UltKit

Konversi MP3 ke OGG

Game engine, alat modding, dan proyek open source sering meminta Ogg Vorbis, bukan MP3. Konversi lagu dan efek suara Anda di sini, lalu letakkan file .ogg langsung ke folder audio proyek.

Konverter Audio

atau jatuhkan file MP3, WAV, M4A … di sini ·

Maks. 95 MB per file· Hingga 20 file· Dihapus setelah 30 menit

Keluaran

File diproses di server kami dan dihapus setelah 30 menit.

Cara menggunakan alat ini

  1. 1

    Pilih file MP3

    Tambahkan musik, suara latar, atau efek suara berformat .mp3, hingga 20 file per batch dan masing-masing 95 MB.

  2. 2

    Pertahankan VBR 192 kbps

    Mode bitrate diatur ke Variabel (VBR) sekitar 192 kbps, mode alami untuk Vorbis. Turunkan ke 128 kbps untuk suara latar atau efek pendek.

  3. 3

    Konversi ke OGG

    Tekan Konversi ke OGG dan unduh ZIP-nya. Ekstrak ke folder audio atau sounds proyek Anda, lalu impor ulang.

Jawaban

Bagaimana cara mengubah MP3 ke OGG untuk proyek game?

Unggah file MP3, biarkan Konversi ke pada OGG dengan VBR sekitar 192 kbps, lalu tekan Konversi ke OGG. Hasilnya Ogg Vorbis, yang langsung bisa diimpor Godot, Unity, dan RPG Maker.

Mengapa game engine lebih memilih OGG daripada MP3

Selama bertahun-tahun, menyertakan dekoder MP3 dalam sebuah produk berarti membayar royalti paten. Ogg Vorbis tidak, sehingga studio game, pengembang engine, dan proyek open source sejak awal menjadikannya standar, dan kebiasaan itu bertahan. Kini banyak pipeline aset, template, dan tutorial masih mengandaikan .ogg untuk musik dan suara yang lebih panjang, dan beberapa alat tidak menerima format lain.

Ada juga alasan praktis. Vorbis memampatkan audio dengan baik pada bitrate variabel dan berulang dengan mulus, karena tidak menyisipkan jeda encoder yang ditambahkan MP3 di awal setiap file. Firefox dan Chrome memutar Ogg Vorbis secara native di elemen <audio>, sehingga format ini lama menjadi pilihan untuk game HTML5, sering dengan cadangan MP3 untuk browser yang tidak mendukungnya.

Paket suara yang dibeli atau diunduh dalam bentuk MP3 adalah tempat konversi ini berperan. Konversi sekaligus di sini, ekstrak hasilnya ke proyek, dan engine mengimpornya tanpa plugin. Halaman kebalikannya, OGG ke MP3, mengubah audio game kembali menjadi file yang bisa diputar ponsel apa pun.

Ubah MP3 ke OGG untuk Godot, Unity, dan alat lainnya

Yang diharapkan engine dan game populer
OrganisasiPersyaratanSumber
Godot Engine 4Mengimpor WAV, Ogg Vorbis, dan MP3; dokumentasinya menyarankan Ogg Vorbis untuk musik dan WAV untuk efek pendekgodotengine.org
UnityMengimpor .ogg, .mp3, .wav, dan .aif, lalu mengompresnya ulang per platform saat imporunity.com
RPG Maker MZFile musik dan suara di folder audio proyek berformat .oggrpgmakerweb.com
Minecraft Java EditionSuara dalam resource pack harus berformat Ogg Vorbisminecraft.net

Daftar periksa sebelum mengimpor file OGG

  • Nama file memakai huruf kecil tanpa spasi, agar terhindar dari masalah path di Linux dan server web
  • Efek suara berposisi dibuat mono; musik dan suara latar boleh tetap stereo
  • Laju sampel sama dengan bagian proyek lainnya, biasanya 44,1 atau 48 kHz
  • Loop sudah dipotong sehingga tidak ada hening tersisa di awal atau akhir
  • Kekerasan suara konsisten antartrek; Normalisasi volume membantu untuk sumber yang beragam
  • MP3 asli tetap disimpan, untuk berjaga-jaga jika perlu dikonversi lagi dengan bitrate lain

