WebM til GIF-konverter
WebM er nettets eget videoformat, men mange steder som viser bilder, spiller det ikke av: e-post, eldre forum, mange wikier og enkelte saksbehandlingssystemer. Når du konverterer et kort WebM-klipp til GIF, blir det et bilde som går i loop overalt der et bilde kan brukes.
Video til GIF
eller slipp MP4, MOV, MKV …-filer her ·
Maks 95 MB per fil· Opptil 20 filer· Slettes etter 30 minutter
Filene behandles på serverne våre og slettes etter 30 minutter.
Sekunder (f.eks. 12,5) eller minutter:sekunder (0:12). GIF-er blir fort store, så hold klippene til noen få sekunder.
Samme format som starttiden. La stå tomt for å bruke hele videoen.
Spill klippet saktere eller raskere. 2× halverer også lengden og filstørrelsen.
Om GIF-en gjentas i det uendelige eller spilles én gang og stopper på siste bilde.
GIF kan ha høyst 256 farger per bilde. Færre farger gir mindre fil, men gir bånddannelse i himmel og hud.
Blander palettfarger i et fint mønster for å skjule bånddannelse. Sierra gir det jevneste resultatet, mens ingen gir minst fil.
Slik bruker du dette verktøyet
- 1
Last opp WebM-filen
Legg til en .webm-fil fra en skjermopptaker, en nettleserutvidelse eller et redigeringsprogram, opptil 95 MB per fil og 20 per runde.
- 2
Velg øyeblikk og størrelse
Skriv inn Start ved og Slutt ved for delen du vil ha. Bredde starter på 480 px og Bildefrekvens på 15 fps; sett én av dem lavere for en lettere fil.
- 3
Trykk Konverter til GIF
Trykk Konverter til GIF, sjekk forhåndsvisningen av løkken, og last ned GIF-en eller hele runden som ZIP.
Hold klippet under cirka seks sekunder, 480 px bredt og 10 til 15 fps, så blir et WebM-skjermopptak vanligvis en GIF på noen få megabyte.
WebM til GIF med VP8-, VP9- og AV1-video
Google kunngjorde WebM i 2010 som et royaltyfritt format for HTML5-video. Beholderen er en delmengde av Matroska, og videoen inni bruker én av tre kodeker: VP8, den opprinnelige; VP9, som kom i 2013 og brukes av de fleste nettleseropptakere og mange nettvideoer; eller AV1, kodeken Alliance for Open Media publiserte i 2018. Lyden er Vorbis eller Opus, og den fjernes fordi GIF ikke har lyd.
Alle tre videokodekene dekodes her, så du trenger ikke sjekke hvilken filen din bruker. Chrome, Edge og Firefox lagrer skjerm- og kameraopptak laget med MediaRecorder API som WebM, og derfor starter så mange feilrapporter og veiledningsklipp i dette formatet.
Det som går tapt, er farger. Hver GIF-ramme kan ha høyst 256 farger, valgt for det klippet, og dithering blander dem i et fint mønster for å etterligne resten. Grensesnitt med flate farger konverteres nesten perfekt; fargeoverganger og videoopptak viser korn eller båndmønster.
WEBM
WebM-video
WebM er et åpent, royaltyfritt videoformat som Google lanserte i 2010 for nettet. Det bygger på Matroska og inneholder VP8-, VP9- eller AV1-video med Vorbis- eller Opus-lyd, og VP9-WebM kan ha en alfakanal for gjennomsiktig video. Nettlesere spiller det av direkte, og skjermopptakere i nettleseren lager ofte WebM. Apple-enheter, videoredigeringsprogrammer og sosiale plattformer har tradisjonelt hatt svakere støtte enn for MP4.
- Komprimering
- Med tap
- Gjennomsiktighet
- Ja
- Animasjon
- –
- Introdusert
- 2010 · Google
GIF
Graphics Interchange Format
GIF ble introdusert av CompuServe i 1987 og er fortsatt det best støttede formatet for korte animasjoner i løkke. Det er tapsfritt, men begrenset til en palett på 256 farger per bilde, så bilder og fargeoverganger får synlige striper og dithering. Det støtter bare av/på-gjennomsiktighet (1 bit), noe som gir hakkete kanter på buede former. Animerte GIF-er er ofte mye større enn det samme klippet som MP4 eller WebP. Alle nettlesere, chat-apper og sosiale plattformer spiller av GIF-er.
