EXR na PNG-omskakelaar
Skakel 'n OpenEXR-render om na 'n PNG wat enige blaaier, kletsprogram of skyfievertoning kan wys. Die float-beeld word na standaard 8-bis kleur gebring, saam met sy alfakanaal. Dit is gereed vir 'n kliëntvoorskou of 'n portefeulje.
Beeldomskakelaar
of los JPG, JPEG, JPE …-lêers hier ·
Maks. 95 MB per lêer· Tot 20 lêers· Uitgevee na 30 minute
Lêers word op ons bedieners verwerk en na 30 minute uitgevee.
85 hou foto's visueel identies aan die oorspronklike. Verlaag dit slegs wanneer jy 'n kleiner lêer nodig het.
JPG, BMP en EPS het geen deursigtigheid nie. Deursigtige pixels word met hierdie kleur gevul.
Heks-kleur agter deursigtige pixels, bv. #FFFFFF.
Hierdie formaat hou een beeld. Kies GIF- of WebP-uitvoer as jy die animasie wil behou.
'n Multi-grootte-ikoon bevat verskeie resolusies in een lêer; blaaiers en bedryfstelsels kies die een wat hulle nodig het.
Behou die oorspronklike afmetings, of voer een kant in en die aspekverhouding word behou.
Pixels vir die kant wat jy hierbo gekies het.
Persentasie van die oorspronklike afmetings.
sRGB is reg vir skerms en die web. Behou die oorspronklike vir drukwerkvloei; grysskaal gooi kleur weg.
Slegs metadata, 0 behou die oorspronklike waarde. Drukkers en sommige portale lees hierdie getal; dit verander nie die pixelafmetings nie.
Hoe om hierdie nutsding te gebruik
- 1
Laai die .exr-renders op
Enkellaag- of veellaag-EXR-lêers van Blender, Houdini, Maya of Nuke. Tot 20 per bondel, 95 MB elk.
- 2
Druk op Skakel om na PNG
Die hoof-RGBA-beeld word gelees, van lineêre lig na vertoonkleur oorgesit en as 'n 8-bis-PNG geskryf.
- 3
Vergelyk met jou kyker
Maak die PNG langs die rendervenster oop. As die voorkoms verskil, verduidelik die nota hieronder oor kykomskakelings hoekom.
'n EXR stoor lig as dryfpuntgetalle; 'n PNG stoor 256 vlakke per kanaal. Omskakeling skakel die een na die ander om en behou die beauty-beeld en alfa, niks anders nie.
EXR na PNG vir Blender- en VFX-renders
Industrial Light & Magic het OpenEXR vir sy eie rolprentpyplyn gebou en in 2003 as oopbron vrygestel. Die 16-bis-half-float-tipe laat 'n piksel toe om baie helderder as wit te wees, wat compositors nodig het om gloed by te voeg, belyning te verander of 'n skoot sonder bandvorming te gradeer. Die formaat word nou onder die Academy Software Foundation onderhou, en Blender, Houdini, Maya, Nuke en After Effects skryf dit almal.
Daardie buigsaamheid is ook hoekom 'n .exr nie in 'n blaaier, 'n foongalery, Slack of Google Slides oopmaak nie. Wanneer 'n kliënt 'n raam wil sien, 'n onderwyser 'n stilbeeld vir 'n kursusinhandiging wil hê, of ArtStation 'n portefeuljebeeld nodig het, moet die render 'n gewone prent word. PNG is die gewone keuse: verliesloos, deursigtig waar die render deursigtig is, en oral leesbaar.
Van lineêre float-lig na 'n 8-bis PNG
Lees die beauty-laag
Die hoof-RGBA-beeld van die EXR word gedekodeer; float-waardes kan ver bo 1.0 loop.
Skakel om na vertoonkleur
Lineêre lig word na sRGB omgeskakel, en waardes bo wit word saamgedruk of afgekap.
Skryf 8-bis-PNG
Elke kanaal word 0–255, alfa ingesluit, verliesloos saamgepers.
