TGA na JPG-omskakelaar
Targa-lêers is groot, ongekomprimeer of skaars saamgepers, en die meeste programme buite speletjies en 3D-sagteware kan hulle nie wys nie. As u hulle na JPG omskakel, word skermkiekies en renders 'n fraksie van die grootte en kan u hulle oral bekyk.
Beeldomskakelaar
of los JPG, JPEG, JPE …-lêers hier ·
Maks. 95 MB per lêer· Tot 20 lêers· Uitgevee na 30 minute
Lêers word op ons bedieners verwerk en na 30 minute uitgevee.
85 hou foto's visueel identies aan die oorspronklike. Verlaag dit slegs wanneer jy 'n kleiner lêer nodig het.
JPG, BMP en EPS het geen deursigtigheid nie. Deursigtige pixels word met hierdie kleur gevul.
Heks-kleur agter deursigtige pixels, bv. #FFFFFF.
Hierdie formaat hou een beeld. Kies GIF- of WebP-uitvoer as jy die animasie wil behou.
'n Multi-grootte-ikoon bevat verskeie resolusies in een lêer; blaaiers en bedryfstelsels kies die een wat hulle nodig het.
Behou die oorspronklike afmetings, of voer een kant in en die aspekverhouding word behou.
Pixels vir die kant wat jy hierbo gekies het.
Persentasie van die oorspronklike afmetings.
sRGB is reg vir skerms en die web. Behou die oorspronklike vir drukwerkvloei; grysskaal gooi kleur weg.
Slegs metadata, 0 behou die oorspronklike waarde. Drukkers en sommige portale lees hierdie getal; dit verander nie die pixelafmetings nie.
Hoe om hierdie nutsding te gebruik
- 1
Laai die .tga-lêers op
Voeg tot 20 skermkiekies of lewerings-rame by, elk tot 95 MB, uit jou speletjie se skermkiekie-gids of jou lewerings-uitvoergids.
- 2
Stel kwaliteit en agtergrond
Kwaliteit begin by 90 vir skerp HUD-teks en rande. As 'n lewering 'n alfakanaal het, kies onder Deursigtige areas waarmee dit gevul word: wit, swart of 'n eie kleur.
- 3
Skakel om na JPG
Druk Skakel om na JPG, en laai dan die lêers of 'n enkele ZIP van die bondel af.
Wat gebeur as ek TGA na JPG omskakel?
Die beeld word as 'n gekomprimeerde JPG herkodeer, gewoonlik omtrent 'n tiende van die grootte. Enige alfakanaal word op 'n agtergrondkleur platgemaak, en al die res, grootte en kleure ingesluit, bly dieselfde.
Waar TGA-skermkiekies en renders vandaan kom
Truevision het die Targa-formaat in 1984 vir sy TARGA-videografikakaarte geskep, en die eenvoudige uitleg het die hardeware oorleef. 'n TGA is net 'n kort kopstuk gevolg deur rye pixels, opsioneel lopelengte-gekodeer. Om een te skryf kos amper niks, so speletjie-enjins gebruik dit vir skermkiekies, en 3D-programme bied dit as lewerings-uitvoer aan: Blender lys beide Targa en Targa Raw onder sy uitvoerlêerformate.
Daardie eenvoud is die probleem sodra die lêer die masjien verlaat. Windows Photos, macOS Preview en foons hanteer TGA op sy beste ongelyk, en blaaiers, Discord, Reddit, e-poskliënte en aanlyn drukdienste wys dit glad nie. 'n Gids vol TGA-skermkiekies is ook swaar: elke volle HD-raam weeg etlike megagrepe omdat niks verder as eenvoudige lopelengte-kodering gekomprimeer is nie.
TGA na JPG-lêergrootte: wat om te verwag
TGA-skermkiekie
6,2 MB
1920 × 1080 · 24-bis, ongekomprimeer
JPG-kopie
≈ 0,6 MB
Dieselfde raam · kwaliteit 90, tipiese resultaat
TGA
Truevision TGA (Targa)
TGA, ook Targa genoem, is in 1984 deur Truevision vir sy grafiese kaarte geskep. Dit stoor rasterbeelde ongekomprimeer of met verlieslose lopielengte-enkodering en ondersteun 'n 8-bis-alfakanaal. Die eenvoudige struktuur het dit lank 'n gunsteling vir speletjietekstuur, 3D-weergawes en videografika gemaak. Lêers is groot in vergelyking met PNG, en blaaiers en foons vertoon nie TGA nie. Die meeste beeldredigeerders, speletjie-enjins en 3D-programme lees dit.
