UltKit

VTF PNG bihurgailua

Ireki Source motorreko testura edo spray bat VTFEdit edo Photoshop plugin bat instalatu gabe. Igo .vtf fitxategia eta jaso PNG bat irudia tamaina osoan eta bere gardentasunarekin, ikusteko, editatzeko edo argitaratzeko prest.

Irudi-bihurtzailea

edo jaregin JPG, JPEG, JPE … fitxategiak hemen ·

Gehienez 95 MB fitxategiko· 20 fitxategi arte· 30 minutu geroago ezabatzen da

Irteera

Fitxategiak gure zerbitzarietan prozesatzen dira eta 30 minutu geroago ezabatzen dira.

Tresna hau nola erabili

  1. 1

    Igo .vtf fitxategiak

    Gehitu gehienez 20 VTF testura, bakoitza 95 MB-ra arte. Jokoaren VPK artxiboetan paketatuta badaude, atera itzazu lehenik.

  2. 2

    Aukeratu zer egin VTF animatuekin

    Sarrera animatua aukerak lehenengo fotograma gordetzen du berez. Aldatu Esportatu fotograma guztiak fitxategi bereizi gisa aukerara Ezarpen aurreratuak atalean, spray edo testura animatu baten fotograma bakoitza lortzeko.

  3. 3

    Sakatu Bihurtu PNG formatura

    Testura bakoitza galerarik gabeko PNG bihurtzen da, bere bereizmen handienean. Igotako fitxategiak eta PNGak 30 minutura ezabatzen dira.

Zer dauka Valve Texture Format fitxategi batek

Valvek VTF 2004an aurkeztu zuen Source motorrarekin eta Half-Life 2rekin. Counter-Strike: Source, Garry's Mod, Team Fortress 2, Portal eta Left 4 Deadeko gainazal guztiak VTF irudi bat dira, testu soileko VMT material-fitxategi txiki batekin parekatuta. VMTk motorrari gainazala nola marraztu esaten dio, eta bere $basetexture lerroak VTFren izena ematen du luzapenik gabe.

VTF bakar batek irudi bat baino gehiago eraman ditzake. Normalean mipmap-kate bat gordetzen du, maila bakoitza aurrekoaren erdiko tamainakoa. Hainbat fotograma izan ditzake testura edo spray animatu baterako, sei aurpegi kubo-mapa baterako, eta pixel-datuak formatu askotako batean. Sourcek zabalera eta altuera bi-ren berreduraak izatea eskatzen du, adibidez 256 edo 512, eta horregatik jolas hauetako testurak tamaina horietan ateratzen dira.

VTF irudi-formatuak: DXT1, DXT5 eta konprimitu gabea

Formatua VTF sortzean aukeratzen da. PNGk kasu guztietan deskodetutako emaitza erakusten du.
VTF formatuaBit pixelekoAlfaNon aurkituko duzun
DXT14Batere ez edo 1 bitMunduko testura opakoak, spray txikiak
DXT384 biteko mailakArraroa, eduki zaharragoa
DXT588 biteko leunaDecalak, landaredia, ertz leuneko sprayak
BGRA8888328 bit osoaHUD eta UI artea, spray zorrotzak
BGR88824Batere ezKonprimatu gabeko testura opakoak
I8 / IA888 / 16IA88 bakarrikGris-eskalako maskarak eta xehetasun-mapak

VTF

Valve Texture Format

VTF Valveren Source motorraren testura-formatua da, Half-Life 2, Counter-Strike: Source, Team Fortress 2 eta Garry's Mod bezalako jokoetan erabilia. Mipmapak, alfa gardentasuna eta testura animatuetarako fotograma anitz gorde ditzake, GPU formatuekin konprimatuta edo konprimatu gabe. Moddingak VTF erabiltzen du spray, skin eta mapa-materialetarako. Source tresnetatik eta plugin-etatik kanpo, ia ez dago irekitzen duen softwarerik.

Konpresioa
Galerarekin edo galerarik gabe
Gardentasuna
Bai
Animazioa
Bai
Sorrera urtea
2004 · Valve
VTF bihurtzailea

PNG

Portable Network Graphics

PNG 1996an PNG Development Group-ek argitaratutako raster formatu galtzailerik gabekoa da, eta geroago W3C-k eta ISO-k estandarizatu zuten. Pixel guztiak zehazki gordetzen ditu, alfa-gardentasun osoa onartzen du eta testua, ertz zorrotzak eta kolore lauak artefakturik gabe maneiatzen ditu. Zehaztasun horri esker aproposa da pantaila-argazkietarako, logotipoetarako, ikonoetarako eta interfaze-grafikoetarako. Trukean, tamaina handia da: PNG gisa gordetako argazkiak JPEG edo WebP gisa gordetakoak baino sarritan hainbat aldiz handiagoak dira. Nabigatzaile, sistema eragile eta editore guztiek irekitzen dute PNG.

