Penukar PNG ke STL
Jadikan PNG sebagai litofan yang boleh dicetak: panel nipis yang ketebalannya mengikut kecerahan gambar, supaya imej itu kelihatan apabila cahaya disuluh menembusinya.
Penukar Model 3D
atau seret Fail STL, OBJ, MTL … ke sini ·
Maks 95 MB setiap fail· Sehingga 20 fail· Dipadam selepas 30 minit
Fail diproses pada pelayan kami dan dipadam selepas 30 minit.
STL dan OBJ tidak menyimpan unit. Jika sesuatu bahagian kelihatan 10× atau 25.4× terlalu kecil atau besar dalam slicer, unit telah dibaca dengan salah — tetapkan di sini.
Blender, program CAD dan slicer menggunakan Z-atas; glTF, Unity dan kebanyakan enjin permainan menggunakan Y-atas. Tukar jika model terbaring di sisi selepas diimport.
Digunakan semasa menukar pepejal STEP atau IGES kepada mesh. Halus menghasilkan lengkung yang licin tetapi fail lebih besar; kasar mencukupi untuk pratonton pantas.
Hanya digunakan untuk input PNG, JPG atau SVG. Relief menaikkan kawasan gelap; litofan ialah panel nipis yang menunjukkan foto apabila disuluh dari belakang; ekstrusi menjadikan logo atau garis bentuk SVG sebagai bentuk pepejal rata.
Lebar model yang dicetak; ketinggian mengikut nisbah bidang imej.
Ketinggian maksimum yang timbul untuk relief atau litofan, atau ketebalan bentuk ekstrusi. Litofan biasanya menggunakan 2–3 mm.
Plat pepejal di bawah relief supaya cetakan kekal utuh. 0 bermaksud tiada tapak.
Cara menggunakan alat ini
- 1
Muat naik PNG
Tambah satu PNG atau sehingga 20 sekali gus. JPG, BMP dan WebP juga boleh digunakan, tetapi PNG mengekalkan tona licin yang diperlukan oleh litofan.
- 2
Semak saiz panel
Imej dijadikan ditetapkan kepada Litofan, lebar 100 mm, dengan Tinggi / kedalaman 2.4 mm di atas Ketebalan tapak 0.8 mm. Ketinggian mengikut perkadaran gambar.
- 3
Tukar ke STL
Tekan Tukar ke STL. STL binari itu boleh dibuka dalam Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio atau mana-mana slicer lain.
Penukaran PNG ke STL memetakan kecerahan setiap piksel kepada ketebalan: piksel putih menjadi plastik setebal 0.8 mm, piksel hitam 3.2 mm, dan warna kelabu berada di antaranya.
Cara PNG menjadi STL litofan
Litofan berusia hampir dua abad: plak porselin dengan gambar yang diukir sebagai ketebalan berbeza telah dipatenkan di Perancis pada 1827. Pencetak 3D melakukan perkara yang sama dalam plastik. Penukar membaca PNG anda sebagai grid nilai kelabu, menaikkan permukaan di atas grid itu, dan menutupnya dengan belakang dan sisi yang rata supaya slicer menerima panel pepejal yang kedap.
PNG lebih sesuai untuk tugas ini berbanding format foto yang lain. Ia tanpa kehilangan, jadi kecerunan pada wajah atau langit tidak mempunyai blok pemampatan yang akan tercetak sebagai rabung. Spesifikasi asal 1996 juga membenarkan skala kelabu 16-bit, sebab itulah alat rupa bumi mengeksport peta ketinggian sebagai PNG; untuk litofan, kelabu 8-bit yang biasa sudah memberikan langkah yang jauh lebih halus daripada mana-mana lapisan pencetak.
STL, yang ditakrifkan oleh 3D Systems pada 1987, hanya menyimpan segi tiga. Tiada piksel, warna atau unit disertakan, jadi saiz yang anda tetapkan di sini dalam milimeter ialah saiz yang akan dipaparkan slicer, kerana slicer membaca nombor STL sebagai milimeter.
Tetapan litofan PNG ke STL dalam angka
- plastik paling nipis, di mana PNG berwarna putih
- 0.8 mm
- plastik paling tebal, di mana ia berwarna hitam
- 3.2 mm
- tahap kelabu dalam PNG 8-bit
- 256
- ketebalan bagi setiap tahap kelabu pada 2.4 mm
- 0.0094 mm
Sediakan PNG
Potong mengikut subjek, tinggikan kontras sedikit dan kekalkan wajah besar. Butiran kecil di bawah kira-kira 0.4 mm, lebar muncung biasa, tidak akan terhasil.
Pilih lebar panel
100 mm sesuai untuk bingkai meja. Untuk panel lebih besar, tinggikan Lebar model; julat ketebalan kekal sama, jadi imej tidak menjadi lebih gelap.
Sinarkan dari belakang
Panel LED cahaya siang atau lampu suluh telefon di belakang cetakan memaparkan imej; dalam cahaya bilik biasa ia kelihatan seperti jubin putih biasa.
