UltKit

OGG til WAV-konverter

Spil, mods og open source-projekter leverer deres lyd som Ogg Vorbis, mens samplere, videoredigeringsprogrammer og broadcastværktøjer er bygget op omkring WAV. Afkod dine .ogg-filer her, så kan de åbnes overalt.

Lydkonverter

eller slip MP3, WAV, M4A …-filer her ·

Maks. 95 MB pr. fil· Op til 20 filer· Slettes efter 30 minutter

Output

Filer behandles på vores servere og slettes efter 30 minutter.

Sådan bruger du værktøjet

  1. 1

    Upload OGG-filerne

    Tilføj op til 20 .ogg-filer på hver op til 95 MB: spillyde, samplepakker, musik eller optagelser.

  2. 2

    Vælg bitdybde

    Bitdybde er 16-bit, og Samplingfrekvens beholder kildens frekvens. Vælg 24-bit til kraftig bearbejdning eller 48 kHz, hvis WAV-filen skal ind på en videotidslinje.

  3. 3

    Konverter til WAV

    Tryk på Konvertér til WAV, download filerne og læg dem ind i din sampler, DAW eller editor.

Upload dine .ogg-filer og tryk på Konvertér til WAV: Vorbis-lyden dekodes til ukomprimeret PCM, som enhver sampler, videoeditor eller DAW kan importere, med den samplingfrekvens, som OGG-filen allerede har.

Hvorfor OGG-filer skal konverteres til WAV

Ogg Vorbis blev det foretrukne komprimerede format til spilmotorer, Linux-software og åbne projekter, efter at Xiph.Org Foundation udgav Vorbis 1.0 i 2002 uden patentgebyrer. Derfor kommer så mange .ogg-filer fra spil, mods, gratis lydbiblioteker og Wikimedia Commons. Besværet opstår, når du vil arbejde med dem, fordi store dele af den professionelle lyd- og videoverden er bygget omkring WAV og AIFF.

Hardwaresamplere indlæser som regel kun WAV eller AIFF. Adobe Premiere Pro har ikke Ogg på listen over understøttede lydformater, og broadcast-afspilningssystemer forventer typisk PCM. At dekode til WAV er ét trin, og det fjerner problemet for alle værktøjer længere nede i kæden.

OGG til WAV-konverter: sådan ændrer filstørrelsen sig

pr. minut Ogg Vorbis ved ca. 160 kbps
≈1,2 MB
pr. minut 16-bit 44,1 kHz stereo-WAV
10,6 MB
pr. minut af samme WAV i 24-bit
15,9 MB
stigning fra en typisk OGG til 16-bit WAV
≈9×

Hvem konverterer OGG til WAV

Spilmoddere

  • Redigering af lyde hentet fra et spils datamappe
  • Lave erstatningsmusik til en mod
  • Kontrollere loop-punkter sample for sample

Producere

  • Indlæse Vorbis-samplepakker i en hardwaresampler
  • Klippe åbent licenserede optagelser i en DAW
  • Lægge effekter i lag med WAV-baserede biblioteker

Videoredigerere

  • Lægge Creative Commons-musik under en tidslinje
  • Synkronisere effekter ved 48 kHz
  • Aflevere PCM-stems til en mixer

Vorbis har ingen egen bitdybde, så 16-bit er nok til næsten alle formål. 24-bit kan kun betale sig, hvis du planlægger kraftig bearbejdning som pitch-skift eller store ændringer i forstærkning. En .ogg med Opus i stedet for Vorbis konverteres på samme måde, og talebeskeder fra chatapps har deres egen side på Opus til WAV. Når redigeringen er færdig, koder WAV til OGG resultatet tilbage til Vorbis til spillet eller projektet.

Ogg Vorbis sammenlignet med WAV

OGG

Ogg Vorbis-lyd

OGG-filer bruger Ogg-containeren fra Xiph.Org Foundation, oftest med det tabsgivende Vorbis-codec og somme tider Opus eller FLAC. Vorbis er åbent og royaltyfrit og lyder på niveau med eller bedre end MP3 ved lignende bitrates. Det bruges meget til spillyd, open source-software og nogle streamingtjenester. Ældre iPhones, nogle bilstereoer og mange editorer understøtter ikke OGG.

Komprimering
Med tab
Gennemsigtighed
–
Animation
–
Introduceret
Xiph.Org Foundation
OGG-konverter

WAV

Waveform Audio File

WAV er en lydcontainer skabt af Microsoft og IBM i 1991, som normalt indeholder ukomprimeret PCM-lyd. Den bevarer fuld kvalitet, hvilket gør den til standard til optagelse, redigering, lydeffekter og mastering. Et minut stereo i cd-kvalitet fylder ca. 10 MB, så filerne er store. Alle operativsystemer, redigeringsprogrammer og de fleste afspillere åbner WAV, men understøttelsen af metadata er begrænset.

Komprimering
Uden tab
Gennemsigtighed
–
Animation
–
Introduceret
1991 · Microsoft and IBM
WAV-konverter

OGG er den måde, spil, mods og open source-projekter leverer komprimeret lyd på, men samplere, videoeditorer og broadcast-værktøjer er bygget omkring PCM, så Vorbis-filer dekodes til WAV én gang, før nogen redigerer, klipper eller synkroniserer dem.

Spørgsmål om OGG til WAV-konvertering

Gendanner afkodning fra OGG til WAV de tabte detaljer?

Nej. Vorbis fjernede detaljer, da OGG-filen blev lavet, og WAV-filen indeholder præcis det, dekoderen afgiver. Fordelen er, at yderligere redigeringer og eksporter fra WAV-filen ikke giver nyt kvalitetstab ved komprimering.

Hvorfor er lydeffekterne fra mit spil i mono?

Mange spil gemmer effekter som mono, fordi spilmotoren selv placerer dem i 3D-rummet. WAV-filen beholder OGG-filens antal kanaler, medmindre du ændrer Kanaler. Vælg kun Stereo, hvis et værktøj kræver to kanaler, hvilket blot duplikerer signalet.

Hvilken samplingfrekvens har OGG-filer fra spil som regel?

Oftest 44,1 kHz eller 48 kHz, nogle gange 22,05 kHz til ældre eller mindre effekter. Lad Samplingfrekvens stå på Samme som kilden for at beholde den, eller vælg dit projekts frekvens, så editoren ikke resampler ved import.

Kan WAV-filen åbnes i Audacity, FL Studio eller Logic Pro?

Ja. PCM WAV er det eneste format, som alle DAW'er og lydeditorer importerer uden plugins, herunder Audacity, FL Studio, Ableton Live, Logic Pro og Reaper, samt videoeditorer som Premiere Pro og DaVinci Resolve.

Hvad er forskellen på .ogg- og .oga-filer?

Xiph.Org anbefaler .ogg til Ogg Vorbis-lyd og .oga til anden lyd i en Ogg-container, f.eks. FLAC eller Speex. I praksis bruger mange programmer .ogg til alt. Lydkonverteren accepterer begge og dekoder dem til WAV på samme måde.