MP3 til OGG-konverter
Spilmotorer, modding-værktøjer og open source-projekter kræver ofte Ogg Vorbis i stedet for MP3. Konvertér dine numre og lydeffekter her, og læg .ogg-filerne direkte i projektets lydmappe.
Lydkonverter
eller slip MP3, WAV, M4A …-filer her ·
Maks. 95 MB pr. fil· Op til 20 filer· Slettes efter 30 minutter
Filer behandles på vores servere og slettes efter 30 minutter.
Konstant bitrate (CBR) giver en forudsigelig størrelse og virker på alle afspillere. Variabel bitrate (VBR) bruger bits, hvor musikken har brug for dem, og er som regel mindre ved samme kvalitet.
Behold kildens samplingfrekvens, medmindre en enhed kræver en bestemt. 44,1 kHz er cd-standard, 48 kHz er videostandard, 8 kHz bruges af telefonsystemer og AMR.
Mono halverer størrelsen på tabsfrie filer og er fint til stemmeoptagelser.
16 bit er cd-kvalitet. 24 bit giver mere rum til redigering og mastering; at konvertere en 16-bit-kilde op tilføjer ingen detaljer.
Valgfrit. Sekunder (fx 75) eller minutter:sekunder (1:15). Lad feltet stå tomt for at starte fra begyndelsen.
Valgfrit. Samme format som starttidspunktet. Lad feltet stå tomt for at beholde alt til slutningen.
Sådan bruger du værktøjet
- 1
Vælg dine MP3-filer
Tilføj musik, ambiente lyde eller lydeffekter som .mp3, op til 20 filer pr. batch og 95 MB hver.
- 2
Behold VBR på 192 kbps
Bitrate-tilstand er Variabel (VBR) ved ca. 192 kbps, som er den naturlige tilstand for Vorbis. Sæt den ned til 128 kbps til baggrundslyde eller korte effekter.
- 3
Konvertér til OGG
Tryk på Konvertér til OGG, og download ZIP-filen. Pak den ud i projektets lyd- eller sound-mappe, og importér filerne igen.
Hvordan konverterer jeg MP3 til OGG til et spilprojekt?
Upload MP3-filerne, lad Konvertér til stå på OGG med VBR omkring 192 kbps, og tryk på Konvertér til OGG. Resultatet er Ogg Vorbis, som Godot, Unity og RPG Maker importerer direkte.
Hvorfor spilmotorer foretrækker OGG frem for MP3
I årevis betød det at levere MP3-afkodning i et produkt, at man skulle betale patentroyalties. Det gjaldt ikke Ogg Vorbis, så spilstudier, engine-udviklere og open source-projekter standardiserede tidligt på det, og vanen blev hængende. I dag antager mange asset-pipelines, skabeloner og vejledninger stadig .ogg til musik og længere lyde, og nogle få værktøjer accepterer intet andet.
Der er også praktiske grunde. Vorbis pakker lyd godt ved variable bitrates og looper rent, fordi det ikke indsætter den encoder-forsinkelse, som MP3 tilføjer i starten af hver fil. Firefox og Chrome afspiller Ogg Vorbis direkte i et <audio>-element, hvilket gjorde det til et mangeårigt valg til HTML5-spil, ofte med en MP3-reserve til browsere uden understøttelse.
Lydpakker, der er købt eller downloadet som MP3, er der, hvor konverteringen kommer ind. Konvertér dem som batch her, pak resultatet ud i projektet, og engine'en importerer dem uden plugins. Den omvendte side, OGG til MP3, gør spillyd om til noget, som enhver telefon kan afspille.
Konvertér MP3 til OGG til Godot, Unity og andre værktøjer
| Organisation | Krav | Kilde |
|---|---|---|
| Godot Engine 4 | Importerer WAV, Ogg Vorbis og MP3; dokumentationen anbefaler Ogg Vorbis til musik og WAV til korte effekter | godotengine.org |
| Unity | Importerer .ogg, .mp3, .wav og .aif og komprimerer derefter igen pr. platform ved import | unity.com |
| RPG Maker MZ | Musik- og lydfiler i projektets lydmapper er .ogg | rpgmakerweb.com |
| Minecraft Java Edition | Lyde i resource packs skal være Ogg Vorbis | minecraft.net |
Tjekliste før du importerer OGG-filerne
- Filnavne er med små bogstaver og uden mellemrum, hvilket undgår stiproblemer på Linux og webservere
- Positionsbestemte lydeffekter er mono; musik og ambiente lyde kan blive i stereo
- Samplingfrekvensen svarer til resten af projektet, som regel 44,1 eller 48 kHz
- Loops er klippet, så der ikke er stilhed i starten eller slutningen
- Lydstyrken er ensartet på tværs af numre; Normalise volume hjælper ved blandede kilder
- De oprindelige MP3-filer er gemt, hvis du får brug for at konvertere igen ved en anden bitrate
MP3 vs. OGG: formatdetaljer
MP3
MP3-lyd
MP3 (MPEG-1 Audio Layer III) er et tabsgivende lydformat, udviklet primært på Fraunhofer-instituttet og standardiseret af MPEG i 1993. Det fjerner lyde, øret næppe bemærker, og skrumper musik til omkring en tiendedel af cd-størrelsen ved 128–320 kbps. Alle patenter er udløbet, og alle telefoner, bilstereoer, browsere og medieafspillere understøtter det. Kvalitetstabet kan høres ved lave bitrates og akkumuleres ved gentagen kodning.