- Kompressie
- Verliesloos
- Deursigtigheid
- Ja
- Animasie
- Nee
- Bekendgestel
- 1984 · Truevision
JPG
JPEG-beeld
JPEG (of JPG) is die mees gebruikte foto-formaat en is in 1992 deur die Joint Photographic Experts Group gestandaardiseer. Dit gebruik verliesgewende kompressie wat fyn detail weggooi wat die oog skaars sal opmerk, sodat foto's klein genoeg bly vir die web, e-pos en foonberging. Dit hanteer gladde gradiënte en natuurtonele goed, maar skerp teks, lyntekeninge en egte kleure kry sigbare blokkerige of waasagtige artefakte. JPEG het geen deursigtigheid of animasie nie, en elke herstoor verloor 'n bietjie meer gehalte. Elke blaaier, foon, kamera en beeldredigeerder kan dit oopmaak.
- Kompressie
- Met verlies
- Deursigtigheid
- Nee
- Animasie
- Nee
- Bekendgestel
- 1992 · Joint Photographic Experts Group
Mense skakel TGA na JPG om swaar speletjie-skermkiekies en lewerings-rame klein en kykbaar genoeg te maak om te plaas, te e-pos of te druk, waar die alfakanaal en verliesvrye pixels nie meer saak maak nie.
TGA-alfa op 'n JPG-agtergrond platmaak
'n 32-bis TGA dra 'n 8-bis alfakanaal langs die kleur. In 'n speletjie-skermkiekie is dit gewoonlik betekenisloos, dikwels heeltemal ondeursigtig of vol oorblywende waardes uit die raambuffer, en platmaak verander niks wat jy kan sien nie. In 'n lewering met 'n deursigtige agtergrond merk die alfa die uitgesnyde voorwerp, en die omskakelaar plaas dit op die kleur wat onder Deursigtige areas gestel is. Sagte rande meng in daardie kleur, so pas dit by die bladsy, skyfie of druk waarheen die prent gaan.
Sommige programme stoor Targa-lêers van onder na bo, ander van bo na onder, en 'n vlag in die kopstuk sê watter. Die omskakelaar lees daardie vlag, so die JPG maak in elke kyker regop oop. Afmetings word presies behou; gebruik Verander grootte van uitvoerbeeld as 'n forum of geselsprogram die grootte beperk, byvoorbeeld 'n langste sy van 1920 px vir 4K-opnames.
Vir druk of 'n portefeulje, skakel om teen kwaliteit 95 en hou die TGA-lêers as meesters. Om die JPG's verder te verklein vir 'n oplaaivorm met 'n grootteperk, stuur hulle daarna deur JPEG saampers na 200 KB.
TipLewer jy 'n reeks vir video-redigering? Hou TGA of PNG vir die redigering en maak JPG's net vir hersieningskopieë; elke JPG-ronde voeg sy eie kompressie by.
Vrae oor TGA na JPG
Waarom het my speletjie skermkiekies as TGA gestoor?
Baie enjins skryf Targa omdat dit maklik is om te stoor sonder om die raam te vertraag: pixels gaan amper soos hulle in die geheue sit na die skyf. Speletjies op die Source-enjin is 'n bekende voorbeeld, waar die konsolebevel screenshot .tga skryf en die bevel jpeg .jpg skryf.
Hoeveel kleiner word my TGA-skermkiekies?
Gewoonlik omtrent 'n tiende van die oorspronklike of minder. 'n Ongekomprimeerde 1920 × 1080 24-bis TGA is net oor 6,2 MB bloot volgens berekening, terwyl 'n JPG van dieselfde raam teen kwaliteit 90 gewoonlik onder 1 MB uitkom, na gelang van die detail.
My render het 'n deursigtige agtergrond. Wat wys die JPG?
Die kleur wat onder Deursigtige areas gestel is, by verstek wit. Kies swart of 'n eie heks-kleur om by die bladsy of skyfie te pas waar die beeld gaan sit, of behou die alfa met TGA na PNG.
Verlaag TGA na JPG die kwaliteit?
JPG is verliesgewend, dus is die resultaat nie pixel-identies nie. By kwaliteit 90 lyk 'n spelraam of lewering dieselfde teen normale grootte; fyn HUD-teks en pixelkuns is die eerste plekke waar 'n verskil wys, so verhoog Kwaliteit na 95 vir dié.
Kan ek 'n genommerde render-reeks in een slag omskakel?
Ja, in bondels van 20 rame. Lêers behou hul name, so frame_0001.tga word frame_0001.jpg en die volgorde bly behoue vir 'n redigeerder of skyfievertoning.
| DDS na JPG | EXR na PNG | BMP na JPG |
| PSD na JPG | PNG na JPG | Beeldomskakelaar |