GLB í USDZ breytir
Android og vefurinn lesa GLB en AR Quick Look frá Apple les USDZ. Umbreyttu GLB-skránni einu sinni og sama líkanið opnast í AR á iPhone og iPad, með áferðum sínum og í raunstærð.
Umbreyting þrívíddarlíkana
eða slepptu STL, OBJ, MTL … skrár hér ·
Að hámarki 95 MB á skrá· Allt að 20 skrár· Eytt eftir 30 mínútur
Skrár eru unnar á þjónum okkar og eytt eftir 30 mínútur.
STL og OBJ geyma engar einingar. Ef hlutur birtist 10× eða 25,4× of lítill eða stór í sneiðforritinu voru einingarnar lesnar rangt – stilltu þær hér.
Blender, CAD-forrit og sneiðforrit nota Z upp; glTF, Unity og flestar leikjavélar nota Y upp. Skiptu um ef líkanið liggur á hliðinni eftir innflutning.
Notað þegar STEP- eða IGES-föstum hlutum er breytt í net. Fín gefur mjúkar sveigjur en stærri skrár; gróf nægir fyrir skjótan forskoðun.
Aðeins notað fyrir PNG, JPG eða SVG sem inntak. Upphleypt lyftir dökkum svæðum; litófan er þunn plata sem sýnir myndina þegar lýst er í gegnum hana; útpressun breytir lógói eða SVG-útlínum í flatt, fast form.
Breidd prentaða líkansins; hæðin fylgir hlutföllum myndarinnar.
Mesta upphleypta hæð fyrir upphleypt mynstur eða litófan, eða þykkt útpressaðs forms. Litófan notar venjulega 2–3 mm.
Föst plata undir upphleypta mynstrinu svo prentið haldist saman. 0 þýðir enginn grunnur.
Hvernig á að nota tólið
- 1
Hladdu upp GLB-skránni
Veldu allt að 20 .glb skrár, hver að hámarki 95 MB. Í staðinn má þjappa .gltf ásamt skrám þess í ZIP og hlaða því upp.
- 2
Hafðu kveikt á áferðum
Kveikt er á Halda áferðum og efnum og Einingar líkans er áfram m, því bæði GLB og USDZ fyrir AR gera ráð fyrir metrum. Láttu Upp-ás vera á Halda nema líkanið liggi á hliðinni í forskoðuninni.
- 3
Umbreyttu í USDZ
Ýttu á Umbreyta í USDZ, sendu skrána síðan í iPhone og ýttu á hana til að opna í AR Quick Look. Skrám er eytt af þjóninum okkar eftir 30 mínútur.
Hvar USDZ-skrár eru nauðsynlegar
| Stofnun | Krafa | Heimild |
|---|---|---|
| AR Quick Look (iOS 12 og nýrri) | Opnar .usdz eða Reality skrár úr Safari, Messages, Mail, Notes og Files. | — |
| AR-tenglar í Safari | Tengill <a rel="ar"> sem vísar á .usdz sýnir AR-merkið og opnar Quick Look. | — |
| Google (model-viewer) | Tekur GLB sem src og valfrjálst USDZ í gegnum ios-src eigindið fyrir AR á iOS. | — |
| visionOS | Quick Look á Apple Vision Pro opnar USDZ líkön inni í herberginu. | — |
Hvað USDZ er og hvernig það er frábrugðið GLB
USD, Universal Scene Description, er sviðssnið sem Pixar þróaði fyrir kvikmyndavinnslu sína og gaf út sem opinn hugbúnað árið 2016. Á WWDC 2018 kynntu Apple og Pixar USDZ, eina pakkaskrá með USD sviði og áferðum þess, og Apple gerði það að sniði AR Quick Look í iOS 12. Tæknilega er það ZIP-safnskrá án þjöppunar þar sem skrárnar eru samstilltar við 64 bæta mörk, svo síminn getur lesið rúmfræði og myndir beint án þess að afpakka.
GLB gegnir sama hlutverki í heimi Khronos: ein tvíundarskrá með sviðinu, buffer-gögnum og áferðum, með málm-grófleika efnum. Sniðin eru svo lík að umbreytingin er að mestu þýðing. Möskvar, hnútastigveldi, UV, grunnlitur, málmáferð, grófleiki, normal, occlusion og útgeislunarkort flytjast beint yfir og kvarðinn helst í metrum.
GLB
glTF Binary (GLB)
GLB er tvíundarform glTF 2.0, 3D flutningssniðsins sem Khronos Group gaf út árið 2017. Það pakkar rúmfræði, PBR efnum, áferðum og hreyfimyndum í eina nett skrá sem er hönnuð til að hlaðast hratt. GLB er mikið notað fyrir 3D á vefnum, AR skoðara, Android Scene Viewer og netmarkaði fyrir líkön. Sum eldri 3D skjáborðsforrit og CAD forrit flytja það ekki inn.
