TGA转JPG在线转换
Targa文件体积大,通常未压缩或压缩率很低,而且除了游戏和3D软件,大多数应用都打不开。转换为JPG后,截图和渲染图的大小只剩原来的一小部分,在哪里都能查看。
图片格式转换
或将JPG, JPEG, JPE … 文件拖放到此处 ·
单个文件最大 95 MB· 最多 20 个文件· 30 分钟后删除
文件在我们的服务器上处理,并在 30 分钟后删除。
85 可使照片在视觉上与原图无差别。只有在需要更小的文件时才调低。
JPG、BMP 和 EPS 不支持透明。透明像素会用此颜色填充。
用于透明像素底色的十六进制颜色,例如 #FFFFFF。
此格式只能保存单张图像。如需保留动画,请选择输出 GIF 或 WebP。
多尺寸图标在一个文件中包含多种分辨率,浏览器和操作系统会选用所需的尺寸。
保持原始尺寸,或输入一边的数值,自动保持宽高比。
上面所选边的像素值。
相对于原始尺寸的百分比。
屏幕和网页使用 sRGB 即可。印刷流程请保持原样;灰度会丢弃颜色。
仅写入元数据,0 表示保留原值。打印机和部分网站会读取此数值,它不会改变像素尺寸。
使用方法
- 1
上传.tga文件
从游戏的截图文件夹或渲染输出目录中添加最多 20 张截图或渲染帧,每个文件不超过 95 MB。
- 2
设置质量和背景色
音质默认为 90,可让 HUD 文字和边缘保持清晰。如果渲染图带有 Alpha 通道,请在透明区域中选择填充内容:白色、黑色或自定义颜色。
- 3
转换为JPG
点击转换为 JPG,然后下载单个文件,或下载整批文件的 ZIP 压缩包。
把 TGA 转换为 JPG 会发生什么?
图片会被重新编码为压缩的 JPG,体积通常约为原来的十分之一。Alpha 通道会被合并到背景色上,其余内容,包括尺寸和颜色,都保持不变。
TGA截图和渲染图从何而来
Truevision 于 1984 年为其 TARGA 视频图形卡创建了 Targa 格式,这种简单的结构在硬件淘汰后依然延续下来。TGA 文件基本上就是一个简短的文件头,后面跟着一行行像素,可选行程编码(RLE)。写出一个 TGA 几乎没有开销,所以游戏引擎用它保存截图,3D 软件也把它作为渲染输出格式:Blender 的输出文件格式中同时列有 Targa 和 Targa Raw。
文件一旦离开本机,这种简单就成了问题。Windows 照片、macOS 预览和手机对 TGA 的支持参差不齐,浏览器、Discord、Reddit、邮件客户端和在线打印服务则完全无法显示。一个装满 TGA 截图的文件夹也很占空间:除了简单的行程编码外没有任何压缩,每张全高清画面都有好几 MB。
TGA转JPG后的文件大小参考
TGA 截图
6.2 MB
1920 × 1080 · 24 位,未压缩
JPG 副本
≈ 0.6 MB
同一帧画面 · 质量 90,典型结果
TGA
Truevision TGA(Targa)
TGA 又称 Targa,由 Truevision 于 1984 年为其显卡创建。它以未压缩或无损游程编码的方式保存位图图像,并支持 8 位 Alpha 通道。结构简单,使它长期受游戏贴图、3D 渲染和视频图形青睐。与 PNG 相比文件较大,浏览器和手机也无法显示 TGA。大多数图像编辑器、游戏引擎和 3D 程序都能读取。
- 压缩方式
- 无损
- 透明度
- 支持
- 动画
- 不支持
- 发布年份
- 1984 · Truevision
JPG
JPEG 图像
JPEG(或 JPG)是使用最广泛的照片格式,由联合图像专家组于 1992 年标准化。它采用有损压缩,丢弃肉眼不易察觉的细节,使照片小到适合网页、邮件和手机存储。它能很好地处理平滑渐变和自然场景,但锐利的文字、线条图和纯色区域会出现明显的块状或模糊伪影。JPEG 不支持透明和动画,每次重新保存都会再损失一点画质。所有浏览器、手机、相机和图片编辑器都能打开。
- 压缩方式
- 有损
- 透明度
- 不支持
- 动画
- 不支持
- 发布年份
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
人们把 TGA 转成 JPG,是为了让体积庞大的游戏截图和渲染帧变小,便于发布、发邮件或打印,而这些场景并不需要 Alpha 通道和无损像素。
将TGA的Alpha通道合并到JPG背景上
32 位 TGA 在颜色之外还带有 8 位 Alpha 通道。在游戏截图中它通常没有意义,往往完全不透明,或充满帧缓冲区遗留的数值,合并后肉眼看不出任何变化。在背景透明的渲染图中,Alpha 标记了抠出的物体,转换器会把它合成到你在透明区域中设置的颜色上。柔和的边缘会与该颜色融合,所以请让它与图片将要放置的页面、幻灯片或打印品相匹配。
有些软件按自下而上的顺序保存 Targa 文件,有些则自上而下,文件头中有一个标志位说明是哪种。转换器会读取该标志,因此 JPG 在任何查看器中打开时方向都是正的。尺寸会完全保留;如果论坛或聊天应用限制了尺寸,可使用调整输出图片尺寸,例如把 4K 截图的最长边设为 1920 px。
如果用于打印或作品集,请以质量 95 转换,并保留 TGA 文件作为母版。若上传表单限制了文件大小,需要进一步缩小 JPG,可以事后再用将 JPEG 压缩到 200 KB处理。
Tip要渲染序列帧用于视频剪辑?剪辑时请使用 TGA 或 PNG,只把 JPG 用作审阅副本;每经过一次 JPG 处理,都会再叠加一次压缩损失。
TGA转JPG常见问题
为什么游戏把截图保存成TGA格式?
许多引擎会输出 Targa,因为它保存起来非常简单,不会拖慢帧率:像素几乎按内存中的样子直接写入磁盘。Source 引擎游戏就是一个典型例子,其中 screenshot 控制台命令会写出 .tga,而 jpeg 命令会写出 .jpg。
TGA截图转JPG后能小多少?
通常只有原文件的十分之一左右,甚至更小。一张未压缩的 1920 × 1080 24 位 TGA,仅按计算就略大于 6.2 MB,而同一帧画面保存为质量 90 的 JPG,通常不到 1 MB,具体取决于画面细节。
渲染图是透明背景,转成JPG后会显示什么?
使用在透明区域中设置的颜色,默认为白色。你可以选择黑色或自定义十六进制颜色,使其与图片所在的页面或幻灯片相匹配;若想保留 Alpha 通道,请使用 TGA 转 PNG。
TGA转JPG会降低画质吗?
JPG 是有损格式,所以结果与原图并非逐像素一致。在质量 90 下,游戏画面或渲染图在正常尺寸下看起来没有差别;细小的 HUD 文字和像素画最先显现差异,这类图片请把音质调到 95。
能一次性转换带编号的渲染序列吗?
可以,每批 20 帧。文件会保留原名,frame_0001.tga 会变成 frame_0001.jpg,顺序保持不变,方便导入剪辑软件或做幻灯片。