Konversi WAV ke OGG
Jika Anda punya WAV aslinya, itulah titik awal terbaik untuk file Ogg Vorbis: satu kali enkode dari master berkualitas penuh, tanpa kompresi sebelumnya yang menumpuk di bawahnya. Halaman ini melakukan persis itu, dalam batch hingga 20 file.
Konverter Audio
atau jatuhkan file MP3, WAV, M4A … di sini ·
Maks. 95 MB per file· Hingga 20 file· Dihapus setelah 30 menit
File diproses di server kami dan dihapus setelah 30 menit.
Bitrate konstan (CBR) menghasilkan ukuran yang dapat diperkirakan dan berfungsi di semua pemutar. Bitrate variabel (VBR) memakai bit di bagian musik yang membutuhkannya dan biasanya lebih kecil pada kualitas yang sama.
Pertahankan laju sumber kecuali perangkat meminta laju tertentu. 44,1 kHz adalah standar CD, 48 kHz standar video, 8 kHz dipakai sistem telepon dan AMR.
Mono memangkas ukuran file lossless hingga separuh dan cukup untuk rekaman suara.
16-bit adalah kualitas CD. 24-bit menyisakan headroom untuk penyuntingan dan mastering; menaikkan sumber 16-bit tidak menambah detail.
Opsional. Detik (mis. 75) atau menit:detik (1:15). Biarkan kosong untuk mulai dari awal.
Opsional. Format sama dengan waktu mulai. Biarkan kosong untuk menyertakan semuanya sampai akhir.
Cara menggunakan alat ini
- 1
Unggah file WAV
Letakkan hingga 20 file .wav, masing-masing 95 MB. Itu cukup untuk sekitar sepuluh menit stereo berkualitas CD per file; master 24-bit atau 96 kHz muat lebih pendek.
- 2
Biarkan 160 kbps VBR atau sesuaikan
Bitrate diatur 160 kbps dengan Mode bitrate pada VBR, mendekati kualitas Vorbis 5. Gunakan 96–128 kbps untuk ambience dan suara, 192 kbps atau lebih untuk musik yang menjadi fokus.
- 3
Tekan Konversi ke OGG
Unduh file .ogg satu per satu atau sekaligus dalam ZIP. Unggahan WAV dihapus 30 menit setelah diproses.
Apa cara terbaik mengonversi WAV ke OGG?
Unggah master WAV dan tekan Konversi ke OGG dengan preset 160 kbps VBR. Mengenkode sekali dari file tanpa kompresi memberi Ogg Vorbis paling bersih yang bisa Anda dapatkan, dengan ukuran kira-kira seperdelapan WAV.
Siapa yang butuh WAV ke OGG, dan mengapa dari master
Ogg Vorbis 1.0 dirilis Xiph.Org Foundation pada Juli 2002 sebagai codec lossy yang boleh dipakai siapa saja tanpa royalti. Itulah sebabnya format ini akrab di game engine, perangkat lunak open source, mod, dan game browser, dan mengapa Wikimedia Commons lama mengutamakannya untuk file suara.
WAV adalah format bawaan alat rekaman dan desain suara: PCM tanpa kompresi, data yang sama seperti CD, dan dengan sekitar 10 MB per menit jauh terlalu berat untuk build game atau halaman web. Karena itu komposer, sound designer, dan modder menyimpan master WAV dan mengekspor OGG untuk distribusi. Konversi di sini melakukannya untuk satu folder sekaligus, dari sumber yang belum pernah dikompresi. Untuk salinan arsip yang tetap lossless, WAV ke FLAC memangkas ukuran kira-kira separuh tanpa membuang apa pun.
- WAV berkualitas CD, stereo 16-bit 44,1 kHz
- 1.411 kbps
- Kualitas Vorbis 5, bawaan di halaman ini
- ~160 kbps
- ukuran OGG yang umum dibandingkan WAV
- ~1/8
- Ogg Vorbis 1.0 dirilis
- 2002
Pengaturan WAV ke OGG untuk game, web, dan mod
Trek panjang yang berulang di latar paling diuntungkan oleh OGG.
- 160–192 kbps VBR
- Biarkan Kanal pada Sama dengan masukan untuk mix stereo
- Tambahkan tag loop setelah konversi jika engine Anda membacanya
Hujan, keramaian, dan baris dialog menyamarkan kompresi dengan baik.
- 96–128 kbps VBR
- Mono untuk dialog satu suara
- Laju sampel 44,1 atau 48 kHz agar sesuai dengan proyek
Game browser dan situs bisa menyajikan OGG lewat elemen audio HTML.
