UltKit

Konvertera MP3 till OGG

Spelmotorer, moddverktyg och projekt med öppen källkod kräver ofta Ogg Vorbis i stället för MP3. Konvertera dina spår och ljudeffekter här och lägg .ogg-filerna direkt i projektets ljudmapp.

Ljudkonverterare

eller släpp MP3, WAV, M4A …-filer här ·

Max 95 MB per fil· Upp till 20 filer· Raderas efter 30 minuter

Utdata

Filerna bearbetas på våra servrar och raderas efter 30 minuter.

Så använder du verktyget

  1. 1

    Välj dina MP3-filer

    Lägg till musik, ljudmiljöer eller ljudeffekter som .mp3, upp till 20 filer per omgång och 95 MB per fil.

  2. 2

    Behåll VBR på 192 kbps

    Bithastighetsläge är Variabel (VBR) på cirka 192 kbps, vilket är det naturliga läget för Vorbis. Sänk till 128 kbps för bakgrundsljud eller korta effekter.

  3. 3

    Konvertera till OGG

    Tryck på Konvertera till OGG och ladda ner ZIP-filen. Packa upp den i projektets ljud- eller sounds-mapp och importera på nytt.

Svar

Hur konverterar jag MP3 till OGG för ett spelprojekt?

Ladda upp MP3-filerna, låt Konvertera till stå kvar på OGG med VBR runt 192 kbps och tryck på Konvertera till OGG. Resultatet är Ogg Vorbis, som Godot, Unity och RPG Maker importerar direkt.

Därför föredrar spelmotorer OGG framför MP3

I många år innebar det att betala patentavgifter att leverera MP3-avkodning i en produkt. Ogg Vorbis krävde det inte, så spelstudior, motorutvecklare och open source-projekt standardiserade tidigt på det, och vanan har hållit i sig. Idag förutsätter många resurskedjor, mallar och guider fortfarande .ogg för musik och längre ljud, och några verktyg accepterar inget annat.

Det finns också praktiska skäl. Vorbis packar ljud bra med variabel bithastighet och loopar rent, eftersom det inte lägger till den kodarfördröjning som MP3 lägger in i början av varje fil. Firefox och Chrome spelar Ogg Vorbis direkt i ett <audio>-element, vilket gjorde det till ett etablerat val för HTML5-spel, ofta med MP3 som reserv för webbläsare som saknar stöd.

Ljudpaket som köpts eller laddats ner som MP3 är där konverteringen kommer in. Konvertera dem i en omgång här, packa upp resultatet i projektet så importerar spelmotorn dem utan insticksprogram. Den omvända sidan, OGG till MP3, gör om spelljud till något som vilken telefon som helst kan spela upp.

Konvertera MP3 till OGG för Godot, Unity och andra verktyg

Vad populära motorer och spel förväntar sig
OrganisationKravKälla
Godot Engine 4Importerar WAV, Ogg Vorbis och MP3; dokumentationen föreslår Ogg Vorbis för musik och WAV för korta effektergodotengine.org
UnityImporterar .ogg, .mp3, .wav och .aif och komprimerar sedan om per plattform vid importunity.com
RPG Maker MZMusik- och ljudfiler i projektets ljudmappar är .oggrpgmakerweb.com
Minecraft Java EditionLjud i resurspaket måste vara Ogg Vorbisminecraft.net

Checklista innan du importerar OGG-filerna

  • Filnamnen är i gemener utan mellanslag, vilket undviker sökvägsproblem på Linux och webbservrar
  • Positionsbundna ljudeffekter är mono; musik och ljudmiljöer kan förbli stereo
  • Samplingsfrekvensen stämmer med resten av projektet, oftast 44,1 eller 48 kHz
  • Loopar är trimmade så att ingen tystnad finns kvar i början eller slutet
  • Ljudstyrkan är jämn mellan spåren; Normalise volume hjälper med blandade källor
  • De ursprungliga MP3-filerna sparas, ifall du behöver konvertera igen med en annan bithastighet

MP3 eller OGG: formatdetaljer

MP3

MP3-ljud

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) är ett förlustbehäftat ljudformat som till stor del utvecklades vid Fraunhofer-institutet och standardiserades av MPEG 1993. Det tar bort ljud som örat sällan uppfattar och krymper musik till ungefär en tiondel av cd-storleken vid 128–320 kbit/s. Alla patent har gått ut, och varje telefon, bilstereo, webbläsare och mediespelare stöder det. Kvalitetsförlusten hörs vid låg bitrate och ackumuleras vid omkodning.

Komprimering
Förlustfri komprimering saknas
Transparens
–
Animation
–
Introducerades
1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
MP3-omvandlare

OGG

Ogg Vorbis-ljud

OGG-filer använder Ogg-behållaren från Xiph.Org Foundation, oftast med den förlustbehäftade kodeken Vorbis och ibland Opus eller FLAC. Vorbis är öppen och royaltyfri och låter likvärdigt med eller bättre än MP3 vid liknande bitrate. Det används mycket för spelljud, öppen källkod-programvara och vissa streamingtjänster. Äldre iPhone-modeller, vissa bilstereor och många redigeringsprogram stöder inte OGG.

Komprimering
Förlustfri komprimering saknas
Transparens
–
Animation
–
Introducerades
Xiph.Org Foundation
OGG-omvandlare

MP3 är formatet som de flesta musik- och ljudbibliotek laddas ner i, men spelmotorer, resurspaket i Minecraft och många open source-verktyg är byggda kring royaltyfria Ogg Vorbis, så konverteringen är oftast ett projektkrav snarare än en preferens.

Vanliga frågor om MP3 till OGG

Blir kvaliteten sämre när man konverterar MP3 till OGG?

Lite grann, eftersom både MP3 och Vorbis är förlustbehäftade och ljudet kodas en andra gång. Håll bithastigheten på samma nivå som MP3-filens eller högre, så är skillnaden mycket svår att höra. Om du fortfarande har WAV- eller FLAC-mastern, konvertera den i stället med WAV till OGG.

Varför kräver resurspaket i Minecraft OGG?

Minecraft Java Edition läser in sina ljud som Ogg Vorbis-filer, så egen musik eller egna effekter i ett resurspaket måste vara .ogg för att spelas upp. Monofiler behövs för ljud som ska komma från en position i världen; stereo spelas upp utan riktning. Ställ in Kanaler på Mono för dem.

Ska jag välja Ogg Vorbis eller Opus till ett spel?

Kontrollera vad spelmotorn importerar. Godot, Unity och RPG Maker läser alla Ogg Vorbis, vilket är vad den här sidan skapar. Opus är nyare och bättre vid låg bithastighet, men stödet i spelmotorer är mer ojämnt; för röstchatt på webben eller mycket små filer är MP3 till Opus alternativet.

Är Ogg Vorbis gratis att använda i ett kommersiellt spel?

Ja. Xiph.Org släppte Vorbis-specifikationen som public domain och referensbiblioteken under en BSD-liknande licens, så det tillkommer inga royalties när du distribuerar det. MP3:s patent har också gått ut, så licenser avgör inte längre valet mellan dem; det gör motorstöd och filstorlek.

Loopar OGG-filen sömlöst, till skillnad från min MP3?

Ofta bättre. MP3-kodare lägger till ett kort tomrum av tystnad i början och slutet av varje fil, vilket gör att loopar knäpper. Vorbis fyller inte ut på det sättet, så musik och ljudmiljöer som konverterats från MP3 loopar oftast renare, även om tystnad som redan finns i MP3-filen finns kvar. Klipp bort den med Börja vid och Sluta vid vid behov.