EXR til PNG-konverter
Gør en OpenEXR-render til en PNG, som enhver browser, chatapp eller præsentation kan vise. Float-billedet bringes ned til almindelige 8-bit farver med alfakanalen bevaret, klar til en kundepreview eller en portfolio.
Billedkonverter
eller slip JPG, JPEG, JPE …-filer her ·
Maks. 95 MB pr. fil· Op til 20 filer· Slettes efter 30 minutter
Filer behandles på vores servere og slettes efter 30 minutter.
85 holder fotos visuelt identiske med originalen. Sænk den kun, hvis du har brug for en mindre fil.
JPG, BMP og EPS har ingen gennemsigtighed. Gennemsigtige pixels udfyldes med denne farve.
Hex-farve, der bruges bag gennemsigtige pixels, f.eks. #FFFFFF.
Dette format rummer kun ét billede. Vælg GIF- eller WebP-output, hvis du vil beholde animationen.
Et ikon i flere størrelser indeholder flere opløsninger i én fil; browsere og operativsystemer vælger den, de har brug for.
Behold de oprindelige mål, eller angiv én side, så billedformatet bevares.
Pixels for den side, du valgte ovenfor.
Procentdel af de oprindelige mål.
sRGB er rigtigt til skærme og nettet. Behold originalen til trykarbejdsgange; gråtoner kasserer farve.
Kun metadata, 0 beholder den oprindelige værdi. Printere og nogle portaler læser dette tal; det ændrer ikke pixelmålene.
Sådan bruger du værktøjet
- 1
Upload dine .exr-renders
EXR-filer med ét eller flere lag fra Blender, Houdini, Maya eller Nuke. Op til 20 pr. batch, 95 MB hver.
- 2
Tryk på Konvertér til PNG
Det primære RGBA-billede læses, omsat fra lineært lys til visningsfarver og skrevet som en 8-bit PNG.
- 3
Sammenlign med din viewer
Åbn PNG-filen ved siden af renderingsvinduet. Hvis udseendet er anderledes, forklarer noten nedenfor om view transforms hvorfor.
En EXR gemmer lys som flydende kommatal; en PNG gemmer 256 niveauer pr. kanal. Konverteringen omsætter det ene til det andet og beholder beauty-billedet og alfa, intet andet.
EXR til PNG for Blender- og VFX-renders
Industrial Light & Magic byggede OpenEXR til sin egen filmpipeline og udgav det som open source i 2003. Dets 16-bit half-float-type gør det muligt for en pixel at være langt lysere end hvid, hvilket compositors skal bruge for at tilføje glød, ændre eksponering eller farvekorrigere et shot uden banding. Formatet vedligeholdes nu under Academy Software Foundation, og Blender, Houdini, Maya, Nuke og After Effects skriver det alle.
Den fleksibilitet er også grunden til, at en .exr ikke åbner i en browser, et telefongalleri, Slack eller Google Slides. Når en kunde vil se et frame, en underviser vil have et stillbillede til en kursusaflevering, eller ArtStation har brug for et portfoliobillede, skal renderingen blive til et almindeligt billede. PNG er det sædvanlige valg: tabsfrit, transparent hvor renderingen er transparent og læsbart overalt.
Fra lineært float-lys til en 8-bit PNG
Læs beauty-laget
EXR-filens primære RGBA-billede afkodes; float-værdier kan ligge langt over 1,0.
Omsæt til visningsfarver
Lineært lys konverteres til sRGB, og værdier ud over hvid komprimeres eller klippes.
Skriv 8-bit PNG
Hver kanal bliver til 0–255, alfa inkluderet, tabsfrit komprimeret.
