UltKit

Konvertera OGG till WAV

Spel, moddar och projekt med öppen källkod levererar sitt ljud som Ogg Vorbis, medan samplers, videoredigerare och sändningsverktyg är byggda kring WAV. Avkoda dina .ogg-filer här, så går de att öppna överallt.

Ljudkonverterare

eller släpp MP3, WAV, M4A …-filer här ·

Max 95 MB per fil· Upp till 20 filer· Raderas efter 30 minuter

Utdata

Filerna bearbetas på våra servrar och raderas efter 30 minuter.

Så använder du verktyget

  1. 1

    Ladda upp OGG-filerna

    Lägg till upp till 20 .ogg-filer på högst 95 MB vardera: spelljud, samplepaket, musik eller inspelningar.

  2. 2

    Välj bitdjup

    Bitdjup är 16 bitar och Samplingsfrekvens behåller källans frekvens. Välj 24 bitar vid tung bearbetning, eller 48 kHz om WAV-filen ska ligga på en videotidslinje.

  3. 3

    Konvertera till WAV

    Tryck på Konvertera till WAV, ladda ner filerna och släpp in dem i din sampler, DAW eller ljudredigerare.

Ladda upp dina .ogg-filer och tryck på Konvertera till WAV: Vorbis-ljudet avkodas till okomprimerad PCM som alla samplers, videoredigerare och DAW:er kan importera, med den samplingsfrekvens som OGG-filen redan har.

Därför behöver OGG-filer konverteras till WAV

Ogg Vorbis blev det komprimerade formatet för spelmotorer, Linux-program och öppna projekt när Xiph.Org Foundation släppte Vorbis 1.0 år 2002 utan patentavgifter. Därför kommer så många .ogg-filer från spel, moddar, fria ljudbibliotek och Wikimedia Commons. Problemen börjar när du vill arbeta med dem, eftersom mycket av den professionella ljud- och videovärlden är byggd kring WAV och AIFF.

Hårdvarusamplers läser vanligtvis bara WAV eller AIFF. Adobe Premiere Pro listar inte Ogg bland sina ljudformat som stöds, och sändningssystem förväntar sig oftast PCM. Att avkoda till WAV är ett enda steg, och det löser problemet för varje verktyg längre fram i kedjan.

Konvertera OGG till WAV: så ändras filstorleken

per minut Ogg Vorbis vid cirka 160 kbit/s
≈1,2 MB
per minut 16-bitars stereo-WAV i 44,1 kHz
10,6 MB
per minut av samma WAV i 24 bitar
15,9 MB
ökning från en typisk OGG till 16-bitars WAV
≈9×

Vem konverterar OGG till WAV?

Spelmoddare

  • Redigera ljud som hämtats från ett spels datamapp
  • Skapa ersättningsmusik till en modd
  • Kontrollera looppunkter sampel för sampel

Producenter

  • Ladda Vorbis-samplepaket i en hårdvarusampler
  • Klippa upp öppet licensierade inspelningar i en DAW
  • Lägga effekter i lager med WAV-baserade bibliotek

Videoredigerare

  • Lägga Creative Commons-musik under en tidslinje
  • Synka effekter i 48 kHz
  • Lämna över PCM-stems till en mixtekniker

Vorbis lagrar inget eget bitdjup, så 16 bitar räcker för nästan alla ändamål. 24 bitar lönar sig bara om du planerar tung bearbetning som tonhöjdsändring eller stora volymhöjningar. En .ogg som innehåller Opus i stället för Vorbis konverteras på samma sätt, och röstmeddelanden från chattappar har en egen sida: Opus till WAV. När redigeringen är klar kodar WAV till OGG tillbaka resultatet till Vorbis för spelet eller projektet.

Ogg Vorbis jämfört med WAV

OGG

Ogg Vorbis-ljud

OGG-filer använder Ogg-behållaren från Xiph.Org Foundation, oftast med den förlustbehäftade kodeken Vorbis och ibland Opus eller FLAC. Vorbis är öppen och royaltyfri och låter likvärdigt med eller bättre än MP3 vid liknande bitrate. Det används mycket för spelljud, öppen källkod-programvara och vissa streamingtjänster. Äldre iPhone-modeller, vissa bilstereor och många redigeringsprogram stöder inte OGG.

Komprimering
Förlustfri komprimering saknas
Transparens
–
Animation
–
Introducerades
Xiph.Org Foundation
OGG-omvandlare

WAV

Waveform Audio File

WAV är en ljudbehållare som skapades av Microsoft och IBM 1991 och som oftast innehåller okomprimerat PCM-ljud. Den bevarar full kvalitet, vilket gör den till standard för inspelning, redigering, ljudeffekter och mastring. En minut stereo i cd-kvalitet tar cirka 10 MB, så filerna är stora. Alla operativsystem, redigeringsprogram och de flesta spelare öppnar WAV, men stödet för metadata är begränsat.

Komprimering
Förlustfri
Transparens
–
Animation
–
Introducerades
1991 · Microsoft and IBM
WAV-omvandlare

OGG är hur spel, moddar och öppen källkod levererar komprimerat ljud, men samplers, videoredigerare och sändningsverktyg är byggda kring PCM, så Vorbis-filer avkodas till WAV en gång innan någon redigerar, klipper eller synkar dem.

Frågor om att konvertera OGG till WAV

Återställs förlorade detaljer när OGG avkodas till WAV?

Nej. Vorbis kastade bort detaljer när OGG-filen skapades, och WAV-filen innehåller exakt det som avkodaren ger. Fördelen är att fortsatta redigeringar och exporter från WAV-filen inte lägger till någon ny komprimeringsförlust.

Varför är ljudeffekterna från mitt spel i mono?

Många spel lagrar effekter som mono eftersom spelmotorn själv placerar dem i 3D-rymden. WAV-filen behåller OGG-filens antal kanaler om du inte ändrar Kanaler. Välj Stereo bara om ett verktyg kräver två kanaler, vilket helt enkelt duplicerar signalen.

Vilken samplingsfrekvens har OGG-filer från spel oftast?

Oftast 44,1 kHz eller 48 kHz, ibland 22,05 kHz för äldre eller mindre effekter. Låt Samplingsfrekvens stå på samma som källan för att behålla den, eller välj projektets frekvens så att redigeraren slipper omsampla vid import.

Går WAV-filen att öppna i Audacity, FL Studio eller Logic Pro?

Ja. PCM-WAV är det enda format som alla DAW:er och ljudredigerare importerar utan insticksprogram, bland annat Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro och Reaper, samt videoredigerare som Premiere Pro och DaVinci Resolve.

Vad är skillnaden mellan .ogg- och .oga-filer?

Xiph.Org rekommenderar .ogg för Ogg Vorbis-ljud och .oga för annat ljud i en Ogg-behållare, till exempel FLAC eller Speex. I praktiken använder många program .ogg för allt. Ljudkonverteraren tar emot båda och avkodar dem till WAV på samma sätt.