व बैकप्लेट के लिए JPG इस्तेमाल करें।
मेरी 8K HDRI 95 MB से बड़ी है। मैं क्या करूँ?
इसके बजाय उसी HDRI का 2K या 4K वर्शन डाउनलोड करें; Poly Haven जैसी एसेट साइटें कई रेज़ोल्यूशन देती हैं। कैटलॉग या क्लाइंट रिव्यू के लिए 2048 × 1024 का JPG प्रीव्यू काफ़ी है, और छोटी .hdr फ़ाइलें कहीं तेज़ कन्वर्ट होती हैं।
JPG का साइज़ .hdr से इतना कम क्यों होता है?
Radiance HDR हर पिक्सल पर 32 बिट लगाता है और सिर्फ़ सादा रन-लेंथ कंप्रेशन करता है, जबकि क्वालिटी 90 का JPG हर चैनल में 8 बिट और लॉसी कंप्रेशन इस्तेमाल करता है। दसियों मेगाबाइट का 4K पैनोरमा आमतौर पर कुछ मेगाबाइट का JPG बन जाता है।