UltKit

PNG STL 변환

PNG를 3D 프린터로 출력할 수 있는 리토판으로 만듭니다. 리토판은 그림의 밝기에 따라 두께가 달라지는 얇은 패널로, 뒤에서 빛을 비추면 이미지가 드러납니다.

3D 모델 변환

또는 STL, OBJ, MTL … 파일을 여기에 끌어다 놓으세요 ·

파일당 최대 95 MB· 최대 20개 파일· 30분 뒤 삭제

출력

파일은 UltKit 서버에서 처리되며 30분 뒤 삭제됩니다.

사용 방법

  1. 1

    PNG 업로드

    PNG를 하나 또는 최대 20개까지 한 번에 추가하십시오. JPG, BMP, WebP도 되지만 리토판에 필요한 매끄러운 톤은 PNG가 가장 잘 유지합니다.

  2. 2

    패널 크기 확인

    이미지 변환 방식은 리토판, 너비 100 mm로 설정되어 있으며, 0.8 mm 바닥 두께 위에 높이 / 깊이 2.4 mm가 더해집니다. 세로 길이는 그림의 비율을 따릅니다.

  3. 3

    STL로 변환

    STL로 변환을 누르십시오. 바이너리 STL은 Cura, PrusaSlicer, Bambu Studio를 비롯한 모든 슬라이서에서 열립니다.

PNG STL 변환은 픽셀마다 밝기를 두께로 바꿉니다. 흰 픽셀은 0.8 mm, 검은 픽셀은 3.2 mm 두께의 플라스틱이 되고 회색은 그 사이에 놓입니다.

PNG가 리토판 STL이 되는 과정

리토판의 역사는 거의 200년에 이릅니다. 그림을 두께 차이로 새긴 도자기 판이 1827년 프랑스에서 특허를 받았습니다. 3D 프린터는 같은 일을 플라스틱으로 합니다. 변환기는 PNG를 회색 값의 격자로 읽고, 그 격자 위로 표면을 올린 뒤 평평한 뒷면과 옆면으로 막아 슬라이서가 속이 꽉 차고 빈틈없는 패널을 받도록 합니다.

이 작업에는 주변의 사진 포맷보다 PNG가 더 잘 맞습니다. 무손실이라 얼굴이나 하늘의 그러데이션에 돌기로 출력될 압축 블록이 없습니다. 1996년의 최초 사양도 16비트 회색조를 허용하기 때문에 지형 도구는 높이 맵을 PNG로 내보냅니다. 리토판에는 익숙한 8비트 회색만으로도 어떤 프린터 레이어보다 훨씬 촘촘한 단계가 나옵니다.

1987년 3D Systems가 정의한 STL은 삼각형 외에는 아무것도 저장하지 않습니다. 픽셀, 색상, 단위가 함께 저장되지 않으며, 슬라이서는 STL의 숫자를 밀리미터로 읽으므로 여기서 밀리미터로 지정한 크기가 슬라이서에 그대로 표시됩니다.

숫자로 보는 PNG STL 리토판 설정

PNG가 흰 곳의 가장 얇은 플라스틱
0.8 mm
검은 곳의 가장 두꺼운 플라스틱
3.2 mm
8비트 PNG의 회색 단계
256
2.4 mm 범위에서 회색 한 단계당 두께
0.0094 mm
  1. PNG 준비

    피사체에 맞춰 자르고, 대비를 조금 높이고, 얼굴은 크게 유지하십시오. 일반적인 노즐 폭인 약 0.4 mm보다 작은 디테일은 표현되지 않습니다.

  2. 패널 너비 선택

    책상용 액자에는 100 mm가 알맞습니다. 더 큰 패널은 모델 너비를 늘리십시오. 두께 범위는 그대로이므로 이미지가 어두워지지 않습니다.

  3. 뒤에서 빛 비추기

    주광색 LED 패널이나 휴대폰 손전등을 출력물 뒤에 두면 이미지가 보입니다. 보통 실내 조명에서는 그냥 흰 타일처럼 보입니다.

PNG

PNG 이미지(Portable Network Graphics)

PNG는 1996년 PNG Development Group이 발표하고 이후 W3C와 ISO가 표준화한 무손실 래스터 형식입니다. 모든 픽셀을 그대로 보존하고, 완전한 알파 투명도를 지원하며, 글자, 날카로운 가장자리, 단색 영역을 아티팩트 없이 표현합니다. 이런 정확성 덕분에 스크린샷, 로고, 아이콘, 인터페이스 그래픽에 이상적입니다. 대신 용량이 문제여서, 사진을 PNG로 저장하면 같은 사진의 JPEG나 WebP보다 몇 배 커지는 경우가 많습니다. 모든 브라우저, 운영 체제, 편집기에서 PNG 파일을 열 수 있습니다.

