UltKit

EXR'yi PNG'ye Dönüştürme

OpenEXR render'ınızı her tarayıcının, mesajlaşma uygulamasının ve sunumun gösterebileceği bir PNG'ye dönüştürün. Float görüntü, alfa kanalıyla birlikte standart 8 bit renge indirilir; müşteri önizlemesi veya portfolyo için hazır olur.

Resim Dönüştürücü

veya JPG, JPEG, JPE … dosyaları buraya bırakın ·

Dosya başına en fazla 95 MB· En fazla 20 dosya· 30 dakika sonra silinir

Çıktı

Dosyalar sunucularımızda işlenir ve 30 dakika sonra silinir.

Bu aracı nasıl kullanırsınız

  1. 1

    .exr render'larını yükleyin

    Blender, Houdini, Maya veya Nuke'tan gelen tek katmanlı ya da çok katmanlı EXR dosyaları. Her seferde en fazla 20 dosya, her biri en çok 95 MB.

  2. 2

    PNG biçimine Dönüştür düğmesine basın

    Ana RGBA görüntü okunur, doğrusal ışıktan ekran rengine dönüştürülür ve 8 bit PNG olarak yazılır.

  3. 3

    Kendi görüntüleyicinizle karşılaştırın

    PNG'yi render penceresinin yanında açın. Görünüm farklıysa aşağıdaki görünüm dönüşümü notu nedenini açıklar.

EXR ışığı kayan noktalı sayılar olarak saklar; PNG ise kanal başına 256 seviye saklar. Dönüştürme biri diğerine eşler ve yalnızca beauty görüntüsünü ile alfayı korur, başka bir şeyi değil.

Blender ve VFX render'ları için EXR'den PNG'ye

Industrial Light & Magic, OpenEXR'yi kendi film iş akışı için geliştirdi ve 2003'te açık kaynak olarak yayımladı. 16 bit half-float türü, bir pikselin beyazdan çok daha parlak olmasına izin verir; kompozitörlerin parlama eklemek, pozlamayı değiştirmek veya bir sahneyi bantlanma olmadan renklendirmek için ihtiyaç duyduğu şey budur. Biçim artık Academy Software Foundation çatısı altında sürdürülüyor ve Blender, Houdini, Maya, Nuke ile After Effects hepsi bu biçimde yazabiliyor.

Bu esneklik, bir .exr dosyasının tarayıcıda, telefon galerisinde, Slack'te veya Google Slides'ta açılmamasının da nedenidir. Bir müşteri bir kareyi görmek istediğinde, bir öğretmen ders ödevi için sabit bir görüntü istediğinde ya da ArtStation'a portföy görseli gerektiğinde render sıradan bir resme dönüşmelidir. Genelde tercih PNG'dir: kayıpsızdır, render şeffafsa şeffaflığı korur ve her yerde okunur.

Doğrusal float ışıktan 8 bit PNG'ye

  1. Beauty katmanını oku

    EXR'nin ana RGBA görüntüsü çözülür; float değerler 1,0'ın çok üzerine çıkabilir.

  2. Ekran rengine eşle

    Doğrusal ışık sRGB'ye dönüştürülür; beyazı aşan değerler sıkıştırılır veya kırpılır.

  3. 8 bit PNG yaz

    Alfa dahil her kanal 0–255 aralığına gelir ve kayıpsız sıkıştırılır.

Hangi EXR kanalları ve AOV'ler PNG'ye aktarılır

from ↓ · to →PNGJPG
RGB beautyRGB beauty to PNG: yesRGB beauty to JPG: yes
AlphaAlpha to PNG: yes– Alpha to JPG: no
Derinlik (Z)– Derinlik (Z) to PNG: no– Derinlik (Z) to JPG: no
Normal– Normal to PNG: no– Normal to JPG: no
Cryptomatte– Cryptomatte to PNG: no– Cryptomatte to JPG: no
Ek görünüm katmanları– Ek görünüm katmanları to PNG: no– Ek görünüm katmanları to JPG: no
supported not offeredJPG'de alfa kanalı yoktur; şeffaf alanlar bir arka plan rengiyle doldurulur.

EXR

OpenEXR

OpenEXR, Industrial Light & Magic'in geliştirdiği ve 2003'te açık kaynak olarak yayımlanan yüksek dinamik aralıklı bir görüntü biçimidir. 16 bit yarım kayan noktalı veya 32 bit kayan noktalı kanalları saklar; böylece çok parlak vurgular ve derin gölgeler düzenleme sırasında kırpılmadan korunur. Birçok adlandırılmış kanalı, katmanı ve kayıpsız veya kayıplı sıkıştırmayı destekler; görsel efekt, kompozisyon ve 3B render işlerinde standarttır. Dosyalar büyüktür ve sıradan görüntüleyiciler ile tarayıcılar bunları doğru gösteremez.