PNG
Portable Network Graphics
PNG ialah format raster lossless yang diterbitkan pada 1996 oleh PNG Development Group dan kemudian dipiawaikan oleh W3C dan ISO. Ia mengekalkan setiap piksel dengan tepat, menyokong lutsinar alfa penuh dan mengendalikan teks, tepi tajam dan warna rata tanpa artifak. Ketepatan itu menjadikannya sesuai untuk tangkapan skrin, logo, ikon dan grafik antara muka. Kekurangannya ialah saiz: foto yang disimpan sebagai PNG selalunya beberapa kali ganda lebih besar daripada foto sama sebagai JPEG atau WebP. Semua pelayar, sistem pengendalian dan penyunting boleh membuka fail PNG.
- Pemampatan
- Lossless (tanpa kehilangan)
- Ketelusan
- Ya
- Animasi
- Tidak
- Diperkenalkan
- 1996 · PNG Development Group
STL
Jaringan STL
STL (stereolithography) ialah format jaringan 3D yang dicipta oleh 3D Systems pada 1987. Ia hanya menerangkan geometri permukaan objek sebagai senarai segi tiga, tanpa warna, bahan, unit atau maklumat adegan. Kesederhanaannya menjadikannya input lalai untuk slicer pencetakan 3D seperti Cura dan PrusaSlicer. Permukaan melengkung dianggarkan dengan banyak segi tiga rata, jadi model licin boleh menghasilkan fail yang sangat besar.
- Pemampatan
- –
- Ketelusan
- –
- Animasi
- Tidak
- Diperkenalkan
- 1987 · 3D Systems
Orang menukar PNG ke STL untuk mencetak gambar sebagai objek fizikal, selalunya litofan berlampu belakang, kerana slicer memerlukan geometri segi tiga manakala PNG hanya menyimpan piksel.
Bentuk relief dan logo daripada PNG
Litofan ialah satu daripada tiga mod di bawah Imej dijadikan. Relief menaikkan bahagian gelap gambar pada tapak pepejal, seperti syiling atau plak timbul, dan dimaksudkan untuk dilihat dalam cahaya pantulan. Bentuk terektrud menjejak garis luar logo atau ikon dan menjadikannya pepejal rata, seperti cara gantungan kunci, papan tanda pintu dan acuan biskut dibuat. Penukar imej ke STL umum bermula dalam mod relief dan menerangkan berapa banyak piksel diperlukan bagi setiap saiz cetakan.
Bilangan piksel paling penting dalam mod terektrud, kerana garis luar raster berbentuk anak tangga. Ikon selebar 200 px yang dibesarkan kepada 100 mm mempunyai anak tangga setengah milimeter di sepanjang setiap lengkung, yang dihasilkan semula dengan setia oleh pencetak. Besarkan PNG atau jejak ke vektor terlebih dahulu; cara menukar PNG ke SVG membincangkan kaedah penjejakan.
Soalan tentang PNG ke STL
Mengapakah litofan daripada JPG kelihatan bertompok-tompok sedangkan PNG kelihatan licin?
Pemampatan JPEG berfungsi dalam blok 8 × 8 piksel dan meninggalkan anak tangga yang samar di antaranya. Pada skrin ia tidak kelihatan, tetapi dalam litofan setiap perbezaan kecerahan menjadi perbezaan ketebalan, jadi blok itu tercetak sebagai grid rabung kecil. PNG tidak mempunyai artifak sedemikian.
Apakah yang perlu saya lakukan dengan latar belakang lutsinar PNG saya?
Isikan dengan warna pepejal sebelum menukar: putih jika kawasan itu perlu bersinar terang dan hitam jika perlu kekal gelap. Piksel lutsinar tidak mempunyai kecerahan sendiri, jadi isian rata menjadikan hasilnya boleh diramal.
Bolehkah PNG berwarna digunakan, atau mesti hitam putih?
Gambar berwarna boleh digunakan. Hanya kecerahan digunakan untuk membina panel, jadi warna dikurangkan kepada tona kelabu terlebih dahulu. Jika dua warna dengan kecerahan serupa bersebelahan, seperti merah dan hijau, kedua-duanya kelihatan hampir sama pada cetakan; meningkatkan kontras dalam editor foto dapat membantu.
Bolehkah saya membuat litofan melengkung untuk lampu?
Penukar ini menghasilkan panel rata. Litofan rata sesuai diletakkan dalam bingkai gambar, di tingkap atau pada kotak lampu LED; teduhan melengkung memerlukan penjana litofan atau perisian CAD yang melengkungkan panel.
Bagaimanakah cara menukar logo PNG menjadi STL pejal?
Tetapkan Imej dijadikan kepada Bentuk terektrud. Garis luar logo menjadi pepejal rata dengan ketebalan mengikut Tinggi / kedalaman, sesuai untuk gantungan kunci dan papan tanda. Jika logo itu juga wujud sebagai fail vektor, SVG ke STL memberikan tepi yang lebih kemas.
Mengapakah bahagian cerah pada litofan saya nipis?
Begitulah cara litofan berfungsi: plastik nipis membenarkan lebih banyak cahaya melaluinya, jadi kawasan cerah mesti nipis dan kawasan gelap tebal. Penukar menyongsangkan imej untuk anda dalam mod ini, jadi biarkan Songsangkan ketinggian dimatikan.