압축 방식
무손실
투명도
예
애니메이션
아니요
도입 연도
1996 · PNG Development Group
PNG 변환

STL

STL 메시

STL(stereolithography)은 1987년 3D Systems가 만든 3D 메시 형식입니다. 물체의 표면 형상만 삼각형 목록으로 기술하며 색상, 재질, 단위, 장면 정보는 담지 않습니다. 단순하기 때문에 Cura, PrusaSlicer 같은 3D 프린팅 슬라이서의 기본 입력 형식입니다. 곡면을 수많은 평면 삼각형으로 근사하므로 매끄러운 모델은 파일이 매우 커질 수 있습니다.

압축 방식
–
투명도
–
애니메이션
아니요
도입 연도
1987 · 3D Systems
STL 변환

슬라이서는 삼각형 형상이 필요한데 PNG에는 픽셀만 있으므로, 그림을 실물로 출력하려고 PNG를 STL로 변환합니다. 가장 흔한 용도는 뒤에서 빛을 비추는 리토판입니다.

PNG로 만드는 부조와 로고 입체

리토판은 이미지 변환 방식의 세 가지 모드 중 하나입니다. 부조는 동전이나 양각 명판처럼 그림의 어두운 부분을 단단한 바닥 위로 돋우며, 반사광 아래에서 보도록 만든 것입니다. 돌출 도형은 로고나 아이콘의 윤곽을 따라 평평한 입체로 만들며, 키링, 문패, 쿠키 스탬프를 만드는 방식입니다. 일반 이미지 STL 변환은 부조 모드로 시작하며 출력 크기별로 필요한 픽셀 수를 설명합니다.

픽셀 수는 돌출 모드에서 가장 중요합니다. 래스터 윤곽은 계단 모양이기 때문입니다. 너비 200 px 아이콘을 100 mm로 늘리면 모든 곡선에 0.5 mm짜리 계단이 생기고, 프린터는 그 계단을 충실히 재현합니다. 먼저 PNG를 업스케일하거나 벡터로 트레이싱하십시오. 트레이싱 방법은 PNG를 SVG로 변환하는 방법에서 다룹니다.

PNG STL 변환 자주 묻는 질문

JPG로 만든 리토판은 얼룩덜룩한데 PNG는 매끄러운 이유는 무엇입니까?

JPEG 압축은 8 × 8 픽셀 블록 단위로 작동해 블록 사이에 희미한 계단을 남깁니다. 화면에서는 보이지 않지만 리토판에서는 밝기 단계가 모두 두께 단계가 되므로, 블록이 아주 작은 돌기의 격자로 출력됩니다. PNG에는 이런 압축 흔적이 없습니다.

PNG의 투명 배경은 어떻게 처리해야 합니까?

변환하기 전에 단색으로 채우십시오. 그 부분이 밝게 빛나야 하면 흰색, 어둡게 남아야 하면 검은색입니다. 투명 픽셀에는 자체 밝기가 없으므로 단색으로 채워야 결과를 예측할 수 있습니다.

컬러 PNG도 됩니까, 아니면 흑백이어야 합니까?

컬러도 됩니다. 패널은 밝기만으로 만들어지므로 색상은 먼저 회색 톤으로 바뀝니다. 빨강과 초록처럼 밝기가 비슷한 두 색이 나란히 있으면 출력물에서 거의 같아 보이므로, 사진 편집기에서 대비를 높이면 도움이 됩니다.

조명용 곡면 리토판을 만들 수 있습니까?

이 변환기는 평평한 패널을 만듭니다. 평면 리토판은 액자, 창가, LED 라이트 박스에 놓고 씁니다. 곡면 갓이 필요하면 패널을 휘게 만드는 리토판 생성기나 CAD 소프트웨어를 쓰십시오.

PNG 로고를 속이 꽉 찬 STL로 만들려면 어떻게 합니까?

이미지 변환 방식을 돌출 도형으로 설정하십시오. 로고의 윤곽이 높이 / 깊이에 지정한 두께의 평평한 입체가 되어 키링과 간판에 알맞습니다. 로고가 벡터 파일로도 있다면 SVG STL 변환이 더 깔끔한 가장자리를 만듭니다.

리토판의 밝은 부분이 얇은 이유는 무엇입니까?

리토판의 원리가 그렇습니다. 얇은 플라스틱일수록 빛이 많이 통과하므로 밝은 영역은 얇고 어두운 영역은 두꺼워야 합니다. 이 모드에서는 변환기가 이미지를 알아서 반전하므로 높이 반전은 꺼 두십시오.

이미지와 3D 프린팅에 관한 더 읽을거리