Watter EXR-kanale en AOV's in die PNG beland
| from ↓ · to → | PNG | JPG |
|---|---|---|
| RGB beauty | RGB beauty to PNG: yes | RGB beauty to JPG: yes |
| Alpha | Alpha to PNG: yes | – Alpha to JPG: no |
| Diepte (Z) | – Diepte (Z) to PNG: no | – Diepte (Z) to JPG: no |
| Normal | – Normal to PNG: no | – Normal to JPG: no |
| Cryptomatte | – Cryptomatte to PNG: no | – Cryptomatte to JPG: no |
| Ekstra kyklae | – Ekstra kyklae to PNG: no | – Ekstra kyklae to JPG: no |
EXR
OpenEXR
OpenEXR is 'n hoë-dinamiese-reeks-beeldformaat wat deur Industrial Light & Magic ontwikkel en in 2003 as oopbron vrygestel is. Dit stoor 16-bis halfdryf- of 32-bis dryfkanale, sodat baie helder hoogtepunte en diep skaduwees wysiging sonder afknipping oorleef. Dit ondersteun baie benoemde kanale, lae en verliesvrye of verlieslike kompressie en is standaard in visuele effekte, samestelling en 3D-weergawe. Lêers is groot, en gewone beeldkykers en blaaiers kan dit nie korrek vertoon nie.
- Kompressie
- Met verlies of verliesloos
- Deursigtigheid
- Ja
- Animasie
- Nee
- Bekendgestel
- 2003 · Industrial Light & Magic
PNG
Portable Network Graphics
PNG is 'n verliesvrye rasterformaat wat in 1996 deur die PNG Development Group gepubliseer en later deur die W3C en ISO gestandaardiseer is. Dit behou elke pixel presies, ondersteun volle alfa-deursigtigheid en hanteer teks, skerp rande en egte kleure sonder artefakte. Daardie akkuraatheid maak dit ideaal vir skermkiekies, logo's, ikone en koppelvlakgrafika. Die ruil is grootte: foto's wat as PNG gestoor is, is dikwels etlike kere groter as dieselfde foto as JPEG of WebP. Alle blaaiers, bedryfstelsels en redigeerders maak PNG-lêers oop.
- Kompressie
- Verliesloos
- Deursigtigheid
- Ja
- Animasie
- Nee
- Bekendgestel
- 1996 · PNG Development Group
EXR na PNG is die laaste stap van 'n 3D- of VFX-werk: kunstenaars hou die float-meester vir compositing en gee 'n PNG aan kliënte, portefeuljewebwerwe en geselsprogramme wat nie OpenEXR kan lees nie.
Hou die EXR
Die PNG is 'n afleweringskopie. Sodra hoogtepunte tot wit afgekap is en passe weggelaat is, kan jy nie die skoot daaruit herградeer nie. Argiveer die EXR langs die PNG, en stuur 'n radiance-HDR-omgewingskaart deur HDR na JPG wanneer jy ook daarvoor 'n voorskou nodig het.
Vrae oor OpenEXR na PNG omskakel
Hoekom lyk die PNG anders as Blender se render-venster?
Blender wys renders deur 'n kykomskakeling, by verstek AgX sedert Blender 4.0 en Filmic daarvoor, plus enige Look en belyning wat jy instel. EXR-lêers word as rou toneel-lineêre data sonder daardie omskakeling gestoor, so 'n omskakelaar buite Blender kan dit nie ken nie. Vir 'n presiese ooreenkoms, stoor die PNG vanuit Blender self.
Kan 'n PNG die HDR-omvang van 'n EXR bevat?
Nee. 'n 8-bis-PNG het 256 vlakke per kanaal van swart tot vertoonwit, terwyl 'n half-float-EXR waardes tot 65 504 kan stoor. Hoogtepunte helderder as wit word saamgedruk of afgekap, so hou die EXR as meesterlêer vir enige latere kleurgradering.
Wat gebeur met diepte-, normaal- en Cryptomatte-passe?
Hulle word weggelaat. 'n PNG bevat een RGB-beeld en 'n alfakanaal, so slegs die hoof-beauty-laag word omgeskakel. Om 'n diepte- of normaalpas te bekyk, skryf dit na sy eie lêer in Blender se compositor en skakel daardie lêer om.
Bly die deursigtige agtergrond van my render behoue?
Ja. As die render 'n deursigtige film gebruik het, het die EXR 'n alfakanaal en die PNG behou dit, sodat die voorwerp in redigeerders op 'n skaakbordpatroon sit en op die web oor enige bladsyagtergrond.
My meerlaag-EXR is groter as 95 MB. Wat kan ek doen?
Stoor dit weer vanuit Blender of Nuke met net die gekombineerde laag, of met DWAA-kompressie, wat verlieslik is maar baie kleiner as ZIP of PIZ. 'n Enkele beauty-laag teen 1920 × 1080 is gewoonlik ruim onder die limiet.
Is PNG of JPG beter om 'n render te deel?
PNG wanneer die render deursigtigheid of skerp UI-agtige rande het, JPG wanneer dit 'n volraam-beeld is vir 'n e-pos of 'n klets met groottebeperkings. Ons vergelyking van JPG en PNG verduidelik die afweging in detail.