Billede til STL-konverter
Lav en printbar 3D-model ud fra et fladt billede. Lysstyrken bliver til højde, så et foto bliver til en præget plade eller en litofan, og et logo bliver til en massiv form, som du kan slice med det samme.
3D-modelkonverter
eller slip STL, OBJ, MTL …-filer her ·
Maks. 95 MB pr. fil· Op til 20 filer· Slettes efter 30 minutter
Filer behandles på vores servere og slettes efter 30 minutter.
STL og OBJ gemmer ingen enheder. Hvis en del vises 10× eller 25,4× for lille eller for stor i sliceren, er enhederne læst forkert. Angiv dem her.
Blender, CAD-programmer og slicere bruger Z op. glTF, Unity og de fleste spilmotorer bruger Y op. Skift, hvis modellen ligger på siden efter import.
Bruges, når STEP- eller IGES-solider konverteres til et mesh. Fin giver bløde kurver, men større filer. Grov er nok til hurtige forhåndsvisninger.
Bruges kun til PNG-, JPG- eller SVG-input. Relief hæver mørke områder. En litofani er en tynd plade, der viser fotoet, når den belyses bagfra. Ekstrudering gør et logo eller en SVG-kontur til en flad, massiv form.
Bredden på den printede model. Højden følger billedets billedformat.
Maksimal højde for et relief eller en litofani, eller tykkelsen på en ekstruderet form. Litofanier bruger som regel 2–3 mm.
Massiv plade under reliefet, så printet hænger sammen. 0 betyder ingen bund.
Sådan bruger du værktøjet
- 1
Upload et billede
JPG, PNG, WebP, BMP eller SVG, op til 20 ad gangen. Billeder med høj kontrast og en ensfarvet baggrund giver de reneste modeller.
- 2
Vælg, hvad billedet skal blive til
Vælg Relief, Litofan eller Ekstruderet form under Billedet bliver til. Angiv Modelbredde, Højde/dybde og Bundtykkelse i millimeter. Modellens anden side følger billedets proportioner.
- 3
Konvertér og slice
Tryk på Konvertér til STL. Filen åbnes i Cura, PrusaSlicer eller Bambu Studio i den størrelse, du har angivet.
Billede til STL læser hver pixels lysstyrke som en højde. Mørkt bliver højt, lyst forbliver lavt, og resultatet sidder på en massiv bund, så det kan printes i ét stykke. Der gættes ikke på andet om fotoet.
Sådan bygger en billede til STL-konverter en 3D-model
Et billede har bredde, højde og farve, men ingen dybde. For at lave et printbart objekt lægger konverteren et gitter af punkter over billedet, ét pr. pixel, og løfter hvert punkt efter dets lysstyrke, op til den Højde/dybde, du vælger. Gitteret lukkes derefter i siderne og i bunden med en plade med Bundtykkelse nedenunder, så slicere får en vandtæt model i stedet for et løst ark.
Målene er rigtige millimeter. Modelbredde går fra 5 til 1.000 mm, og den anden side følger billedets billedformat, så et 3:2-foto med en bredde på 120 mm bliver 80 mm højt. Da STL ikke selv gemmer enheder, skrives tallene, så alle gængse slicere læser dem som millimeter. Til logoer med rene kanter bruger SVG til STL selve vektorkonturen i stedet for pixels og giver glattere vægge.
Relief, litofan eller ekstruderet form
Et højdekort med flad bagside, som en præget mønt eller en topografisk flise. Mørke pixels hæves op til den dybde, du angiver.
- Velegnet til plaketter, bordskånere og teksturerede paneler
- 3 til 5 mm dybde læses godt på en armslængdes afstand
- Markér Invertér højder for at hæve lyse områder
Et tyndt panel, der ligner et gråt relief, indtil lys skinner igennem, og fotoet træder frem. Teknikken stammer fra porcelænspaneler, der blev lavet i Europa omkring 1820'erne.
- Højder inverteres automatisk
- Hold de tyndeste områder omkring 0,6 til 0,8 mm
- Print stående i hvidt filament
Billedets mørke form skubbes lige op til et massivt objekt med jævn tykkelse, og baggrunden fjernes.
- Til logoer, silhuetter, kageudstikkere og nøgleringe
- Brug en sort form på en hvid eller gennemsigtig baggrund
- Dybden bestemmer formens tykkelse
Hvor mange pixel billedet skal have til en given printstørrelse
| mm bred | Pixels at | ||
|---|---|---|---|
| 72 DPI | 150 DPI | 300 DPI | |
| 50 | 142 | 295 | 591 |
| 100 | 283 | 591 | 1181 |
| 150 | 425 | 886 | 1772 |
| 200 | 567 | 1181 | 2362 |
ANY I
Alle billeder
Værktøjet accepterer almindelige billedformater, herunder JPG, PNG, WebP, HEIC, GIF, BMP og TIFF. Formatet registreres automatisk ud fra filen, så du ikke behøver at vide, hvilken type billede du har.