- Komprimering
- Med tab
- Gennemsigtighed
- –
- Animation
- –
- Introduceret
- 1993 · Fraunhofer IIS / MPEG
OGG
Ogg Vorbis-lyd
OGG-filer bruger Ogg-containeren fra Xiph.Org Foundation, oftest med det tabsgivende Vorbis-codec og somme tider Opus eller FLAC. Vorbis er åbent og royaltyfrit og lyder på niveau med eller bedre end MP3 ved lignende bitrates. Det bruges meget til spillyd, open source-software og nogle streamingtjenester. Ældre iPhones, nogle bilstereoer og mange editorer understøtter ikke OGG.
- Komprimering
- Med tab
- Gennemsigtighed
- –
- Animation
- –
- Introduceret
- Xiph.Org Foundation
MP3 er det format, de fleste musik- og lydbiblioteker downloades i, men spilmotorer, Minecraft resource packs og mange open source-værktøjer er bygget op omkring royaltyfri Ogg Vorbis, så konverteringen er som regel et krav i projektet snarere end en præference.
Spørgsmål om MP3 til OGG
Mister man kvalitet ved at konvertere MP3 til OGG?
Lidt, fordi både MP3 og Vorbis er tabsgivende, og lyden bliver kodet endnu en gang. Hold bitrate på niveau med MP3-filens eller højere, så er forskellen meget svær at høre. Hvis du stadig har WAV- eller FLAC-masteren, kan du konvertere den i stedet med WAV til OGG.
Hvorfor kræver Minecraft-ressourcepakker OGG?
Minecraft Java Edition indlæser sine lyde som Ogg Vorbis-filer, så brugerdefineret musik eller effekter i en resource pack skal være .ogg for at blive afspillet. Lyde, der skal komme fra en position i verden, skal være mono; stereo afspilles uden retning. Sæt Kanaler til Mono for dem.
Skal jeg vælge Ogg Vorbis eller Opus til et spil?
Tjek, hvad din engine importerer. Godot, Unity og RPG Maker læser alle Ogg Vorbis, som er det, denne side skriver. Opus er nyere og bedre ved lave bitrates, men understøttelsen i engines er mindre ensartet. Til webbaseret stemmechat eller meget små filer er MP3 til Opus løsningen.
Er Ogg Vorbis gratis at bruge i et kommercielt spil?
Ja. Xiph.Org frigav Vorbis-specifikationen til offentlig ejendom og referencebibliotekerne under en BSD-lignende licens, så der er ingen royalties ved at distribuere det. MP3's patenter er også udløbet, så licens afgør ikke længere valget mellem dem; det gør engine-understøttelse og filstørrelse.
Kan OGG-filen loope sømløst, når min MP3 ikke kunne?
Ofte bedre. MP3-encodere tilføjer et kort stykke stilhed i starten og slutningen af hver fil, hvilket får loops til at klikke. Vorbis tilføjer ikke den slags udfyldning, så musik og ambiente lyde konverteret fra MP3 looper som regel renere, selvom stilhed, der allerede er bagt ind i MP3-filen, består. Klip den væk med Start ved og Slut ved, hvis det er nødvendigt.
- OGG til MP3-konverterKonvertér OGG Vorbis/Opus, Telegram-talebeskeder og spillyd til MP3, der spiller på iPhone, bilstereo og i alle editorer. Gratis, uden tilmelding.
- WAV til OGG-konverterKod WAV-mastere til Ogg Vorbis til spilmotorer, weblyd og mods. Cirka en ottendedel af størrelsen ved 160 kbps VBR, med tags bevaret.
- M4A til OGG-konverterGør iPhone-memoer og AAC-musik til Ogg Vorbis til Wikimedia Commons, Godot og Minecraft-ressourcepakker. Op til 20 filer, uden konto.
- MP3 til Opus-konverterKonvertér MP3 til Opus til websider, chatbots og arkiver med tale. Ved 96 kbps fylder et minut ca. 0,7 MB. Op til 20 filer ad gangen, ingen konto.
- OGG til WAV-konverterKonverter OGG til WAV: spillyde, Vorbis-musik og frit licenserede optagelser til 16- eller 24-bit PCM til redigering, samplere og video.
- MP3 til M4A-konverterKonvertér MP3-sange, forelæsninger og optagelser til M4A (AAC) til Apple-apps, uploads og mindre filer. Vælg bitrate, behold tags og cover.