MP3转Opus在线转换
Opus是WebRTC通话和大多数语音消息采用的编解码器,在MP3已难以应付的码率下,依然能让音乐和人声保持清晰。在这里把MP3转成Opus,可为网页、机器人或大型有声内容存档减小文件体积。
音频转换器
或将MP3, WAV, M4A … 文件拖放到此处 ·
单个文件最大 95 MB· 最多 20 个文件· 30 分钟后删除
文件在我们的服务器上处理,并在 30 分钟后删除。
恒定比特率(CBR)文件大小可预测,所有播放器都支持。可变比特率(VBR)把数据用在音乐需要的地方,同等音质下通常更小。
除非设备有要求,否则保持原采样率。44.1 kHz 是 CD 标准,48 kHz 是视频标准,8 kHz 用于电话系统和 AMR。
单声道可使无损文件的大小减半,用于语音录音完全没问题。
16 位是 CD 音质。24 位为编辑和母带处理保留余量;把 16 位源文件转为更高位深并不会增加细节。
可选。填写秒数(如 75)或分:秒(1:15)。留空则从头开始。
可选。格式与开始时间相同。留空则保留到结尾。
使用方法
- 1
添加MP3文件
最多选择 20 个 MP3 文件,每个不超过 95 MB:歌曲、播客节目、讲座录音或音效均可。
- 2
选择码率
比特率默认为 96 kbps 的可变比特率(VBR)模式,这是 Opus 最自然的设置。语音可用 64 kbps;如果 MP3 本身是 256 kbps 或更高,可选 128 kbps。
- 3
转换为Opus
点击转换为 Opus,然后下载 .opus 文件,可直接用于
<audio>标签、机器人或存档。
要把 MP3 转成 Opus,上传文件后点击转换为 Opus 即可。在默认的 96 kbps VBR 下,一般 192 kbps 的 MP3 会缩小到约一半大小,音乐和语音听起来与原文件几乎无法分辨。
为什么要把MP3转成Opus
Opus 专为互联网上的实时语音和音乐而设计,融合了 Skype 的 SILK 语音编码和 Xiph.Org 的 CELT 音乐编码。编码器会随信号变化在两种技术之间切换,因此播客、电话通话和流行歌曲都能处理得同样出色,在 MP3 开始发闷、发飘的低比特率下依然清晰。
当带宽或存储需要花钱时,它就是实用之选:网页应用的背景音乐、聊天机器人发送的音频片段、手机里存放的数百小时讲座。Discord、WhatsApp 和所有 WebRTC 视频通话内部都在使用 Opus。如果文件是发给人而不是程序,对旧播放器来说 MP3 或 MP3转AAC 仍是更稳妥的格式。
MP3转Opus:每小时音频的存储占用
- 320 kbps 的 MP3144 MB
- 192 kbps 的 MP386 MB
- 128 kbps 的 Opus58 MB
- 96 kbps 的 Opus43 MB
- 64 kbps 的 Opus29 MB
从IETF草案到网页默认的语音编解码器
2012
RFC 6716
IETF 将 Opus 作为标准发布,比特率范围为 6 至 510 kbps。
2016
RFC 7845
规定了 Ogg 封装方式,也就是你在这里下载的 .opus 文件的格式。
2016
RFC 7874
WebRTC 要求所有合规的浏览器和应用必须支持 Opus。
2017
MP3 专利到期
MP3 也已免专利费,因此现在的选择取决于体积和兼容性。
| MP3 | Opus | Ogg Vorbis | |
|---|---|---|---|
| 首次发布 | 1993 | 2012 | 2002 |
| 比特率范围 | 8–320 kbps | 6–510 kbps | 约 45–500 kbps |
| 现已免专利费 | yes | yes | yes |
| 可在 Chrome、Firefox 和 Edge 中播放 | yes | yes | yes |
| WebRTC 强制要求 | no | yes | no |
| 车载音响和旧播放器 | 几乎全部支持 | 很少支持 | 部分支持 |
MP3与Opus规格对比
MP3
MP3 音频