STL
STL-mesh
STL (stereolitografi) er et 3D-mesh-format, som 3D Systems skabte i 1987. Det beskriver kun et objekts overfladegeometri som en liste af trekanter, uden farve, materialer, enheder eller scenedata. Dets enkelhed gør det til standardinput for slicere til 3D-print som Cura og PrusaSlicer. Buede flader tilnærmes af mange flade trekanter, så glatte modeller kan give meget store filer.
- Komprimering
- –
- Gennemsigtighed
- –
- Animation
- Nej
- Introduceret
- 1987 · 3D Systems
Man konverterer et billede til STL, når man vil printe noget, man kun har som billede: et foto til en litofan eller en plakette, eller et logo, et skilt eller en stencilkontur.
Pixels til højder
Billedet læses som gråtoner, og hver pixel får en højde mellem bunden og den maksimale dybde.
Gitter til massivt objekt
Nabopunkter forbindes til trekanter, og derefter lukker vægge og en bund formen.
Massivt objekt til STL
Nettet skrives som binær STL i den bredde, du har valgt, klar til slicer.
Spørgsmål om billede til STL
Hvilken slags billede giver et godt relief?
Stærk kontrast og store former: et portræt med en oplyst og en skygget side, et logo, et kort eller et kæledyr foran en ensfarvet væg. Rodede billeder med jævnt lys giver en ru, støjende overflade. Beskær tæt, og øg kontrasten før upload, hvis det første print ser fladt ud.
Hvilke tykkelsesindstillinger passer til en printet litofan?
Et almindeligt udgangspunkt er cirka 3 mm samlet tykkelse, hvor de tyndeste områder er mellem 0,6 og 0,8 mm, så lyset kan trænge igennem. Print den stående på højkant i hvid PLA med 100 % fyld, så lagene ikke viser deres eget mønster.
Kan Cura lave en model ud fra et billede uden konvertering?
Ja, Cura åbner JPG- og PNG-filer direkte som højdekort og spørger efter højde, bund og bredde. Det er nyttigt at konvertere til STL her, hvis du bruger PrusaSlicer eller Bambu Studio, vil lave en litofan eller en ekstruderet kontur, eller skal dele modellen som fil.
Hvorfor bliver de lyse områder hævet i stedet for de mørke?
Relief hæver som standard mørke pixels, og en litofan inverterer automatisk højderne, så mørke områder bliver tykkest. Hvis dit billede har brug for det modsatte, skal du markere Invertér højder og konvertere igen.
Påvirker billedets opløsning STL-filens størrelse?
Ja. Flere pixels giver flere trekanter, så et foto på 4.000 pixels giver en meget tungere STL-fil end et på 1.000 pixels uden synlig gevinst på de fleste printere. Ændr billedets størrelse til omtrent det, tabellen ovenfor foreslår for din modelbredde.
Kan jeg gøre et foto til et fuldt 3D-objekt som en figur?
Nej. Et billede har kun ét synspunkt og ingen dybde, så værktøjet laver relieffer, litofaner og flade former. Skal et helt objekt genskabes, kræver det fotogrammetri med mange fotos eller et modelleringsprogram. Hvis du vil bruge reliefferne i et spil eller en rendering i stedet for på en printer, skriver PNG til OBJ den samme overflade som en OBJ-fil.
- PNG til STL-konverterKonvertér PNG til STL som litofanpanel: lysstyrke bliver tykkelse, 0,8 til 3,2 mm, klar til print og baggrundslys. Også relief og logo.
- SVG til STL-konverterEkstruder et SVG-logo, bogstaver eller en silhuet til en massiv STL til nøgleringe, skilte og badges. Angiv bredde og tykkelse i mm, uden CAD.
- PNG til OBJ-konverterKonvertér et PNG-højdekort, logo eller gråtonebillede til et OBJ-mesh til Blender, Unity eller Godot. Vælg relief eller ekstrudering, størrelse i mm.
- 3MF til STL-konverterKonvertér 3MF til STL for slicere og printtjenester, der kun læser STL. Geometrien bevares i mm; farver, plader og printindstillinger udelades.
- OBJ til STL-konverterKonvertér OBJ-modeller fra Blender, ZBrush eller en scanning til binær STL til 3D-print. Quads trianguleres, dele samles og skalaen rettes til mm.