Hvilke EXR-kanaler og AOV'er kommer med i PNG-filen
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Dybde (Z) | – Dybde (Z) to PNG: no | – Dybde (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Ekstra view-lag | – Ekstra view-lag to PNG: no | – Ekstra view-lag to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR er et billedformat med højt dynamikområde (HDR), udviklet af Industrial Light & Magic og udgivet som open source i 2003. Det gemmer kanaler som 16-bit half-float eller 32-bit float, så meget kraftige højlys og dybe skygger overlever redigering uden at klippe. Det understøtter mange navngivne kanaler, lag og tabsfri eller tabsgivende komprimering og er standard inden for visuelle effekter, compositing og 3D-rendering. Filerne er store, og almindelige billedfremvisere og browsere kan ikke vise dem korrekt.
- Komprimering
- Med eller uden tab
- Gennemsigtighed
- Ja
- Animation
- Nej
- Introduceret
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG er et tabsfrit rasterformat, som PNG Development Group udgav i 1996, og som senere blev standardiseret af W3C og ISO. Det bevarer hver pixel præcist, understøtter fuld alfagennemsigtighed og håndterer tekst, skarpe kanter og flade farver uden artefakter. Den præcision gør det ideelt til skærmbilleder, logoer, ikoner og grafik i brugerflader. Ulempen er størrelsen: fotos gemt som PNG er ofte flere gange større end det samme foto som JPEG eller WebP. Alle browsere, operativsystemer og redigeringsprogrammer åbner PNG-filer.
- Komprimering
- Uden tab
- Gennemsigtighed
- Ja
- Animation
- Nej
- Introduceret
- 1996 · PNG Development Group
EXR til PNG er sidste trin i et 3D- eller VFX-job: kunstnere beholder float-masteren til compositing og giver en PNG til kunder, portfolio-sider og chatapps, der ikke kan læse OpenEXR.
Behold EXR-filen
PNG-filen er en leveringskopi. Når lys er klippet til hvid, og passes er droppet, kan du ikke farvekorrigere shottet igen ud fra den. Arkivér EXR-filen ved siden af PNG-filen, og send et radiance HDR-miljøkort gennem HDR til JPG, når du også har brug for en forhåndsvisning af det.
Spørgsmål om at konvertere OpenEXR til PNG
Hvorfor ser PNG-filen anderledes ud end i Blenders render-vindue?
Blender viser renderinger gennem en view transform, som siden Blender 4.0 som standard er AgX og før det Filmic, plus eventuelle Look- og eksponeringsindstillinger. EXR-filer gemmes som rå scene-lineære data uden denne transformation, så en konverter uden for Blender kan ikke kende den. Hvis resultatet skal være helt ens, så gem PNG-filen fra Blender selv.
Kan en PNG rumme HDR-området fra en EXR?
Nej. En 8-bit PNG har 256 niveauer pr. kanal fra sort til visningshvid, mens en half-float EXR kan gemme værdier op til 65.504. Lys, der er stærkere end hvid, bliver presset sammen eller klippet, så behold EXR-filen som master til senere farvekorrektion.
Hvad sker der med depth-, normal- og Cryptomatte-passes?
De udelades. En PNG indeholder ét RGB-billede og en alfakanal, så kun det primære beauty-lag konverteres. Hvis du vil se en depth- eller normal-pass, skal du skrive den til sin egen fil i Blenders compositor og konvertere den fil.
Bevares den gennemsigtige baggrund i min render?
Ja. Hvis renderingen brugte transparent film, har EXR-filen en alfakanal, og PNG-filen beholder den, så objektet ligger på et skakternet mønster i editorer og over en hvilken som helst sidebaggrund på nettet.
Min multilayer-EXR er større end 95 MB. Hvad kan jeg gøre?
Gem den igen fra Blender eller Nuke med kun det kombinerede lag eller med DWAA-komprimering, som er tabsgivende, men langt mindre end ZIP eller PIZ. Et enkelt beauty-lag i 1920 × 1080 ligger normalt godt under grænsen.
Er PNG eller JPG bedst til at dele en render?
PNG, når renderingen har transparens eller skarpe, UI-lignende kanter, og JPG, når det er et fuldt billede, der skal i en e-mail eller en chat med størrelsesgrænser. Vores sammenligning af JPG og PNG forklarer forskellen i detaljer.