Sıkıştırma
Kayıplı veya kayıpsız
Saydamlık
Evet
Animasyon
Hayır
Çıkış yılı
2003 · Industrial Light & Magic
EXR dönüştürücü

PNG

Portable Network Graphics

PNG, 1996'da PNG Development Group tarafından yayımlanan ve sonradan W3C ile ISO tarafından standartlaştırılan kayıpsız bir raster biçimdir. Her pikseli aynen korur, tam alfa saydamlığını destekler; metni, keskin kenarları ve düz renkleri bozulma olmadan işler. Bu kesinlik onu ekran görüntüleri, logolar, simgeler ve arayüz grafikleri için ideal kılar. Bedeli boyuttur: PNG olarak kaydedilen fotoğraflar, aynı fotoğrafın JPEG veya WebP hâlinden çoğunlukla birkaç kat büyüktür. Tüm tarayıcılar, işletim sistemleri ve düzenleyiciler PNG dosyalarını açar.

Sıkıştırma
Kayıpsız
Saydamlık
Evet
Animasyon
Hayır
Çıkış yılı
1996 · PNG Development Group
PNG dönüştürücü

EXR'den PNG'ye dönüştürme, bir 3D veya VFX işinin son adımıdır: sanatçılar kompozisyon için float ana dosyayı saklar; OpenEXR okuyamayan müşterilere, portföy sitelerine ve sohbet uygulamalarına PNG verir.

EXR dosyasını saklayın

PNG bir teslim kopyasıdır. Vurgular beyaza kırpılıp geçişler atıldıktan sonra sahneyi bundan yeniden renklendiremezsiniz. EXR'yi PNG'nin yanında arşivleyin; bunun da önizlemesine ihtiyaç duyarsanız radiance HDR ortam haritasını HDR'den JPG'ye aracıyla gönderin.

OpenEXR'yi PNG'ye dönüştürme hakkında sorular

PNG neden Blender'ın render penceresinden farklı görünüyor?

Blender, renderları bir görünüm dönüşümü üzerinden gösterir: Blender 4.0'dan beri varsayılan AgX, öncesinde Filmic; ayrıca belirlediğiniz Look ve pozlama da uygulanır. EXR dosyaları bu dönüşüm olmadan, ham sahne-doğrusal veri olarak kaydedilir; bu yüzden Blender dışındaki bir dönüştürücü bunu bilemez. Birebir aynı sonuç için PNG'yi doğrudan Blender'dan kaydedin.

PNG, EXR'nin HDR aralığını taşıyabilir mi?

Hayır. 8 bit PNG'de siyahtan ekran beyazına kadar kanal başına 256 seviye vardır; yarım duyarlıklı (half-float) bir EXR ise 65.504'e kadar değer saklayabilir. Beyazdan daha parlak vurgular sıkıştırılır veya kırpılır; bu yüzden sonraki renk düzenlemeleri için ana dosya olarak EXR'yi saklayın.

Derinlik, normal ve Cryptomatte geçişlerine ne olur?

Dışarıda bırakılır. PNG tek bir RGB görüntü ve bir alfa kanalı taşır; bu yüzden yalnızca ana beauty katmanı dönüştürülür. Derinlik veya normal geçişine bakmak için onu Blender'ın compositor'ında ayrı bir dosyaya yazın ve o dosyayı dönüştürün.

Render'ımın şeffaf arka planı korunuyor mu?

Evet. Render şeffaf film ile alındıysa EXR'de alfa kanalı bulunur ve PNG bunu korur; nesne editörlerde dama deseni üzerinde, web'de ise sayfa arka planının üzerinde görünür.

Çok katmanlı EXR dosyam 95 MB'tan büyük. Ne yapabilirim?

Dosyayı Blender veya Nuke'ta yalnızca birleşik katmanla ya da DWAA sıkıştırmasıyla yeniden kaydedin; DWAA kayıplıdır ama ZIP veya PIZ'den çok daha küçüktür. 1920 × 1080 boyutunda tek bir beauty katmanı genellikle sınırın hayli altında kalır.

Render paylaşmak için PNG mi, JPG mi daha iyi?

Render şeffaflık veya keskin, arayüz benzeri kenarlar içeriyorsa PNG; e-postaya ya da boyut sınırı olan bir sohbete gidecek tam kare bir görüntüyse JPG seçin. JPG ve PNG karşılaştırmamız bu ödünleşimi ayrıntılı anlatır.