MP3 vs OGG: detail format

MP3

Audio MP3

MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) adalah format audio lossy (dengan kehilangan kualitas) yang sebagian besar dikembangkan di Fraunhofer Institute dan distandardisasi oleh MPEG pada 1993. Format ini membuang suara yang kemungkinan tidak terdengar oleh telinga, sehingga memperkecil musik hingga sekitar sepersepuluh ukuran CD pada 128–320 kbps. Semua patennya telah kedaluwarsa, dan setiap ponsel, audio mobil, browser, serta pemutar media mendukungnya. Penurunan kualitas terdengar pada bitrate rendah dan bertambah setiap kali di-encode ulang.

Kompresi
Lossy
Transparansi
–
Animasi
–
Diperkenalkan
1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
Konverter MP3

OGG

Audio Ogg Vorbis

File OGG menggunakan kontainer Ogg dari Xiph.Org Foundation, paling sering dengan codec Vorbis yang lossy (dengan kehilangan kualitas) dan terkadang Opus atau FLAC. Vorbis bersifat terbuka dan bebas royalti, serta kualitas suaranya setara atau lebih baik daripada MP3 pada bitrate yang serupa. Format ini banyak digunakan untuk audio game, perangkat lunak open source, dan sebagian layanan streaming. iPhone lama, sebagian audio mobil, dan banyak editor tidak mendukung OGG.

Kompresi
Lossy
Transparansi
–
Animasi
–
Diperkenalkan
Xiph.Org Foundation
Konverter OGG

Sebagian besar pustaka musik dan suara diunduh dalam format MP3, tetapi game engine, resource pack Minecraft, dan banyak alat open source dibangun di sekitar Ogg Vorbis yang bebas royalti, jadi konversi ini biasanya kewajiban proyek, bukan soal selera.

Pertanyaan seputar MP3 ke OGG

Apakah mengubah MP3 ke OGG menurunkan kualitas?

Sedikit, karena MP3 dan Vorbis sama-sama lossy dan audionya dienkode untuk kedua kalinya. Pertahankan bitrate setara atau di atas bitrate MP3-nya, dan perbedaannya sangat sulit didengar. Jika Anda masih punya master WAV atau FLAC, konversi file itu saja dengan WAV ke OGG.

Mengapa resource pack Minecraft membutuhkan OGG?

Minecraft Java Edition memuat suaranya sebagai file Ogg Vorbis, jadi musik atau efek kustom dalam resource pack harus berformat .ogg agar bisa diputar. File mono diperlukan untuk suara yang harus terdengar dari posisi tertentu di dunia game; stereo diputar tanpa arah. Atur Kanal ke Mono untuk suara seperti itu.

Untuk game, sebaiknya pilih Ogg Vorbis atau Opus?

Periksa format yang diimpor engine Anda. Godot, Unity, dan RPG Maker semuanya membaca Ogg Vorbis, format yang ditulis halaman ini. Opus lebih baru dan lebih unggul pada bitrate rendah, tetapi dukungan engine-nya kurang konsisten; untuk obrolan suara di web atau file yang sangat kecil, gunakan MP3 ke Opus.

Apakah Ogg Vorbis gratis dipakai di game komersial?

Ya. Xiph.Org melepas spesifikasi Vorbis ke domain publik dan pustaka referensinya di bawah lisensi bergaya BSD, jadi tidak ada royalti untuk menyertakannya. Paten MP3 juga sudah berakhir, sehingga lisensi tidak lagi menjadi penentu; dukungan engine dan ukuran file yang menentukan.

Apakah OGG dari MP3 bisa diputar berulang tanpa jeda, tidak seperti MP3-nya?

Sering kali lebih baik. Encoder MP3 menambahkan jeda hening singkat di awal dan akhir setiap file, sehingga loop terdengar berbunyi klik. Vorbis tidak menambahkan jeda seperti itu, jadi musik dan suara latar hasil konversi dari MP3 biasanya berulang lebih mulus, meski hening yang sudah melekat di MP3 tetap ada. Potong dengan Mulai pada dan Selesai pada bila perlu.