Konpresioa
Galerarik gabe
Gardentasuna
Bai
Animazioa
Ez
Sorrera urtea
1996 · PNG Development Group
PNG bihurtzailea

Modgileek eta jokalariek VTF PNG bihurtzen dute Source motorreko testura edo spray bat software arruntean ikusteko, dokumentatzeko edo berrezteko; PNG VTF bihurtzeak editatutako artea Source jokoek kargatzen duten formatuan paketatzen du berriro.

VTF testura bat bihurtzen ez denean edo gaizki ikusten denean

  • Fitxategiak .vtex_c-rekin amaitzen da, ez .vtf-rekin

    Source 2 testura da, Counter-Strike 2 bezalako jokoetakoa. Formatu desberdina da; bilatu jatorrizko VTF Source 1 joko batean.

  • PNGa urdin argia edo more kolorekoa da

    Mapa normal edo bump bat bihurtu duzu. Ireki VMT eta jarraitu bere $basetexture lerroari kolore-testurara iristeko.

  • Spray animatu bat irudi finko bakar bihurtu da

    Ezarri Sarrera animatua aukera Esportatu fotograma guztiak fitxategi bereizi gisa aukeran eta bihurtu berriro.

  • Testura ez dago jokoaren karpetan

    VPK artxibo batean paketatuta dago. Atera GCFScape edo Valveren vpk tresnarekin, eta gero igo .vtf fitxategia.

PNGa lortu ondoren, ohiko hurrengo urratsak birkolorea, Garry's Mod addon baterako reskin bat edo Workshop orri baterako aurrebista-irudi bat dira. Editatu jatorrizko bi-ren berreduraren tamainan, testurak ereduaren UV diseinuan egokitzen jarrai dezan berriro paketatzean. Beste motorrek testurak desberdin gordetzen dituzte: DirectX jokoetarako, DDS PNG bihurtu bihurgailuak bloke-konpresio familia bera deskodetzen du BC izenekin.

VTF PNG bihurtzeari buruzko galderak

Zer programak irekitzen ditu VTF fitxategiak VTFEditez gain?

Nem-en VTFEdit da Windowsen tresna klasikoa, eta egile beraren plugin batek Photoshopi VTF euskarria gehitzen dio. Irudi-ikusle eta editore orokor gehienek ezin dute VTF irakurri. PNG formatura bihurtuz gero, ez duzu horietako bat ere behar irudia ikusi edo editatu nahi baduzu soilik.

PNGak gordetzen al du spray edo decal baten gardentasuna?

Bai. DXT1, DXT5 edo konprimatu gabeko VTFetan gordetako alfa PNGaren alfa-kanalean idazten da. DXT1eko ebakidura gogorrak gogor mantentzen dira, eta DXT5 edo BGRA8888ren lausotze leunak leun.

Zergatik ateratzen da lausotuta edo blokeka VTF PNG bihurtzean?

VTF gehienek DXT konpresioa erabiltzen dute, eta honek 4 × 4 pixeleko bloke bakoitza bi kolorerekin eta indize txiki batekin deskribatzen du. Blokeen itxura jokoak gordetzen duen testuraren parte da, eta PNGk zehatz-mehatz erreproduzitzen du, xehetasunik asmatu gabe.

Non gordetzen dira Source joko baten testurak?

Jokoaren karpetan, materials azpian, normalean .vpk artxiboetan paketatuta. GCFScape edo Valveren vpk tresnak atera egiten ditu. Inportatutako spray pertsonalizatuak VTF eta VMT bikote gisa daude, sarri materials/vgui/logos azpian.

Counter-Strike 2 edo Half-Life: Alyx jokoetako testurak bihur ditzaket hemen?

VTF gisa ez. Source 2 jokoek, hala nola Counter-Strike 2, Dota 2 eta Half-Life: Alyx, testurak .vtex_c baliabide konpilatu gisa gordetzen dituzte, formatu desberdin batean. Bihurgailu honek Counter-Strike: Global Offensive arteko jokoek erabiltzen duten Source motorraren jatorrizko VTF irakurtzen du.

Mipmap kopia txikiak ere jasotzen al ditut?

Ez, irudirik handiena soilik gordetzen da. Mipmapak motorrak urrutian erabiltzen dituen erdi-tamainako kopiak dira, eta berriro sortzen dira PNG VTF bihurtu erabiliz VTF berri bat egiten duzunean.

PNG VTF bihurtuDDS PNG bihurtuTGA PNG bihurtu
DDS JPG bihurtuPNG DDS bihurtuIrudi bihurgailua