- Komprimering
- Tapsfri
- Gjennomsiktighet
- Ja
- Animasjon
- Ja
- Introdusert
- 1987 · CompuServe
WebM-klipp kommer fra nettlesere, skjermopptakere og nettnedlastinger, men e-postklienter, fora og mange dokumentasjonsverktøy godtar bare bilder; en GIF laget av WebM-filen spilles av i alle disse uten avspiller.
Velge bildefrekvens når du konverterer WebM til GIF
- 5 fps
Lysbildefølelse; greit for en markør som beveger seg mellom to tilstander
- 10 fps
Laveste innstilling som fortsatt oppleves som bevegelse
- 15 fps
Jevn rulling og skriving, standard på denne siden
- 24 fps
Filmlignende bevegelse med omtrent dobbel størrelse sammenlignet med 12 fps
- 30 fps
Raske spill og sport; vanligvis for tungt for en GIF
Filstørrelsen vokser omtrent i takt med antall bilder, så å gå fra 15 til 30 fps nesten dobler den. Bredden koster mer: 640 px har nesten dobbelt så mange piksler som 480 px i hver ramme, og 960 px har fire ganger så mange. Et raskt overslag er bredde × høyde × antall bilder, delt på hvor godt LZW klarer å komprimere bildet, noe som er mye for flatt skjerminnhold og lite for kameraopptak.
Hvis resultatet fortsatt er for stort for opplasting i en chat, kan du kjøre det gjennom komprimer GIF for Discord eller korte ned klippet i stedet for å senke Farger først.
GIF, animert WebP eller beholde WebM
Spilles av nesten overalt
Universell støtte, men 256 farger og store filer.
- E-post, fora, wikier, README-filer
- Ingen lyd
- Bare gjennomsiktighet med én farge
Mindre og i full farge
Støttes av Chrome, Edge, Firefox 65 og nyere og Safari 14 og nyere.
- Millioner av farger
- Full alfagjennomsiktighet
- Ikke alle apper eller e-postklienter viser det
Behold videoen
Mange ganger mindre enn en GIF av samme klipp.
- Beholder lyden
- Trenger en videospiller eller video-tag
- Best kvalitet per megabyte
Spørsmål om WebM til GIF
Kan jeg konvertere en gjennomsiktig WebM til en GIF med gjennomsiktig bakgrunn?
Ikke regn med det. WebM med VP8 eller VP9 kan lagre en full alfakanal med myke kanter, mens GIF merker én palettfarge som helt gjennomsiktig og alt annet som solid. Selv når gjennomsiktigheten følger med, blir myke kanter hakkete, så for klistremerker og overlegg er animert WebP eller APNG et bedre mål.
Hvorfor går konverteringen av WebM tregere enn for en MP4 av samme lengde?
AV1 og, i mindre grad, VP9 krever mer prosessering å dekode enn H.264, så hver ramme tar lengre tid før den når GIF-koderen. Et snevert område mellom Start ved og Slutt ved unngår at deler av klippet du ikke trenger blir dekodet.
WebM-filen min er et skjermopptak fra nettleseren. Hvilken bredde bør GIF-en ha?
Skjermopptak er ofte 1920 px brede eller mer, og tekst forblir lesbar når du bare krymper så mye som nødvendig. 640 til 800 px passer for et trinn i en veiledning i dokumentasjon; hvis GIF-en bare skal vise at en knapp trykkes, kan du korte ned klippet og bli på 480 px.
Hvorfor spilles WebM-filen av i en annen hastighet enn GIF-en?
Skjerm- og nettleseropptak har ofte variabel bildefrekvens, så bildene kommer ikke med jevne mellomrom. GIF-en bruker faste steg med Bildefrekvens du velger, noe som jevner ut hullene og kan få et rykkete opptak til å se roligere ut.
Kan jeg gå tilbake fra GIF til WebM senere?
Ja, med GIF til WebM, men fargene og bildene som gikk tapt kommer ikke tilbake. Behold den opprinnelige WebM-filen hvis du kan trenge klippet i full kvalitet igjen.