- 128 kbps menjaga halaman tetap ringan
- Sediakan cadangan MP3 untuk versi Safari lama
- Normalisasi volume menyeimbangkan level antar klip
Apa yang hilang dari WAV saat menjadi OGG
Vorbis bersifat lossy, jadi simpan master WAV Anda; Anda tidak bisa membangunnya kembali dari OGG. Kedalaman bit di atas 16-bit tidak bermakna dalam aliran terkompresi, dan chunk khusus WAV seperti titik loop, penanda cue, dan metadata broadcast (BWF) tidak dibawa ke file Ogg.
Fakta format WAV dan OGG
WAV
Waveform Audio File
WAV adalah kontainer audio yang dibuat oleh Microsoft dan IBM pada 1991, biasanya berisi audio PCM tanpa kompresi. Format ini mempertahankan kualitas penuh, sehingga menjadi standar untuk perekaman, pengeditan, efek suara, dan mastering. Satu menit audio stereo berkualitas CD memakan sekitar 10 MB, sehingga ukuran filenya besar. Setiap sistem operasi, editor, dan sebagian besar pemutar dapat membuka WAV, meskipun dukungan metadatanya terbatas.
- Kompresi
- Lossless
- Transparansi
- –
- Animasi
- –
- Diperkenalkan
- 1991 · Microsoft and IBM
OGG
Audio Ogg Vorbis
File OGG menggunakan kontainer Ogg dari Xiph.Org Foundation, paling sering dengan codec Vorbis yang lossy (dengan kehilangan kualitas) dan terkadang Opus atau FLAC. Vorbis bersifat terbuka dan bebas royalti, serta kualitas suaranya setara atau lebih baik daripada MP3 pada bitrate yang serupa. Format ini banyak digunakan untuk audio game, perangkat lunak open source, dan sebagian layanan streaming. iPhone lama, sebagian audio mobil, dan banyak editor tidak mendukung OGG.
- Kompresi
- Lossy
- Transparansi
- –
- Animasi
- –
- Diperkenalkan
- Xiph.Org Foundation
Master WAV diubah ke OGG saat proyek game, mod, atau web membutuhkan audio ringkas yang bebas royalti, dan mengenkode langsung dari rekaman tanpa kompresi menghasilkan file Vorbis paling bersih.
WAV ke OGG: pertanyaan dari developer dan modder
Mengapa OGG sebaiknya dienkode dari WAV, bukan dari salinan MP3?
Setiap enkoder lossy membuang detail, dan enkoder kedua membuang lebih banyak lagi di atas yang pertama. Berangkat dari WAV berarti Vorbis menjadi satu-satunya yang mengambil keputusan lossy, sehingga OGG 160 kbps dari master terdengar lebih bersih daripada OGG 160 kbps yang dibuat dari MP3. Jika Anda hanya punya MP3, MP3 ke OGG tetap bisa dipakai; cukup jaga bitrate setara atau di atas bitrate MP3-nya.
Apakah efek suara pendek sebaiknya tetap WAV di Godot?
Dokumentasi Godot menyarankan WAV untuk suara pendek yang sering dipicu seperti langkah kaki dan tembakan, karena diputar tanpa beban dekode, dan Ogg Vorbis untuk musik serta ambience panjang, di mana ukuran file lebih penting. Proyek pada umumnya akhirnya memakai kedua format berdampingan.
Apakah Unity benar-benar membutuhkan file OGG?
Tidak mutlak. Unity mengenkode ulang setiap klip yang diimpor sesuai pengaturan impornya sendiri, sering ke Vorbis, jadi WAV pun bisa. Mengubah ke OGG sebelum impor membuat repositori dan unduhan jauh lebih kecil, yang membantu saat tim berbagi proyek lewat Git.
Apakah titik loop yang tersimpan di WAV ikut terbawa ke OGG?
Tidak. Penanda loop dan cue berada di chunk khusus WAV yang tidak punya tempat di Ogg. Engine yang memutar OGG secara berulang membaca posisi loop dari tag komentar Vorbis, seperti tag LOOPSTART dan LOOPLENGTH yang dipakai RPG Maker, jadi tambahkan tag itu dengan editor tag setelah konversi.
Seberapa kecil OGG dibandingkan WAV aslinya?
WAV berkualitas CD berjalan pada 1.411 kbps, sekitar 10,1 MB per menit. Pada sekitar 160 kbps, OGG butuh kira-kira 1,2 MB per menit, seperdelapan ukurannya, dan materi yang lebih pelan atau sederhana sering lebih kecil lagi karena VBR memakai lebih sedikit bit di bagian yang memang butuh lebih sedikit.
| MP3 ke OGG | M4A ke OGG | OGG ke WAV |
| WAV ke MP3 | WAV ke M4A | Konverter audio |