MP3(MPEG-1 Audio Layer III)是一种有损音频格式,主要由弗劳恩霍夫研究所开发,并于 1993 年被 MPEG 标准化。它去除耳朵不易察觉的声音,在 128–320 kbps 下可将音乐压缩到约 CD 大小的十分之一。所有专利均已到期,所有手机、车载音响、浏览器和媒体播放器都支持它。低码率下音质损失明显,反复重新编码还会累积。
- 压缩方式
- 有损
- 透明度
- –
- 动画
- –
- 发布年份
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OPUS
Opus 音频
Opus 是 IETF 于 2012 年标准化的开放、免版税有损音频编解码器。它可以从低码率语音一直适应到全频带音乐,并且延迟极低,因此 WhatsApp 语音消息、Discord、Zoom、WebRTC 和 YouTube 都在使用。在相同码率下,它通常优于 MP3 和 AAC。许多较旧的播放器、车载音响和编辑器无法打开 .opus 文件。
- 压缩方式
- 有损
- 透明度
- –
- 动画
- –
- 发布年份
- 2012 · IETF (Xiph.Org, Skype, Mozilla)
大多数音频本来就是 MP3 格式,而网页应用、语音机器人和注重空间的存档更青睐 Opus,因为它能用约一半的比特率保存同样的音乐或语音;转换是用通用的播放兼容性换取小得多的文件。
MP3转Opus常见问题
Safari和iPhone能播放.opus文件吗?
苹果平台对 Opus 的支持比其他平台晚,目前仍取决于系统版本和容器格式。Chrome、Firefox 和 Edge 在所有系统上都能播放 Ogg Opus。如果网页必须在所有设备上正常播放,请在第二个 <source> 元素中保留 MP3 或 AAC 作为备用。
有声书或讲座录音该用多少Opus码率?
语音正是 Opus 最擅长的领域。单声道 32 至 48 kbps 就足以让人声清晰,不过这里可选的最低比特率是 64 kbps,用于语音绰绰有余。只有一位说话人时,把声道设为单声道,可以把全部比特分配给这一个声道。
为什么转换后的Opus文件和MP3差不多大?
很可能是你保留了与 MP3 相近的比特率。只有把 Opus 的比特率设得更低,才能节省空间:192 kbps 的 MP3 用 96 kbps 转换,体积约为原来的一半。编码 Opus 时比特率高于源 MP3 没有任何好处。
MP3转Opus会造成二次有损压缩吗?
会有一点损失,和所有有损到有损的转换一样,不过在 96 kbps 或更高时很难听出来。Opus 还会把音频重采样为 48 kHz(它的内部采样率),这不会有影响。如果你有 WAV 或 FLAC 原始文件,建议直接用它们编码 Opus。
Opus和OGG是一回事吗?
Ogg 是容器,Opus 是可以放进其中的一种编码,较早的 Vorbis 也是如此。扩展名为 .opus 的文件就是封装了 Opus 音频的 Ogg 文件。游戏引擎和模组工具要求的 .ogg 通常指 Vorbis,可以用 MP3转OGG 生成。
- Opus转MP3将.opus语音消息、通话录音和网页音频转换为MP3,可在车载音响、旧手机和剪辑软件中播放。最多20个文件,无需注册。
- MP3转OGG在线转换将MP3音乐和音效转换为Ogg Vorbis,适用于Godot、Unity、RPG Maker、Minecraft资源包和HTML5游戏。每批最多20个文件,免费在线转换。
- MP3转AAC转换器把MP3转换为AAC(.aac),适用于车载音响、播出软件及要求AAC格式的上传表单。码率可选64–320 kbps,支持CBR或VBR,一次最多20个文件。
- Opus转WAV转换器将.opus语音消息、通话录音和浏览器音频解码为WAV,便于剪辑、语音转文字和归档。默认48 kHz,每批20个文件。
- MP3转M4A转换器将MP3歌曲、讲座和录音转换为M4A(AAC),适配苹果应用、上传表单,或得到更小的文件。可选择码率,保留标签和封面。
- MP3转AMR转换器在线将MP3转换为AMR,适用于老人机、彩信和电话系统测试。单声道8 kHz语音音频,每分钟约90 KB,支持剪切和音量均衡。