Conversor de ícone para servidor Minecraft
Um servidor da Java Edition só mostra uma imagem ao lado do nome na lista multijogador se encontrar um PNG de exatamente 64 × 64 pixels chamado server-icon.png. Envie seu logo aqui e você recebe esse arquivo, quadrado e pronto para colocar no servidor.
Redimensionar imagem
ou solte arquivos JPG, JPEG, JFIF … aqui ·
Até 95 MB por arquivo· Até 20 arquivos· Apagados após 30 minutos
Os arquivos são processados em nossos servidores e apagados após 30 minutos.
Vale quando os dois lados são definidos ou o formato muda. Caber dentro mantém tudo e pode sair menor em um dos lados; cortar para preencher ocupa o quadro exatamente; completar com cor adiciona bordas; esticar distorce.
Qual parte da imagem é mantida no corte. Inteligente mantém a área com mais detalhes, geralmente um rosto ou o objeto principal.
Cor das bordas adicionadas em volta da imagem, por exemplo #FFFFFF para branco.
Pixels por polegada usados para converter cm, mm ou polegadas em pixels, gravados no arquivo. 300 é o padrão para impressão, 200 para a maioria dos formulários online.
Igual à entrada mantém o formato original. Escolha GIF ou WebP para manter uma animação, PNG para transparência.
Vale para JPG, WebP e AVIF. Em fotos, 85 fica idêntico ao original.
A qualidade é reduzida até o arquivo redimensionado ficar com este tamanho ou um pouco abaixo.
Como usar esta ferramenta
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Envie seu logo ou arte
PNG, JPG, WebP, GIF ou um print de celular funcionam. Uma arte quadrada dá o melhor resultado; até 20 imagens de uma vez, com 95 MB cada.
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Mantenha 64 × 64 e corte para preencher
Largura e Altura já estão em 64 px e Ajuste em Cortar para preencher, que apara a imagem não quadrada a partir do centro. Mude a Posição do corte se a parte importante estiver em uma das bordas.
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Redimensione e renomeie
Clique em Redimensionar, baixe o PNG e renomeie para server-icon.png antes de enviá-lo para a pasta do servidor.
Tamanho do ícone de servidor Minecraft: por que exatamente 64 × 64
Quando um cliente atualiza a lista de multijogador, cada servidor responde a um ping de status com o nome, o número de jogadores, o MOTD e o ícone codificado dentro da resposta. O servidor só aceita uma imagem com 64 pixels de largura e 64 de altura. Um PNG de 128 × 128 ou um corte de 64 × 63 é ignorado e o servidor registra um erro, mantendo o ícone cinza padrão.
Por isso apenas renomear não funciona: um avatar do Discord de 512 × 512 salvo como server-icon.png tem o tipo certo, mas o tamanho errado. O conversor redimensiona para os pixels exatos e grava em PNG independentemente do formato de entrada, então um logo em JPG ou um WebP de um site sai pronto para uso.
Ícone de servidor x arquivo de skin: mesmos pixels, funções diferentes
64 × 64 px
server-icon.png
Tamanho exato obrigatório, somente PNG
64 × 64 px
Textura de skin do Java
Mesmos pixels, outro arquivo; não é um ícone
64 × 32 px
Skin antiga (antes da 1.8)
Formato errado para um ícone de servidor
Onde colocar o server-icon.png no seu servidor
Servidor no seu próprio PC
- 01Abra a pasta que contém o .jar do servidor e o server.properties
- 02Copie o server-icon.png para dentro dela
- 03Pare e inicie o servidor
Painel de hospedagem
- 01Pare o servidor no painel
- 02Abra o Gerenciador de Arquivos no nível principal, não dentro de world
- 03Envie o server-icon.png e depois inicie o servidor
VPS Linux
- 01Envie o arquivo para o diretório do servidor por SFTP
- 02Confira se o nome está todo em minúsculas; o Linux diferencia maiúsculas de minúsculas
- 03Reinicie o processo do servidor
No Windows, o Explorador de Arquivos oculta as extensões por padrão, então renomear o download para server-icon.png pode gerar sem aviso server-icon.png.png. Ative Extensões de nomes de arquivos no menu Exibir antes de renomear. A mesma regra de dimensões exatas vale para qualquer outro recurso quadrado; a ferramenta de redimensionar imagem cuida de outros tamanhos, e PNG para ICO cria um ícone do Windows a partir da mesma arte.
Mantenha o desenho simples e marcante: duas cores e uma única forma funcionam bem em 64 pixels sobre o fundo escuro da lista. Contornos finos e letras pequenas desaparecem. O guia para cortar uma imagem em uma proporção mostra como enquadrar o assunto antes de reduzi-lo.
Perguntas sobre o ícone de servidor Minecraft
Por que meu servidor ainda mostra o ícone padrão?
Confira quatro coisas: o arquivo tem exatamente 64 × 64 pixels, é um PNG de verdade, se chama server-icon.png em letras minúsculas e está na mesma pasta que o server.properties. Depois reinicie o servidor, porque o ícone é lido na inicialização, e atualize a lista de multijogador.
O ícone de servidor Minecraft pode ter fundo transparente?
Sim. A lista de servidores exibe a transparência do PNG, então um logo com fundo recortado fica flutuando sobre a lista escura, em vez de aparecer dentro de uma caixa. Envie um PNG que já tenha transparência e o conversor a mantém; um JPG não tem transparência para manter.
Servidores Bedrock usam server-icon.png?
Não. O ícone é um recurso da Java Edition, compatível com vanilla, Spigot, Paper e outros softwares de servidor Java. O Bedrock Dedicated Server e o Realms não leem um ícone de servidor personalizado.
Meu logo é largo. Como encaixá-lo sem cortar o texto?
Em 64 pixels, um texto longo fica ilegível de qualquer forma, então um símbolo ou uma única letra funciona melhor. Se você quer o logo largo inteiro, escolha Completar com cor em Ajuste; as bordas ficam de uma cor sólida que você escolhe. Ou deixe a tela quadrada com espaço transparente em um editor e redimensione aqui depois.
O ícone do servidor pode ser animado?
O Minecraft vanilla lê um único PNG estático. Alguns plugins de servidor alternam entre vários ícones a cada ping para simular animação, mas cada um desses arquivos ainda precisa ser um PNG de 64 × 64, que você pode criar aqui em um único lote.
Um ícone 64 × 64 fica borrado na lista?
Ele continua nítido se a origem era nítida, porque o jogo apenas o escala conforme a escala da sua interface. Logos em pixel art ficam mais definidos quando o original é desenhado em 16, 32 ou 64 pixels, já que esses tamanhos escalam para 64 sem pixels intermediários.