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M4A转OGG转换器

苹果应用把音频保存为M4A,而不少维基站点、游戏引擎和开源工具并不接受这种格式。在这里把文件转换为Ogg Vorbis,并选择适合语音或音乐的码率。

音频转换器

或将MP3, WAV, M4A … 文件拖放到此处 ·

单个文件最大 95 MB· 最多 20 个文件· 30 分钟后删除

输出

文件在我们的服务器上处理,并在 30 分钟后删除。

使用方法

  1. 1

    添加M4A文件

    上传语音备忘录、GarageBand 导出文件或 iTunes 音乐,最多 20 个文件,每个不超过 95 MB。

  2. 2

    设置码率

    比特率默认为 160 kbps,比特率模式为可变(VBR)。语音可降到 64 或 96 kbps,计划后期编辑的音乐可提高到 192 kbps。

  3. 3

    转换为OGG

    点击转换为 OGG,下载结果,再上传到需要 .ogg 的地方。

要将 M4A 转换为 OGG,上传文件并点击转换为 OGG:其中的 AAC 音频会被解码并重新编码为 Ogg Vorbis,这是 Wikimedia Commons、Godot 和 Minecraft 资源包所采用的开放格式。

哪些地方不接受M4A文件

M4A 是一种 MPEG-4 容器,里面通常是 AAC 音频。iPhone 语音备忘录、GarageBand 和 Logic 导出 AAC 时生成的文件,以及 iTunes Store 出售的音乐都是这种格式。在苹果自家的应用里它随处可播,但在这些应用之外,不少常用平台并不接受它。

维基百科背后的媒体库 Wikimedia Commons 不允许上传 M4A 或 AAC;音频方面它接受 Ogg Vorbis、Opus、FLAC、WAV 和 MP3。Godot 可导入 Ogg Vorbis、MP3 和 WAV,不支持 AAC。Minecraft Java 版只能播放 .ogg 格式的自定义资源包音效。这些情况的解决办法都是同一种转换,真正要决定的只有比特率。

M4A转OGG:语音和音乐该用多少码率

  1. 64 kbps

    单声道的语音备忘录、讲座和访谈

  2. 96 kbps

    立体声语音、播客、环境音

  3. 160 kbps

    来自 256 kbps 及以下 M4A 的音乐

  4. 192 kbps

    需要编辑、循环或混音的音乐

  5. 320 kbps

    文件更大,而 AAC 来源听不出提升

M4A转成OGG后有哪些变化

转换前须知

  • AAC 音频会先解码再编码为 Vorbis,相当于第二次有损压缩
  • OGG 比特率低于 M4A 本身的比特率会产生明显的失真
  • 开启保留标签和封面后,标题、艺术家和专辑标签会作为 Vorbis 注释保留
  • 封面可能不显示,因为许多播放器会忽略 Ogg 文件中存储的图片
  • 封装在 .m4a 中的 Apple Lossless 音频也可以转换,而且是最好的起点
  • 语音录音只需要一个声道,请将声道设为单声道

Vorbis 由 Xiph.Org 基金会开发,作为 MP3 和 AAC 的无专利替代方案,其 1.0 规范于 2002 年定稿。这段授权历史正是许多开源项目都采用它的原因。64 kbps 的单声道语音备忘录每分钟约 0.5 MB,小到可以直接上传到维基站点或放进游戏的对白文件夹。

需要反方向转换?iPhone 上的“音乐”应用仍然无法导入 .ogg 文件,所以当音频要回到苹果设备时,请使用 OGG 转 MP3。其他所有输出格式,从 FLAC 到 iPhone 铃声,都在音频格式转换里。

M4A与OGG:封装格式和编码对比

M4A

MPEG-4 音频(M4A)

M4A 是仅含音频的 MPEG-4 文件,因 Apple 的 iTunes 而普及。它通常包含有损的 AAC 音频,也可以保存无损的 ALAC。在相同码率下,M4A 中的 AAC 通常比 MP3 音质更好,该格式用于 iPhone 语音备忘录、Apple Music 下载和许多播客。大多数现代设备都能播放 M4A,但一些旧播放器、车载音响和网页工具只接受 MP3。

压缩方式
有损或无损
透明度
–
动画
–
发布年份
Apple / MPEG
M4A 转换器

OGG

Ogg Vorbis 音频

OGG 文件使用 Xiph.Org 基金会的 Ogg 容器,最常搭配有损的 Vorbis 编解码器,有时也搭配 Opus 或 FLAC。Vorbis 开放且免版税,在相近码率下音质与 MP3 相当或更好。它广泛用于游戏音频、开源软件和一些流媒体服务。较旧的 iPhone、部分车载音响和许多编辑器不支持 OGG。

压缩方式
有损
透明度
–
动画
–
发布年份
Xiph.Org Foundation
OGG 转换器

M4A 是苹果录音和音乐应用生成的格式,但维基站点、开源游戏引擎和 Mod 工具都围绕免版税的 Ogg Vorbis 构建,所以在 iPhone 或 Mac 上录制的音频需要先转换格式,这些项目才会接受。

M4A转OGG常见问题

转换后的语音备忘录能直接上传到维基共享资源吗?

就文件格式而言,可以。语音备忘录保存为 .m4a,而 Commons 不接受这种格式,Ogg Vorbis 则是它支持的格式之一。不过 Commons 对每个上传文件仍有自己的授权和教育价值要求。

同等音质下,OGG比M4A文件更小吗?

大致相同。Vorbis 和 AAC 属于同一代编解码器,在中高比特率下表现相近,所以文件大小取决于你选择的比特率,而不是格式。在 160 kbps 下,每分钟音频约 1.2 MB,两者一样。

M4A转OGG会损失多少音质?

会有一点,因为两种格式都是有损的,音频会被压缩两次。在 160 kbps 或更高时,大多数人听音乐时察觉不到。如果你还留有 GarageBand 或 Logic 导出的 WAV 或 AIFF 文件,建议转换那个文件,这样只会有一次损失。

从iTunes Store购买的M4A歌曲能转换吗?

商店在 2009 年取消拷贝保护后售出的歌曲是 256 kbps 无 DRM 的 AAC,可以正常转换。更早的受 FairPlay 保护的购买内容,以及通过 Apple Music 订阅下载的曲目都是加密的,任何转换器都无法解码。

OGG应该选Opus还是Vorbis编码?

Opus 在语音和低比特率下效率更高,它同样封装在 Ogg 容器中,扩展名通常是 .opus。如果目标平台接受,请在转换为中选择 Opus。Wikimedia Commons 接受,但大多数游戏引擎和 Mod 工具需要 .ogg 文件中的 Vorbis。