- Þjöppun
- –
- Gegnsæi
- –
- Hreyfimynd
- Já
- Kom fram
- 2017 · Khronos Group
USDZ
Universal Scene Description (USDZ)
USDZ er þjappaður pakki af Universal Scene Description sniði Pixar, kynntur með Apple árið 2018 fyrir aukinn veruleika. Það geymir rúmfræði, PBR-efni, áferðir og hreyfimyndir í einu óþjöppuðu safni sem er hannað fyrir hraða hleðslu. iPhone og iPad sýna USDZ-líkön í AR Quick Look og Apple Vision Pro notar það mikið. Stuðningur á Android og í mörgum öðrum þrívíddarforritum er takmarkaður.
- Þjöppun
- –
- Gegnsæi
- –
- Hreyfimynd
- Já
- Kom fram
- 2018 · Pixar and Apple
GLB í USDZ er til fyrir einn hóp: alla sem þurfa að opna líkan í AR á iPhone eða iPad, því AR Quick Look frá Apple les USDZ en ekki glTF.
Hvað fylgir með úr GLB í USDZ
Umbreytist hnökralaust
- Möskvar, UV og hnútastigveldi
- Áferðir fyrir grunnlit, málmáferð og grófleika
- Normal, occlusion og útgeislunarkort
- Alfa-blöndun og alfa-útskurður
- Raunstærð í metrum
Athugaðu eftir umbreytingu
- glTF viðbætur eins og clearcoat, sheen og transmission
- Hnútalitir, sem Quick Look hunsar oft
- Áferðarumbreytingar og endurtekin UV-hliðrun
- Morph targets og mörg hreyfiklipp
- Mjög stórar áferðir sem hægja á hleðslu
Ef líkanið þitt byrjar sem glTF með lausum .bin og myndskrám skaltu pakka því fyrst með glTF í GLB, eða þjappa möppunni í ZIP og hlaða henni upp hér. Á vörusíðum er venjan að nota model-viewer með GLB sem aðalskrá og þetta USDZ sem iOS skrá, þannig að allir gestir fá AR í sínu tæki.
Spurningar um GLB í USDZ
Hvernig prófa ég USDZ-skrána á iPhone?
Sendu hana í símann með AirDrop eða vistaðu hana í iCloud Drive og ýttu á hana í Files forritinu. Quick Look opnar líkanið með tveimur flipum, Object og AR; AR flipinn setur það á flöt í raunstærð.
Af hverju virðist USDZ-skráin glansmeiri eða flatari en GLB?
Forskoðunarefni Apple styður grunnlit, málmáferð, grófleika, normal, occlusion, útgeislun og ógegnsæi, sem nær yfir kjarnaefni glTF. Viðbætur eins og clearcoat, sheen eða transmission eiga sér enga samsvörun og falla út, þannig að gler og efni geta litið öðruvísi út. Athugaðu þessi efni í Quick Look áður en þú birtir.
Haldast hreyfimyndir við umbreytingu úr GLB í USDZ?
Einfaldar hreyfimyndir með umbreytingum, til dæmis snúningur eða hreyfing á hluta, geta flust yfir. Morph target hreyfimyndir og fleiri nefnd hreyfiklipp eru síður áreiðanleg, þar sem AR Quick Look spilar eina tímalínu. Prófaðu niðurstöðuna ef hreyfingin skiptir máli.
Hversu stór má USDZ-skrá vera fyrir AR á vefnum?
Safari setur ekkert eitt fast hámark, en öll skráin hleðst niður áður en AR-sýnin opnast, þannig að hvert megabæti er biðtími í farsímagögnum. Minnkaðu áferðir í 2048 px eða minna áður en þú umbreytir, með ráðunum í hvernig á að minnka stærð myndar í KB.
Er betra að nota Mac með Reality Converter?
Ókeypis Reality Converter frá Apple fyrir macOS umbreytir glTF í USDZ og leyfir þér að laga efni með lifandi forskoðun, sem nýtist við fínstillingu. Þessi breytir þarf enga Mac-tölvu og ræður við allt að 20 skrár í einu, sem hentar vörulistum og notendum Windows.
Er hægt að breyta USDZ aftur í GLB síðar?
Geymdu frekar upprunalegu GLB skrána. Þegar umbreytt er fram og til baka endurtekst efnisþýðingin í hvert sinn; GLB er áfram frumskráin fyrir vefinn og Android, en USDZ er afritið fyrir Apple.